[KOREAN] DABANKING ========= [![](https://i.imgur.com/YT1jwQu.png)](http://dabanking.io) **Language:** * [ENGLISH](https://hackmd.io/s/r1wrpBSTN) * [CHINESE](https://hackmd.io/s/SJv8RSSTN) * [RUSSIAN](https://hackmd.io/s/H1wzRSHaE) * [JAPANESE](https://hackmd.io/s/B1kxRHrT4) * [INDONESIA](https://hackmd.io/@dabanking/SyZFLVhxS) **Jump to:** [TOC] *** ## ❖ I. 시장 개요 ### 1. 개요 2009년초 Satoshi Nakamoto 에서 코드 소프트웨어 형식으로 발명된 가상화폐인 Bitcoin (기호: BTC, )는 완전히 새로운 화폐 종류를 통하여 거래와 상품 교환의 방식을 변경한다는 사명으로 탄생하였다. Bitcoin는 자유성, 비밀성, 우수한 통제력과 완전히 명백한 플랫폼등 거래의 탁월한 장점을 제공한다. Bitcoin의 그러한 장점들은 blockchain 공예로부터 생성되어 있다. Blockchain공예는 Peer to Peer Communication Protocol를 바탕으로 분산네트워크를 형성한다. 그 따라 전체 해당 컴퓨터들은 서브가 될 수 있으므로 일반 네트워크보다 매우 큰 차이가 생기게 한다. 2013년은 러사아인 프로그래머인 Vitalik Buterin 에서 발명된 Ethereum(ETH) 플랫폼의 탄생으로써 Blockchain 공예의 돌파구를 표시한 중요한 년도이었다. 2.0세 Blockchain 또는 Utility Blockchain라고 불린 Blockchain로 Smart Contract를 통합을 통하여 Blockchain공예를 새로운 등급으로 향상시키는데 성공하였다. 2017년말 Blockchain 공예는 반향을 일으켰다. 소프트웨어 개발자뿐만 아니라 각 정부, 대형 은행 조직, 재정기금, 투자자와 전체 사회 계층으로부터 주목받았다. 그 따라 수천억 달러의 투자 자본금을 유치하며 잠재력이 있는 재정 시장을 형성하여 기타 Blockchain 프로제트들은 계속적으로 탄생하였다. Tron, EOS, STEEM등 상당히 성공한 Utility Blockchain 프로젝트들은 점점 완벽해 지고 있으므로 분산 어플리케이션 (Dapp - Decentralized Applications)는 탄생하게 하였다. Dapps는 Utility Blockchain의 Peer to Peer 네트워크에서 운영하는 분산 응용들이다. 이 어플리케이션을 통하여 프로그래머는 엔터테이먼트, 재정, 게임, 부동산, 의료, 보험등 다양한 분야를 위한 Dapps를 개발시킬 수 있다. 그러한 성공에 이어 2019년에는 Dapps 수량은 많아지고 지적, 시간에 대한 투자도 많이 유치하여 거대한 사용자의 공동체를 형성하여 Dapps의 우수한 특정을 제공할 것으로 전망이다. ### 2. Dapp의 잠재력 2019년은 분산 어플리케이션 (dApp)들은 일반 어플리케어션보다 탁월한 특성, 특히 기존 두터운 사용자 공통체를 소유하는 Blockchain 플랫폼으로써 보편해 질 것으로 전망이다. 유일한 서브아니라Peer to Peer 네트워크에서 운영하는 기능으로써 사용자로부터의 데이터는 누구나 또는 어떤 업체의 통제하에 전송되지 않는다. DApps 종래 어플리케이션보다 명백성, 안정성, 우수한 비밀성등 장점으로 사용자에게 안심하게 사용하는데 도와준다. 상위 언급된 추세가 보여서 DABANKING 프로젝트는 명백하고 공평하고 사용자의 체험을 최대화하는 분사 엔터테이먼트 서비스의 Dapp 배경을 조성하는 것을 앞서는 Utility Blockchain 플랫폼의 사명을 갖는다. ### 3. 게임 Blockchain시장의 잠재력 최근 게이밍 분야의 신속한 발전 속도를 목격하고 있다. 2017년 10월 보고 데이터에 의하면 이 분야의 용역을 사용하고 있는 사용자 수량은 23억만명까지 달성하고 년간 1,050억 달러까지의 거대한 매출을 기록하였다. 