ステータス ===== - [幻獣のステータスについて](https://genmono2.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9#j0348aac) - [ポイント増加について](https://genmono2.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9#ud5acf82) - [固有値について](https://genmono2.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9#x02c0f90) - [固有値の計算の仕方](https://genmono2.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9#w301fa10) - [ステータス評価・図鑑評価](https://genmono2.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9#t94bdf93) 幻獣のステータスについて ------------ 幻獣のステータスは各項目に振り分けられたptと、幻獣固有値によって決まります。 幻獣固有値とは、ステータスに関わる幻獣ごとに固定の値で、幻獣固有値とptの積がステータスとなります。 このとき、小数点以下は切り捨てられます。 ステータス = ステータスポイント × 固有値 > 例:aglnaslnga;dgClass.S 夜神の場合 > 幻獣固有値はStamina 30.5|Attack 10.3|Defense 14.55 > 振り分けたptがStamina 66|Attack 226|Defense 80 だとすると、 > Stamina 30.5 * 66 = 2013 > Attack 10.3 * 226 = 2327.8 > Defense 14.55 * 80 = 1164 > 小数点以下は切り捨てられるため、最終的なステータスは > Stamina 2013 Attack 2327 Defense 1164 となります。 ### ポイント増加について ステータスポイントが変化するのは以下の時です。 - 振り分け可能ポイントが増加 - 幻獣のレベルが上がった時 - 転生時に得られる転生ボーナス - 累積ポイントに自動加算 - 幻獣が変化した時 (変化時のPt.加算はクラス上昇時のみ加算 →[変化時のステータス加算について](https://genmono2.wiki.fc2.com/jump/http/genmono2.jp%2Fblog-entry-152.html "http://genmono2.jp/blog-entry-152.html")) - 初期化・転生による引き継ぎ レベルアップポイント レベルアップ時には自分で振り分けることのできるpt(Status Point)が2上昇します。 転生ボーナス 詳しくはこちら → [転生ボーナス](https://genmono2.wiki.fc2.com/wiki/%E5%88%9D%E6%9C%9F%E5%8C%96%E3%83%BB%E8%BB%A2%E7%94%9F#a964a5f6 "https://genmono2.wiki.fc2.com/wiki/%E5%88%9D%E6%9C%9F%E5%8C%96%E3%83%BB%E8%BB%A2%E7%94%9F#a964a5f6") 変化ポイント 変化をすると、その幻獣ごとの固有の数値分ポイントが増加します。 (Stamina、Attack、Defense) [変化時pt上昇値](https://genmono2.wiki.fc2.com/wiki/%E5%A4%89%E5%8C%96%E6%99%82pt%E4%B8%8A%E6%98%87%E5%80%A4 "変化時pt上昇値") 転生による引き継ぎ 転生するとptが一部引き継がれます。 詳しくはこちら → [ステータス引き継ぎ](https://genmono2.wiki.fc2.com/wiki/%E5%88%9D%E6%9C%9F%E5%8C%96%E3%83%BB%E8%BB%A2%E7%94%9F#d71bf5a9 "https://genmono2.wiki.fc2.com/wiki/%E5%88%9D%E6%9C%9F%E5%8C%96%E3%83%BB%E8%BB%A2%E7%94%9F#d71bf5a9") ### 固有値について ステータスポイント1ptあたりのステータス上昇量。 幻獣それぞれに設定されており、ゲーム内には表示されていない隠しパラメータ。 幻獣大図鑑内には、F~S++ の表記で大まかに表されている。 [固有値一覧](https://genmono2.wiki.fc2.com/jump/http/gm2tools.starfree.jp%2Feigen.html "http://gm2tools.starfree.jp/eigen.html") ※リンク先:げんもの育成支援ツール様 #### 固有値の計算の仕方 ステータス ÷ ステータスポイント = 固有値 ※ ステータスポイントは100や200といったきりのいい数字にしてください。   それ以外だと、正確な固有値が出ません。 ### ステータス評価・図鑑評価 幻獣大図鑑に記載されている、F~S++までの評価。 それぞれ固有値を表している。 それぞれのステータスによって、大きく精度に差がある。 S評価だからといって必ずしも極にすれば強いというわけではない。 ( 固有値 = 強さ ではない) 必ず[理論値](https://genmono2.wiki.fc2.com/wiki/%E7%90%86%E8%AB%96%E5%80%A4 "理論値")を参照して強さを確認してください。 [理論値一覧](https://genmono2.wiki.fc2.com/jump/http/gm2tools.starfree.jp%2Ftheory.html "http://gm2tools.starfree.jp/theory.html") ※リンク先:げんもの育成支援ツール様 - 最終更新:2022-07-12 18:20:24