# Digital Marketing - Innocamp - March 2020 ## [**Большой и качественный тьюториал по Интернет-маркетингу** ](https://tilda.education/courses/marketing/internet-marketing-beginning/) - *переключение разделов вверху страницы, ссыль на первый* # Занятие #1 Введение в Интернет-маркетинг * Что ждут от маркетолога на хакатоне * Маркетинговая стратегия: трафик, воронка, продажа * MVP ## Что ждут от маркетолога на хакатоне **Функция маркетолога** = = **Концептуальный дизайн продукта**(==правильный продукт, нужный пользователю) **+ +** **маркетинговая стратегия**(==продвижение продукта в интернете) ### Как придумать продукт, нужный пользователю 0. Определить проблему, которую решает продукт 1. Определить Целевую аудиторию(для кого) 2. Провести Customer development (интервью с представителями ЦА для выяснения и уточнения проблемы) 3. Сформулировать MVP (см. ниже) ### Как продать продукт в интернете 0. Ориентируемся на площадки, где "обитает" ЦА продукта - продвигаем продукт именно там 1. Формируем Уникальное Торговое Предложение(чем ваш продукт лучше продукта конкурентов?) * Для этого проводим сравнительный анализ конкурентов(выявляем слабости и сильные стороны). В своем продукте добавляем "фичу"(особенность) 2. Определяем каналы продвижения, выстраиваем воронки продаж. ### Общий план презентации 1. Проблема 2. Анализ ЦА 3. Решение 4. УТП(Уникальное Торговое предложение) 5. Как будет выстроена воронка продаж 6. Какие каналы трафика будут задействованы 7. Цель * (пример. конверсия переходов на сайт в покупку и прибыль) * вычесть(указать) бюджет на рекламу 9. Модель монетизации(как на продукте будут зарабатывать * (пример. интернет-магазин книг - процент с продаж от выручки издательства, популярный интернет-магазин книг - размещение таргетированной рекламы и т.д. )) ## Маркетинговая стратегия Три этапа, которые являются основой стратегии продвижения в среде Digital: - Трафик - Воронка - Продажа **Каждый из трех этапов является ключевым и не может быть выброшен или заменен.** (Пример с сайтом: трафик - интернет-пользователи, воронка - сам сайт, продажа - осуществление продажи. Если уберем хоть один элемент - продукт не принесет прибыли) Создание и реализация стратегии маркетинга основывается на умение использовать различные маркетинговые инструменты, объединять их в единую систему для получения результата (продаж продукта): - Маркетинг и стратегия продвижения это **не работа по шаблону**, это всегда **креатив**. Да, есть общие инструменты и схемы воронок продаж (например запуск сайта и рекламы в фейсбуке) но **маркетинговая стратегия - это комплексная система**, в которую входит опыт маркетолога, знания, инструменты маркетинга, умение коммуницировать с командой разработки и дизайнерами для согласования стратегии и получения от них данных по продукту. - Маркетолог - это тот, кто объединяет команду и согласовывает со всеми отделами нововведения по продукту и устанавливает сроки выпуска продукта - **Разработчики** совсем не думают о продвижении и часто **пилят продукт под себя, а не под аудиторию**, не имея реальных данных от реальной аудитории. **Маркетолог** может получить данные от реальных потребителей еще на старте разработки, чтобы в итоге создавать **нужный рынку продукт**. ### Трафик **Трафик** – это **целенаправленный и регулярный объем переходов на сайт**, объединенный общим признаком (источник, цель, качество, интернет-ресурс и пр.) Примеры: Инстаграм - площадка, пользователи - это трафик. Игра на телефоне - площадка, игроки - трафик. Трафик бывает *входящий* и *исходящий*, *платный* и *бесплатный*. Любая площадка, где есть аудитория - является источником бесплатного трафика. Это могут быть как ваши ресурсы (инстаграм, ютьюб, сайт, другие соцсети) так и чужие (блоги, форумы, площадки объявлений и прочее) Бесплатный трафик нельзя контролировать как платный и нельзя делать ставки на бесплатные методы продвижения. Это, скорее, дополнительный инструмент. ### Воронка продаж **Воронка** - это последовательная система разогрева, вовлечения и удержания аудитории с последующей продажей. По-другому определение воронки продаж - **маркетинговая модель, которая описывает предполагаемое «путешествие» будущего покупателя от первого знакомства с брендом до реальной покупки.** Воронка состоит из 4 элементов, которые составляют модель "AIDA": ![](https://i.imgur.com/wUwRrOG.png) **A** — Attention ( внимание); **I** — Interest (интерес); **D** — Desire (желание); **A** — Action (действие); Пример: [*Netflix*](https://www.netflix.com/) Этапы воронки продаж: - A - Клик по рекламе или по партнерской ссылке - I - Регистрация - D - Пробный период - A - Оплата ### Продуктовая линейка Основа любой воронки продаж - это продуктовая линейка. Линейка связана с психологией покупателя. Не имея достаточного доверия к вам, он вряд ли готов платить значительную сумму. Отношения с клиентом нужно выстраивать постепенно, знакомя его с вашими товарами и услугами. Для этого вам нужно составить продуктовую линейку, или как ее еще называют — товарную или ассортиментную матрицу - она и станет скелетом всей воронки продаж. Пример магазина для рыбаков: Для того чтобы продать дорогой продукт лодку - можно изначально продавать более дешевые товары, чтобы плавно подвести клиента к покупке дорого предложения. ![](https://i.imgur.com/3l9HYQv.png) Продажи в лоб работают очень плохо. ### Контент - то, что продает продукт Инструмент и кровь воронки продаж - это контент. Продуктом очень трудно заинтересовать покупателей, а вот контент потребляют все. Видео, статьи, мануалы, сериалы, фильмы, блогеры и тд. **Для создания успешной стратегии маркетинга крайне необходимо создавать контент для вовлечения аудитории.