[TOC] ### 遊戲故事 1980年代的艋舺,繁華與混亂並存。當時的台灣,正處於經濟飛速發展的年代,各種商機以各種形態呈現,正是社會變動最劇烈、人心最躁動的時代。街巷中混雜著商人、流氓黑道、性工作者,如同煙花般燦爛又斑斕。 你作為黑道組織的一員,以租賃車業為掩護,正在艋舺的大街小巷中來回穿梭;一邊開拓出不同的市場機會,也運送著你手下的花漾少女們,嘗試在紛擾的時代中闖出一番事業。然而,巨大的利益下總是充斥著風險:其他黑道的競爭對手也正依循著同樣的方式擴張勢力,甚至是警察都可能成為威脅你地盤的敵人。 在這個爾虞我詐的地下世界裡,仔細端詳艋舺未來的發展變化,盤算各個勢力間的資源消長,你才有可能解決所有突發而來的挑戰與危險,最終突破重圍生存下來。 歡迎光臨,艋舺花巷。 ### 遊戲配件 一張【龍山寺起點】卡、一張【刑事紀錄】卡 ![](https://hackmd.io/_uploads/HyUfmBMvn.png) 五個顏色的【車伕米寶】及對應顏色的【木塊指示物】 ![](https://hackmd.io/_uploads/Hy23DSGvh.png =400x) 五種顏色各三個的【小姐圓片】,背面各帶有數字2~4。 ![](https://hackmd.io/_uploads/HksUHHzPh.png =400x) 一個【警察指示物】與底座 ![](https://hackmd.io/_uploads/Hksy8rGP3.png) 一顆【警察值勤骰子】,兼任【起始玩家指示物】 ![](https://hackmd.io/_uploads/Skz25BfDh.png =70x) 十張【初始板塊地圖】 ![](https://hackmd.io/_uploads/BkRdjBGP3.png) 四十七張【發展板塊地圖】 ![](https://hackmd.io/_uploads/rkzdhrzPn.png) (應該有其中五張擁有【萬華分局】地標,遊戲開始前請取出) 一份【艋舺花報】 ### 遊戲目標 在遊戲過程中有許多板塊拼放的過程,如下所示: ![](https://hackmd.io/_uploads/rkkWlIMPh.png) 每張卡牌可相鄰拼放、直接覆蓋、置於下方,都是合法的拼放。 手下的小姐可以做為棋子,佔據某個相鄰同色區域,收歸該玩家所有 ![](https://hackmd.io/_uploads/HyE5GIfvh.png) 雖然佔領的區域面積很重要,但種類也會影響得分。 佔領的區域共有四個種類,不同種類對於小姐而言具有不同的經濟價值: |種類| 民宅區 | 商辦區 | 賭博區 | 紅燈區| |--| -------- | -------- | -------- | --- | |顏色| ![](https://hackmd.io/_uploads/S1lg4UGv3.png)黑白 | ![](https://hackmd.io/_uploads/H1_l4IMD3.png)橘黃 | ![](https://hackmd.io/_uploads/Sy1bNIfD2.png)藍綠 | ![](https://hackmd.io/_uploads/ryX-EIzv2.png)紅粉| |經濟價值| 0 | 1 | 2 | 3 | 當遊戲結束時,我們會將小姐的數字揭露(平時會隱藏),將每一位小姐的【經濟獲利】加總。 ``` 經濟獲利 = 小姐數字 * 區域面積 * 該區經濟價值 ``` 故遊戲過程中,僅考慮 **得分的部分** 你應該確保自己在結算時,能具備 * 越大的面積越好 * 它的經濟價值越高越好 * 數字大的小姐應該搭配大塊的面積 * 盡量讓所有的小姐上場佔領,不要待在手上 獲勝的機率可能較大。 另外,在`攻擊失敗或被警察值勤時`,你會得到【刑事紀錄】: ![](https://hackmd.io/_uploads/S1V9U8MP2.png) 該點數將作為**扣分**,**小姐加總的得分**扣除此數字後即為最後的總分,總分最高的玩家獲勝。 ``` 遊戲總分 = 小姐經濟獲利總和 - 刑事紀錄 ``` 遊戲結算的時間為:**【回合進行堆】被抽盡** 為止。 每位玩家在一場遊戲中共有五次行動的機會。 ### 遊戲準備 0. 不同玩家人數的配置表 | 人數 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 | | ---------- | --- | ---- | --- | --| | 初始板塊張數 | 5張 | 3張 | 2張 | 2張 | | 發展板塊起始張數 | 2張 | 2張 | 2張 | 2張 | | 手牌上限 | 4張 | 4張 | 4張 | 4張 | | 地圖延伸上限 | 4格 | 5格 | 5格 | 6格 | 1. 將【龍山寺起點】卡與【刑事紀錄】卡置於桌面中央。 2. 每位玩家選擇顏色,領取對應顏色的【車伕米寶】、【小姐圓片】、【木塊指示物】。將【車伕米寶】放置於【龍山寺起點】卡上、【木塊指示物】置於【刑事紀錄】卡 0 的位置。【警察指示物】組裝後亦放置於【龍山寺起點】上。 3. 將黑白卡背的十張【初始板塊地圖】,發給每位玩家一人固定張數後,剩餘的移除遊戲。(實際張數請參考0.) 4. 彩色卡背的【發展板塊地圖】發給每位玩家兩張作為起始手牌。其餘分成兩個牌堆:【回合進行堆】、【手牌補充堆】,將具有【萬華分局】的五張牌加上若干張牌湊到張數為玩家人數乘以5為止,形成【回合進行堆】,其餘則為【手牌補充堆】。 5. 【警察值勤骰子】交給起始玩家,由住家距離萬華最近的玩家擔任。 6. 準備完成可以開始進行遊戲(下圖以三人為例)。 ![](https://hackmd.io/_uploads/rJPKieIo3.png) ### 遊戲流程 1. 由起始玩家開始,順時針進行,玩家們依序輪流出黑白牌背的【初始板塊地圖】拼放到地圖上,每次出一張,直到所有玩家的【初始板塊地圖】皆拼放結束,即完成了艋舺的初始地圖。 :::info 板塊拼放三不原則: 1. 不能離島,需與現有的任何一個板塊相接、堆疊,也不能超過地圖延伸上限。 2. 不能覆蓋【龍山寺起點】、【任何古蹟景點】。 3. 不能影響「別人」已佔領的區域「面積大小」。換言之,你不能透過拼放板塊來直接增加、削減其他人的分數。 除此之外沒有任何限制。 ::: 2. 接下來準備出【發展板塊地圖】。【回合進行堆】會開出玩家人數張數的卡牌,輪到的玩家,需從這些地圖抽取一張(手牌數已至上限,亦可抽取),接著選擇手上的一張擺放至地圖上,擺放的規則一樣依循板塊拼放三不原則。而後該玩家依照自己的想法移動自己的【車伕米寶】一至三個色塊的距離,不可重複路徑,也不可橫跨龍山寺。 ![](https://hackmd.io/_uploads/S1MIbTfv2.png) 以上圖為例,藍色玩家與綠色玩家如果都從【龍山寺起點】出發,意味著他們剛剛行動分別走了「1步」和「3步」。 2. 續:如果該玩家擺放的【發展板塊地圖】具有【萬華分局】建築,則在進行完原本的行動後,可以多一個【警察行動】- 該玩家可以移動【警察指示物】一至三個色塊的距離。警察最後停駐的區域,將進入特殊狀態:**在此區域不可發生任何械鬥,該玩家亦不可擴張其區域面積。** ![](https://hackmd.io/_uploads/SyJ6O6MPh.png) 除此之外手上持有【警察值勤骰子】者進行投擲,投到該種類的違法事業,**該事業面積最大的玩家將增加面積大小的刑事紀錄**,黑色骰面則賭博區與紅燈區併罰,增加的數字**以五為單位無條件進入到下一位**。面積為 3 需要增加 5、面積為 7 需要增加 10、面積為 12 需要增加 15......以此類推。 3. 【車伕米寶】移動完成後,依照該區域的狀態進行以下行動 * 無人佔領: 可 **選擇性** 將手上的一個【小姐圓片】放置於該區域,完成佔領,並且從【手牌補充堆】補充一張手牌。