###### tags: `Houdini` # Absolute Basics 絶対的な基礎 これらのクイックスタートレッスンでは、Houdiniでの作業中に日常的に使用するツールを紹介します。 ビューツールからノードネットワークのナビゲートまで、これらのレッスンは素晴らしいスタートを切るのに役立ちます。 [SideFX ](https://www.sidefx.com/profile/SideFX/)によって作成された #### 9 Tutorials / 0:38:07 # Tutorials --- ## VIEW TOOLS <iframe title="vimeo-player" src="https://player.vimeo.com/video/207136817" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> このビデオは、3Dビューウィンドウでパン、ズームイン、ズームアウト、タンブルすることにより、Houdiniで3Dビューポートをナビゲートする方法の説明です。 選択したオブジェクトに焦点を合わせたり、シーン内のすべてのオブジェクトを表示したりするのに役立ついくつかのホットキーもあります。 [0:03:20] --- ## PANES AND PANE TABS <iframe title="vimeo-player" src="https://player.vimeo.com/video/208370674" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> HoudiniのさまざまなペインとUI要素の概要-シーンビューペイン、パラメーターペイン、ネットワークペイン、ウィンドウを最大化してフルスクリーンのアニメーションエディター、ジオメトリスプレッドシート、ツリービューなどを表示します。 [0:02:45] --- ## WORKSPACE <iframe title="vimeo-player" src="https://player.vimeo.com/video/207187240" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> このビデオでは、Houdiniワークスペースと、作業を編集するためのツールやコントロールにアクセスできる主要な領域について説明します。これには、ツールシェルフ、3Dビューポート、ネットワークペイン、パラメーターペイン、およびアニメーションタイムラインが含まれます。 [0:03:58] --- ## NETWORK VIEW <iframe title="vimeo-player" src="https://player.vimeo.com/video/208546188" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> このビデオでは、Houdini内のネットワークビューについて説明し、ネットワーク内のノードを表示するためのさまざまなフラグの役割について説明します。また、色、形状、配置を使用してノードを整理する方法も学習します。 [0:06:07] --- ## NAVIGATING NETWORKS <iframe title="vimeo-player" src="https://player.vimeo.com/video/208685999" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> オブジェクト、ジオメトリ、ダイナミクスレベルなどのさまざまなネットワーク間をジャンプする複数の方法の説明。 コントロールとアイテムにアクセスする方法は多数あるため、ツリービューと呼ばれるシーン内のすべてのアイテムのアウトラインを含むさまざまな手法を使用して、ネットワークタイプ間をジャンプする方法を学習します。 [0:04:34] --- ## CREATE PROJECTS <iframe title="vimeo-player" src="https://player.vimeo.com/video/116815998" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> $ HIPおよび$ JOBとは何ですか?プロジェクトごとにジオメトリ、HDA、テクスチャ、レンダリングなどをより適切に整理するために、Houdini内でプロジェクトを作成および設定する方法について学びます。次に、プリフライトシーンを使用して、プロジェクトのすべての接続ファイルがあることを再確認します。 [0:04:31] --- ## DISPLAY OPTIONS <iframe title="vimeo-player" src="https://player.vimeo.com/video/113096171" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> このビデオは、3Dビューウィンドウでパン、ズームイン、ズームアウト、タンブルすることにより、Houdiniで3Dビューポートをナビゲートする方法の説明です。選択したオブジェクトに焦点を合わせたり、シーン内のすべてのオブジェクトを表示したりするのに役立ついくつかのホットキーもあります。サーフェス上のポイントのオン、ポイント法線、ポイント番号、プリミティブ/フェース法線、プリミティブ番号などの追加の表示オプションがあります。 [0:03:41] --- ## ASSET MENU <iframe title="vimeo-player" src="https://player.vimeo.com/video/116797081" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> このビデオでは、アセットメニューを使用してHoudini Digital Asset(HDA)を作成する方法を説明します。球とグリッドと共にポイントにコピーツールを使用して、いくつかの球をグリッドにインスタンス化してから、球の半径、色、Houdini Digital Assetのポイント数などの制御パラメーターを追加します。Edit Operator Type Propertiesウィンドウを使用してこれを行い、HDAをロードする方法を示します。 [0:05:55] --- ## TAG VISUALIZER <iframe title="vimeo-player" src="https://player.vimeo.com/video/142456153" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> このビデオでは、タグビジュアライザーを使用してシーン内のオブジェクトレベルのアイテムをすばやく識別し、アクセスする方法を確認します。Visualizerボタンを有効にして、グローバルシーンのタグビジュアライザーを作成します。これにより、シーン内のすべてのオブジェクトレベルのアイテムを見ることができます(これらの各オブジェクトの名前を示す小さなタグがあります)。この例では、シーン内のライト、カメラ、ジオメトリのビジュアライザータグを見ることができます。 [0:03:16]
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