---
# System prepended metadata

title: 【選修】新手任務 — 來「AC 一起學社群」讀書打卡！
tags: [學期一]

---

###### tags: `學期一`

NEW 新手任務 (2022 update)

# 【選修】新手任務 — 來「AC 一起學社群」讀書打卡！

>**學習成果與目標**
>・探索「AC一起學社群」
>・透過社群的力量，提升學習效益


### 學期 1：用「新手任務」開啟你的學習旅程吧！

剛開始接觸程式語言的你，應該對於這個新世界滿懷期待和熱忱，這週你可能只要一打開課程，就全心全意投入在吸收新的程式技能，不停地觀看單元、埋頭寫作業。（然後也會對右下角的 completed 勾勾越來越上癮⋯⋯）

不過在你線上自學、精進程式技能的同時，也許常常自己面對電腦，在寫作業卡關時覺得孤單；在想破頭終於解出答案時，又沒有人可以分享這樣的喜悅和興奮...

在 AC ，除了有專業的助教群隨時幫助大家克服技術難題外，也準備了一個由學生主導、隨時照顧學習者心情的安全屋 —— 🏡 **「AC 一起學」共學社群**！（如果你[還沒加入社群](https://discord.com/invite/hUFn6YGFAN)、或者[不知道怎麼加入社群](https://hackmd.io/616oQfmVRjK1xQILgfDOzg?view)，請先依照 [簡單三步驟，快速上手社群！](https://lighthouse.alphacamp.co/courses/38/units/27912) 完成基本設定)

#### 為什麼要打卡

平常上班打卡，是因為老闆要知道你有沒有準時，那學習的打卡呢？
在社群中，打卡不只是一個幫助自己開啟開關、告訴自己要準備進入讀書的狀態，其實背後還有更深一層行為科學的意義：

*  當你說出今天預計要完成的事，同時也在對自己施加一些壓力，進一步產生更多動力去完成已經說出口的目標。
*  公開目標後，潛意識裡會認為「有人在看著我，我必須說到做到」，而督促自己達成那高高立起的 Flag 🚩

而這個行為，其實也是在幫助自己把「每週目標」切分成「每日可達成」的小目標。因此，這次的挑戰就是要邀請同學們，在你要進入學習狀態時，進到「AC 一起學社群」來讀書打卡吧！

<div style = "width: 100% ;">
<img src="https://assets-lighthouse.alphacamp.co/uploads/image/file/10662/2020-03-16_at_5.03_PM.gif">
</div>


#### 任務說明

##### 任務期間

學期 1 課程第一週 (8/22 00:00 - 8/28 23:59)

##### 任務內容

**Step 1**. 請確認你已經完成[填寫 Discord 身份驗證表單，讓小精靈更認識你！](https://lighthouse.alphacamp.co/courses/38/units/27913)

**Step 2**. 進入「AC 一起學」社群，並在 <code>#上線打卡📍</code> 頻道打卡學習進度

<div style = "width: 100% ;">
<img src="https://assets-lighthouse.alphacamp.co/uploads/image/file/21364/____.jpeg">
</div>


打卡格式👇

```
目前在上的課程｜ 昨天完成的進度｜今天預計完成的進度
任何要對自己或大家的喊聲 or 當天的特殊打卡
```


範例👇


```
學期 1 ｜終於寫出 A4 擲骰子積分賽啦 ｜來把 S1 讀完
決定要一氣呵成把 S1 讀完啦～希望這週可以提前進度～Gogo！
```


**Step 3**. 完成後將你的打卡截圖，並貼在這個單元底下的留言區分享



##### 任務獎勵

完成任務後，你會獲得「學期 1 🥇 助教額外批改金牌」<span style=" font-size: 12px; color: #088696; text-height:13px; font-weight: bold; background-color:#f1f1f1; padding: 0 5px; border-radius:5px;">註1</span> 1 個。

這個金牌將讓你可以在進度制安排以外，多獲得一次助教批改的機會。如：遲交的作業、沒有 TA review 但還是希望被批改的作業⋯⋯等。

<div style="font-size: 14px; color: #088696; text-height:13px; margin: 0 5px 0 15px;">
    <ul style="list-style-type:none; margin-bottom:2px; text-indent : -38px ;">
    <p>註1：🥇金牌的使用期限為 60 天 (從下週二寄發金牌當天開始計算)，課程結束或是重讀後也還是可以使用哦！剛加入 AC 的你，一定要試著挑戰看看新手任務，開始探索 AC 社群！</p>
    </ul>
</div>



--

除了每天的上線打卡之外，社群中還設置了 **[#web-dev-提問討論區](https://discord.com/channels/925294714217967647/945255644271902721)**、**[#學習資源分享](https://discord.com/channels/925294714217967647/955698515424710696)** 等頻道，以及課程交誼廳中的 **[#學期 1 交流區](https://discord.com/channels/925294714217967647/925294714616434739)**(語音頻道) ，幫助初次學習 Web Dev 的你可以更快融入這個友善的社群，如果學習時有任何疑問、想法、資源都歡迎透過這些頻道來分享。

