---
tags: DOSSIER
---
# Note d'intention
## Le cadre
Nous sommes quatre étudiant·e·s en master 2 Sciences de l'Education parcours Technologies pour l'Education et la Formation à l'université Rennes 2.
Dans le cadre de notre UES1 *Anthropologie des usages numériques et Prospective* encadré par les enseignants P.Plantard et S.Delouvé, nous réalisons un dossier d'analyse des techno-imaginaires à partir d'un média : le film eXistenZ, de D. Cronenberg (1999)
A travers cette aventure textuelle réalisée avec le logiciel [Twine](http://twinery.org/), nous souhaitons humblement rendre hommage à l'oeuvre de D. Cronenberg et incarner nos apprentissages sous une forme que nous espérons ludo-pédagogique.
Adeline Launay, Gabriel Trouvé, Inès Bor et Sandrine Chemla sont ravi·e·s de vous présenter en avant-première leur jeu vidéo sur le film eXistenZ de Cronenberg : e-ManenZ
## Remerciements
- Marylise, pour son engagement, sa contribution et sa voix apportée au jeu
- Gwendal, pour son montage des objets techniques du film
- Maëlle, pour la formation hakcMD, pour sa patience et son soutien
- Les bêta-testeur·se·s (Marylise, Maxime, Sarah), pour leur contribution, leur dévouement à tester et re-re-re-tester le jeu et la pertinence de leurs retours
- Pascal Plantard, pour nous avoir donné l'opportunité de (nous) réaliser à travers cette création et de nous laisser un peu de temps pour le finaliser
- Adeline et Maxime pour leur accueil, sympathie et générosité

Amusez-vous bien !
Autant que nous nous sommes amusé·e·s ;)
---
## A vous de jouer !
<div style="width: 100%;"><div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; padding-top: 0; height: 0;"><iframe frameborder="0" width="1200px" height="675px" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" src="https://view.genial.ly/5ee7a2bc1e08d30d8bbafce1" type="text/html" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" scrolling="yes" allownetworking="all"></iframe> </div> </div>