--- title: 支援原版PVP/PVE自訂傷害系統 tags: rpg, components, article --- # 支援原版PVP/PVE自訂傷害系統 這是一整套基於原版傷害機制,並可指定傷害值、判定傷害/擊殺來源與對象的系統 - 可以用於PVP與PVE的判定 - 可檢查原版一般傷害機制:近戰、弓箭傷害 - 可設定數值對目標造成指定傷害 (如:技能可根據玩家ATK數值計算傷害) - 可判定近戰、弓箭所造成傷害來源是哪個玩家或實體 - 可判定非近戰、弓箭造成傷害 - 可顯示傷害數值,並依據傷害程度給予傷害顯示時有不同的效果 (例如對原生命值造成50%以上的傷害,為致命傷害,並顯示為深紅色的數值) 效果可參考此影片: ### **支援與製作** - 可支援撰寫人:雪色 > 這是我在2021年嘗試實作過的系統,若欲用於1.19.4建議需重新開發
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