# Terrain OS / Mobility OS
platoronical : 2015/01
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## 1. 問題意識(Why Now)
- 世界中で「地図上は近いが、実際は遠い」場所が増えている
- 地上インフラ(道路・鉄道)は高コスト・時間・政治リスクが大きい
- 災害・人口減少・地形制約により、既存インフラは限界
**空は、まだ十分に使われていない公共空間である**
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## 2. 日本で顕在化している課題
- 山が多く、海で分断されている
- 都市部は鉄道が強すぎて空の価値が出にくい
- 郊外・地方は「近いのに遠い」区間が多い
例:
- 山陰 ⇄ 山陽
- 和歌山 ⇄ 四国
- 四国 ⇄ 九州
- 東北内陸
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## 3. 都市ではなく「地形」を見る
- 空モビリティは都心向きではない
- 本命は以下のタイプ
**地形分断型ルート**
- 山脈分断
- 海峡分断
- 盆地・高原
→ 地形が時間を引き延ばしている場所
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## 4. 提案:Terrain OS / Mobility OS
### 何を実現するのか(What)
**地形によって分断された人・物・機能を、
三次元の移動レイヤで再接続するためのインフラOS**
Terrain OS / Mobility OS は、
移動手段そのものを置き換えるものではない。
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## 4.2 Terrain OS / Mobility OS
### 実現されるもの
- 車・鉄道・船・航空
- 有人・無人
- 固定翼・回転翼・eVTOL
これらを **否定も比較もせず**、
**「どの手段を、いつ・どこで・どう組み合わせれば、
地形が生む距離を最短化できるか」を制御する層**である。
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## 5. なぜ「OS」なのか
- 機体そのものが価値ではない
- 空域・高度・回廊・時間・運用ルールを統合管理
- 有人と無人を組み合わせる
**インフラを“動かす側”の仕組み**
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## 6. 基本アーキテクチャ
- 発着:既存ヘリポート(有人)
- 移動:専用回廊+高度レイヤ
- 格納:無人・集中・立体
**人が関わる時間を最小化**
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## 7. 有人と無人の分離
- 有人:発着・旅客対応
- 無人:再配置・格納・整備
効果:
- 騒音・安全・社会受容性が向上
- 日本の規制・文化と相性が良い
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## 8. 日本で最初に成立する用途
- 医療搬送
- 災害対応
- 行政・インフラ保守
- 観光(高付加価値)
**個人の贅沢ではなく、公共性のある時間短縮**
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## 9. なぜ日本でPoCすべきか
- 地形制約が凝縮されている
- 規制が厳しく、安全基準が高い
- 成立すれば世界で通用する
日本は「世界の縮図」
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## 10. 世界展開の必然性
### 同型課題を持つ地域
- アフリカ(ラスト1マイル以前の問題)
- 中東(点在都市+国家投資)
- 中央アジア(山岳・盆地国家)
- 離島・外洋地域
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## 11. 投資家視点での位置づけ
- ❌ eVTOLメーカー
- ❌ 空飛ぶタクシー
- ✅ **地形を短絡するインフラOS**
Woven City = 都市OS
**Terrain OS = 地形OS**
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## 12. スケールの仕方
1. 日本で限定ルートPoC
2. 制度・安全・運用モデル確立
3. 地形類似国へ横展開
4. 機体非依存のOSとして拡張
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## 13. 最終ビジョン
> 空を飛ばすことが目的ではない
> 地形が作った「距離」を消すことが目的
**Terrain OS / Mobility OS**
三次元インフラの最小実装
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## 14. メッセージ
- これは日本特有のニッチではない
- 世界中で必要とされる基盤技術
- 今はまだ「名前がない」だけ
**最初に言語化し、設計した者が主導権を握る**
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