# 2021-08-27 - 記事読み - [追加の依存パッケージなしでプロジェクトごとのGitコミットフックを設定する方法 | Web Scratch](https://efcl.info/2021/08/21/git-precommit-hook/) - [A/Bテスト概論 / Introduction of ABTesting - Speaker Deck](https://speakerdeck.com/recruitengineers/introduction-of-abtesting) - [自治体システムまだ昭和仕様 標準化阻むご当地主義: 日本経済新聞](https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUA1057X0Q1A810C2000000/) - [AdobeXDで画面設計資料を作るときに気をつけること・おすすめの作り方(前編) | 株式会社LIG](https://liginc.co.jp/559025) - [ホスト名の最後が数字なURLの扱いについて - ASnoKaze blog](https://asnokaze.hatenablog.com/entry/2021/08/23/070000) - [Slackを導入したゲーム企業の事例を紹介。「業界特化事例紹介セッション ゲーム・エンタメ業界編」をレポート](https://jp.gamesindustry.biz/article/2108/21080501/) - [踏み台サーバ経由の多段SSH接続をローカル端末の秘密鍵のみで実施する | DevelopersIO](https://dev.classmethod.jp/articles/bastion-multi-stage-ssh-only-local-pem/) - [Zoomで大規模障害発生 ミーティングに繋がらないなど不具合の声多数|Real Sound|リアルサウンド テック](https://realsound.jp/tech/2021/08/post-842658.html) - [AWS「エンジニア部門のハートであり、魂」ベルSVPが電撃退社。最有力の経営幹部流出でアマゾン社内に動揺 | Business Insider Japan](https://www.businessinsider.jp/post-240864) - [サイバー先進国・中国で「キャッシュレス」「スマート社会」が終わった日 | 文春オンライン](https://bunshun.jp/articles/-/48097) - [数値も説得力もUP!デザインをナッジしてナレッジ化 〜プロジェクト全員がデザインを理解できるようになった話 - Yahoo! JAPAN Tech Blog](https://techblog.yahoo.co.jp/entry/2021082430175095/) - [GitHub CLI 2.0 includes extensions! | The GitHub Blog](https://github.blog/2021-08-24-github-cli-2-0-includes-extensions/) - [フロントエンドの慣習のまとめ - Qiita](https://qiita.com/k__watanabe/items/0dc5b31ea960db118926) - [フロントエンドから取り組むデザインシステムの改善 #UI - Yahoo! JAPAN Tech Blog](https://techblog.yahoo.co.jp/entry/2021082530175149/) - [シェルスクリプトの変数はダブルクォートしなければいけない!という話 - Qiita](https://qiita.com/ko1nksm/items/60b67cb24aa4ae634dd5) - [DeNA のインフラエンジニアの勤務実態を可視化してみた · DeNA Engineers' Blog](https://engineer.dena.com/posts/2021.07/itpf-working-style/) - [React 初心者が Material-UI で今どきの Web フォームを作ってみた(yup編) | DevelopersIO](https://dev.classmethod.jp/articles/react-beginners-tried-to-create-a-modern-web-form-with-material-ui-and-yup/) - [モバイル『コンテナ・クラスタ』を作る! - Qiita](https://qiita.com/ie4/items/e8939b5487b46c091e22) - [WebXR ( WebVR/WebAR ) の現状確認 2021 Summer](https://zenn.dev/ikkou/articles/fdb344a713cdf0) - [個人的な仕事は在宅で。Dropboxの「バーチャル・ファースト」で再考した仕事環境 ~ 長井明日香(Dropbox Japan広報)の在宅ワークスタイル【みんなの在宅ワーク:第59回】 - INTERNET Watch](https://internet.watch.impress.co.jp/docs/column/zaitaku_work/1345919.html) - [エンジニアのスキルアップのモチベーションを向上させた4つの取組み - LIFULL Creators Blog](https://www.lifull.blog/entry/2021/08/25/110014) - [ブックウォーカー、「読書メーター」「ニコニコ静画」運営のトリスタを吸収合併 トリスタは解散へ | gamebiz](https://gamebiz.jp/news/332078) - [Webフロントエンドアプリのデザインシステムライブラリ - Wantedly Engineering Handbook](https://docs.wantedly.dev/fields/application/design-system) - [CPUとGPUのマルチスレッディングの違いについて - arutema47's blog](https://aru47.hatenablog.com/entry/2021/08/27/220051) - [ゲーム日本語化の「フォント選び」について翻訳者たちが語る。『Hollow Knight』は古風に、『Blasphemous』は荘厳に | AUTOMATON](https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210827-173898/) - [ColabCodeを使って、Google Colabの上でVS Codeを使ってみよう:Visual Studio Codeで快適Pythonライフ(1/2 ページ) - @IT](https://atmarkit.itmedia.co.jp/ait/articles/2108/27/news038.html)
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