fLab gather experience

https://hackmd.io/@flab/gathers

for more info
https://hackmd.io/@flab/gather
https://hackmd.io/@flab/gather_fly
https://hackmd.io/@flab/flyisms
https://hackmd.io/@flab/flyism

maps
https://workflowy.com/s/space/1RLn5D4nTj4361fr

8/22

掛到 flyTaiwan
感謝水保局臺中分局開放參觀營隊活動及策展人員帶領說明。可以看得出團隊下了很多苦工,在美術與流程上都費了許多心思,特別在對象是小朋友這點,還真得軟硬兼施,為了讓內部方便移動的設計讓孩子之到很快就會被學習 XD。目前有些元件仍會有不穩情形(剛到的是密碼門之類),請大家多留意也多多交流囉。歡迎各大Gather 活動也都記錄或直播分享整個設計歷程,讓未來發展少碰一點壁囉。相信大家的用心能被累積與擴大!

8/21

g0v 45

8/14

剛參加 PTT 專案,有伙伴覺得 share screen 時會有很難察覺聽眾或觀眾在 chat 裡發言或是舉手的情形,與其他人互動有困難。請問對於這種狀況有什麼建議呢?

https://www.facebook.com/groups/178816644148798/posts/226628966034232/

Tzu Yi Hsu
過往個人經驗是登入兩台電腦,一台不展開share screen的畫面,以利看到與會者的互動

陳以婕
版主
桌面版會有漂浮視訊畫面在你跳開 GT 應用程式的時候

8/13

故宮
https://www.facebook.com/groups/178816644148798/posts/221860063177789/

科博館
https://www.facebook.com/nmnsTaiwan/posts/5658843817523442

8/11

Asus Camp
https://hackmd.io/@Zoyam/H1gR_AeJY

LASS LIVE
https://www.facebook.com/flyism/videos/250266903613866/

8/8

鏡像百人

8/7

chhsiao1981 Today at 9:34 AM
我們將會在這個星期六 (08/07) 的 9:30pm 在
https://gather.town/app/Df2UyHASzGCmxsfs/pttneverdie
裡有 middleware / backend 相關技術的虛擬討論會.
非常歡迎有興趣的大家參加~

8/5

版本更新腳步越來越快 0.1.5 幾小時前釋出,來瞧瞧有什麼新鮮事 https://www.gather.town/download https://github.com/gathertown/gather-town-desktop-releases/releases

分組平行世界
同時用 meet 過渡
分組分地圖

Mr. 李

meet 大群
gather 小組
音控組小老師關 meet
三七人可順
三步
Follow
G
X

meeting 20:00

8/4

For people want to try gather:
就看你們想要來做什麼,一般使用 Gather 是在線上進行實體集會,建議先有自己公司的情境,這樣才不會只是為了用而用

https://gather.town/app/6CtZVE1glmIG4DKJ/Flyism improv town 不賴開始連結各地 Gather 囉,目前開放置放連結,若有發現新增,會把它轉成 teleport 。亦歡迎雙向連結,若能指定代表物件的話,我希望是 'surfboard' 衝浪板!今日新增
8/4
成大圖書館
https://gather.town/app/UYjLS4B93uOX4l8n/online exhibition
岡林草山社區
https://gather.town/app/4LObgt6yju2OrUdh/Badland
https://www.facebook.com/groups/178816644148798/posts/217012200329242/

感謝 簡瑋麒 熱情提供

8/3

Drawing

申請 Gather for work 之後 Gather 寄給我一些 Case ,給各位參考
Gather spaces 👀 recently around our community
Coingecko's New Office https://twitter.com/bobbyong/status/1421086334811361282?s=20
#CloneComp Webflow Hackathon https://twitter.com/RayTirado/status/1417177385695338510?s=20
Simply Wall St hosting a club social night https://www.linkedin.com/posts/simply-wall-st_simplywallst-nasdaq-moderna-activity-6823835530388733952-47OQ/
Rooftop Happy Hour with Trueline https://www.linkedin.com/posts/trueline_tbt-wepa-wearetrueline-activity-6823997503470387200-rtCW/

