# SMCT Preplanning 2023/01/12 ## 來自我們工程外界的討論事項 Monday: https://ailabs-group.monday.com/ ### 外部機會 --- Ongoing --- 1. 商圈元宇宙 = 商圈 + 3D Avatar - 大稻埕 - 周奕成 - 商圈合作案初步討論 - 已經確定 - 今年Q1Q2 確定要做的 - Matt 2/10 跟Hans確認後,Matt再給Ethan過 - 然後預計 2/13 當週,與世代街區 談組織分工 - https://hackmd.io/qykOTdhyS-OG4lJ8mES-Rg - 中信 - 等今年 2023 - 目前已知是Pending - 新光三越 - 2023/2月 再提,實體會議看看最後作法與定案 - 等Matt提案完成才會再約,基本上2月底前提 - 全家便利商店 - 簡報提案中 - 內湖店 PoC 看怎麼做 - 簡報SOPS - BD做出提案文字腳本 - PM會來看提案的可行性 - Ptt過不過 - 過 - 內容Team主導製作所需Mockup - 設計找 Evon / Sunny - 江柔去跟小黃報 (軟性的把權責交給黃) - 不過 - 哪裡不過,討論協商 - 台新 - Benson/Jarvis - Pending 2. 加賀市提案 - PR:500W Yen (確定) - 元宇宙 + 音樂生成:500w-1000w (不確定) - Status - 等加賀市評估ing........ 3. 台基科 :star: :star: :star: (機上盒) - API 測試:https://drive.google.com/file/d/10PElZRgAd5cl2N7k8WKDEQhDmhWGCcBb/view?usp=sharing - 計劃案: - Time frame: - 內容 - 運動健身 - 腳踏車 - Status:企劃中 - https://www.notion.so/AILabs-Biking-Metaverse-3287b7baaf0c4072bbca03ef64f13606 - 企劃案 - 1/13 簽約底定 - 上架 - 小黃 -> ptt -> 蔡協理 都要過 5. 內容團隊 - 12月底可以執行的企劃 - 目前 - 大稻埕內容 - 周奕成 - Status: - 民藝埕+小藝埕 線上課程 - https://hackmd.io/qykOTdhyS-OG4lJ8mES-Rg - 南機場 - Status - 自製內容 - 腳踏車勇闖鱷魚島 (運動健身) - Status - 確認企劃中 - https://www.notion.so/AILabs-Biking-Metaverse-3287b7baaf0c4072bbca03ef64f13606 - 柯金源 (公視攝影師導演)(Super User) - 360台灣生態環境介紹 - https://www.youtube.com/watch?v=m-2IaZUfh4g - 生成 360 場景 - out-painting - concept learning 6. 高雄願景館 - Status - 高雄觀光局 2/10 - 被凹用UNITY 7. 交通部觀光局 (https://tter.cc) - 海陸漫行商標 + https://tter.cc 都給交通部 - Status - AA 無認證 - NCC會來,回函 - 商標所有權給對方,等對方開授權合約 - NAS 檔案 Downloading 8. 雙融域 - 需要更明確地確定要怎麼做 - 小黃會再約一次 9. 家具 - Matt 提案中ing - https://docs.google.com/presentation/d/16V9p_mZ-YJIhdaCEFNr_5rVoiibtiFAY-FCrnlmEipk/edit#slide=id.g16ac206f8fe_0_3422 - 等大稻埕 10. 公視修復影片素材 - 把HD影片,修復強化變成4K - 前端:Studio (產品) API Team - 後端:算法的影片修復 - 現況 - 兩隻SAMPLE影片 - Super Resolution - Restoration ### PM 工程工作區 ### 內部事務 ### 我們工程內部認為要做的工程項目 需求: 1. stitch process 碰到檔名有空格以及引號()會掛掉 (production issue) 2. stitch process 碰到 h264 8k 會直接死掉 (production issue) 3. 深度影片的穩定性 (enhancement) 4. 單張照片的算法,深度/調色/去人 (new features) 5. TODO - SC footage 音量調整 - ST 模型 title 編輯 - ST 整體 stage 起始視角設定 - ST 跳轉場景之視角設定 - ST 時間軸上非音樂,影片,對話框之事件編輯 - ST 事件編輯資料檢查 - 時間軸目前點了新增選項後,若是使用者沒設定按下儲存,會直接跳錯誤,且如果切換到其他視角的話會無法顯示是哪個視角的時間軸有問題 - 時間軸的 music, video, open dialog group 要如何檢查是否設定好 - dialog group 中的 dialog options 如果有動作?也是要檢查各種操作的必填欄位是否都有填完成 - ST asset system - 如果有 import 了一個模型到場景中,此時將模型從側邊欄的 asset 刪掉,目前是可以刪掉,但是推那個場景出去時會發生 build 失敗 - 這邊在刪除 asset 時是否需要加上一些卡關 ### 算法更新、需求 * 降低 video depth estimation 記憶體用量,使得長影片不會崩潰 - chefu * 提出 pipeline-hook 計算下載時間、上傳時間、運算時間 - Hans * 可以做這些,可以讓 ptt 說要 pipeline 加速時候,確切給他知道哪裡最慢,可以怎麼加速 * Tower Pipeline Record * 排隊上傳下載運算 * 排隊:Engine Team API * 還有問Engine 排隊分數很低 * 排隊時間紀錄 * 上傳下載 (Pods inter-communication) * 從 Pod 上傳到 Tower 上 * 從 Tower 下載到 Pod -> Pod執行算法 * 運算:算法內部解 * Diagnoss 衛武營的事情 -Yun-Hsuan * CameraPath 加速 / Droid-Slam - Yun-Hsuan * v360 transform in GPU - HOWARD/ROY * Occlusion - Howard * 影子會破 * 定點光源 - Ninghsu - delay * Playground - Code Review * Pipleine 可上 * 移動光源 - Ninghsu * Survey ### 大家想做的東西
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