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title: '[Archived] 學期二 - 行前提醒 【公告】'
tags: [學期 2-2, archived]

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###### tags: `學期 2-2` `archived`

# [Archived] 學期二 - 行前提醒 【公告】
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## 10/21 微型專案設計與思考工作坊 - 行前提醒

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在下週，我們將更進一步，開始學習不同的流程控制思維，並且透過教案體會「演算法的設計」。

為了幫助同學更好的吸收，了解拆解複雜專案時，如何聚焦、找到關鍵議題，我們設計了「微型專案設計與思考」工作坊，跟著助教的腳步，一起離開流程設計的新手村吧！

現在就去看看這次工作坊的內容吧 ➡️ [報名 Week 4 微型專案設計與思考工作坊](https://lighthouse.alphacamp.co/courses/41/units/8125)

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## 10/13 Week 3 事件與流程設計工作坊 - 行前提醒

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大家第一個禮拜過得還好嗎？很快的學期 2-2 的 Week 3 就要悄悄到來，我們將準備進入與本週 JavaScript 主題不同的 RWD，下週四我們也將迎來第二場的學習活動 ——「 Week 3 Q&A」！

不過，究竟 Q&A 是什麼？ 🤔
他跟一般的線上工作坊有什麼不同呢？🤔
行前有什麼需要準備的嗎？🤔

現在就點擊右側連結，登記並瞭解 Q&A 的內容吧！➡️[報名 Week 3 Q&A！](https://lighthouse.alphacamp.co/courses/41/units/8116)

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## 3/14 Week 3 DOM 基本元素上手工作坊 - 行前提醒

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在第二週 Bootstrap & RWD 課程後，緊接著第三週將繼續延伸第一週 JavaScript Function 內容，與 HTML 結構結合。

為了協助同學們學習，我們也準備了 「DOM 基本元素上手工作坊」。

如果你想知道

* 究竟 JavaScript 是如何運用 DOM 元素？
* 這次的 DOM 線上工作坊又有什麼有趣的挑戰？

現在就去看看這次工作坊的內容吧 ➡️ [Week 3 DOM 基本元素上手工作坊](https://lighthouse.alphacamp.co/courses/40/units/7546)

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## 11/18 Week 3 事件與流程設計工作坊 - 行前提醒

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上週我們開始學習第三方 API 串接，這個技術可以大幅增加網路應用服務的可能性，也將是你在打造網頁的一大亮點。

不過除了學習運用 API 拿取資料，我們還可以如何應用截至目前，在學期二學到的技術呢？

為了協助同學們學習，我們準備了 「打造 POS 機線上工作坊」。

如果你好奇：
* API 是什麼？拿到第三方 API 後應該如何進行串接？
* 如何用別人的資料充實自己的服務內容？
* 拿到資料後，該如何設計 DOM 事件流程讓使用者體驗更加順暢？




現在就去看看這次工作坊的內容、以及你需要做哪些準備吧！ ➡️ [Week 3 事件與流程設計工作坊](https://lighthouse.alphacamp.co/courses/41/units/7959)

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# HERE
## 11/18 事件與流程設計工作坊 - 行前提醒

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在下半學期的學習裡，我們整合了之前所學的 JavaScript 技術，做出不同的網頁功能，打造出一個產品專案。

但在專案規模不斷擴大的情境下，如何拆解功能，設計出對應的 DOM 事件與流程變得相當重要。

如果你想知道：

* 到底該怎麼設計 DOM 事件與流程該怎麼起手？
* 除了教案中的搜尋、收藏，其他網站常見的功能，是怎麼動起來的？
* 這次的工作坊，又會打造什麼有趣的案例？

現在就去看看這次工作坊的內容吧 ➡️ [報名 Week 3 事件與流程設計工作坊](https://lighthouse.alphacamp.co/courses/41/units/8169)

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## 3/26 微型專案設計與思考工作坊 - 行前提醒

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在下週，我們將進入學期二最複雜的章節，打造一個翻牌遊戲！

每次在寫複雜的功能時，你只會用 While + if/else 嗎？

這次的線上工作坊，你將跟著助教的腳步，分析「TodoList」的資料與邏輯，討論事件的歸類，並且簡介整理函式的 MVC 架構，了解程式碼是如何模組化！

現在就去看看這次工作坊的內容吧 ➡️ [報名 Week 7 微型專案設計與思考工作坊](https://lighthouse.alphacamp.co/courses/33/units/5472)

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## 4/9 微型專案設計與思考工作坊 - 行前提醒

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最近還好嗎？下週我們將進入學期二的最後一週！

這次的線上工作坊，你將與助教一起討論「踩地雷」專案，將遊戲的玩法邏輯，從大問題拆解成小問題加以釐清。

如果你好奇：
* 「踩地雷」該如何攻破？
* 遊戲的玩法與「演算法」間的關聯？
* 這次的工作坊，我該準備什麼？

現在就去看看這次工作坊的內容吧 ➡️ [報名微型專案設計與思考工作坊](https://lighthouse.alphacamp.co/courses/33/units/6989)

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## 12/10 微型專案設計與思考工作坊 - 行前提醒

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本週我們進入學期二功力集大成的專案 —— 「紙牌遊戲」，不知道你有被課程中的概念與程式碼驚艷嗎？

這次的加碼活動工作坊，Kuan 助教將一邊 codeing 一邊講解，帶著大家線上實作紙牌遊戲細節。被教案驚艷到的你，千萬別錯過這次手把手實作的機會，向內功高深的助教取經哦！

(p.s 有意參與的同學別忘記先完整實作過教案，這將會提高你現場吸收度與 Q&A 精準度！）

現在就去看看這次工作坊的內容吧 ➡️ [報名【加碼活動】紙牌遊戲實作工作坊！](https://lighthouse.alphacamp.co/courses/33/units/5304)

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## 12/17 期末助教 Q&A - 行前提醒

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學期二準備進入最後一週，也將迎來課程最重要的里程碑——期末考！

下週的期末 Q&A ，助教將 <b>開箱同學票選的作業</b>，並且回顧學期二的技術重點及<b>同學的開放問答</b>，幫助同學們統整這八週的所學，千萬別錯過這學期的最後一次工作坊！

現在就去報名期末 Q&A，一起複習吧 ➡️[報名 Week 8 期末 Q&A！](https://lighthouse.alphacamp.co/courses/33/units/5338)


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