8/1 flyTaiwan

https://www.facebook.com/groups/178816644148798/posts/218400120190450/
Fly Taiwan 不賴台灣

7/30-8/1 COSCUP

200 人以上體驗 https://www.facebook.com/groups/178816644148798/posts/218102476886881/?comment_id=218944716802657

協力遊戲
https://www.facebook.com/groups/178816644148798/posts/217730096924119/

軟體公司會場簡介虛擬辦公室
https://www.facebook.com/groups/178816644148798/posts/217620970268365/

參與年會
https://www.facebook.com/groups/178816644148798/posts/217566233607172/

地圖分享
https://www.facebook.com/groups/178816644148798/posts/218348620195600/

7/29 PicCollage

再次感謝你報名並出席上週 『PicCollage Online Info Session & Gather Party 線上團隊開箱』請花 30 秒時間給我們回饋,讓下一次的活動籌備及內容能更加完整!
活動回饋表單: https://forms.gle/a1qe5RUK2fRVhBzG7

Thank you for signing up and attending PicCollage Online Meetup for Product Managers. Please give us feedback so that we can improve for our future events. It takes your 30 seconds to help us make the next event better.

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Feedback form: https://forms.gle/a1qe5RUK2fRVhBzG7

另外,也在此分享當天的公司介紹的簡報,期待有讓各位更認識我們喔!
Here is the slide that we presented on the day, we hope that you have known more about us!
https://bit.ly/3C6kVJa

非常感謝你的回饋!期待下次再見 :)
Thank you for the feedback. We hope to see you soon!

Know more about PicCollage Team:

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Career Page: https://picc.co/careers/
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Facebook: https://www.facebook.com/piccollage.zh/
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Team Instagram: https://www.instagram.com/piccollage.company/?hl=zh-tw

7/27 web design

https://www.facebook.com/groups/178816644148798/posts/215355687161560/

7/21 Shadowing with Friends

https://zhtw.notion.site/Good-morning-Friends-7a5afee216534727a47636f70f14634a

7/20

41v10.medium.com/滿滿儀式感-gather-town線上畢業典禮幕後解密-f1a789434b62
台大

7/11

內容

  • 喜歡座位擺放的樣子,但是可能會容易要出動萬用G來離開包圍
  • 走道過小不利人群移動,但亦有其樂趣
  • Embed Wix 或其他 Free Web 多會有 Banner 占用版面

7/8

Noting for happiness

技術

  • X 狀態下,畫面不會被 Sharescreen 搶走
  • 講者連線一開始有薄弱現象,重連後視訊品質降低且浮動但訊號改善為滿格
  • 按G 可以穿越「人群」但行動裝置沒得按,不利主講或創作者導覽,特別是走道相對窄小的場地,必需提前到位置或用桌機 按G
  • 直接在 FB 直播留言可以讓後人快速跳至 "BUG" 現場

主觀

  • 不賴給予突破人群的提示,作為一種參與角色,另受到主持人關注與多給予藝術上的觀點,是互敬互利的存在,為此感到滿足
  • 在虛擬空間的影片裡看見Google的實體街景錄像,享受遠距下課

展覽資訊:https://landformelementsinhousing.weebly.com/
不賴足跡:https://www.facebook.com/groups/178816644148798/posts/205298841500578/
機器逐字稿:https://hackmd.io/@flab/s20210711

7/10

行銷策展

  • 整合業務、展示實體服務
  • 業務參與深入,與會眾的經驗交換能不厭其煩
  • 遊戲引導趣味化,接近結束有邀請會眾探索
  • 施工區有標示沒彩蛋貼心
  • 傳送門可能導致不停往返兩空間,可能是技術問題或門設大於1*1格容與在傳送後誤觸
  • 內容
    • 使用版權音樂不利直播。解法詳: LIVE

活動:https://www.facebook.com/groups/178816644148798/posts/204428334920962/
影音記錄:https://www.facebook.com/groups/178816644148798/posts/204714778225651/

