###### tags: `Houdini` # Introduction to Houdini Houdiniの概要 このシリーズのレッスンでは、Rohan DalviがHoudiniを使い始めるための最も重要な概念を紹介します。最初のノードを配置することから、3Dデータを手続き的に制御するネットワークを構築することまで、これらのレッスンは開始するのに最適な場所です。プロジェクトのlookdev、レイアウト、照明を設定できるSolaris LOPSコンテキストを紹介するレッスンもあります。 [ロハン・ダルビ](https://www.sidefx.com/profile/rohandalvi/) ##### 5 Tutorials / 4:55:51 --- ## UI AND NAVIGATION <iframe title="vimeo-player" src="https://player.vimeo.com/video/375782394" width="720px" height="405px" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> このレッスンでは、Houdiniユーザーインターフェースを紹介し、3Dシーンビューのナビゲート方法を学習します。また、Houdiniの手続き型ワークフローと、ノードとネットワークの操作方法でHoudiniがどのように役割を果たすかについても学びます。 --- ## PROCEDURAL MODELING <iframe title="vimeo-player" src="https://player.vimeo.com/video/375782579" width="720px" height="405px" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> このレッスンでは、Houdiniのモデリングツールを使用します。ビューポートでインタラクティブに作業する方法と、ノードビューを使用してプロシージャルにジオメトリを生成する方法も学習します。 --- ## ATTRIBUTES AND COPY <iframe title="vimeo-player" src="https://player.vimeo.com/video/375782612" width="720px" height="405px" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> 属性は手続き型ワークフローで重要な役割を果たします。このレッスンでは、Houdiniで属性を操作する方法を示します。また、これらの属性を使用して結果を制御できるコピーノードについても説明します。 --- ## VOPS, VEX AND RAMPS <iframe title="vimeo-player" src="https://player.vimeo.com/video/375782658" width="720px" height="405px" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> このレッスンでは、VEX(Vector Expression)と呼ばれるHoudiniの重要なスクリプト言語について学びます。VEXノードはインタラクティブに設定でき、ランプなどのUI要素で制御できます。 --- ## SOLARIS AND LOPS <iframe title="vimeo-player" src="https://player.vimeo.com/video/375782717" width="720px" height="405px" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> このレッスンでは、LOPSと呼ばれる、lookdev、レイアウト、およびライティングに関するHoudiniの新しいコンテキストを紹介します。この新しいツールスイートは、Solarisとも呼ばれ、新しいKarma Render(ベータ版)と連動します。 ---