# 드래프트 마작 룰 ## 기본 규칙 1. 왕패(영상패 및 깡도라표시패)는 만들지 않는다. 대국 시작 시 오야가 주머니에서 아무 패 하나를 뽑아 도라표시패로 둔다. 2. 배패는 주머니 속에서 보이지 않는 상태로 13장을 뽑아와서 앞면을 위를 보게 두어 모든 패를 공개해서 시작한다. 3. 그 후, 패산은 테이블 가운데에 대충 부어서 만든다. 앞면이 안 보이는 경우 뒷면으로 취급(옆으로 누워있어도 앞면)한다. 4. 쯔모는 패산에 있는 아무 패를 가져올 수 있다. 이 때 앞면 패를 가져오면 패에서도 앞면으로 두어야 하고, 뒷면 패를 가져오면 해당 플레이어만 볼 수 있게 세워둘 수 있다. 5. 영상패는 패산에서 쯔모한다. 앞면을 가져와도 상관 없으므로 영상개화를 노리기 쉽다. 6. 깡도라 역시 깡을 친 사람이 패산에서 아무 패나 골라서 선택할 수 있다. 단, 순서는 영상패를 쯔모한 후 깡도라 표시패를 정한다. ## 점수 계산 부수와 연짱은 계산하지 않는다. - 1판: 1000점 - 2판: 2000점 - 3판: 4000점 - 4판/만관: 8000점 - 하네만: 12000점 - 배만: 18000점 - 삼배만: 24000점 - 13판 이상: 32000점 천점 이하는 세자리 단위에서 반올림한다. - 오야가 1판으로 화료해서 1500점인 경우 500점씩 받아야 하므로 올림처리해서 1000점씩 받는다. - 코가 1판으로 화료해서 1000점인 경우 400/300/300점씩 받아야하므로 내림처리해서 점수봉을 받을 수 없다. ## 인정 로컬역 - **1판** - **쯔바메가에시**: 리치 선언 타패를 론 - **깡후리**: 깡 타패를 론 - **십이낙태**: 4회 후로 후 단기에서 타가를 론 - **2판** - **오문제**: 만수, 삭수, 통수, 풍패, 삼원패 모두 포함 - **적도라삼색**: 아카도라 셋을 포함 - **삼색통관**: 세 개의 슌쯔 123, 456, 789를 모두 다른 색으로 완성 - **역만** - **인화**: 배패 후 첫 쯔모 전에 타가를 론