D極 == 筆者の主観が多分に含まれます。また、こまめに書き換えも行います。 内容を引用するなどご利用する際は、必ずURLを記載ください。 筆者:夢架 - [D極](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#z1cc01ab) - [D極にできること](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#c2d00c75) - [現状のD極](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#jf7951a7) - [D極向きの幻獣](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#vf2c3562) - [D極の挟み](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#za6490d2) - [D極のソロ](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#zf41a7b4) - [アビリティ例 ](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#qc709f3a) - [D極ソロのデメリット](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#p8ce4ef5) - [紅舞と高揚](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#l7c90368) - [マルチ討伐](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#r8150743) - [リフレッシュ](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#e407eced) - [プリマステラとフルールロッド](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#q836c6da) - [天啓の聖鐘](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#s2605fde) - [代用品の爽活武器](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#a3d21d57) - [目標ステータス](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#f5c8009b) - [闘技場](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#b7be81c6) - [序盤のD極育成](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#n8ea2e1c) - [極型共通の育成スタイル](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#ibb99c7d) - [1体目のD極育成](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#ac12c178) - [育成中D極でのマルチ討伐参加](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#o0541aae) - [D極装備例](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/D%E6%A5%B5#h8f9fffc) 最終更新 2024年2月11日 賢皇アビ追加 D極 -- D極とは、ステータスポイントの振り分けを「すべてDefenseにのみ」振り分けた型です。 そのままではただ硬いだけで、攻撃力はほとんどありません。 ### D極にできること 敵の攻撃力(Attack)より、こちらの防御力(Defense)が高いと、ダメージをほぼ受けません。(0ダメージ) 死なないという長所を生かして、 攻撃に耐えつつ時間をかけてじわじわとダメージを与えて倒したり 強敵の攻撃を耐えて生き残り、攻撃役のメンバーを蘇生させたり といった方法で、活躍できます。 ### 現状のD極 ソロ:ソロ範囲は割りと広いが、ADバランサーやS極と比較すると欠点が多い。引率役には向かない。 リフ:S極と比較されることも多いが、勝率、安定感で勝る。 闘技場:ややハードルは高めだが、ステータス上位のD極ならSSランク、ランキング入賞も可能。 乱闘:仕様上D極にはかなり厳しい。 D極向きの幻獣 ------- Dの固有値が高い、Dのポイントを多く稼げる、など Dステータスが高くなる幻獣がD極向きといえます。 ステータス = 固有値 × ステータスポイント こちらからD極向きの幻獣を探してみましょう。 - [【D極】理論値](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/jump/https/seesaawiki.jp%2Fgenmono2_data%2Fd%2F%25a1%25daD%25b6%25cb%25a1%25db%25cd%25fd%25cf%25c0%25c3%25cd "https://seesaawiki.jp/genmono2_data/d/%a1%daD%b6%cb%a1%db%cd%fd%cf%c0%c3%cd") - [幻獣固有値](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/jump/https/seesaawiki.jp%2Fgenmono2_data%2Fd%2F%25b8%25b8%25bd%25c3%25b8%25c7%25cd%25ad%25c3%25cd "https://seesaawiki.jp/genmono2_data/d/%b8%b8%bd%c3%b8%c7%cd%ad%c3%cd") ### D極の挟み Dのポイントをより多く獲得できる幻獣ルートを〆の前に通ると、 引継げるポイントが増えて〆が強くなる。 獲得ポイントを多い順に並べたページから、予算に合うルートを探してみてください。 - [【D極】D変化ポイントルート](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/jump/https/seesaawiki.jp%2Fgenmono2_data%2Fd%2F%25a1%25daD%25b6%25cb%25a1%25dbD%25ca%25d1%25b2%25bd%25a5%25dd%25a5%25a4%25a5%25f3%25a5%25c8%25a5%25eb%25a1%25bc%25a5%25c8 "https://seesaawiki.jp/genmono2_data/d/%a1%daD%b6%cb%a1%dbD%ca%d1%b2%bd%a5%dd%a5%a4%a5%f3%a5%c8%a5%eb%a1%bc%a5%c8") 理論値を目指す場合はこちらを参照ください。 →『[理論値](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%90%86%E8%AB%96%E5%80%A4 "理論値")』 - どのくらいポイント(ステータス)があればいいのか D極はある程度の素ステータスがあれば曲討伐のリフレッシュ役は難なく仕事を遂行できます。 (仕事ができる = 最後まで生き残って高確率で爽活アビリティを発動できる) 目安としては、銀乱舞、虹乱舞の全てをリフできれば曲討伐役としては十分。 フェンリル、エウリュアレ、阿 を目安とすることが多いです。 D素ステータスは属性相性や装備にもよりますが、15000程度あれば足りるでしょう。 詳しくはこちら → [アタリフ表](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%83%95%E8%A1%A8 "アタリフ表") さらに高難易度での役割を得たいなら、[八百万神集絵巻](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E5%85%AB%E7%99%BE%E4%B8%87%E7%A5%9E%E9%9B%86%E7%B5%B5%E5%B7%BB "八百万神集絵巻")の天叢雲剣・天羽々斬を除く4体、 狐様([急の試練](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E6%80%A5%E3%81%AE%E8%A9%A6%E7%B7%B4 "急の試練")、[遊曲♪朱狐と祭囃子](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%81%8A%E6%9B%B2%E2%99%AA%E6%9C%B1%E7%8B%90%E3%81%A8%E7%A5%AD%E5%9B%83%E5%AD%90 "遊曲♪朱狐と祭囃子"))がリフできるのが理想です。(属性相性も重要) イベントでは、レベルアップ討伐系(年に数回)、周年記念の[逢魔の刻](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%80%A2%E9%AD%94%E3%81%AE%E5%88%BB "逢魔の刻")(毎年6月)に強敵が出現するので それを目安にします。 理論値(最高ステータス)を目指す必要があるのは、闘技場に挑戦するときにほぼほぼ限られます。 闘技場でSSランクやランキング上位を目指すのであれば、18000以上のD素ステータスが求められます。 D極のソロ ----- そのままでは、ただ硬いだけで攻撃力はほとんどありません。 なので、自分の攻撃力(Attack)を増やしたり 過剰な防御力(Defense)を攻撃力(Attack)に変換したりするアビリティを駆使して戦います。 ### アビリティ例 [高揚](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%AB%98%E6%8F%9A "高揚") 武器アビリティ。高確率発動タイプ。 発動するたびAttackが10%ずつ増加していく。 [紅舞](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%B4%85%E8%88%9E "紅舞") 武器アビリティ。低確率発動タイプ。 発動するたび味方全員のAttackが8%ずつ増加する効果がついた、ダメージ2倍攻撃。 [悪戯](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E6%82%AA%E6%88%AF "悪戯") 防具アビリティ。 Defenseを20%減らし、減少したDefense分、StaminaとAttackを増やす。 D→S、A への変換効果がある。 [賢皇](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%B3%A2%E7%9A%87 "賢皇") 防具アビリティ。綺羅羊の頭巾の固有アビリティ。 強化値により、Defenseを最大80%増加させる。 賢将の上位互換として登場。 [賢将](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%B3%A2%E5%B0%86 "賢将") 防具アビリティ。創世の護翼の固有アビリティ。 強化値により、Defenseを最大40%増加させる。 耐久用(リフレッシュ用)の防具としてだけではなく、悪戯と組み合わせてソロ用防具にもなる。 瞑想誘惑 防具アビリティ。 [瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想"):Defenseを15%減少させ、その分の8倍をStaminaに加算、0.15倍をLuckに加算 [誘惑](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%AA%98%E6%83%91 "誘惑"):Staminaが20%減少する。減少したStamina分、Attackに加算 組み合わせて使うことにより、S、A、L が増え、攻撃だけでなく耐久力も上がる。 ### D極ソロのデメリット 死なないけれど攻撃力の低いD極ソロは、長期戦になりがちです。 討伐にはターン数制限があるため、制限ターン以内に倒しきれないと負けとなってしまいます。 ひとりだと倒せる敵でも枠を埋めての複数人で挑むと、他のメンバーがターン数を削ってしまい討伐失敗になることも多いです。 ターン数を確保し勝率を安定させるためにも、他の参加者の落ちターンを把握したりシミュレータで確認したりと、事前の準備が必要です。 [ターン数制限](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%A8%8E%E4%BC%90%E3%81%AE%E6%89%8B%E5%BC%95%E3%81%8D#p3780b29 "https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%A8%8E%E4%BC%90%E3%81%AE%E6%89%8B%E5%BC%95%E3%81%8D#p3780b29") また、D極はどんなときにでも必ず生き残れるわけではありません。 どうしても耐えられない苦手な敵もいます。 自分のDefenseよりも高いAttackをもつ敵 高揚アビリティで自分のDefenseよりも高いAttackになる敵 などを相手にすると、ダメージを受けてしまいます。