# 專案管理從0到1:從點子萌發到落地上線的辛酸血淚 時間:2023/09/27 地點:資訊系館 4202 講者:盧淑君 Anita Lu * [共筆連結](https://hackmd.io/@yeeway/gdscncku0927) * [活動頁面](https://gdsc.community.dev/events/details/developer-student-clubs-national-cheng-kung-university-presents-gdsc-ncku-she-ke-zhuan-an-guan-li-cong-0dao-1/) * [簡報連結](https://www.canva.com/design/DAFur_F6-IA/9iYZ_qbbyLRoG6Q5E2fLog/view?utm_content=DAFur_F6-IA&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=publishsharelink&fbclid=IwAR07D4AncL2G0HcUYOl0ZR7cvepISR22MIVnhAufyYSJKEwullQR7D7t-QQ) * [相簿連結](https://photos.app.goo.gl/3BEUmKMMqp4qLjxPA) * [錄影連結](https://youtu.be/5QqdFJlTAKY) * [延伸資源](https://hackmd.io/@anitaLu/SJEzF8kep) --- ## 開發流程 NCKU PASS串連講師個人修課經驗 * 初次摸索 * 以工資系的系統分析與設計為基礎 * 提供校方檢視學生數據 * 遇到的問題:在開發階段還要改需求!會造成前後端嚴重負擔 * 二代開發 * 實際摸索後遇到困難 * 加入行銷,優化功能 增加使用率 * 發現一開始亂畫的流程圖,有點像設計思考的三個鑽石 * 最後發現其實沒有做到最後一個鑽石 * 進入業界後發現最前期的準備與最後收尾沒有做得很好 Three diamond 開發流程: 1. 需求調研:需求探索+定義問題 2. 設計迭代:設計展開+原型 3. 場域驗證:設計測試+實踐 關於專案,我們可以融合上面各種方法,並這樣做: 1. 專案準備 3. 專案目標定調 4. 設計迭代 5. 開發具體實施 6. 最後準備(部屬) ## 專案帶領 > 你自己,是誰? 首先,要知道專案經理的目的和角色是什麼? 包含前期的準備、方向,中期確認進度掌握中、風險和應對解決。 > 如果專案經理也要參與開發的話,其實也要考慮一下,畢竟專案經理的loading 也滿大的。所以如何賦權跟指派任務也很重要 ### 一、專案目標設定 你會想要帶領團隊去哪裡? 不能光是自己想,要考量團隊需求、想法 1. 專案確認:大流程時程、訂出大主題方向 2. 組成專案小組:了解大家的強項,弱勢、雷點,釐清各自目標,設定共同目標 * 例如知道自己有任何風險或是為難的話,可以先提供給團隊知道 * 讓團隊的風險降到最低 4. 專案啟動會議:召集利害關係人 ::: success 如何設立**共同目標**? 以講者自身經驗來說 1. 提升經驗、作品集 2. 想認真做到上線並實際使用 3. 可以直接創業當老闆 考慮的範圍越來越大,而不是只有自己 ::: 成就感、歸屬感 都是專案管理的重點,有時候維護一個團隊,比做好最終的結果還難! >時程有限盡量小題大作:野心不要太大,要從大家有興趣的點出發! **以ncku pass為例:** 校方痛點:檢視學生的活動歷程,學校想知道學生到底在做什麼學什麼 學生痛點:想要把專案做上線 因為校方的需求難以滿足,成本過高,最後才改成現在的Ncku pass 點子發想: * 可以以現有的專案,加上某個特殊的想法 * 如果AAA加上BBB, 例如交友軟體+AI->Alnimal * 或是從一個痛點、需求、癢點(想成為的樣子)或疑問開始 * 也可以跟學校or其他店家談合作~ 學校其實有蠻多東西想作,但找不到學生合作的 例如教發中心就有很多 ### 二、專案目標定調 發散完了,可以收斂回來! * 收斂工具:Persona、使用者經驗流程圖、心智圖 * 問題定義公式:HMW 我們如何能 幫助___人,解決____問題 ### 三、設計迭代 1. 設計展開:brainstorming/ 水平思考法 : 包含「六頂思考帽」、「概念扇」、「抽絲法」等思考工具 2. 設計原型:低擬真->高擬真 MVP 3. 這邊偏向設計師的專業,PM不用全部栽進去做 ### 四、開發具體實施 這邊就讓各自做各自的工作就好,不用規劃的過於細緻,大家會瘋掉 ### 五、最後準備 1. 場域驗證:情境確認、主流程與例外流程 2. 壓力測試 3. 收尾: 4. 結案報告/作品集/分享會 推薦的個案分享: [eyebus](https://www.eyebustw.com/) ## 風險變數 其中一種風險的可能性來自不同領域的溝通落差,每過一手都有可能造成資訊落差 e.g. 專案目標到設計師,設計師到工程師、團隊到客戶 ### 調整規格 調整規格非常耗費成本,如何避免? 1. 需求分析上越縝密越好 2. 專案規格書寫清楚 3. 需求提供優先順序,讓工程師優先解決某些項目 * 重要度(使用者或專案進程)和解決難度去排序 推薦文章:[如何撰寫產品需求與規格文件?給產品經理的問題、心法與實作小撇步!](https://medium.com/3pm-lab/how-to-write-product-requirements-document-5860260716c2) ### 專案範疇 堅守專案的開發範疇,不然客戶會一直要東要西的
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