藝術講座

  • 技術
    • 使用25人版,發問階段,34人,有不穩情事,講者被踢
      • 另講者使用 Brave 參與 Gather ,發生無法聽到會眾聲音的問題,講者與fly皆有發生。會前先對過用 Desktop / Chrome。
      • 發言者以外無開視訊與音訊
    • 共享螢幕切換時可能會無法接上,或許是因為人不在簡報空間?
      • 講者因此需頻繁確認大家有沒有看到簡報
      • 文字訊息的回覆亦造成主講中斷以確認;回EMOJI shift+4
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        或許較理想
      • 講者斷訊於 2:00:00,或許應有主講備援
      • 主持人麥克風有音量略小(有線耳機earpod),後來有拉近麥調整,可收線靠近嘴巴解決,行政上事先對過設備較佳
    • 預設全場 Spotlight 或許是為了減少技術求援,能接近一般視訊會議體驗
      • 與會者不小心開到麥就足以打斷講者,中斷講座,發生3次
      • 不賴友情私訊關麥提醒,有效
    • 主講簡報時的視訊會因為人員變動而跑掉,視訊無法釘選固定,講座中整場發生約5次,與一般會議軟體特性有異。
  • 內容與流程
    • 講者簡報字稍小,且無進入簡報模式,在 Gather 上畫面更加縮減
    • 單稱「老師」可能造成無法精準指明何為使用者
    • 講座前行政預告,為避免干擾講者,有提醒講座中不應到處走動
    • 主持人邀請發言但無回應,場面稍冷
    • 講者給創作者回應,關於於 Gather 上展出文字作品,可能太小不易辨識
  • 轉播者不賴 fly 外掛花絮
    • 有上即時字幕,主講的英文單字與較不清楚的連音較不易讓辨識完成,即時轉錄亦需要反應時間,或許不利:一口氣說太長、語速過快、尾音過弱的發言,若有專有名詞需求可提前設定。即時轉錄方法詳 https://hackmd.io/@flab/android
    • 遇到自己的舞蹈老師好開心 :) 錄下的講座內容馬上分享給老師

活動:https://www.facebook.com/groups/178816644148798/posts/204303198266809/
影音記錄:https://www.facebook.com/groups/178816644148798/posts/204826174881178/
機器逐字稿:https://hackmd.io/@flab/s20210710

7/4

https://www.facebook.com/groups/178816644148798/posts/201090565254739/
本苦惱無音樂素材好舞。突然被來賓傳送到市集大開眼界,各種應用令人嘆為觀止,NNPC是Gather外掛移動傳送門。-一起即興音樂的追尋,無聲追有聲,空間穿越,大會公告置全域音樂關閉提醒,次空間分流,活動預告,NNPC預告,直播試衣
(ghost)厚臉衝上舞台點歌跳舞無人能擋XD

7/3

活動結束:不賴碎碎念文字稿 https://hackmd.io/@flab/u12a
(7/5) 8:00 yoga 19:00 HIIT 即興運動4,5見>> https://j.mp/flyismss
512kcal/47mins 一群人做 HIIT 特別抗奮!
Gather技術反省,會前沒檢查昨天在試Soundflower結與會者聽不到我聲音!!這個Gather不會提醒,得留意。


會前

不賴邀請關心 Gather town Taiwan user group 上想探索更多線上集會可能性的朋友加入
此次活動為即興型式
鼓勵參與者全程開啟影音
以操作人物作為互動方式
主揪目的將以平均消耗 100Kcal/10mins 為目標
與參與者盡情地共同滿足自身的運動需求。
全程直播,歡迎對運動、即興、線上集會感興趣的朋友來體驗,會前會後亦開放交流體驗,歡迎遲退早到即興參與。
參考文件
參與建議 https://hackmd.io/@flab/gather_fly
就地運動 http://jody.gq
即興園地 https://hackmd.io/@flab/flyisms

7/10

即興直播給樂堂第2回,同步直播於 https://j.mp/flyism-live 來去不可能存在的世界探險>> https://www.facebook.com/groups/178816644148798/posts/204428334920962/