현재의 게임 개발에서의 보편적인 문제점은 게임의 자산 소유권과 존재를 증명할 수 없어서 사취를 초래시킬 수 있는 것이다. Smart contract (스마트 계약)은 사용자에게 Blockchain로부터 보증되는 자산/물품을 안전하게 수령할 수 있다고 믿는데 도와줄 수 있다. 현 게임에서의 물품 교환은 500억 미달러까지의 이익을 발생시킬 수 있는 잠재력이 있는 산업 분야이다. 이 분야는 향후 지속하게 성장할 것으로 전망이다. 상호 대체 불가한(non-fungible token) “유일한” token들은 Blockchain가 게임 산업분야에게 제공하고 있는 가장 중요한 부분이다. 각각 Token는 가상 자산을 대표하는 고유한 식별 코드 하나를 가진다. 이러한 가상 자산을 아무 분산 거래서에서 매매할 수 있고 중개 대상으로부터의 불필요한 비용 및 리스크를 제거할 수 있다. 이 가상 물품들은Game skins부터 품귀상품인 가상 카드까지 등 아무거나이다. Blockchain 공예에서 개발되는 게임은 다음 우수한 장점을 제공한다: * 가상 자산 소유권을 관리하고 승인하는 가능 * 중개 측들을 위한 비용을 감소 * Blockchain를 바탕으로 안전하게 우수한 비밀성을 가진 지급 시스템을 제공 * 게임으로 Blockchain를 통합할 가능하여 일반 게임보다 경쟁력을 향상 * 우수한 지급 가능성으로 기타 가상 자산과 쉽게 교환 가능 상위 분석 내용을 통하여 Blockchain 공예는 게임 분야를 향상시킨다는 사실을 볼 수 있다. 특히 수많은 기회와 도전을 갖는 유치Game blockchain인 신규 시장에 대해서는 발전 추세를 적절하게 따라가는 DABANKING팀은 Dapp상 게임 생태계를 건설하는데 집중하여 게임 시장을 효과적으로 개발시키며 시장에게 가장 탁월한 상품을 제공하도록 한다. ## ❖ II. 사용 조건 ![](https://i.imgur.com/1NijC4f.jpg) DABANKING 플랫폼을 사용할 수 있기 위하여 다음 조건에 응하여야 한다: 컴퓨터상 Metamask, 또는 휴대폰상 Trust Wallet를 설정되어 있는 것; 또는 Trustwallet에 가용 Eth Metamask 또는 Trustwallet Ethereum (ETH)는 현존하여야 한다. Dabanking.io 웹사이트에 접속하여 재미있는 상품을 체험해 보십시오. ## ❖ III. DAB TOKEN 채굴 ### 1. DAB 전략 ![](https://i.imgur.com/inehTV5.png) 최초 기간에 DABANKING는 Ethereum의 Blockchain를 사용하여 POC Mining (Proof Of Contribution)를 바탕으로 DAB Token를 분배함으로써 사용자 공동체를 세운다. 이는 ETH를 DAB Token를 위한 “가치 보증 기금”으로 Lock 시 “공헌 증거”로 Mining Token 알고리즘이다. ### 2. DAB Token DAB는 DABANKING의 사용자 공동체를 개발하기 위한 기초 token이고 개별 Blockchain를 공객적으로 선포할 때 Blockchain으로 전환할 것이다. Smart Contract에서의 DAB Token의 쵀대 공급량은 200,000,000이고 DAB token를 얻을 수 있도록 유일한 방법은 바로 “Mining Wallet”를 사용하여 mining하는 방법이다. 일반 사용자와 마찬가지로 DABANKING 개발자는 DAB token를 얻기 위하여 Mining Wallet를 통하여 mining하여야 한다. ### 3. DAB Token Mining ![](https://i.imgur.com/m8k4nso.png) * DAB token를 mining하기 위하여 사용자는 200 달러의 최소한 ETH로 “Treasury Package”를 구매하여야 한다 (Coinmarketcap.com상 제시하는 단게에 근거). 