###### tags: `F3359` # Leonardo Ai 3D 紋理生成教學 這個功能是用來為 3D 模型的皮膚進行上色, 依照我們給它的 Prompt 去生成紋理, 建立出基本的模型外觀。 接下來跟著步驟試試看吧! 1. 打開 Leonardo Ai 後, 在左側欄位中選擇 **Texture Generation** ![](https://i.imgur.com/Ae1khru.png) 2. 按一下畫面右上角的 Upload New Object ![](https://i.imgur.com/6E0Znjf.png) 3. 這時會跳出一個上傳畫面, 我們需要有一個 3D 模型檔才可以進行紋理生成。 ![](https://i.imgur.com/DLDcmxt.png =50%x) :::danger Leonardo Ai 限定上傳 OBJ 檔案, 並不支援其他檔案 ::: 4. 請使用本章的範例模型, 範例是一個步槍的 3D模型, 我們要利用 Leonardo Ai 將它的外觀塗上紋理及顏色, 接著按一下以下本章範例模型的鏈接 範例檔鏈接: [本章範例模型](https://free3d.com/3d-model/m4a1-33156.html) 之後讀者也可以至 Free 3D 官網取得喜歡的模型檔, 官方鏈接:[Free 3D 官網](https://free3d.com/) 5. 範例模型頁面 ![](https://i.imgur.com/xax2CPL.png =70%x) 6. 按一下下載 ![](https://i.imgur.com/uFtYXWE.png) 7. 按此下載壓縮檔 ![](https://i.imgur.com/1kTxauW.png) 8. 將下載檔解壓縮後會出現很多檔案, 我們等一下要使用的是 M4A1 3D Object 類型的檔案, 大小是6,793 KB ![](https://i.imgur.com/IGUKvTI.png) 9. 接下來我們回到 Leonardo Ai 的頁面, 按一下以下區塊 ![](https://i.imgur.com/BnIhN32.png =70%x) 10. 上傳以下檔案 ![](https://i.imgur.com/EpI95Xl.png) 11. 可以看到預覽畫面, 請在輸入欄中輸入文件名稱 M4A1 ![](https://i.imgur.com/uEgyhDT.png =70%x) 12. 按一下 Start Texturing ![](https://i.imgur.com/QTiIO74.png) 13. 接著按一下這個文件 ![](https://i.imgur.com/oQawN3W.png) 14. 編輯畫面中可以用不同角度去觀看模型 (按住滑鼠左鍵左右滑) ![](https://i.imgur.com/s5R9jrZ.png) 15. 在 Prompt 輸入框中輸入以下文字: :::success M4A1 rifle, camouflage background color, material matte metal, dark green ::: ![](https://i.imgur.com/LasNtmb.png) 16. 按此可以預覽並消耗 **5 個 tokens**。 ![](https://i.imgur.com/o2BvOB8.png) 17. 等待數秒後可以看到預覽的畫面。 ![](https://i.imgur.com/geJnmfl.png =70%x) 18. 覺得沒問題後我們就可以按下完整紋理生成的按鈕並消耗 **30 個 tokens**。 ![](https://i.imgur.com/qYf5iLR.png) 19. 接著出現提示訊息, 關閉訊息後等待約 5 分鐘就可以看到模型成果了! ![](https://i.imgur.com/bNM0GiG.png) 20. 最終的模型紋理, 槍枝的部位都有被辨識出來並上色, 也可以發現某些部位還有許多雜色, 這部分讀者可以嘗試使用 **Negative Prompt** 來影響生成。 ![](https://i.imgur.com/gqpBz5x.png =70%x) 21. 如果想要將紋理保存下來可以按 Assets 前往 ![](https://i.imgur.com/jlV7KwF.png) 22. 在左側欄最下方有兩個下載鈕, **Download all assets** 可以下載目前最終版本的紋理檔案, 而 **Download.OBJ file** 是閜載空白的 Mesh 檔。這裡我們按下 **Download all assets** , 並解壓縮資料夾 ![](https://i.imgur.com/NXeijK6.png) 23. 打開資料夾 ![](https://i.imgur.com/3qnzw03.png) 按兩下打開資料夾 ![](https://i.imgur.com/cDuDogA.png) 可以看到這裡有此紋理的各式檔案, 如果有 3D 建模的軟體並有對應的材質就可以直接使用。 ![](https://i.imgur.com/9MN14Wj.png) 整體而言 Texture Generation 這項功能對於 Leonardo Ai 來說是一個很不錯的應用, 也讓 AI 繪圖工具更加多元, 但是實際效果還需要再成熟, 像是只能上傳 OBJ 檔、生成的紋理太多雜色, 不過可以藉由它提供紋理上色的想法, 是個很有趣的工具。