** **Лайфхак**: если вы в рекламе предложите скачать ваше приложение это будет стандартно и не отличаться от других, а если вы в рекламе покажите видео с использованием вашего приложения - это будет вовлекать больше. ## MVP Minimum Viable Product - **Минимальный Жизнеспособный продукт** - версия продукта, решающая главную проблему ЦА. **Создается для** обязательного **получения обратной связи от ЦА** для улучшения продукта (Цикл "создать – протестировать/получить feedback – научиться» - иллюстрация на картинке:)") ![](https://i.imgur.com/AlGuqAQ.png) *Тезисы:* * Продукт должен ***создаваться на основании реальной обратной связи от пользователей***, а никак не на основе фантазии разработчиков. * Именно поэтому *нужно создавать первую версию* и *проводить тесты на реальной аудитории*, чтобы **собрать побольше данных для улучшения продукта**. *Основные цели MVP:* * Тестирование гипотез о продукте с минимальными затратами. * Ускоренное получение информации, требуемой для создания решения. * Экономия времени на разработку. * Быстрое предоставление продукта, решающего, как минимум, одну проблему, ранним пользователям. ![](https://i.imgur.com/LL2AZ5H.png) [Подробная, но очень хорошая статья - **ссылка**](https://lpgenerator.ru/blog/2015/03/02/rukovodstvo-po-sozdaniyu-mvp-ili-minimalno-zhiznesposobnogo-produkta/) [Короткая и очень понятная статья - **ссылка**](https://tocpeople.com/2019/06/minimalnyj-zhiznesposobnyj-produkt/) *Пример с приложением-навигатором для водителей такси:* моб.приложение, которое работает без интернета, из функционала - определение геопозиции, прокладывание маршрута из пункта А в Б, предположительно расчет времени в пути. Чтобы не создавать собственную карту при разработке пользуемся API google maps. ![](https://i.imgur.com/mpPKNMM.png) - *Application Programming Interface - Интерфейс программирования приложений* [Что такое API ](https://www.seonews.ru/glossary/api/) - **статья с примерами** # Занятие #2 Целевая аудитория ## Определение ЦА **Продукт создается для того, чтобы продать его клиенту.** Единственный способ **заставить человека что-то сделать** - сделать так, чтобы **человек сам захотел этого**. Поэтому при разработки концепции продукта и маркетинговой стратегии необходимо **ориентироваться на Целевую аудиторию продукта.** **Первый этап** разработки маркетинговой стратегии - **проработка ЦА**: - Определение сегментов и аватаров ЦА - Анализ ЦА по нужным параметрам Анализ ЦА(шаги): * Определение сегментов * Ключевые точки касания (страхи, боли, вопросы и задачи) * Бета тестирование продукта * Customer experience ### Определение сегментов ЦА Общую группу ЦА можно делить на сегменты. Сегменты - это группы аудитории, которые отличаются друг от друга по определенным параметрам (возраст, проблемы, задачи, продукт и прочее) *Пример сегментов ЦА:* *Продажа дорогих наушников* * Меломаны * Жанровые * Проф. деятельность * Игровая индустрия *Школа английского языка* - Путешествия - Работа/бизнес - Знакомство ### Определение точек касания **Ключевые точки касания** - это как правило самые сильные боли и потребности ЦА по отношению к продукту. *Пример:* продукт - приложение по примерке кроссовок через камеру смартфона. *Ключевые боли ЦА:* * Нет времени бегать по магазинам либо ехать далеко * Большие очереди в магазинах * Нету выбора в своем регионе ### Бета-тестирование **Бета тестирование** - это способ теста продукта его минимально рабочей версии. Смысл заключается в том, чтобы создать минимально рабочую версию продукта и начать тестировать на группе потенциальных клиентов. К примеру, дать приложение на пользование своим знакомым в замен на какой-либо бонус, после чего собрать данные от людей о том, что нужно доработать или заменить. *Бета-тестирование(шаги):* * Сбор группы для теста * Создаем чат * Подключаем друзей * Выдаем список вопросов * Даем продукт и время на тест * Поощрения за тест * Сбор данных * Бонус за тест * Только ЦА * Список вопросов * Контроль * Сбор данных * Анализ ### Customer experience Customer Experience или клиентский опыт — это совокупность ощущений и опыта взаимодействия клиентов с компанией от первого контакта через рекламу или покупку до всего периода эксплуатации товара или использования услуги. Задача маркетолога - понять клиента, в чем ему удобен и неудобен продукт. [Красочная и понятная статья](https://livetex.ru/blog/2017/10/chto-takoe-klientskiy-opyit-smotrim-na-sebya-glazami-klienta/) ![](https://i.imgur.com/t9YNOde.png) ### План развития продукта * Создание МВП * Бета тест * Первый запуск (сбор данных и анализ) * 3-4 итерации