MEC Introduction
Date : 2022-12-23
Take away
MEC(Mobile Edge Computing)為5G因應而生的網路架構觀念,旨在減少因劇增的行動裝置(UE)連網需求造成核心網路(Core Network)的負擔,希望透過近端連接的基站進行所需的運算回傳,同時降低用戶體驗的延遲。
Summary
- 5G UE連網依照其應用將需求傳送至5G核網的User plane; UPF,而通常MEC server也會部署於此,在靠近UE的模組先行服務的處理,就不用將需求pass到Control plane甚至傳到更遠的計算server運算後,再將結果一段一段的回傳到發出需求的UE。MEC server按照其部署型態分為4種不同常見的樣態,未來可能也可以依照新的應用布建出新型的拓樸形式。
Note
- MEC的概念最早源於卡內基梅隆大學在2009年所研發的一個叫做Cloudlet的計算平臺。這個平臺將雲伺服器上的功能下放到邊緣伺服器,以減少頻寬和時延,又被稱為「小朵雲」。2014年,歐洲電信標準協會(ETSI)正式定義了MEC的基本概念併成立了MEC規範工作組,開始啟動相關標準化工作。2016年,ETSI把MEC的概念擴展為Muti-access Edge Computing,意為「多接入邊緣計算」,並將移動蜂窩網路中的邊緣計算應用推廣至像Wi-Fi這樣的其他無線接入方式。在ETSI的推動下 ,3GPP以及其他標準化組織也相繼投入到了MEC的標準研究工作中。目前,MEC已經發展演進為5G行動通訊系統的重要技術之一。
- MEC部署位置參考:可分為1. MEC,UPF和基站融合到一起、2. MEC跟下沉的UPF一起集成在某個傳輸節點、3. MEC跟下沉的UPF一起位於匯聚節點、4. MEC跟核心網部署于于同一資料中心
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- MEC能提供的應用內容包含:1.車聯網 2.影片分析 3.位置服務 4.物聯網 5.VR 6.CDN內容傳遞網路
- 應用情景: 在台灣桃園某一年的跨年,由中華電信5G應用場域車,在表演會場附近搭建了另一個舞台,提供民眾進入體驗異地共演的服務,當中的影音資訊透過5G的網路架構,透過MEC計算server即時的傳到舞台的場域呈現,將表演會場的影音近無時差的複製到該舞台上。日後透過MEC增強的服務內容相信會更多元且數量增加。
- 參考資料:
https://vitomag.com/tech/qinxsp
https://www.2cm.com.tw/2cm/zh-tw/tech/DE3053F1CEBD4432B1147489CBE43FE5
https://www.ithome.com.tw/news/153886