線上市集活動

https://flyis.me/3k2iIYt

7/4

pokai
Gather Town 的地圖編輯經驗來自做了公司辦公室Gather 地圖的主要貢獻者,熟悉基本物件、private area、portal 和可互動物件等功能。
後來我幾乎不用 Map Editor 建構地圖和擺放物件了,都改用 Figma 做好地圖匯出 background / foreground 再上傳到 Gather,或許我們也可以考慮看看這種做法,列一些優缺點如下:

優點:

當地圖中存在許多物件時會拖慢 Gather 效能(主要是走路時畫面更新的 FPS),因此若直接將地圖中固定物件與背景圖合併,理論上可以改善效能(但我只有簡略試過,沒有嚴謹測試地圖物件多寡對於效能的影響)。
可以任意製造出 gather 裡沒有的東西!
或是用 foreground / background 組合出前景和半透明效果。
可像玩麥塊一樣多人線上一起蓋地圖 XD
只有在 Gather Map Editor 上傳地圖以及設定 private area、impassable、portal 和可互動物件的時候會遇到 Map Editor 有互相蓋掉的問題。
許多時候像是大量排列物件都比 Gather Map Editor 方便很多。
突然想把某個空間拆成獨立地圖比較方便(忘了在 Gather 的文件哪邊看到過,他們建議要避免同地圖上人太多拖慢效能,可以把一張大地圖拆成小的再用 portal 相連)
缺點:

大家都要熟悉一下 Figma。
感覺牆壁和地板會稍微麻煩一點。
pokaichang72 @pokaichang72

7/1

問題排除

  • 請使用 Chrome 登入,才會記錄走,使用桌機版才找的到。
  • 關掉視訊會可協助伙伴降低壓力
  • 使用電腦與連線比手機、平板良好很多

善用 Bubble 特性

  • 自主選擇話題圈
  • 不因特定個人意圖而中斷參與

Gather 使用體驗

  • 物件可能引起使用者好奇
  • 老電腦特別吃資源請注意散熱

行前

號外!行銷權威科特勒今天(7/1)出版行銷5.0,一起進 GT 圍起來聊!現已歡迎入場: j.mp/flyismss ,會後影片留存供大家回放研究。由於GT 25 人以上會不穩,若只想"聽"觀看此直播即可或可參與共筆 https://hackmd.io/@flyism/jody
友情分享社團
伴伴學 j.mp/accomdemy
Gather Town Taiwan User j.mp/gttwg

當日

號外!行銷權威科特勒今天(7/1)出版行銷5.0,晚上一起圍一圈來聊!最近不賴玩Gather上癮,晚上20:00的LINE@/Bot實作邀請大家進到不賴"家"喔:j.mp/flyismss ,並提供影片存檔。由於25人以上會不穩,若只想"聽"請到觀看直播互動 共筆 hackmd.io/@flyism/jody
伴伴學: j.mp/accomdemy
Gather Town台灣 j.mp/gttwg

6/30

將舉辦活動2場
早場 7:45
晚場 19:30

6/28

不賴邀請關心 Gather 上想探索更多線上集會可能性的朋友加入
此次活動為即興
鼓勵參與者全程開啟影音
以操作人物作為互動方式
主揪目的將以平均消耗100Kcal/10mins為目標
與參與者盡情地就地滿足自身的運動需求,單日進行早晚兩場,全程直播,歡迎對運動/即興/線上集會感興趣的朋友都來體驗

6/27

  • event: https://www.facebook.com/events/530689291634597
  • 行動裝置支援度尚不足,會眾 iOS 只可播聲音,且有斷訊(無法發聲)之情事。(Inspired by Milo)
  • 線上藝文活動仍有資訊素養與錄影成本之考量,但仍可試試其可能性。(Ruby)
  • 視訊會議考驗注意力之調配,若能間歇提供休息,將有助參與者恢復注意力。(Ruby)
  • 可試試線上音樂與舞蹈之結合。(ML)