또한 최대 패커지는 시점별 개발자들에서 허용을 받는다 (처음으로는 “Treasury Package”의 최대 금액이 5,000달러로 한다). * 개발자는 Dapp에서의 함수를 받아 시점별 구매를 가능한 최대 패커지의 금액을 설정한다. *주의사항: “Treasury Package”의 금액은 승인받은 Blockchain상 ETH deposit의 거래 시점에서 산정된다. Deposit시점에서의 단가는 대조만을 목적으로 사용된다. Deposit때부터 개래를 승인할 때까지 ETH단가는 인상한다면 패커지 금액도 그대로 인상하고, ETH단가는 인하한다면 패커지 금액은 그대로 인하하되 3%를 넘지 않게 인하한다. 단가 변동의 폭은 3%를 초과하는 경우 그 Deposit 지시는 실패하여 ETH는 귀속하고 사용자는 다시 작업하여야 한다. * DAB token를 채굴하기 위하여 숙지하여야 하는 에너지 지급의 3가지는 다음과 같다. * 골든 지갑 * 그린 지갑 * 채굴 지갑 “Treasury Package”를 활용화하신다면 “Gold Wallet”는 구매하신 패커지의 800%를 가산한다. “Green Wallet"는 첫번째로 구매하신 패커지의 200%를 가산하고 2번째로부터 패커지의 100%를 가산한다. 예: “Treasury Package”를 첫번째로 $1000로 구매하신다면 “Gold Wallet”에서 $8000, “Green Wallet”에서 $2000를 얻으시게 한다. 매일 “Mining Wallet”는 “Green Wallet” 금액의 0.5%를 수령하고, 그 따라 매일 “Green Wallet”의 금액은 전일 “Mining Wallet”로 이월한 금액을 마이너스 후 금액이 떨어진다. “Mining Wallet”는 구매하신 패커지의 100%만큼 총금액을 수령할 때 비율은 0.5%/일로부터 0.4%/일까지 감소한다. “Mining Wallet”는 구매하신 패커지의 400%만큼 총금액을 수령할 때 비율은 0.4%/일로부터 0.3%/일까지 감소한다. 예: $1000 패커지를 구매하시고 “Green Wallet”의 현 금액은 $2000이면, * 첫 번째 일: $10 ($2000의 0.5%)는 “Mining Wallet”로 이월되어 “Green Wallet"의 잔액은 $1990이다. * 두 번째 일: $9.95 ($1990 의 0.5%)는 “Mining Wallet”로 이월되어 “Green Wallet"의 잔액은 $1980.05이다. * 세 번째 일: $9.90025 ($1980.05 의 0.5%)는 “Mining Wallet”로 이월되어 “Green Wallet"의 잔액은 $1970.14975 이다. 매일 상기 프로세스는 실시하여 “Green Wallet "는 0가 되면 종류한다. ➢ “Green Wallet "는 큰 수록 매일 “Mining wallet”로 흐르는 에너지는 많아지고 “Mining wallet”는 구매한 패커지의 10배 (1000%)를 최대로 수령할 수 있다. ➢ “Mining Wallet”에 에너지를 얻은 후 이 에너지를 사용하여 DABANKING 의 AI Bot 분석 시스템을 통하여 시점별 업데이트되는 R1, R2 비율로 DAB Token를 채굴할 수 있다. 이러한 분석 시스템은 현 시점의 ETH 단가, 시장에서 유통하고 있는 DAB Token 총수, 보증기금 총액, 공동체의 개발 User 수량등 각종 요소를 바탕으로 복잡한 수학 포뮬러로 실시한다. DAB Token 채굴은 DAB Token를 1 회로 채굴하기 위한 “Mining Wallet "의 최소 가치에 따라 점점 어려워 진다. “Treasury Package”를 구매용 ETH량은 Smart Contract를 통하여 “보증기금”에서 Block된다. 누군가 또는DABANKING 조차도 이 ETH를 변경하지 않고 DAB Token의 가치를 보증한다. 보증기금에서 ETH를 꺼낼 수 있는 유일한 방법은 DAB token를 Smart Contract로 상환하는 방법이다. 즉, 시장에서 유통하고 있는 token수를 감소시켜서 시장상 token 수는 점점 낮아지다. 공동체는 확대할 수록 보증기금의 ETH 수량을 증가시켜 DAB Token의 실제 보증 가치를 강하게 향상시킨다. ### 4 . 공동체 개발 기존 패커지의 800%를 사용하여 기타 사용자를 유도하고 공동체를 당신과 같이 개발하는 방식등 "Gold Wallet"의 힘을 이용하여 DAB token를 더 많이 채굴하실 수 있다. 