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title: 9/4-6 Meeting
tags: [Regular Meeting]

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###### tags: `Regular Meeting`

# 9/4-6 Meeting
- Comments from journal club
    - Normal online courses:
        - boring
        - lack of **active learning**
        - language barrier
        - superficial communications
    - What could be changed:
        - Have more peer discussions among students
        - Build a **local community** for the learners
        - Have workshops or other **offline events** for local communities
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## Schedule 
9/3,4,5 : 言語の壁のない世界を作るには(3回)　(~12 : パーソナライズ化)
12までのどこか : 資料作成 (1回)
12: 資料完成 -> 鷲崎先生に見せる
17までのどこか : 最終チェック　　（1回）
17: 提出


- 何をやりたいか・目標を立てる
    - 言語の壁のない世界を作るには
- リフレーミングしつつブレストを行う
- アイデアの評価・モデルを作ってみる
    - 今のステークホルダーがみんな幸せになれる？

## 目標
- どの言語の人でも一流講師の授業を言語の壁を超えて受講できる
    - 言語の壁のない世界を作るには

- パーソナライズ化された授業をできるようにする(個人個人にあった授業提案ができるようにする)
    - そもそも授業というコンセプトを無くす
    - 共通のカリキュラムで同じものを受ける
    - [YouTube](https://youtu.be/JZlgYiXzu58)
    - 個性を活かした教育づくり

- 購入者が不利益なく物を買える世界をつくるには
    - 転売対策

## Reframing
- 言語の壁のない世界を作るには
    - 誰とでも「話せる」をデザインする
    - 人間の言葉を**理解**できるプログラムの開発
        - コミュニケーション支援機器の開発
            - 会話をリアルタイムに翻訳するイヤホン
            - 人が話している内容を表示するスクリーン
            - 翻訳用ロボット
            - 携帯型翻訳機
            - 
    - 言語を変えたい瞬間がある


## ブレスト 1
- お題：言語を変えたい瞬間がある: 言語の壁を壊す
    - ブレスト4原則
        - 結論厳禁：批評しない、結論を出さない
        - 自由奔放：荒削りなアイデアを歓迎する
        - 質より量：量と多様性を重視する
        - 便乗歓迎：人のアイデアから連想し発展させる
    - 具体的な数値で目標を立てる(質より量)
        - 20分で100個
        - 1h-1.5h くらいかかる
    - Yes-And (これに追加してこんなの) というマインド
    - うるさい環境(多様性)
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- オンライン授業の使用言語が英語だった時
    - 翻訳済みの講義動画を見れる
    - 聞くのが難しいなら文章化する
- 海外旅行
    - 通訳者を連れてく
- ネットでリソースが外国語の時
- 広告が外国語の時
- 互いに違う言語しか話せない人と話す時
    - 共通言語をつくる
        - プログラミング言語的な何か
    - ジェスチャーでなんとかする
- 意味がわからなくなった時
    - 意味が分かってないということを伝えられない
        - 今の問題を相手につたえられたら
- ゲーム中で海外のチームメイトがいる時
    - 定型文やスタンプ機能を使う
        - 万国共通なものは絵とかで表現すれば通じる
- 違う言語の論文を読む時
    - 翻訳後にもう一度読む
- Google翻訳機能がうまく働かない時
    - DeepL のようなより良いソフトウェアを使用する
- 教科書の言い回しが難しすぎる時
    - 24/7隣にいる通訳者
- SNSで外国のポストを見てる時
    - 言葉を使わずにコミュニケーションする
    - 子供番組 - そもそも言葉を使わない
- 第一言語でも言い方が難しすぎる時、曖昧な時
    - シームレス（とぎり目がない）会話の場
- 知らない言語に出会ったとき（エスペラントとか）
- 外国語の方言が出る時
- 文字しか使えない状況はつらい
    - ノンバーバルコミュニケーションがつかえない
- 時間をかければ分かるんだけど．．
    - リアルタイム性を求めない
        - LINEみたいな感じにして解釈する時間を与える
        - 翻訳サイトの結果を下にくっつけとく
    - 文字を無くす

## グループ化 1
- 翻訳しちゃえば何とかなる (1)
- すぐにどうにかしたい (2)
- 全くわからない (3)
- **言語に頼らない・ノンバーバルな表現の活用 (4)**


## Stakeholder
- 学校の生徒
- 保育園の先生
- アイドル
- 小学生
- 中学生
- 高校生
- 大学生
- 企業スタッフ
- 海外の仕事を探している人
- 海外から買い物をしたい人
- 外国人向けの顧客サービスのスタッフ
- 医者
- 海外での受診を希望する患者たち
- ゲーマー
- スポーツ選手
- 旅行に行っている人
- 旅行しにきている人に対応している人
- 耳が不自由な人
- 無口な人
- 海外旅行に行きたい人
- 研究者
- コンサルタント
- 留学中の人
- 耳が聞こえない人
- 赤ちゃん
- 犬
- 動物
- 知的障害者

