# 誰說輪胎不能是方形?從「水平思考」到「六頂思考帽」,有效收割點子的發想技巧 ###### tags: `Reading` Date : 2022-10-21 ## Metadata  [Book link](https://www.books.com.tw/products/0010883577) 作者: Edward de Bono(愛德華.狄波諾) 出版社:時報出版 出版日期:2021/02/23 類別:商業理財>職場工作術>思考邏輯/決斷/創意 ## Take away 我們需要經過訓練,才能注意到重要事物;不經過訓練,對於眼前的東西會視而不見,而錯失許多。 本書提供多項**收割創意思考的訓練方法**,為了更好地收割創意思考的成果。 ## Summary 書中提到的水平思考方式,能夠更順利的在不同情境中,歸納創意發想的內容: **六頂思考帽**:一次只用一種角度看事情,得以避免爭辯,更有效地討論問題 **創造性暫停**:打斷例行思考的流暢運轉,才能注意到被疏忽的事物 **隨機輸入法**:毫無靈感、不知從何下手處理當前狀況時,可用來打破僵局 **概念扇**:藉由一連串的定點或提供新焦點,尋找理想的方案及構想 **聚焦**:聚焦在沒有人願意思考的問題上,即使是小創意,也能產生驚人成果 **質疑**:拒絕接受現行做法必然是最佳做法,繼續尋找可行的替代方案 **刺激**:藉由設定踏腳石,扭轉現行的方式思考,找出真正的新興做法 ## Note - 六頂思考帽 - **白色**思考帽:考慮資料問題 - 象徵中立而客觀。 - 代表客觀的事實訊息(包括:信仰事實及驗證事實)、數據及資料。 - 不允許表達自己的意見,但允許報導他人的意見。 - 如:「哪些是我們已經知道的資訊」 - **紅色**思考帽:直覺和感覺 - 象徵憤怒、狂暴與情感。 - 代表情緒上的感覺(感情),還有預感和直覺。 - 不需要為自己的感覺辯解,或提出邏輯的根據。 - 如:「我此時此刻對這件事的感覺如何?」 - **黑色**思考帽:警戒和符合邏輯的負面看法 - 象徵陰沉與負面。 - 代表邏輯上的否定層面,屬負面思考,指出為什麼行不通的批判。 - 所扮演的是「反證僧官」的角色。 - 如:「這一點是否符合實際情境?它是否有效?」 - **黃色**思考帽:符合邏輯的正面看法 - 象徵陽光、明亮、樂觀,肯定、建設性、和機會。 - 代表邏輯上的肯定層面,包含著希望及積極肯定的正面思考。 - 一方面重視邏輯與實際,另一方面兼具夢想、幻想與希望。 - 如:「為什麼這件事可行?」「為什麼這是一件好事?」 - **綠色**思考帽:創意思考,追求創見 - 象徵生意盎然,肥沃豐美。 - 代表創意、新的想法與冒險。 - 思考者要以「前進」代替「判斷」,向前尋找新的主意、新觀念及新思維。 - 如:「還有沒有不同的看法?」 - **藍色**思考帽:控制思考的過程 - 象徵冷靜和控制。 - 代表思考過程的控制與組織,思考解決問題所需的思考方式。 - 思考者可以自己組織思考,指揮其他思考帽的運用,監督思考過程,並確保人人遵守遊戲規則。 - 如:它可以使用其它思考帽。 - 創造性暫停 刻意暫停眼前進行的發想過程,考慮是否有**替代方案**或另一種做法,以**檢視**先前流暢的思考討論過程中,是否有疏漏 - 隨機輸入法 如果**從一個不同的點出發**,將有較大機會開啟不一樣的型態。可透過隨機詞輸入法,亦能借助物件、圖片、閱讀資料和展覽等。 - 概念扇 利用概念層層推出更多替代方案。從思考的**目的**出發,倒推至達成目的需要仰賴的廣義概念;也就是**方向**,再從方向倒推至**概念**,也就是朝該方向前進的「方法」。 - 簡單聚焦 通常只有問題困難會被思考與檢視,如果能夠**注意他人都忽略的**東西,或許可以想出非常有力的創見。簡單聚焦並非嘗試產生新構想,而是將某個點視為潛在創見焦點來檢視 - 創造性質疑 思考「這是為一個可行作法嗎」、「為什麼非得這麼想不可」,**對於主導概念、假設、界限、必要因素、迴避因素、非此即彼的兩極觀念、持續性進行檢視**,是否有其他方式,包含 - 忽略型持續性:沒人想過 - 鎖定型持續性:需配合某些事 - 自滿型持續性:因為成功而未重新思考 - 時序型持續性:受自身經驗的時序束縛 - 刺激 透過刺激來**跨越型態**,為一種主動的運作,而非暫停判斷。刺激來源分為: - 自行出現的刺激:任何陳述、評論或事件都能當作刺激,被判定為不可靠甚至荒謬的構想都能用來刺激思考,幫助推出有用的構想。在這種狀況下,刺激可說是自行出現,而非刻意設定的 - 逃脫型刺激法:刻意設定的刺激;選擇當前被視為正常的任何一點,然後嘗試「逃脫」他,可能為否定、取消、捨棄或不再仰賴 - 踏腳石刺激法:利用刻意的方法設定刺激,包含: - 反向操作:將正常操作的方向顛倒 - 誇張:將尺寸設定在大幅高於或低於正常的水準 - 扭曲:隨意改變事物間的關係或順序 - 如意算盤:提出幻想的美好情況 - 移動 從某個構想移動到另一個新構想,包含: - 提取原則:從刺激想法中提取某個原則、概念、特色或方面,然後試圖圍繞提取出的東西建立新構想 - 注意差異:刺激想法和正常情況有何不同,以該差異為焦點尋求新構想 - 想像每一步:想像刺激想法付諸實行的情況,並在其每一步得出有用的新構想 - 正面思考:注意刺激想法中正面的地方,藉以建立有用的構想 - 思索適用情況:尋找刺激想法可以提供若干直接價值的特殊情況,並藉以建立新構想 - 語層 將關於某個情況、**互不相關的N個句子放在一起**,構成一個語層,看看會產生什麼新構想。不試圖以N個句子描述某些情況,也不嘗試涵蓋所有方面,確保語層的構成是隨機的。 - 替代方案 即使有合理的下一步,也能夠停下來尋找更多替代方案。**設想新的情況來設計新替方案,而不僅滿足於分析特定情況**。因此為替代方案界定「定點」很重要,定點可以是目的、組別、相似或概念,我們通常能為一種情況界定幾個定點,然後為每個定點尋找替代方案。 - 概念 做事的**通用方法或方式**,以籠統、模糊、非具體的方式表達。每個概念都**需要某個具體的「構想」付諸實踐**,我們也能從任何構想「折返」到概念的層面。概念有多種類型,包括與我們想做什麼有關的目的概念、描述某種作用如何產生的機制概念、指出某些事物如何產生價值的價值概念。 - 抽絲法 圍繞一個創造力焦點,寫下替焦點設計時的基本要求,接著逐項檢視這些要求,但完全忽略創造力焦點的實際脈絡並提出「細絲」,也就是滿足該要求的各種方法。並**選擇若干細絲,設法將他們組織起來**,藉此得到一個新構想。
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