6/26 g0v 經驗

https://g0v.hackmd.io/@jothon/HyNp1Xc_u

  • fly gather 大松回憶:使用follow功能體驗到了隨波逐流的隨機與驚喜感
  • 使用 Cofacts 訂閱功能訂消息到 Slack,並給予發現spam的回饋,人肉 debug 成就感滿滿
  • 手賤踩spotlight發言才認識到全域廣播是地圖砲而非區域砲

Embed Refs

Active image: https://hackmd.io/@E0WEQlMlT6Ks1EAu1mLrDA/BJi0VJv3_

Gather Town 教學: 活用 Active Image

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認識互動式元件

在 gather town 裡面可以透過上傳圖片的方式,製作出客製化的物品。如果想要讓客製化的物品多一些變化,只要把物品設置為互動式物件(interactive object)即可。

互動物件和一般物件不同,當人物進入觸發範圍內(activation distance)時就會進行觸發(此時會出現按下x鍵即可進行互動的訊息)。如果沒有特別需求,一般我們會把物品設為 Note object。 該物件按下x鍵時,會出現預設的訊息。(注意: message 部分一定要填(可以隨便填個空格之類的),不然不能 select。)

預備知識

1.物件的大小

地圖上每一格的大小是32x32個pixels。所以一個40x70個pixels的圖片上傳後會變成一個大小為2x3格的物件,並且右邊會有24個pixels寬的空白,下面會有26個pixels寬的空白。

2. Activation distance

從物品所擺放的格子往外開始算的觸發範圍。下圖是一個大小為 3x2 格的物件。如果 Activation distance 是 3,那麼整個觸發範圍會是 9x8 格(如下圖所示,也就是上下左右各拓展 3 格)。如果 distance設為 0 則只有直接站在該物件上才能觸發。

3. Active image (在 advanceed options 中)

當物品被觸發後,顯示出來的圖片。這個圖片如果和原本的大小不同,會以對齊原始圖片左上角的方式來呈現觸發後的圖片。

基本教學範例

1. 物品變化

當 object image 和 active image 不同時,觸發時就會產生變化。

例如 object image 使用 ,active image 使用 就會產生以下的效果。

2. 物品出現

當 object image 使用空白圖片時,觸發時就會產生物品突然出現的效果。

例如 object image 使用空白圖片 ,active image 使用 就會產生以下的效果。

3. 物品消失

當 active image 使用空白圖片時,觸發時就會產生物品突然消失的效果。

例如 object image ,active image 使用 使用空白圖片 就會產生以下的效果。

進階範例

1. 對話框

原圖是 npc 圖片 ,而希望觸發後是帶有對話的圖片 。 此時 active image 設為有對話的圖片,但是 object image 不能直接使用只有 npc 的圖片。必須要從帶有對話的圖片把對話用修圖修掉,進而得到一個大小相同的圖片才可以作為 object image。 否則觸發後人物的位置會跑掉。

2. 物品變大

如果原圖是大小 1x1 的寶可夢,希望觸發後變成大小為 5x5 的寶可夢。

如果直接使用的話,變大的寶可夢中心位置會跑掉。

此時比較好的做法是把 1x1 的寶可夢圖片四周加上空白變成 5x5 圖片
(可以透過小畫家3D改變畫布大小來實作)。如此一來結果會變成

3. 物品在指定位置出現。

如果我們今天想走到左邊的祭壇時,在畫面的中心顯示大小為 15 x9 格的題目圖片

因為觸發的位置與題目圖片左上角相差10格,所以我們可以把題目圖片的原始圖片設為 1x11的空白圖片 (下圖白色框框的部分), activation distance 設為 0,active image 設為題目圖片即可。

練習題

如果你已經掌握以上技巧,請試著想想怎麼做出下面的效果。

1. 簡易的動畫

2. 點燈的效果

後記

Active image 的原理很簡單,但是只要巧妙地使用產生很多的變化。就像變魔術一樣,手法往往很簡單,如何呈現才是最重要的部分。歡迎大家一起分享你的創意!

最後提供一些免費工具。

tiled

一個免費的地圖編輯器,是製作地圖的好用工具

polorr

線上免費的修圖軟體,可以用來點燈的效果。