## ブレスト 2 言語に頼らない・ノンバーバルな表現をする瞬間
- スポーツで勝った時
- スポーツ観戦で楽しんでる時
- ライブ参戦
- 気持ちが舞い上がった時
- 複雑・曖昧な気持ちの時
- 嘘をつきたくない時
- 顔写真を撮る時
- オンラインゲーム
- 運転して道を譲る時
- ジェスチャーゲーム
- 睨めっこ
- 絵文字・スタンプで気持ちを伝える時
- 怖いものをみたとき
- なにか考えてるとき
- 他言語の人とはなすとき
- ド忘れしたとき
- 謝るとき
- 赤ちゃんに何か教えるとき
- 犬のしつけ
- 意味が分からなかったとき

## グループ化 2
- 気持ちを伝えたい時
    - 言葉にならない時
    - 言葉よりもジェスチャーで伝えやすい時
- 言語が通じない相手に何か表現したいとき

- 自己開示の表現
- 意思疎通の表現


## アイデア
### Advanced Personalize Learning Platform(先進的な自己学習基盤)

### テーマ

**誰でもどこでも勉強できる社会**

### 目標

- 自分の学びたいスキルと取りたい資格や就きたい職を自分のペースに沿って学べる社会
- 自分に合った講義が視聴や参加が可能になり講師とのコミュニケーションが潤滑に行える社会
- より自分が好きなことができる社会

### 方法

- AIとビッグデータを使い、性格やIQなど解析し、自分に見合ったペースの講義や資料を提供する
- 身につきたいスキル、期間、その他パラメーターを元にネットフリックスみたくレコメンドする
- 多種多様な学習プラットフォームを連携させ、それぞれの情報から（学んでる物に関わるような）
    - 趣味の発見
    - スキルの取得
    - コミュニティーへの参加
    - 仕事に就く

### メリット

- 講義や講師は国内だけに限らず全世界と共通することにより資料が豊富になる
- 問題：海外の資料が読めない
- グローバル化が進み、他国とのコミュニケーションや文化の共有ができる
    - 旅行・留学する理由などにもつながり
    - コミュニティーが多くなる、交流が盛んになる
- 言語の壁を超えたコミュニケーションが実現できる
    - 似たようなレカメンドをもらった人と国際的に繋がる事ができる


### DX化

ずっと
- 時間があまり作れない
- 勉強が続かない
- 勉強してもわからない

昔
- 図書館や書店で資料を探す
- 直接講義に参加する
- リソースが限られる

今
- ネットで資料が豊富にある
- リソースが多い分、クオリティーを求め始める

未来
- AIを活用した、選抜された講義や資料
- 隙間時間を効率よく利用可能に、自分のペースに合わせた勉強方法→確実に学べる
- 学んだことに対してのリターン（欲求を満たす）
    - 新しい趣味の発見
	- コミュニティーが広がる
	- スキルを活かせる職場

## ビジネスモデル
- 新しい価値が何か？
    - Pain Relievers
    - Gain Creator
- ステークホルダー
    - CVCA
- 概要
    - 課題に対するビジネスの企画・立案
    - SDGsやSociety5.0への貢献


## 課題
- プライバシー問題
    - 情報共有の認証を事前にする
- 他プラットフォーム間での情報共有問題
    - 広告システムに似てる
- 同じデバイスで他人と自分の履歴の区別
    - 難しそう

## 新しい価値は何か？

- 自分の学びたいスキルと取りたい資格や就きたい職を自分のペースに沿って学べる社会
- 自分に合った講義が視聴や参加が可能になり講師とのコミュニケーションが潤滑に行える社会
- より自分が好きなことができる社会

Pain Relievers
- 円滑に勉強進められるようになる
- 資料選びに困らなくなる
- 勉強の質が高くなる
- 空いた時間を活用できる
- 何が好きか分からないという悩みが無くなる
- 自分で情報収集する手間が省ける
- 勉強のモチベが上がる
- 今やる勉強が何に役立つのかが明確になる
- 学習成果が認識できる
- 気づけなかった世界を知ることができる
- 人手不足がなくなる

Gain Creator
- 世界の人と繋がる事ができる
- 見えない課題が明らかになる
- 学びが楽しくなる
- 自分に見合ったコミュニティーが見つかる
- 企業は人材を簡単に見分けることができる
- 新しい趣味や発見につながる
- 勉強が好きになる
- 好きなことが沢山発見できる
- 能動的学びができる
- 教える側は自分が与えたインパクトを目で見る事ができる

