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# Leonardo Ai 3D 紋理生成教學
這個功能是用來為 3D 模型的皮膚進行上色, 依照我們給它的 Prompt 去生成紋理, 建立出基本的模型外觀。
接下來跟著步驟試試看吧!
1. 打開 Leonardo Ai 後, 在左側欄位中選擇 **Texture Generation**
![](https://i.imgur.com/Ae1khru.png)
2. 按一下畫面右上角的 Upload New Object
![](https://i.imgur.com/6E0Znjf.png)
3. 這時會跳出一個上傳畫面, 我們需要有一個 3D 模型檔才可以進行紋理生成。
![](https://i.imgur.com/DLDcmxt.png =50%x)
:::danger
Leonardo Ai 限定上傳 OBJ 檔案, 並不支援其他檔案
:::
4. 請使用本章的範例模型, 範例是一個步槍的 3D模型, 我們要利用 Leonardo Ai 將它的外觀塗上紋理及顏色, 接著按一下以下本章範例模型的鏈接
範例檔鏈接: [本章範例模型](https://free3d.com/3d-model/m4a1-33156.html)
之後讀者也可以至 Free 3D 官網取得喜歡的模型檔, 官方鏈接:[Free 3D 官網](https://free3d.com/)
5. 範例模型頁面
![](https://i.imgur.com/xax2CPL.png =70%x)
6. 按一下下載
![](https://i.imgur.com/uFtYXWE.png)
7. 按此下載壓縮檔
![](https://i.imgur.com/1kTxauW.png)
8. 將下載檔解壓縮後會出現很多檔案, 我們等一下要使用的是 M4A1 3D Object 類型的檔案, 大小是6,793 KB
![](https://i.imgur.com/IGUKvTI.png)
9. 接下來我們回到 Leonardo Ai 的頁面, 按一下以下區塊
![](https://i.imgur.com/BnIhN32.png =70%x)
10. 上傳以下檔案
![](https://i.imgur.com/EpI95Xl.png)
11. 可以看到預覽畫面, 請在輸入欄中輸入文件名稱 M4A1
![](https://i.imgur.com/uEgyhDT.png =70%x)
12. 按一下 Start Texturing
![](https://i.imgur.com/QTiIO74.png)
13. 接著按一下這個文件
![](https://i.imgur.com/oQawN3W.png)
14. 編輯畫面中可以用不同角度去觀看模型 (按住滑鼠左鍵左右滑)
![](https://i.imgur.com/s5R9jrZ.png)
15. 在 Prompt 輸入框中輸入以下文字:
:::success
M4A1 rifle, camouflage background color, material matte metal, dark green
:::
![](https://i.imgur.com/LasNtmb.png)
16. 按此可以預覽並消耗 **5 個 tokens**。
![](https://i.imgur.com/o2BvOB8.png)
17. 等待數秒後可以看到預覽的畫面。
![](https://i.imgur.com/geJnmfl.png =70%x)
18. 覺得沒問題後我們就可以按下完整紋理生成的按鈕並消耗 **30 個 tokens**。
![](https://i.imgur.com/qYf5iLR.png)
19. 接著出現提示訊息, 關閉訊息後等待約 5 分鐘就可以看到模型成果了!
![](https://i.imgur.com/bNM0GiG.png)
20. 最終的模型紋理, 槍枝的部位都有被辨識出來並上色, 也可以發現某些部位還有許多雜色, 這部分讀者可以嘗試使用 **Negative Prompt** 來影響生成。
![](https://i.imgur.com/gqpBz5x.png =70%x)
21. 如果想要將紋理保存下來可以按 Assets 前往
![](https://i.imgur.com/jlV7KwF.png)
22. 在左側欄最下方有兩個下載鈕, **Download all assets** 可以下載目前最終版本的紋理檔案, 而 **Download.OBJ file** 是閜載空白的 Mesh 檔。這裡我們按下 **Download all assets** , 並解壓縮資料夾
![](https://i.imgur.com/NXeijK6.png)
23. 打開資料夾
![](https://i.imgur.com/3qnzw03.png)
按兩下打開資料夾
![](https://i.imgur.com/cDuDogA.png)
可以看到這裡有此紋理的各式檔案, 如果有 3D 建模的軟體並有對應的材質就可以直接使用。
![](https://i.imgur.com/9MN14Wj.png)
整體而言 Texture Generation 這項功能對於 Leonardo Ai 來說是一個很不錯的應用, 也讓 AI 繪圖工具更加多元, 但是實際效果還需要再成熟, 像是只能上傳 OBJ 檔、生成的紋理太多雜色, 不過可以藉由它提供紋理上色的想法, 是個很有趣的工具。