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# System prepended metadata

title: キャラクター作成の手引き

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# キャラクター作成の手引き
## 準拠ルール
ぶれのいあでは、パラノイア・トラブルシューターズ(25th版)の簡易キャラクター作成をハウスルール化したものをよく使っています。本来のルールよりかなり簡略化しています。決めるパラメーターや細かい補正値などはセッションの都度変わる可能性があります。




#### 決めるべきもの

* キャラクター名
    (名前)-R-(居住セクター名)-1
    クリアランスは赤(Red)固定、クローンナンバーは1から
* ミュータント能力(非公開、個チャか何かで教えてね)
* 得意技能 **+4**、不得意技能 **-4**をひとつずつ
* 他人が見てもわかるような癖

#### ゲームの途中で決まるもの
* 強制ボーナス任務
* R&D支給装備
    **破損厳禁**。後日レポートを提出すること。

#### 決めてはいけないもの
* 秘密結社(非公開)


## 資料集
キャラクターを作成する際に必要な資料を添付しておきます。

#### ミュータント能力
所謂超能力。あなたは遺伝子異常により異能が備わっています。細かい制御はできません。何度も使うと益々精度が下がるでしょう。ところで市民、**ミュータント能力についての知識を持つことは反逆です。**

[ミュータントパワーざっくり解説まとめ](http://iwayagi.blog.fc2.com/blog-entry-10.html)

#### 強制ボーナス任務

強制ボーナス任務(MBD)とは、ブリーフィング時に割り当てられるチーム内の役職のようなものです。**達成することは義務です。**
[MBDざっくり解説まとめ](http://iwayagi.blog.fc2.com/blog-entry-11.html)

#### 秘密結社
秘密結社はGMから通達するため、自分で決めることはありません。
[【TRPG】秘密結社一覧【パラノイア】](https://ch.nicovideo.jp/Sing_I/blomaga/ar427755)
上記サイトはルールが違うパラノイアからの引用ですが、参考にしてください。**ちなみに、秘密結社についての知識を持つことは反逆です。**

#### 技能

今回に限り、各技能値は12で統一(本来はダイス、ステ振りが存在)。
また、得意/不得意技能も一つずつ選択すること。
技能の一覧は以下の通り。また、各技能をどのような行為に使えるかは **[あなたのセキュリティクリアランスには公開されていません]**。

##### マネジメント技能
* 靴舐め
* 鉄面皮
* 詐術
* 衛生管理
* 尋問
* 脅迫
* 見定め
* 雄弁術

##### ステルス技能
* 隠匿
* 返送
* 厳戒
* セキュリティシステム
* 尾行
* 手業
* 隠密
* 監視

##### バイオレンス技能
* 敏捷
* 爆破
* エネルギー兵器
* フィールド兵器
* 精密作業
* 白兵戦武器
* 射出兵器
* 投擲武器
* 格闘
* 車両戦闘

##### ハードウェア技能
* ボット運用
* 化学工学
* 電子工学
* 環境工学
* 機械工学
* 核工学
* 重機操作
* 車両運用
* 装備保守

##### ソフトウェア技能
* ボットプログラミング
* C-Bay
* データ分析
* データ検索
* 金融システム
* ハッキング
* マルチコーダー運用
* オペレーティングシステム
* 車両プログラミング

##### ウェットウェア
* 生命科学
* 生物兵器
* クローン技術
* 医学
* アウトドア知識
* 薬物療法
* 心理療法
* 暗示