한 멤버를 직접 추천하여 그 분은 당신의 등록 Link (F1라고 한다)로 DAB token 채굴 공동체로 가입하면 F1 패커지 가치의 50%를 부여받아 본인의 “Gold Wallet”로부터 “Green Wallet”로 해당 금액을 이월하실 수 있다. 예: $10.000의 “Treasury Package”를 구매하는 자를 직접 추천하시면 50% ($5000)를 부여받아 이 금액을 본인의 “Gold Wallet”로부터 “Green Wallet”로 이월하고 “Gold Wallet”는 0이 될 때까지 이월할 수 있다. 다음 조건 2가지에 응하는 경우 F2~F10패커지의 10%를 추가로 부여받아 본인의 “Gold Wallet”로부터 “Green Wallet”로 이월할 수 있다. 전체 F1의 “Treasury Package” 총 실적은 최초 구매하신 패커지의 300%만큼 되어야 한다. * F1 2개를 갖으신 경우 F2까지 10%로 산정된다. * F1 3개를 갖으신 경우 F3까지 10%로 산정된다. * F1 4개를 갖으신 경우 F4까지 10%로 산정된다. * F1 5개를 갖으신 경우 F5까지 10%로 산정된다. * F1 6개를 갖으신 경우 F6까지 10%로 산정된다. * F1 7개를 갖으신 경우 F7까지 10%로 산정된다. * F1 8개를 갖으신 경우 F8까지 10%로 산정된다. * F1 9개를 갖으신 경우 F9까지 10%로 산정된다. * F1 10개를 갖으신 경우 F10까지 10%로 산정된다. 다음 추가 조건 2가지를 중촉시킬 때 F11로부터 전체 하위 라인으로 이전하면 5%를 가산한다. 전체 시스템의 “Treasury Package” 총 볼륨은 최소 $200,000에 달하야 한다. Rank Star3이상에 달성하여야 한다. ### 5. 채굴 직급 수당 ![](https://i.imgur.com/dvQVIlM.png) 이하 조건에 해당하는 STAR1 ~ STAR10의 10 Rank로 구성한다. 전체 시스템의 라인들의 총 볼륨에서 가장 큰 라인 2가지의 볼륨을 빼면 Rank 산출용 볼륨이 나온다. ★ STAR1 : Volume rank는 $1000에 달성 시 ★ STAR2 : Volume rank는 $3000에 달성 시 ★ STAR 3: Volume rank는 $10,000에 달성 시 ★ STAR 4: Volume rank는 $40,000에 달성 시 $1000의 수당을 Mining Wallet 로 지급한다. ★ STAR5: Volume rank đạt $100,000에 달성 시 $2000의 수당을 Mining Wallet로 지급한다. ★ STAR6: Volume rank는 $300,000에 달성 시 $6000의 수당을 Mining Wallet로 지급한다. ★ STAR7: Volume rank는 $1,000,000에 달성 시 $20,000의 수당을 Mining Wallet 로 지급한다. ★ STAR8: Volume rank는 $2,000,000에 달성 시 $50,000의 수당을 Mining Wallet로 지급한다. ★ STAR9: Volume rank는 $5,000,000에 달성 시 $150,000의 수당을 Mining Wallet 로지급한다. ★ STAR10: Volume rank는 $10,000,000에 달성 시 $500,000의 수당을 Mining Wallet 로지급한다. 수당을 “Mining Wallet”로 지급은 Smart Contract를 통하여 자동적으로 진행한다. 시스템은 일일 1회씩 자동적으로 확인하여 조건에 응하는 계정으로 수당을 지급한다. ### 6. Mining Wallet의 성장률 상세표 | 100% 달성 일 | Green 지갑/패커지| 1번째 월 | 2번째 월 | 3번째 월 | 4번째 월 | 5번째 월 | | :--:| :--: | :--: | :--: |:--: |:--: |:--: | |138일| 200% | 