# Geospatial Hackers Program in 北陸 参加者用教材 北陸会場はつくるUOZUプロジェクトとのコラボ開催となり、ゲーム制作を通じてG空間を学びます。 →つくるUOZUプロジェクトについて詳しくは[こちら](https://detail.uozugame.com/) そのため、他の会場とは必要な予習内容が異なりますので、ご注意ください。(もちろん、他会場の内容を自主的に学習していただくことには問題ありません!) 北陸会場で必要となるのが**Unity**を扱う知識です。 ## Unityについて Unityってなに?聞いたこともない!という方は、こちらを参考に理解を深めてください。 **Unityゲーム開発講座** {%speakerdeck /uozugame/190928-gemukai-fa-ru-men-jiang-zuo %} また、下記スライドもUnityが初めての方がどのように学習を進めて行けば良いかという資料になっていますので、参照ください。 **ゲーム開発エンジンUnityとC#の基礎を学ぶ講座** https://gitpitch.com/yuki-thewaggle/TsukuruUOZU_UnityAndCSharp#/ ## GHPin北陸の当日までに最低限やってきていただきたいこと :::warning 1. (初心者の方は)初心者向けチュートリアルを1つはこなしてみる 2. Mapboxのアカウント作成とダウンロード この2点は**当日までに完了させておくようにお願いいたします!** ::: 1については、上記Unityについての両資料を参考に、何らかの初心者向けチュートリアルをこなし、簡単なゲームを作ってみましょう。 つまづく内容があった場合は、1日目の午前中を参加自由の講師のサポート付きの自習タイムとしていますので、そちらで講師に質問しながら進めてみてください。 2の手順は下記のとおりです。 ### Mapboxのアカウント作成とダウンロード 1. https://www.mapbox.com/ からアカウント作成 2. https://www.mapbox.com/install/unity/ からUnity版Mapbox SDKをダウンロード 3. Nextを押していけば、Unityプロジェクトへの導入方法が説明されるが、最低限はダウンロードまで進めておいてください 以上が、Geospatial Hackers Program in北陸 の当日までにやってきていただきたいことになります。 ## 中級者以上の方向けに Unityの基礎はもうOK!という方は、こちらのハンズオン動画をご覧ください。 GHPin北陸のプログラム内でも同様のハンズオンを実施しますが、先にさわってアイディアを膨らませておきたい、という方はぜひどうぞ。 **MapBox × Unityで地理空間情報ゲーム** {%youtube 23XogRQCKxI %} ※UnityTile.csとFlatTerrainStrategy.csは、Githubのmasterブランチではなく、flatTerrainColliderFixブランチからコピーしてください。 https://github.com/mapbox/mapbox-unity-sdk/tree/flatTerrainColliderFix 動画内で使用しているC#スクリプトは、 https://github.com/doraneko94/GeoHack を参照してください。
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