另外，我們也鼓勵你善用 **[#徵夥伴](https://discord.com/channels/925294714217967647/945254891343970354)** 的頻道和 AC 同學們一起讀書，更即時的彼此互助、交流學習問題；或者你也可以關注 **[#求職](https://discord.com/channels/925294714217967647/945256046031671359)** 的頻道，看看學長姐或前輩們平時都在聊些什麼，拓展對職涯的視野和想像，找到自己的定位。

最後，希望大家可以開始善用社群力量，多多認識我們班上的好夥伴，以及友善的學長姐和業界前輩們！

期待看到大家完成任務、踏入社群 💪

---


# 新手任務

<!-- 這是一個任務公告
至少要滿足以下幾項條件：

1. 讓人清楚挑戰的項目是什麼
2. 讓人想挑戰 ➡️ 內外在誘因（內在：了解觀摩是一個值得培養的學習行為、外在：助教額外批改金牌） -->

## 學期 1：用「新手任務」開啟你的學習旅程吧！

初次來到 AC 學習的同學們，想必對 Web App 開發非常充滿熱情，也因此，時常一打開課程，就全心全意投入在吸收新的程式技能，不停地觀看單元、埋頭寫作業。（然後也會對右下角的 completed 勾勾越來越上癮⋯⋯）

不過既然來學習程式，除了單純的技能成長外，更珍貴的是學習**如何「像工程師一樣成長」**。

<div style = "width: 100% ;">
<img src="https://assets-lighthouse.alphacamp.co/uploads/image/file/10662/2020-03-16_at_5.03_PM.gif">
</div>

過去遇到問題時，大家可能比較習慣埋頭思考，直到自己想出來為止。不過以「解決問題」的角度來看，其實這是相對不效率的方法。因此比起堅持自己思考，工程師多半更傾向先找找有沒有人解決過這個問題，並直接從他人的解決方法中學習。

不只是遇到問題時需要觀摩，工程師們在解決問題之後，也會持續去研究其他人解決問題的方式，從別人的思路和做法中學習，更上一層樓！

為了協助同學從「程式新手」的階段就開始培養如工程師般的思維、跨出「透過觀摩學習」的第一步，教練設計了一個任務，專注於強化同學們的「觀摩」實力！

#### 任務說明

<p style="font-size: 20px; margin-block-end: 0em; font-weight: bold;">任務期間</p>

<p style=" margin-block-start: 0.3em;">學期第一週 (3/28 00:00 - 4/3 23:59)</p>

<p style="font-size: 20px; margin-block-end: 0em; font-weight: bold;">任務內容</p><br>

觀摩同學的作業，並在觀摩後，在課程 Unit 單元下方，透過 Comment 留言公開分享：你從別人的程式中學到哪些作法和思維。
(範例如下圖) <br>
<img style="display: block; width: 100%; margin-top: 3px; border-radius: 4px; box-shadow: 0px 0px 2px #a2a2a2;" src="https://assets-lighthouse.alphacamp.co/uploads/image/file/16652/Screenshot_2020-06-02___11.29.24.png">
<b><span>註: 觀摩完別人的作業後，請在留言的標題寫下【挑戰新手任務】 </span></b>

<p style="font-size: 20px; margin-block-end: 0em; font-weight: bold;">任務支援</p>

在觀摩完同學的作業後，如果你仍對於應該如何收斂自己的想法感到困難，可以再透過 [學習從「觀摩」中有效成長](https://lighthouse.alphacamp.co/courses/38/units/7526) ，支援你順利完成任務！



<p style="font-size: 20px; margin-block-end: 0em; font-weight: bold;">任務獎勵</p>
<p style=" margin-block-start: 0.3em;">
完成任務後，你會獲得「學期 1 助教額外批改金牌」 1 個。</p>

這個金牌將讓你可以在進度制安排以外，多獲得一次助教批改的機會。如：遲交的作業、提供 model answer 但還是希望被批改的作業⋯⋯等。

金牌的使用期限為 60 天 (從寄發得獎的信件開始計算)，課程結束或是重讀後也還是可以使用哦！

剛加入 AC 的你，一定要試著挑戰看看新手任務，開始培養工程師的思維！

祝 各位同學順利完成任務！

<div style="width:100%"><img style="max-width:1000px; width:100%;" src="https://assets-lighthouse.s3.amazonaws.com/uploads/image/file/4416/banner_2.001.jpeg"></div>

-----
## 學期 1：用「新手任務」開啟你的學習旅程吧！

在 ALPHA Camp 的學習旅程裡，有別傳統線上課程「純影片」的教學，我們打造了高度參與回饋的學習機制，讓同學能夠透過不同的回饋機制，強化概念與技能的積累。

<!-- 為了協助同學能夠更快上手，我們在學期 1 的 Week 1 期間推出了新手任務，讓第一次接觸 ALPHA Camp 學習環境的同學，可以更快的進入學習軌道。 -->