28% |52%|73%|90%|105%| |81일|300%|42%|78%|107%|129%|149%| |58일|400%|56%|103%|137%|167%|193%| |45일|500%|70%|124%|167%|205%|238%| |37일|600%|84%|146%|197%|243%|283%| |31일|700%|98%|167%|227%|281%|328%| |27일|800%|110%|188%|257%|319%|373%| |24일|900%|121%|209%|288%|357%|414%| |21일|1000%|132%|230%|317%|395%|448%| 상기 표는 “Gold Wallet”의 패커지 800%를 “Green Wallet”로 순서적으로 이전할 때 최초 5개월 간 구매한 패커지당 수령하게 되는 “Mining Wallet”의 %비율을 표시한다. Mining Wallet는 매일 수령하고 Green Wallet는 0가 될 때까지 종류한다. 최소 수령하는 기간은 2년까지 된다. ### 7. 기금 배분 기획 ![](https://i.imgur.com/d7MHqKT.png) * 90%: DAB Token 보증기금 * 3%: 마케팅 * 3%: 상품 개발 * 2%: 파트너 (교환, 상담 등) * 2%: DAB token 보유 (Swap DAA Token등) ETH 또는 DAB token를 수령할 때마다 보증기금의 Smart Contract는 즉시 90% Block하고 10%를 공제하여 각종 항목을 전개하기 위하여 개발자 기금으로 이월한다. ### 8. DAB Token Mining 시스템 구성 “Mining Wallet”, ETH wallet 또는 DAB Wallet로부터 “Treasury Package”를 구매하실 수 있다. Mining Wallet는 본인 시스템의 상위 또는 하위 계정만으로 이월할 수 있다. ### 9. DAB Token를 보증기금으로 Swap DAB token를 소유하실 때 장기 보유하거나 자유 거래소상 매매하거나 보증 기금을 담는 Smart Contract로 Swap하실 수 있다. Smart Contract로 Swap하시는 경우 해당 token 수는 시장에서 없어지고 시장상 유통하고 있는 token수량을 감소시킨다. 보증기금의 역할은 시장상 유통하는 token 총수가 현실로 최소 대응 가치를 항상 유지하는 것이다. 현 시장에는 DAB처럼 가치 대응 기금이 별로 없는 사실이다. R2는 Smart Contract로 Swap하여 ETH를 회수하는 비율이다. R2비율은 DABANKING의 AI Bot 로부터 복잡한 분석 시스템을 통하여 여러 시점별 자동적으로 업데이트된다. 이러한 복잡한 분석 과정은 현 시점의 ETH 단가, 시장에서 유통하고 있는 Token총수, 보증기금의 가치와 공동체의 개발 User 수량등에 근거하여 실시한다. ## ❖ IV. FOMOJACKPOT 및 FOMOGAME <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/a12CRDtVz8o" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ### 1. 개요 DABANKING의 처음 Dapp 상품중의 하나는 Blockchain공예를 바탕으로 게임 Dapp (일관적 명칭은 FomoGame)와 같이 운영하는 FomoJackpot 전자 복권 프로크램이다. 따라서 참가자는 게임을 하면서 가장 간단한 방식으로 소득을 생성하는데 도와준다. FomoGame는 DABANKING의 생태계에서 단독하게 운영하고 Ethereum의 Blockchain를 바탕으로 건설된 Dapp 시스템이다. 이는 절대적 명백성과 공평성으로 운영하여 사용자들은 전체 DABANKING의 어플리케이션들을 통하여 좋은 체험해 볼 기회가 있다. FomoJackpot는 0.002 ETH/티켓 1장인 아주 작은 투자금만으로 참가자에게 Win 기회를 제공한다. FomoJackpot에 참가하시면 낮은 투자금으로도 수천 ETH까지의 당첨을 받을 기회가 있다. DAB Token Mining와 FomoGame 시스템은 개별 2가지이니까 각각 사용자는 2가지 계정을 등록하여 둘 다 사용할 수 있다. 추천자의 link 2개를 통해 등록하여 플랫폼 2개를 동시에 효과적으로 사용하도록 한다. ### 2. 