---
# System prepended metadata

title: нейромаркетинг

---

# нейромаркетинг 
## мозг
в мозге 2 сиситемы 
1. штатная, тупая - энергоэффективная
2. познавательня, умная - amd

выбор не должен быть больше 4-х предметов. оптимально 3. это наиболее комфортно для гомосапиенса(как-бы выбор то должен быть).
Парни с Принстона говорят про [7+-2](https://blog.prototypr.io/the-most-important-rule-in-ux-design-that-everyone-breaks-1c1cb188931)

**громкая реклама не работает**, а то что идет фоном - спустя 6-7 дней люди все вспоминают. 

Азиаты более толерантно относятся к шуму, европейцы менее терпимы. У европейцев 7 нот, у азиатов 5.

В порно лучше продаются лица - крупным планом. **Увеличенные глаза** у моделей привлекают внимание. 

Образ мышления в казани отличается от самары. те **нужно таргетировать рекламу вплоть до города**. мышление белорусов сильно отличается от москалей. 

перед тем как довать попробовать крыжовник ребенку - надо донести до ребенка маркер - крыжовник это вкусно, и только после давать пробовать. 

Мы мыслим шаблонами - интерфейс должен подходить под шаблон пользователя - иначе новизна вызывает дискомфорт. 
![](/resources/vkus.jpg)
**вкус у ягод одинаковый**.

Ребрендинк компании по выпуску соков провалился тк сок в мышлении людей стал премиальной штукой:
![](/resources/juce.jpg)
**после смены упаковки - продажи рухнули**

mark formelle - бренд женской одежды, один ролик вывел бренд в лидеры рынка. (в трубе лежит - мужики шьют трусы)
3m лайкова
охват 11м чел
спрос +22%
все запасы белья были распроданны в теч недели. 


## Правила нейромаркетинга(как стать ксероксом)
1. **Добавляем визуальные триггеры**. - чтение текста утомляет.  
2. **Внедряем ДИАЛОГ**. - информационный диалог, Жмоционально, в стиле генетического кода бренда. (в кейсе магазина мыла - на ценниках описанны хинты, описывающие характеристики продуктов - ца - индивидуалисты - на них это оказывает оч сильное влияние, желание покупать).
3. **Убираем стресс**. (магазин шмотья где все разложенно по цвету - оч просто сделать выбор).
4. **Рассказываем истории**. - самый приятный для человека досуг - общение(травить байки). Нужно много контента, описывающего уникальные ньюансы продукта. Нужно общатся - кто не общается тот вне стаи(??? по моим наблюдением чем больше активности в смм тем более веротней что компания - пиздабол). 
5. **Генетический код** - соблюдаем шаблон, то что мы закладываем при выходе на рынок. Те бренд должен отличатся от конкурентов, но не сильно, тк при выходе на рынок бренд будут сравнивать с конкурентами - если он будет сильно отличатся - сложно прописать шаблон. 
> почему мне кажется что нам нужны строгие формы - в моем понимание такие формы олицетворяют надежность - это кмк самая важная характеристика нашего товара