**如果已經達到手牌上限,則無法抽取**。一個區域僅能放置一個小姐圓片,而小姐圓片置放後,可以在**未來任意時刻回到手上**。 * 有人佔領: **必須** 與其他玩家發生【械鬥】。發起攻擊的玩家(攻擊方)將**先**自手中決定一個【小姐圓片】,並搭配手中若干張【發展板塊地圖】進行覆蓋;而**後**被攻擊的玩家(防守方)從【手牌補充堆】補充一張手牌(**如果被攻擊當下,手牌數已至上限就無法補充手牌**),決定手中若干張【發展板塊地圖】用以搭配自身已在該地的【小姐圓片】。但決定搭配的張數上限為當下手牌數-1(前四輪有此限制,最後一輪則無限制)。 * 械鬥的勝負取決於,**小姐數字**與**該區域種類的資源數總和**相加的數字大小。攻擊方數字需要**大於**防守方數字才算攻擊成功,反之則失敗。 * 攻擊成功: 防守方的【小姐圓片】回到手上,由攻擊方的【小姐圓片】佔領該區域。 * 攻擊失敗: 攻擊方增加【刑事紀錄】,增加的數字由該區域的面積以五為單位無條件進入到下一位計算(同被值勤效果)。 ![](https://hackmd.io/_uploads/H1PExRMv2.png) * 械鬥結算後,結算的手牌回收至【手牌補充堆】最下方,如果手牌不足兩張,請利用【手牌補充堆】抽取至兩張。 4. 佔領或【械鬥】過程結束後,該玩家的行動結束。換下一位玩家從【回合進行堆】抽牌、出牌、移動......。進行完一輪後,傳遞【警察值勤骰子】給下一個玩家,接下來一輪會由該玩家開始行動。 5. 直到【回合進行堆】被抽盡,遊戲結束進行結算。 ### 常見問題 * Q1【初始板塊地圖】中的特殊地標,例如華西街、鑽石大樓,面積算多少? * 面積為 2。 * Q2 除了第一次移動,車伕在行進時是否可以路過或踏上【龍山寺起點】? * 不可以,須繞路而過。 * Q3 我透過械鬥搶走別人的領地時,是否也可以多添一張資源手牌? * 不可以,只有佔領無主地、開發新地時才得以添加手牌。 * Q4 若我透過手上的【發展板塊地圖】,讓同色且不同玩家的領地相接,會發生什麼事? * 前提是你佔有其中一塊領域,否則你不應該藉由板塊拼放影響他人領地面積 * 同色領地相接一樣觸發【械鬥】事件。主動拼放讓領地相接者為攻擊方,被相接者則為防守方。 * 此例中不可讓三個玩家同時相接 * Q5 我的手牌數已經達上限,輪到我的時候還可以抽牌嗎? * 可以。僅有一瞬間超過上限,在打出板塊後又會回到上限。 * Q6 當我被攻擊時,手牌數已經達上限,我還可以補充一張手牌嗎? * 不可以。但這意味著你可以使用你現有的所有手牌進行防禦。 * Q7 當我打出萬華分局時,可以決定先移動車伕還是警察指示物嗎? * 可以。但警察指示物的移動後需緊接著立刻投擲值勤骰子,才可再移動車伕。 * Q8 「小姐圓片置放後,可以在未來任意時刻回到手上」,那是否可以在值勤骰子骰完之後當下回收,避免被扣刑事點數? * 不可以。值勤當下視為警察行動中,玩家行為是暫停的。扣刑事點數後再回收是可以的。 * Q9 同個玩家回合,可以靠地圖擴張、合併區域觸發一次械鬥,又走車伕觸發第二次械鬥嗎? * 可以。 * Q10 可以用有萬華分局的地圖來發生械鬥嗎?是否就不會觸發警察? * 是的。可以用此方式來躲過應該會發生的警察事件。 * Q11 如果地圖擴張、合併的兩個區域都是自己的小姐,是否直接跳過械鬥階段?兩個小姐可以保留在同一區域嗎? * 直接跳過械鬥階段。而因為一個區域僅可放置一個小姐,故需收回一個小姐圓片。 * Q12 警察所在區域不能械鬥和擴張,是所有同色區域都不能?還是所在色塊不能? * 所在色塊不能。 * Q13 警察骰子投擲到的非法事業,如果多個玩家面積並列第一,是否一起扣分? * 是的。另外還有兩個特殊情境以下說明。 * 若投擲到黑色,而該玩家同時擁有最大的賭博區、紅燈區,則扣兩次分數。 * 若投擲到賭博區,而該玩家擁有兩塊最大的賭博區(例如面積皆為10),則僅扣一次分數即可。