로터리 라운드 주기 0로 카운트다운을 하는 시계 2가지는 그린 시계 및 옐로 시계로 구성한다. * 그린 시계는 48시부터 0시까리 카운트다운을 하는데 24시간 이내 카운트다운하면 새롭게 발생하는 티켓 1장은 30초를 즉시 가산하고 24시를 초과하지 않게 가산할 수 있다. * 예로 시계는 48시부터 0시까지로 카운트다운을 한다. 현 라운드 수상 기금의 ETH 수량은 직전 다룬드 기금보다 많을 때만 옐로 시계는 런닝 시작한다. 처음 라운드는 Zero라운드라고 부르면 Zero 라운드에는 수상 기금은 최소 300 ETH에 달성할 때만 옐로 시계는 런닝 시작한다. ### 3. 티켓 구매 각 티켓은 시초가격이 0.002 ETH이고 골든 시계는 런닝 개시 시 점차로 올라간다. 옐로 시계의 현 시간은 N(60분 미만의 경우 N=0) 라고 부르면 티켓 단가 = 0.002+ 0.002*(50-N)*4% * 그러면 N=0 시 최상 티켓 단가는 옐로 시계의 최종 시간에0.006 ETH로 한다. * 옐로 시계는 런닝 개시 시 티켓 1장을 구매하면 2장을 증정되고 총 3장을 얻으실 수 있다. ### 4. 수상 배분 티켓을 구매한 전체 ETH는 다음과 같이 배분된다. 50%: 수상 기금으로 배분 20%: 즉각 소득 (Instant income) 17%: 추천 수당 10%: 배당금 기금 3%: 신규 상품 개발 기금 ### 5. 수상 ![](https://i.imgur.com/61Cexys.png) 티켓을 구매하는 자가 생기면 ETH 실적의 50%는 수상 기금으로 배분되고 다음과 같이 배당된다: |% | Prize| | :---:| :--:| | 50% | Diamond Chest | | 20% | Ruby Chest | | 5% | Gold Chest | | 4% | Silver Chest | | 1% | 로터리 실시하는 자를 위한 수상 | | 20% | 익 라운드 | #### ★ Diamond Chest 시계 2개중의 하나는 0로 이동하면 “Draw Now’’ 버튼은 생겨서 난수 생성 알고리즘을 활성화하여 당첨자 6명을 순서로 공평하게 선정한다. 티켓 당첨의 확률은 모든 구매하는 시점에서도 동일하다. 시스템은 현 Bock중의 Difficulty번호와 로터리는 시점의 계기 번호를 뽑아 Seed 하나로서 Hash 64bit코드를 생성한다. 돌리는 회마다는 다른 무작위의 번호를 생성한다. Seed번호를 현 Round의 티켓 총수에 나눈 후 여수를 선정하여 Jackpot 수상의 결과가 생긴다. Jackpot당첨의 Seed 번호에 10%를 가산하여 시계가 0로 이동할 때 구매한 티켓 총수 (고정적인X라고 한다)에 나눈 후의 여수는 바로 1번째 큰 당첨의 결과이다. 1번째 큰 당첨의 Seed 번호에 10%를 가산하여 X에 나눈 후 여수는 2번째 큰 당첨의 결과이다. 2 번째 큰 당첨의 Seed 번호에 10%를 가산하여 X에 나눈 후 여수는 3번째 큰 당첨의 결과이다. 3 번째 큰 당첨의 Seed 번호에 10%를 가산하여 X에 나눈 후 여수는 4번째 큰 당첨의 결과이다. 4 번째 큰 당첨의 Seed 번호에 10%를 가산하여 X에 나눈 후 여수는 5번째 큰 당첨의 결과이다. 예: 현 라운드에는 시계가 0로 카운트다운할 때 티켓 1230장을 구매되고 로터리 시점의 Seed번호는 12940이면 Jackpot 당첨이 되는 티켓은 다음과 같이 산정된다: 12940 : 1230 = 10 (여수: 640) => 640는 Jackpot 당첨이 되는 번호이다. 12940에 10%를 가산한다: 12940 +1294= 14234 14234는 1번째 큰 당첨의 Seed번호이다. 14234 : 1230 = 1230 (여수: 704) => 704는 1번째 큰 당첨이 되는 번호이다. 각각 다음 큰 당첨은 직전 당첨의 Seed번호에 10%를 가산하여 새로운 Seed번호가 노온다. 큰 당첨 5가지를 충분히 생성할 때까지 종류한다. Diamond chest에서의 ETH는 운이 좋은 6명에게 다음과 같이 배분된다: * 50%: Jackpot 당첨이 되는 1명 * 10%: 큰 당첨이 되는 남어지 5명중의 한명씩 (총 50%). #### ★ Ruby Chest 시계 2개중 하나는 0이 되기 전에 티켓을 최종 구매하는 자가 KING OF KEY이고 Ruby Chest중의 전체 당첨을 얻을 수 있도록 키를 잡는다. 