Megaman Leaderboard 專版
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關卡 | 愛心 | E罐 | 裝甲 |
---|---|---|---|
intro | - | - | - |
熊貓 | O | - | 紅腳 |
水母 | O | - | 紅手 |
雪人 | O | O | 藍頭 |
火雞 | O | O | 藍腳 |
三葉蟲 | O | O | 紅身 |
螳螂 | O | - | 藍身 |
螞蟻 | O | - | 紅頭 |
向日葵 | O | O | 藍手 |
傷害公式 :
dmg_value = inflicter.damage_to_weakness(弱點) * weakness_multiplier(倍率) * damage_reduction(減傷)
此公式中的「damage_reduction」值僅在絕望攻擊(殘血開大)期間發生,通常其值為 1,在絕望期間,對於大多數 Boss,其值為 0.5,除了 jakob 中的霸法,其 Damage_reduction 值為 0.25
原文參考:
The "damage_reduction" value on this formula only happens during a desperation attack, normally its value is 1, during desperation its value is 0.5 for most bosses except for vile in jakob whose damage_reduction value is 0.25
Boss | Max HP | 弱點傷害 | 集氣弱點傷害 | 弱點特武 | 弱點倍率 |
---|---|---|---|---|---|
開場螃蟹王 | 90 | - | - | - | 1 |
向日葵 | 160 | 15 | 25 | 熊貓炸彈 | 1 |
黑暗螳螂 | 160 | 15 | 25 | 向日葵光盾 | 1 |
炸彈熊貓 | 160 | 15 (火) , 10(雷射炮) | 20 (火) , 20(拳頭) | 火焰衝刺 , 騎乘裝甲 | 1 |
雪人 | 160 | 15 | 25 | 水母雷電 | 1 |
火雞 | 160 | 15 | 20 | 雪人冰箭 | 1 |
三葉蟲 | 140 | 12 | 20 | 螞蟻黑洞 | 1 |
水母 | 160 | 15 | 35 | 三葉蟲水晶 | 1 |
重力螞蟻 | 160 | 12.5 | 15 | 黑暗箭 | 1 |
霸法(熊貓、螞蟻) | 100 | 15 | 20 | 雪人冰箭/騎乘裝甲 | 1 |
霸法 (電梯) | 180 | 15 | 20 | 雪人冰箭/騎乘裝甲 | 1 |
複製西格瑪 | 240 | 12.5 (effectively 18.5) | 15 (effectively 22.5) | 黑暗箭 | 1.5 |
霸法 (宮殿) | 130 | 15 | 20 | 雪人冰箭/騎乘裝甲 | 1 |
霸法騎乘裝甲 | 500 | 15 (effectively 26.25) | 20 (effectively 35) | 雪人冰箭 | 1.75 |
西格瑪 | 260 | 15 (effectively 18.75) | 25 (effectively 31.25) | 向日葵光盾 | 1.25 |
露明尼 | 180 | - | - | - | 1 |
露明尼 2 | 400 | 12 (effectively 15.6) | 20 (effectively 26) | 螞蟻黑洞 | 1.3 |
武器 | 傷害 |
---|---|
豆彈 | 1 |
紅手豆彈 | 1.15 |
綠炮 | 5 |
集氣炮 | 10 |
三向炮 | 12(中間) , 5(斜向) |
紅手光束炮 | 1(每段) ,max:22 (22段) |
非弱點特殊武器 | 普通傷害 | 集氣傷害 |
---|---|---|
熊貓炸彈 | 第一下5 , max 6.65 | 第一下15 , max 16.65 |
向日葵光盾 | 5 | 5.5 |
火焰衝刺 | 5 | 15 |
水母雷電 | 1.5 | 5(每段) , max 15 |
雪人冰箭 | 1 | 10 |
螞蟻黑洞 | max 4.5 | 單段1~2 , max:??? |
三葉蟲水晶 | 1 (1顆) | 10 |
黑暗箭 | 1.35 | 10 |
騎乘裝甲 | 10 (雷射炮) | 20 (拳頭) |