根據過往學長姊的經驗，學習除了透過作業實作、練習，如果在學習初期便能夠幫助自己建立不同面向的刺激、回饋，更能夠加深學習效果。

因此我們在學期 1 的 Week 1 期間推出了新手任務，讓第一次接觸 ALPHA Camp 學習環境的同學，可以透過任務內容，快速上手多面向的學習刺激。

<div style = "width: 100% ;">
<img src="https://assets-lighthouse.alphacamp.co/uploads/image/file/10662/2020-03-16_at_5.03_PM.gif">
</div>

#### 任務說明

<p style="font-size: 20px; margin-block-end: 0em; font-weight: bold;">任務期間</p>

<p style=" margin-block-start: 0.3em;">學期第一週 (11/2 00:00 - 11/8 23:59)</p>

<p style="font-size: 20px; margin-block-end: 0em; font-weight: bold;">任務內容</p><br>

觀摩同學作業，並在觀摩後，在課程 Unit 單元下方，透過 Comment 留言與同學分享所學
(如下圖) <br>
<img style="display: block; width: 100%; margin-top: 3px; border-radius: 4px; box-shadow: 0px 0px 2px #a2a2a2;" src="https://assets-lighthouse.alphacamp.co/uploads/image/file/12603/Screenshot_2020-06-02___11.29.24.png">
<span>註: 觀摩完別人的作業後，請在留言的標題寫下【挑戰新手任務】 </span>


<p style="font-size: 20px; margin-block-end: 0em; font-weight: bold;">任務獎勵</p>
<p style=" margin-block-start: 0.3em;">
完成任務，可獲得「學期 1 助教額外批改金牌」 1 個。</p>

這個金牌將讓你可以在進度制安排以外，多獲得一次助教批改的機會。如：遲交的作業、提供 model answer 但還是希望被批改的作業⋯⋯等。

金牌的使用期限為 60 天 (從寄發得獎的信件開始計算)，課程結束或是重讀後也還是可以使用哦！

祝 各位同學順利完成新手任務！

<div style="width:100%"><img style="max-width:1000px; width:100%;" src="https://assets-lighthouse.s3.amazonaws.com/uploads/image/file/4416/banner_2.001.jpeg"></div>

--------

## 學期 1：用「新手任務」開啟你的學習旅程吧！

在 ALPHA Camp 的學習旅程裡，有別傳統線上課程「純影片」的教學，我們打造了高度參與回饋的學習機制，讓同學能夠透過不同的回饋機制，強化概念與技能的積累。

<!-- 為了協助同學能夠更快上手，我們在學期 1 的 Week 1 期間推出了新手任務，讓第一次接觸 ALPHA Camp 學習環境的同學，可以更快的進入學習軌道。 -->

根據過往學長姊的經驗，學習除了透過作業實作、練習，如果在學習初期便能夠幫助自己建立不同面向的刺激、回饋，更能夠加深學習效果。

因此我們在學期 1 的 Week 1 期間推出了新手任務，讓第一次接觸 ALPHA Camp 學習環境的同學，可以透過任務內容，快速上手多面向的學習刺激。

<div style = "width: 100% ;">
<img src="https://assets-lighthouse.alphacamp.co/uploads/image/file/10662/2020-03-16_at_5.03_PM.gif">
</div>

#### 任務說明

<p style="font-size: 20px; margin-block-end: 0em; font-weight: bold;">任務期間</p>

<p style=" margin-block-start: 0.3em;">學期第一週 (11/2 00:00 - 11/8 23:59)</p>

<p style="font-size: 20px; margin-block-end: 0em; font-weight: bold;">任務內容（兩個都要完成喔！）</p>

<ul style=" margin-block-start: 0.3em;">
<li><b>提問任務</b>：針對課程內容，在課程 Unit 單元下方，透過 Question 提問 2 個技術或學習問題
<li><b>觀摩任務</b>：觀摩同學作業，並在觀摩後，在課程 Unit 單元下方，透過 Comment 留言與同學分享所學
(如下圖) 
<br>
<small>註: 觀摩完別人的作業後，請在留言的標題寫下【挑戰新手任務】 </small>
<img style="display: block; width: 100%; margin-top: 3px; border-radius: 4px; box-shadow: 0px 0px 2px #a2a2a2;" src="https://assets-lighthouse.alphacamp.co/uploads/image/file/12603/Screenshot_2020-06-02___11.29.24.png"></li>
</ul>


<p style="font-size: 20px; margin-block-end: 0em; font-weight: bold;">任務獎勵</p>
<p style=" margin-block-start: 0.3em;">
完成上面的兩個任務內容，可獲得「學期 1 助教額外批改金牌 1 個」。</p>

這個金牌將讓你可以在進度制安排以外，多獲得一次助教批改的機會。如：遲交的作業、提供 model answer 但還是希望被批改的作業⋯⋯等。

金牌的使用期限為 60 天 (從寄發得獎的信件開始計算)，課程結束或是重讀後也還是可以使用哦！

祝 各位同學順利完成新手任務！

<div style="width:100%"><img style="max-width:1000px; width:100%;" src="https://assets-lighthouse.s3.amazonaws.com/uploads/image/file/4416/banner_2.001.jpeg"></div>