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title: 08-自作Webサービスを作って公開するで苦労したこと

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# 08-自作Webサービスを作って公開するで苦労したこと

◆komagata
フィヨルドブートキャンプの最後のプラクティの「自作Webサービスを作って公開する」、で苦労したところはありますか？

◆照屋
みんな自作サービスを作る前に、何を作るか決め、それをエレベーターピッチという形で提出するのですが、その段階から、これは何を解決したいの？とか、既にあるこのサービスじゃなぜダメなの？とか、komagataさん、machidaさんにバサバサ切られていくんですね。なのでまずは、どんなサービスを作るか決めるっていうところが結構難しかったです。

ほかには、デザインが結構難しかったです。CSSのプラクティスでは見本があって、この見た目になるようにコーディングしてくださいというものだったのが、自作Webサービスの場合、どういうふうなデザインであればユーザーは使いやすいのか、見やすいのかを考えることが必要なので、デザインを決めるっていうところが難しかったです。

あとは、終わりがないところですね。見本があってそれを目指す形ではないので、優先順位をつけたり、どこまでこだわって作り込むのかを考えたり、逆に妥協するところを選ぶのは結構大変でした。

◆komagata
なるほど。自作Webサービスを作って公開するのプラクティスは、僕やmachidaさんの個人的な思いが入って、必要以上に難しくなってるかもしれないですね。解決したい問題は何か、それがちゃんと解決されているかが明確になっていないとサービス作りに入れない。

◆照屋
でも、それってすごくいいところだと思っています。有名サービスのクローンや、ポートフォリオに追加することが目的なだけの成果物をもって就職の面接に行っても、オリジナリティがなくてアピールするのが難しそう。それよりも、自分で解決したい問題を見つけて、それを解決するためにどういうサービス作るべきか考えて、デザインも頑張って考えて、もちろんコーディングもしてと、色んなことを経て血が通ったアプリケーションになるのがすごくいいなって思ってます。

◆komagata
最近特に、面接をする側の人が、同じテンプレみたいなポートフォリオが困るっていう意見をブログや、Twitterで結構見るので、「やった！フィヨルドブートキャンプの受講生の成果物はそうでないから大丈夫！」と思いましたね。ほとんど Scaffold しただけのコードを出されても見るべきところはないし、「なんでこれ作ったんですか？」と聞いても、「課題だから」と答えられたもう話すことはないですよね。

でも、ある程度は仕方ないとは思っています。プロではないプログラマーがメンターだと、全員の成果物の正解が同じじゃないとレビューできないんですよね。正解の解答があれば、正解はこれですよ言えるし、よくある質問のデータがあって、そこから質問の答えはこれですよと答えられるけど、独自のコードのレビューは素人だとできないから、そういう形になっちゃうのは仕方ないと思うんですよね。

僕らがエレベーターピッチのところで死ぬほど言ってることですけど、問題を解決するサービスじゃないと駄目だとか、そういうのって、Webサービスを作って運営している経験がないとなかなか言えないと思うので。

あとは、僕らもWebサービスを作るの好きだし、Webサービス作りを楽しんでほしいというのがありますね。課題として何かのクローンを作っても、面白くもなんともないから。やっぱり問題を見つけてそれを解決するものを作って、自分の作品として「リリースしました！」と言って周りの人からいいね押されるとか、コメントもらうとか、そういう自分の作品をリリースした体験をしてるのって、仕事をやってく上でも全然違うと思うので。そういう勝手な思いがあって、難易度の高いプラクティスにはなっちゃってるところがありますね。
