###### tags:`[師][課]課堂筆記` # 薪酬設計與績效管理 <center> --課堂共筆與內容保留一切權利-- </center> 主筆:[方方](https://www.instagram.com/young_sian_fang/) :::info 課堂連結:[Moudle](https://moodle3.ntnu.edu.tw/course/view.php?id=28046) 教科書:[下載](https://moodle3.ntnu.edu.tw/mod/resource/view.php?id=470134) ::: --- ## Class 1 **日期:** 2022/09/06 **時間:** 14:30 ### 課堂要求/規定 **研究所課程 2年一開** :::success 參與:40%(分組進行) 課常形式:WorkShop分組討論(4/30組) 無互評,但期末會進行調查, :+1: +5分 || :-1: 60分論 出席:20%僅核(防疫-->居隔證明、公、喪假) <-- 6次缺席0分論 期中考: TOTAL REWARDS 期末考:20% PERFORMANCE MANAGEMENT **線上考試**(時間注意)-->Performance Development (2022.11.29)作業 每週會有實作/作業 **務必確認當日繳交** === **考試無補考** === ::: **課程評分講師:** 於當日留下一則心得回饋並感謝講師,視同出席 > **薪酬與法律遵循** **吳虹儀 (小米老師)** > 華岡興業基金會副執行長 > **績效評量不能說的秘密** **張文杰** > 所屬單位: 遊戲橘子數位科技股份有限公司 > 職稱: 人力資源總監 ### 下一堂課 ### 其他 12/6混成學習 **(不用實體到課)** 影片<--版權注意 --- ## Class 2 **日期:** 2022/09/13 **時間:** 14:30 ### 上課內容  * 薪酬基本設計:  ---> 薪資不是級數增減,而是相互影響或競標 * 裁撤精簡、提升薪資(將資源留給有價值的人才)<--取得內外平衡  * 薪資組合 (固定薪+變動薪) 四大面向組合為總薪酬  * 薪酬分析  * 分級/排名 <--> 顧問分析  -->下週課程使用Point Method * 薪資比較 --> 需要相同程度專業比較  * 調查分析  * 績效使用差異  --- ## Class 2 **日期:** 2022/09/13 **時間:** 14:30 ### 課程內容:  薪資設計: * 設計職等、依照業務、收入、範圍等  採用GGS-->系統分析、排等、加權計算  Outliers: 薪資 / Point過高 ### 報告討論: ### 下次上課: ## Class 5 **日期:** 2022/10/04 **時間:** 14:30 ### 課堂內容 工作/生活平衡:  * 尋找市場上有所需求&企業端所能提供的資源 <-- 最佳解決方案 薪酬本質:吸引以及留住員工<--彌補更高的薪酬 並且需要依照每位員工差異進行調整、獎勵<--無固定的解決方法。 * 考:  (實際領取薪資) / (中位數)  ### 分組報告 ### 下次上課 - [ ] 報告
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