시계 2개중 하나는 0가 되 기전 Blockchain상 최종으로 승인받고 성공하게 승인되는 거래가 생기면 해당 거래하는 자가 이기는 자로 인정된다. #### ★ Gold Chest Gold chest중의 전체 Master Key 당첨은 시계 2개중 하나는 0가 되기전 티켓 구매용 ETH량은 가장 큰 자에게 수여준다. #### ★ Silver Chest Silver Chest중의 전체 Ultimate Ref 당첨은 F1로부터 티켓 구매용 ETH량은 가장 큰 자에게 수여준다. 예: F1 5개를 가진다. 각각 F1는 3 ETH로 티켓을 구매하면 (F1 5개는 총 15ETH) Ultimate Ref의 총 매출은 5ETH로 한다 (각각 F1는 최대 1 ETH를 가산하는데에 사용하기 때문이다). #### ★ 로터리하는 자의 당첨 시계 2개중의 하나는 0가 되면 “Draw Now” 버튼은 생겨 무작위 로터리의 알고리즘을 활성화한다. 로터리하는 자의 당첨은 5명으로 구성한다. 처최 “Draw Now"지시를 성공하게 실시하는 자는 당첨의 60%를 수여받고 나머지 4명은 한명씩 10%를 수여받는다. “Draw Now" 버튼은 직전 “Draw Now" 지시를 성공하게 거래한 시점으로부터 5분씩 한 번으로 생기고 총 5번이 연속적으로 생긴다. #### ★ 익 라운드 익 라운드를 효과적으로 개발시키기 위하여 수상 기금의 ETH의 20%는 익 라운드로 자동적으로 이월하여 수상 기금을 항상 유지한다. ### 6. DAA Token 채굴 ![](https://i.imgur.com/ugIMFUN.png) DAA Token는 제공 총량이 최대 20,000,000 DAA이고 사용자는 티켓을 구매하고 ETH로 게임을 하는 대로 점차로 채굴한다. 이 방식은 DAA token를 소유하기 위하여 유일한 방식이다. DAA Token 채굴 과정은 10여개 단계로 구성한다. 각각 단계는 라운드 10개를 포함하여 라운드 총수는 100개이고 채굴의 어려운 수준은 각각 라운드가 지나가면서 올라간다. | 단계1 | Play게임 | 표 구매 및 Play 게임 | 총Token | | :--:| :--: | :--:| :--: | |라운드| 이기는 VOLUME ETH | 지는 VOLUME ETH | DAA TOKEN | | 1 | 0.055 | 0.05 | 200,000 | | 2 | 0.06 | 0.055 | 200,000 | | 3 | 0.065 | 0.06 | 200,000 | | 4 | 0.07 | 0.065 | 200,000 | | 5 | 0.075 | 0.07 | 200,000 | | 6 | 0.08 | 0.075 | 200,000 | | 7 | 0.085 | 0.08 | 200,000 | | 8 | 0.09 | 0.085 | 200,000 | | 9 | 0.095 | 0.09 | 200,000 | | 10 | 0.1 | 0.095 | 200,000 | 최초 라운드에는 0.05 ETH 로 티켓을 구매하거나 게임을 지는 경우 1.66666667 DAA를 성공하게 채굴하였다. 이제 60% (1 DAA)는 본인 지급으로 직접 이전하고 나머니 40% (0.66666667)는 DABANKING 개발자의 지급으로 이전한다. 최초 라운드에는 게임을 이기는 경우 0.055의 볼륨이 있어야 1.66666667 DAA 를 성공하게 채굴하고 1 DAA를 얻게 된다. ETH를 어느 수령에 사용해도 상기 비율로 DAA token 량을 얻을 수 있다. 라운드씩 채굴할 수 있는 최대한 DAA 수량은 200,000개이다. DAA 200,000 개를 다 채굴한 후 익 라운드로 이전하고 어려운 수준은 상기 표와 같이 올라가며 각각 아운드씩 어려운 수준은 0.005 ETH를 인상한다. DAA Token는 자유 거래소상 제시되고 DABANKING 개발자는 DAA Token를 시점별 적절한 비율로 DAB Token로 Swap 캠페인을 전개한다. ### 7. DAA Token 배분 * 60%: 채굴자 * 20%: 상품 개발 * 10%: 마케팅 * 10%: 파트너 ### 8. 