## まとめ
- 勉強したい学生
- どこでも、誰でも好きなように自分のペースで勉強できる社会
- 

- 学習の形は複雑化、たくさんのプラットフォーム：　学校、コミュニティ、講座提供
    - 複雑化し今勉強している（したい）ものに一番適した他のプラットフォームを把握できない
    - それらを上手くつなげるビジネスモデル？
    - 多種多様なプラットフォームに関係性を築くビジネスモデル
    - 個人のデータをより詳細的で鮮明に残し、それを基に似ている他人への共有が実現できるようになったビジネスモデル
    - 

- 新しい価値：
    - 一流の人の学習履歴を利用することで学習の筋道がたってくる
    - 趣味と学歴の共通点から生まれる個人の新の才能
        - 単に学位にとらわれない
        - 企業と社員又は応募者のより深い分り合い

## 質問
- アイデアから出たビジネスモデルが決まらない
- 新しい価値をまとめる
- DXの部分
- ビジネスの部分

## 9/6
- 勉強applicationの部分：　もう少し明確にしてもいいかも
    - 本とかオンライン講座とかYoutube とか色々ある
- 企業：　インターン
- それぞれのステークホルダーがどのようにハッピーになれるか

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### ビジネスモデルの概要 -シェン

個人の生活様式（ライフスタイル）から、<br>（その人に適した）質の高い情報を見出し、<br>「新たな気付き」と絶えず出会う事で、<br>一人一人の潜在能力（ポテンシャル）を最大限に活かせる社会。

- コンテストテーマ
    - **価値**
        - 新しい価値 
            - 生活様式から新しい価値を生み出す
                - 知らなかった情報の提供と自分の潜在能力の発掘。
                - 他人との生活様式と比較することで、コミュニティーや趣味などの傾向が捉えられる
        - 誰にどのような価値を創出しているか
            - 生活様式から実際にやっていることを基に、やりたいことや興味がありそうな物が分かるようになり、ポテンシャルを最大限に活かせる
            - SVCAをまとめると良さそう
            - BtoBにすれば良さそう
                - BtoCにすると
                    - カスタマーに情報と事業にお金を提供すると他人の情報も使ってしまう分情報への対価が高い額になりそう
                - BtoBにすれば
                    - 情報と情報の交換が理想
                        - より多くの企業と共有すれば質が高くなる
                    - 相手からは自分のビジネスで必要としていて自分で持っていない他の業界の情報がもらえる
        - 社会的インパクト：非常にありそう
    - **アイディア**
        - ユニーク性
            - 見たものや行った場所などを基にレコメンドするサービスはあるけど（Netflix、Hotpepper）、それを全て合わさり、生活様式を基にするレコメンドはないと思う
        - 実用性
            - 日常の中のやっていることを基に、解析するので、自分のライフスタイルに適した物が見出される
            - 一生に一度しかないデータが記録されるので、収集した情報は様々な市場や場面で使われることが可能。（例：他人のレコメンドに対しても比較対象になる）
        - 実現可能性　：　まぁまぁ
            - AIのロジックについてはわからない
                - API化できるようにする
            - 莫大な量になりそう
                - 多種多様な情報を取り入れられるように研究と開発が常に行われる
            - 生活様式の全てを記録できるように全てのものがIoTとして繋がっている未来であれば実現可能
    - **ＤＸ**
        - デジタル技術によって、何がどのようにトランスフォームされるのか
            -　生活様式をデータにまとまって残すことで、今までの言動や趣味嗜好を基に、適した情報が見出せる。
            -　今までは生活様式のデータ用いてライフスタイルの改善案などを提案することはあったが、それを基に潜在能力な能力を発掘はできなかった。
            -　**生活様式における言動や趣味嗜好を基に、AIで分析することで（ここ曖昧）、潜在能力の発掘に繋がった（トランスフォームした）**
    - **ビジネス**
        - イノベーティブ：ありそう
        - 新規性：ありそう
        - 事業性：ありそう
        - 実行性：ありそう

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Useful link: [Business Model Canvas Template](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rOxUNmsLp9ZMaiaKT1IfR11WJQSWXl8XMejE_gKo2I0/edit#gid=0)

[Miro CVCA & Business Model Canvas link](https://miro.com/welcomeonboard/SXpCMXhBYUUxc0pSd3A0QzJ1bjJSTHBiUzN5aHcyUzNmVURyTVBwbnF1dGZQY3o3ZjZhWHZodDV2VVA3RllEUnwzMDc0NDU3MzYzNDY1MTk2NzQ1)

[Miro Link for View](https://miro.com/app/board/o9J_lyqLfXg=/)