(貫通) [悪戯](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E6%82%AA%E6%88%AF "悪戯")などのソロ用アビリティをつけると、攻撃力を上げるために自分のDefenseを削ることになるので 耐久重視のアビリティをつけたときよりも打たれ弱くなります。 D極ソロの苦手な相手 - 高D敵、高S敵 (こちらの攻撃力で制限ターン以内に削りきれない) - 自分のDより高いAの敵 (ダメージ貫通) - 高揚を使う高A敵 (ダメージ貫通) ### 紅舞と高揚 どちらが良いというわけではなく、敵によってどちらが有効かが変わります。 こちらの攻撃力が十分(貫通している)→ [紅舞](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%B4%85%E8%88%9E "紅舞")が有効。 Dの低い敵など こちらの攻撃力が不足(微量、または非貫通) → [高揚](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%AB%98%E6%8F%9A "高揚")が有効。 Dの高めの敵など マルチ討伐 ----- D極は主に、アタリフという編成で活躍ができます。 アタッカーが攻撃をし、耐久役が生き残り蘇生アビリティ(爽活)を使用します。 耐久して蘇生するリフレッシュ役が、D極の主な役割になります。 ※蘇生が可能なアビリティ『福音』が登場しましたが、 記事では蘇生のことをまとめて「リフレッシュ(爽活)」と表記しています。 ### リフレッシュ リフレッシュ役に必要なもの - [爽活](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%88%BD%E6%B4%BB "爽活")アビリティ武器、又は [福音](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%A6%8F%E9%9F%B3 "福音")アビリティ武器 - 敵の攻撃を数ターン生き残るStamina 又は Defense - アビリティ発動率を安定させるためのLuck 生き残ること、そして必ず蘇生を成功させるためのアビリティ発動率の確保が大事です。 アビリティ発動率確保のために、武器の強化やアビリティ重ね付けは必須ですが、 Luckも上げておく必要があります。 →[武器アビリティ発動率](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E7%99%BA%E5%8B%95%E7%8E%87 "武器アビリティ発動率") 幸い、[瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想")アビリティには耐久力だけでなくLuckを上昇させる効果もあるので、 D極は耐久力、アビリティ発動率共にとても優秀なリフレッシュ役になることができます。 リフレッシュ役に推奨される防具は、 瞑想重ね、創世の護翼+瞑想 などがあります。 ### プリマステラとフルールロッド どちらも[爽活](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%88%BD%E6%B4%BB "爽活")アビリティが元からついている武器です。 爽活重ねを用意するなら、このどちらかを必ず入手しなければいけません。 基本性能はほぼ同じですが(Attack差があるが、リフ役にAttackは不要) [プリマステラ](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A9 "プリマステラ")(グレード8) [フルールロッド](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%89 "フルールロッド")(グレード7) と、グレードが異なります。 グレードの差により、ほんのわずかにアビリティ発動率が異なりますが グレード1の差はおよそ1.2%にしかならないので、誤差といえば誤差です。 詳細:[アビリティ発動率(グレード)](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E7%99%BA%E5%8B%95%E7%8E%87#q6a35511 "https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E7%99%BA%E5%8B%95%E7%8E%87#q6a35511") ### 天啓の聖鐘 [福音](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%A6%8F%E9%9F%B3 "福音")アビリティがついた武器です。 効果:討伐中に低確率で発動。装備のGradeと強化数に応じて 味方全員のStaminaを一定量回復させ、倒れている者は復活させる。 福音の効果は爽活とほぼ同じですが、D極で使用した場合は爽活よりもスタミナ回復量が多くなります。 (S極で利用する場合は爽活のほうが回復量が多い) また、「[天啓の聖鐘](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E5%A4%A9%E5%95%93%E3%81%AE%E8%81%96%E9%90%98 "天啓の聖鐘")」はグレード9のため、 アビリティ発動率はプリマステラ、フルールロッドよりもわずかに高くなります。 #### 代用品の爽活武器 プリマステラ、フルールロッド、天啓の聖鐘、どれもとても高額です。 発動率は劣りますが、アビリティのついていない武器に1枚だけ爽活カードをつけてリフレッシュ用武器の代用品をつくることができます。 強敵討伐などの挙手はできませんが、身内や自前での討伐に参加する程度なら使えなくもないです。 お手軽に作るなら、木の棒+20に爽活をつけてもいいですが、 アビリティ発動率を気にする場合はエクスカリバー(グレード7)を20まで強化して爽活をつけるのがいいでしょう。 ただし、グレード7の強化は成功率があまり高くないためお金がかかります。 そのほかのアビ無し装備:[アビリティなし](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%AA%E3%81%97 "アビリティなし") #### 目標ステータス 身内のみで遊ぶ → D値不問。勝てたらなんでも良い。 曲討伐をする → 最低でも4,5ターンほど耐えられるのが望ましいが、敵が高揚アビリティを使うかどうかでも生存ターン数は左右される。 フェンリル、阿、エウリュアレ あたりが曲の中でも特にAが高いので目安となる。 →『[アタリフ表](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%83%95%E8%A1%A8 "アタリフ表")』で確認ください 討伐募集グループでリフ役として参加表明をする → 上の条件を満たしていれば大丈夫と思われるが、 ステータスだけでなく装備の強化値も重視されるので、参加前に募集主に確認しましょう。 (特に武器の強化値やアビリティを重ねているかは重要) レベルアップ討伐、強敵討伐(周年イベントなど) → D極ではどうしても参加できない強さの難易度のものがあるので、無理な場合は諦めも必要です。 D極の耐久アップの仕様変更(2021年9月)もあり、ここしばらくはD極も活躍しやすい様子。 闘技場 --- 仕様の詳細はこちら ⇒ [闘技場](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%97%98%E6%8A%80%E5%A0%B4 "闘技場") S極が猛威を振るう闘技場環境だが、一部のD極はそれに渡り合えるくらいの強さを持つ。 具体的には、素D18k↑に育つ高ステD極。特にD20kを超える無属性幻獣である『[真経津鏡](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9C%9F%E7%B5%8C%E6%B4%A5%E9%8F%A1 "真経津鏡")』。 環境に魔属性S極が多いので霊属性D極は少し難易度が上がる。 武器『[朧蒼月](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E6%9C%A7%E8%92%BC%E6%9C%88 "朧蒼月")』登場後は、 朧持ちS極に勝てる幻獣はほぼほぼD20k↑幻獣に限られてしまうため、選択肢が少ない。 序盤のD極育成 ------- まず、極の育成が効果的なのは、ある程度のステータスポイント数が確保できる「8転生以降」が推奨されます。 序盤のポイントが足りないうちにDのみに振ってしまうと、ただ硬くて攻撃力が無い幻獣に育ってしまい、何もできません。 ソロが可能なステータスに変換するアビリティを使っても、ステータスが足りないと攻撃も防御も中途半端になり、とてもソロができる状態にはならないことも多いです。 もちろんリフレッシュ役が務まるほどの防御力もこの時点では確保できないので、 序盤からのD極育成はハードルが高い上にできることが無いのであまりおすすめはできません。 ### 極型共通の育成スタイル 極型で育成する場合は、8転生目以降を〆にすることがほとんどです。 (効率、コスパを考えると、9転生〆がベスト) 転生で引き継げるステータスは〆の2転生前からのものが〆に影響するため、それより前は極振りにする必要はありません。 (極ではとても育てにくいため、序盤でも育てやすいバランサー型か探索用L極型が推奨される) 効率と育成のしやすさを重視した育成プランの例 - 未転生~〆の3転生前まで ADバランサー、探索用L極 - 〆の2転生前~育成〆 〆と同じステータス振りで育成 (S極予定ならS極振りをする、A極予定ならA極振りをする、等) ### 1体目のD極育成 D極育成はADバランサー育成と使用感がほぼ変わらないので、とても初心者向きといえます。 A極、S極ほどソロに必要な装備にお金がかからないこと、 経験値up防具をつけていてもソロが可能な場合があることなどから、自力討伐での育成は比較的容易です。 しかし、リフレッシュ役での活躍を視野に入れると、爽活武器の入手難易度が大きな壁になりそうです。 ### 育成中D極でのマルチ討伐参加 まだまだ戦力には程遠い状態のD極が討伐に参加する方法についての編成例と解説です。 編成:ソロ役+育成途中枠 D極は討伐で何ターンも生き残ってしまうことが多いです。 討伐にはターン数制限があるため、ターンはなるべくソロ役に多く回すのが理想ですが、 StaminaやDefenseが高い幻獣が入ってしまうと、ソロ役が使えるターン数が大幅に減ってしまいます。 解決策例 - ソロが短いターン数で敵を倒してしまう。(5ターン以内で討伐ができるなら、他のメンバーのステータスに制限はない) - ソロ以外のメンバーも討伐の補助をする。([一斉](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E4%B8%80%E6%96%89 "一斉")でダメージを与える、[粉砕](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%B2%89%E7%A0%95 "粉砕")で敵の防御を下げる、等) - 弱体化効果のある装備をつける。 - ステータス変更効果のあるキグルミをつける。(【蛹】【嘘】【厨】【応】【潔】) - [早熟アビリティ](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E6%97%A9%E7%86%9F "早熟")の防具 編成:アタッカー役と一緒に討伐する 生き残ってしまうならそれを逆手に、簡易的なアタリフ編成を組んで討伐をします。 組む相手はなるべく攻撃が高い幻獣(育成途中でも可)が理想です。 育成中A極と育成中D極など、攻撃係と蘇生係で分担ができれば倒せる敵の範囲も広がります。 アタッカー役が即死しないのであれば、[回復アビリティ](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E5%9B%9E%E5%BE%A9 "回復")や[癒唄アビリティ](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%99%92%E5%94%84 "癒唄")も使うことができます。 (即死枠はすぐ倒れてもらい、戦力であるアタッカーだけを回復する狙い) 回復武器、癒唄武器は爽活武器よりも安価なので用意しやすいです。 D極装備例 ----- #### ソロ用 | | 武器 / 防具 | | --- | --- | | ☆[高揚](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%AB%98%E6%8F%9A "高揚")+[高揚](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%AB%98%E6%8F%9A "高揚") | [脈打つ打楽器](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%84%88%E6%89%93%E3%81%A4%E6%89%93%E6%A5%BD%E5%99%A8 "脈打つ打楽器") [リリジェンアーク](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AF "リリジェンアーク") [金剛双刃](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%87%91%E5%89%9B%E5%8F%8C%E5%88%83 "金剛双刃") [斬魔刀](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E6%96%AC%E9%AD%94%E5%88%80 "斬魔刀") [エンドオブルイン](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%83%B3 "エンドオブルイン") | | [高揚](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%AB%98%E6%8F%9A "高揚")+[粉砕](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%B2%89%E7%A0%95 "粉砕") | | ☆[紅舞](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%B4%85%E8%88%9E "紅舞")+[紅舞](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%B4%85%E8%88%9E "紅舞") | [衝天ノ神楽鉾](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%A1%9D%E5%A4%A9%E3%83%8E%E7%A5%9E%E6%A5%BD%E9%89%BE "衝天ノ神楽鉾") | | ☆[悪戯](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E6%82%AA%E6%88%AF "悪戯")+[悪戯](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E6%82%AA%E6%88%AF "悪戯") | [妖狐の尾](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E5%A6%96%E7%8B%90%E3%81%AE%E5%B0%BE "妖狐の尾") [オブマスカレード](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89 "オブマスカレード") [マッドハット](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%8F%E3%83%83%E3%83%88 "マッドハット") | | [悪戯](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E6%82%AA%E6%88%AF "悪戯")+[加護](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E5%8A%A0%E8%AD%B7 "加護") <br/>[悪戯](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E6%82%AA%E6%88%AF "悪戯")+[天佑](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E5%A4%A9%E4%BD%91 "天佑") <br/>[悪戯](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E6%82%AA%E6%88%AF "悪戯")+[覇王](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%A6%87%E7%8E%8B "覇王") | *(同上)* | | [悪戯](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E6%82%AA%E6%88%AF "悪戯")+経験値up系 | *(同上)* | | ☆[瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想")+[誘惑](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%AA%98%E6%83%91 "誘惑") | [プロジェクトΩ](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%CE%A9 "プロジェクトΩ")+[誘惑](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%AA%98%E6%83%91 "誘惑")カード | | ☆[賢将](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%B3%A2%E5%B0%86 "賢将")+[悪戯](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E6%82%AA%E6%88%AF "悪戯") | [創世の護翼](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E5%89%B5%E4%B8%96%E3%81%AE%E8%AD%B7%E7%BF%BC "創世の護翼") | | ☆[賢皇](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%B3%A2%E7%9A%87 "賢皇")+[悪戯](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E6%82%AA%E6%88%AF "悪戯") | [綺羅羊の頭巾](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%B6%BA%E7%BE%85%E7%BE%8A%E3%81%AE%E9%A0%AD%E5%B7%BE "綺羅羊の頭巾") | 高揚と紅舞 基本は汎用性の高い高揚が安定。 敵の防御が低いなど攻撃力が足りている場合は紅舞が強いが、D極で攻撃力が十分確保できるような相手は稀。 紅舞は闘技場に使われるのでそちらも視野に入れているなら入手優先順位を上げてもいいだろう。 悪戯 Dを減らしてSとAを増やす。重ねるとAが高くなるが、Dが減りすぎるのが難点。 Dが減りすぎる点を克服したものが、悪戯加護、悪戯天佑、悪戯覇王。 性能が上がるほどカードの値段が高くなる。 攻撃力重視ならこちら。 序盤のレベル上げに使う場合は悪戯+悪戯は使いづらいが、(Dの不足) ある程度育った状態や育成〆を迎えた頃なら十分なDが確保できるため、デメリットを気にしなくてもよくなる。 瞑想+誘惑 Dをあまり減らさず、S、A、Lを増やす。 デメリットは誘惑カードがとても高価なこと。 瞑想アビリティ防具はΩのほかにΛもあるが、防御の低いΛで作るのはとても勿体無い。 