![](https://i.imgur.com/HjtFe7D.png) ## Índice [TOC] ## Introducción Bienvenidos a SteemCITY. Aquí puedes construir tu propia ciudad en la plataforma de Steem y ser el amo de tu propio reino. SteemCITY permitirá a los jugadores optimizar sus ciudades en términos de edificios, población e ingresos. Es un juego simulador de ciudades basado en fichas NFT de Steem-Engine. Las fichas NFT representan activos en el juego, las fichas individuales son edificios y la colección total de sus fichas es su ciudad. El objetivo del juego es comprar nuevos edificios, pero también usar la diplomacia y el tacto con los demás jugadores para conseguir los materiales que necesitas para crecer y prosperar. Obviamente hay varias maneras de abordar esto; pero te dejaremos que las aprendas por tu cuenta y las pongas a prueba. Esto ES un juego de números, pero con el añadido de la aleatoriedad de la sociedad. Habrá eventos que pueden impactar negativamente, y habrá eventos que pueden impactar positivamente. Los elementos que tienes son los que dictan si estos eventos son positivos o negativos. Elige sabiamente cuando ayudes o te niegues a ayudar a otro jugador. Puede que necesiten tu ayuda hoy, pero nunca se sabe cuándo la necesitarán en el futuro. Requisitos --- Para jugar a este juego necesitas una cuenta de Steem y el complemento Keychain: * Google Chrome (o Brave): https://chrome.google.com/webstore/detail/steem-keychain/lkcjlnjfpbikmcmbachjpdbijejflpcm * Firefox: https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/steem-keychain/ Atributos básicos --- Las cartas de juego tienen pocos atributos básicos: * Población: El número de personas que viven en su ciudad * Ingresos: Cuánto SIM estás ganando cada día * Popularidad: Bono a la población, Por ejemplo, un índice de popularidad de 100 = un aumento del 10% de la población * Trabajadores: Para recibir ingresos de los edificios, es necesario tener suficiente gente (Población) para trabajar allí ¡Los edificios están llenos de trabajadores desde la tarjeta de identificación más baja hasta la más alta! Compra/comercia --- Puedes comprar cartas al azar del juego, una carta cuesta 4 STEEM u 800 fichas SIM. También puedes comprar/vender tarjetas en el mercado (tarifa del 5%). Personas Sin Hogar / Migrantes --- Hay una probabilidad del 2%-50%, basada en la popularidad, de recibir tarjetas de Sin Hogar / Migrantes. * Sin Hogar: 1 Población -1 Popularidad * Migrantes: 2 Población -2 Popularidad Eventos --- El jugador puede organizar eventos en la ciudad, para algunos impulsos adicionales * FESTIVAL DE LA CERVEZA: Este evento te da un bono aleatorio de 50-100 a la popularidad, y la oportunidad (20%) de obtener la tarjeta de Trabajador (+1 población) o Trabajador Duro (+1 población, +1 ingresos). Dura 24 horas, puedes empezar cada 4 días. Costo: 5 BEER Subasta --- Subasta de algunas tarjetas como Banco o Apartamento ahora. La subasta dura 2 o 3 días (al azar) y nadie sabe cuando termina. Puedes pujar en la subasta usando SIM. Recompensas --- Hay 2 piscinas de recompensas: * Fichas SIM: Usted gana fichas SIM diariamente basado en los ingresos de su ciudad, puede venderlas en Steem-Engine o comprar más tarjetas con él. * El 50% de las ventas de tarjetas y premios va al fondo de recompensas, el 10% se distribuye semanalmente basado en el ranking de los 100 mejores por población. El crimen --- El crimen es un evento aleatorio dentro del juego que ocurre cada 24 horas con una probabilidad basada en el número de personas que viven en su ciudad y el número de personas sin hogar e inmigrantes. Cuando el crimen ocurre, tu banco o centro comercial es robado y perderás algunos ingresos (menos la SIM distribuida a ti) Edificios como la comisaría, el gimnasio y el cine reducen la probabilidad de crimen. El efecto de la estación de policía es 5 veces mejor que el del gimnasio y el cine. Todas las cartas --- Hogar básico - rareza: 30% población: 4, ingresos: 1 Hogar de lujo - rareza: 15% población: 3, ingresos: 2 Apartamento - rareza: 5% población: 20, ingresos: 5 Cine - rareza: 3% ingresos: 15, popularidad: 8, trabajadores: 20 - disminuye la tasa de criminalidad Fábrica - rareza: 5% ingresos: 20, popularidad: 5, trabajadores: 40 Dispensario de hierba - rareza: 3% ingresos: 10, popularidad: 10, trabajadores: 10 Aeropuerto - rareza: 3% ingresos: 20, popularidad: 12, trabajadores: 30 Centro comercial - rareza: 5% ingresos: 15, popularidad: 8, trabajadores: 20 Estación de Policía - rareza: 5% ingresos: 5, popularidad: 6, trabajadores: 15 - disminuye la tasa de criminalidad Restaurante - rareza: 6% ingresos: 10, popularidad: 8, trabajadores: 10 Zoológico - rareza: 4% ingresos: 10, popularidad: 8, trabajadores: 20 Gimnasio - rareza: 4% ingresos: 5, popularidad: 8, trabajadores: 20 - disminuye la tasa de criminalidad Steem Sign - rareza: 1% ingresos: 5, popularidad: 20, trabajadores: 20 Circo - rareza: 3% ingresos: 10, popularidad: 10, trabajadores: 20 Basurero - rareza: 3% ingresos: 0, popularidad: -30, trabajadores: 10 - la popularidad en ese caso se invierte si tienes más de 10 tarjetas diferentes Banco - rareza: 3% ingresos: 30, popularidad: 10, trabajadores: 20 Sin Hogar población: 1, popularidad: -1 Migrantes población: 2, popularidad: -2 ######