防御力重視ならこちら。 賢将+悪戯 D極で闘技場をするときに主に用いられる組み合わせ。 (闘技場でまともに戦えるD極幻獣は素D18k以上の高ステに限られてしまうが) Dがとても多いので耐えられる範囲は広め。 装備の価格、強化費用がとても高いのがデメリット。 賢皇+悪戯 新しく登場したD極用防具。賢将の上位互換。 闘技場でD極で活躍するならこれ。ソロ性能もあがり、フェンリルなど高A高揚敵をソロできるようになっている。 もちろん価格は創世の護翼よりもさらに高額。 #### リフ用 | | 武器 / 防具 | | --- | --- | | ☆[福音](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%A6%8F%E9%9F%B3 "福音")+[福音](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%A6%8F%E9%9F%B3 "福音") | [天啓の聖鐘](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E5%A4%A9%E5%95%93%E3%81%AE%E8%81%96%E9%90%98 "天啓の聖鐘") | | [爽活](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%88%BD%E6%B4%BB "爽活")+[爽活](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%88%BD%E6%B4%BB "爽活") | [フルールロッド](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%89 "フルールロッド") [プリマステラ](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A9 "プリマステラ") | | [瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想")+[瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想") | [プロジェクトΛ](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%CE%9B "プロジェクトΛ") [プロジェクトΩ](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%CE%A9 "プロジェクトΩ") | | ☆[瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想")+[生存](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%94%9F%E5%AD%98 "生存") | *(同上)* | | [瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想")+[護鶴](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%AD%B7%E9%B6%B4 "護鶴") | *(同上)* | | [瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想")+[防衛](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%98%B2%E8%A1%9B "防衛")・[鉄壁](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%89%84%E5%A3%81 "鉄壁") | *(同上)* | | [瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想")+属性防 | *(同上)* | | [護鶴](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%AD%B7%E9%B6%B4 "護鶴")+[瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想") | [鶴乗の練気](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%B6%B4%E4%B9%97%E3%81%AE%E7%B7%B4%E6%B0%97 "鶴乗の練気") | | [護鶴](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%AD%B7%E9%B6%B4 "護鶴")+[防衛](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%98%B2%E8%A1%9B "防衛")・[鉄壁](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%89%84%E5%A3%81 "鉄壁") | *(同上)* | | ☆[賢皇](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%B3%A2%E7%9A%87 "賢皇")+[瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想") | [綺羅羊の頭巾](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%B6%BA%E7%BE%85%E7%BE%8A%E3%81%AE%E9%A0%AD%E5%B7%BE "綺羅羊の頭巾") | | ☆[賢将](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%B3%A2%E5%B0%86 "賢将")+[瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想") | [創世の護翼](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E5%89%B5%E4%B8%96%E3%81%AE%E8%AD%B7%E7%BF%BC "創世の護翼") | | [賢将](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%B3%A2%E5%B0%86 "賢将")+[護鶴](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%AD%B7%E9%B6%B4 "護鶴") | *(同上)* | | [賢将](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%B3%A2%E5%B0%86 "賢将")+[防衛](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%98%B2%E8%A1%9B "防衛")・[鉄壁](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%89%84%E5%A3%81 "鉄壁") | *(同上)* | ☆:理想装備 耐久安定 [賢皇](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%B3%A2%E7%9A%87 "賢皇")+[瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想") > [賢将](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%B3%A2%E5%B0%86 "賢将")+[瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想") ≧(≒) [瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想")+[生存](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%94%9F%E5%AD%98 "生存") > [賢将](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%B3%A2%E5%B0%86 "賢将")+[護鶴](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%AD%B7%E9%B6%B4 "護鶴") ≧ [護鶴](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%AD%B7%E9%B6%B4 "護鶴")+[瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想") ≧ [瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想")+[瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想") ≧ [瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想")+[護鶴](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%AD%B7%E9%B6%B4 "護鶴") >[瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想")+[防衛](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%98%B2%E8%A1%9B "防衛") > [瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想")+[鉄壁](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%89%84%E5%A3%81 "鉄壁") ≧ [瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想")+属性防 > [護鶴](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%AD%B7%E9%B6%B4 "護鶴")+[護鶴](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%AD%B7%E9%B6%B4 "護鶴") 敵A次第 [賢将](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%B3%A2%E5%B0%86 "賢将")+[防衛](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%98%B2%E8%A1%9B "防衛")・[鉄壁](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%89%84%E5%A3%81 "鉄壁") > [護鶴](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%AD%B7%E9%B6%B4 "護鶴")+[防衛](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%98%B2%E8%A1%9B "防衛")・[鉄壁](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%89%84%E5%A3%81 "鉄壁") 発動率安定(Luck上昇量) [賢皇](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%B3%A2%E7%9A%87 "賢皇")+[瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想") = [瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想")+[瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想") > [護鶴](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%AD%B7%E9%B6%B4 "護鶴")+[瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想") ≧ [賢将](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%B3%A2%E5%B0%86 "賢将")+[瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想") > [瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想")+[護鶴](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%AD%B7%E9%B6%B4 "護鶴") > [瞑想](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9E%91%E6%83%B3 "瞑想")+[生存](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%94%9F%E5%AD%98 "生存")・[防衛](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%98%B2%E8%A1%9B "防衛")・[鉄壁](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%89%84%E5%A3%81 "鉄壁")・属性防 > [護鶴](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%AD%B7%E9%B6%B4 "護鶴")+[護鶴](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%AD%B7%E9%B6%B4 "護鶴") > [賢将](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%B3%A2%E5%B0%86 "賢将")+[護鶴](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%AD%B7%E9%B6%B4 "護鶴")、[護鶴](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%AD%B7%E9%B6%B4 "護鶴")+[防衛](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%98%B2%E8%A1%9B "防衛")・[鉄壁](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%89%84%E5%A3%81 "鉄壁") > [賢将](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E8%B3%A2%E5%B0%86 "賢将")+[防衛](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%98%B2%E8%A1%9B "防衛")・[鉄壁](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%89%84%E5%A3%81 "鉄壁") 賢皇+瞑想 新しく登場したアビリティ。 リフ用装備の最高峰で最適解。 耐久が安定するだけでなく、瞑想カードをつけた際のLuck上昇も大幅に増えて上限確保が簡単にできる。(素D13kでLuck600弱) 高額な点が最大にして唯一のデメリット。 瞑想+瞑想 比較的用意しやすいリフ用装備。 まず間違いなく発動率上限のLuckが確保できるのも魅力。 しかし、高難易度討伐では耐久が物足りないケースもある。 (瞑想重ねで十分対応できる敵はソロ討伐が可能である場合が多いのでリフ役の募集は多くないかもしれない) 賢将+瞑想 耐久力は瞑想重ねを上回る。2番目に優秀なリフ防具。 瞑想1枚だがステータスが十分高い幻獣であればLuckも十分増やすことができるが、 ステータス不足気味だとこちらの装備では発動率上限分のLuckを確保するのが難しいかもしれない。 護鶴+瞑想 瞑想1枚分のLuck上昇を、護鶴のLuck+100で補うかたちになる。 性能は瞑想重ねとさほど違いは無い。 後から登場したぶん、利用者も既製品の数も少ない。 が、新しい装備のため供給頻度がやや多めで入手しやすいのは利点。 瞑想+生存 賢将+瞑想と同じくらいの耐久力を誇るが、 体力(S)で受けるため属性相性の影響が出やすい。 属性相性有利であれば賢将+瞑想以上耐久可能となる。 また、素Dが20k以上ないとLuck上昇が発動率上限に届かないというデメリットもあるので注意。 賢将+護鶴 高D低Sとなる組み合わせ。 Dはとても高くなるのだが、貫通されるとすぐ死んでしまうため敵の高揚が発動しないようお祈りが必要になってしまう。 耐久は高くても運が絡んで勝率が安定しづらいのが難点。 また、アビリティ発動率も護鶴によるLuck+100のみに頼ることになるのでとても不安定。 どちらにしてもお祈りが必要な運に頼る装備といえる。 瞑想+防衛 瞑想+鉄壁 防衛、鉄壁はそれぞれ、Dを最大20%・15%増やすアビリティ。 Dだけを増やす装備は貫通されると撃たれ弱いのでD極リフ装備では好まれないが、 瞑想カードが高すぎるため妥協するなら選択肢に入る。 瞑想+属性防 賢将瞑想未所持の場合は高レベルのレベルアップ討伐用にこちらも一考。 Luckの確保が困難なため、発動率は妥協が必要。 相性有利になる属性を敵に合わせて付け替えすることになるので手間と費用がやや多くかかる。 [属性](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E5%B1%9E%E6%80%A7 "属性"):[獣属防](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%8D%A3%E5%B1%9E%E9%98%B2 "獣属防")、[魔属防](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%AD%94%E5%B1%9E%E9%98%B2 "魔属防")、[霊属防](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%9C%8A%E5%B1%9E%E9%98%B2 "霊属防")、[地属防](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E5%9C%B0%E5%B1%9E%E9%98%B2 "地属防")、[龍属防](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E9%BE%8D%E5%B1%9E%E9%98%B2 "龍属防")、[無属防](https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/%E7%84%A1%E5%B1%9E%E9%98%B2 "無属防") 賢将+防衛 賢将+鉄壁 護鶴+防衛 護鶴+鉄壁 瞑想カードが手に入らないときの妥協になる組み合わせ。 Dしか増えないので貫通に非常に弱い&Luckがほぼ増えないので発動率が不安。 それでも無いよりは多少マシ・・・といったところ。 勝率はもちろん下がるので、討伐参加は控えておいたほうがいいだろう。 理解した上で参加を許してくれる身内討伐向け、自前討伐向け。 - 最終更新:2024-02-11 22:20:09 --- <small> https://genmono2xx.wiki.fc2.com/wiki/ </small>
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