각종 소득 ![](https://i.imgur.com/GF9Iv5P.png) #### ★ 즉각 소득 (Instant income) 각각 라운드는 시작할 때 티켓을 빨리 구매하며 Winning Multiplier 계수는 높을 수록 소득을 향상시킬 기회가 많아 진다. 따라서 소득을 Zero 라운드에서 투자한 금액의 650%, 또는 1째 라운드로부터 투자한 금액의 500%까지 최대로 향상시킬 수 있다. Winning Multiplier 지수는 구매한 티켓 총수에 따른 포뮬러로 산정하고 티켓 44,230장을 구매했는 경우 해당 라운드 Winning Multiplier 계수는 x1가 된다. 각각 라운드 초에 구매된 티켓 총수에 달려 있어서Winning Multiplier 계수는 x25로부터 x1 인하할 수 있다. 다음과 같이 상대적으로 계산한다. | Winning Multiplier | 티켓 총수 | | :--: | :--: | | x25 | 1 ➞ 8299 | | x24 | 8300 ➞ 15,599 | | x23 | 15,600 ➞ 17,599 | | x22 | 17,600 ➞ 18,999 | | x21 | 19,000 ➞ 20,099 | | x20 | 20,100 ➞ 21,049 | | x19 | 21.050 ➞ 21,849 | | x18 | 21,850 ➞ 22,649 | | x17 | 22,650 ➞ 23,399 | | x16 | 23,400 ➞ 24,099 | | x15 | 24,100 ➞ 24,849 | | x14 | 24,850 ➞ 25,549 | | x13 | 25,550 ➞ 26,249 | | x12 | 26,250 ➞ 26,999 | | x11 | 27,000 ➞ 27,749 | | x10 | 27,750 ➞ 28,599 | | x9 | 28,600 ➞ 29,449| |x8|29,450 ➞ 30,449| |x7|30,450 ➞ 31,499| |x6|31,500 ➞ 32,799| |x5|32,800 ➞ 34,299| |x4|34,300 ➞ 36,299| |x3|36,300 ➞ 39,149| |x2|39,150 ➞ 44,249| |x1|44,250 ➞ | 1번째 ~ 8299번째의 티켓은 x25의 Winning Multiplier계수로 구매하고, 8300번째~15,599번째 x24의 Winning Multiplier계수로 구매할 수 있다… 당신은 처음 구매자이고 88.48 ETH에 상당하는 티켓 44,240장을 다 구매하시는 경우 x25의 Winning Multiplier에 상당하는 티켓 44,240장을 얻으실 수 있다. 당신 뒤 구매하는 자들은 이 비율은 x24로부터 x1까지 떨어지는 대신 x1뿐이다. Winning Multiplier계수는 구매 지시 하나가 성공했는 경우 다시 업데이트한다. 따라서 당신의 구매 지시는 해당 비율을 x25로부터 x1까지 직진 간다. Zero라운드에서의 ETH 총수의 20%는 Zero라운드에서의 “즉각 소득” (Instant income) 수상으로 지급되지만 1번째 라운드로부터 ETH 총수의 14% (20%의 70%)는 현 라운드, 그리고 6% (20%의 30%)는 직전 라운드에게 지급된다. 즉, 티켓을 구매하는 개인은 각자가 연계 라운드 2개의 즉각 소득을 수령할 기회가 있다. **Zero라운드는 종류 시 최대한 Instant Income 산출 포뮬러:** = “Zero라운드에서 구매한 ETH 총수” x “Winning Multiplier” x 20% **1번째 라운드는 종류 시 최대한 Instant Income 산출 포뮬러:** = “Zero라운드에서 구매한 ETH 총수” x “Winning Multiplier” x 6% = “1번째 라운드에서 구매한 ETH 총수” x “Winning Multiplier” x 14% 실제 **Instant Income** 포뮬러 실제로 얻은 점수는 Y라고 부르면 Y는 구매한 티켓 수를 Winning Multiplier에 곱하기의 결과이다. 예: Winning Multiplier 비율은 x25일 때 티켓 1장, 그리고 Winning Multiplier 비율은 x10일 때 티켓 1장을 구매하면 총 2장으로 35점수를 얻을 수 있다. 즉각 소득 = “Y/모든 티켓의 총 점수” x “배당받는 ETH%” Zero 라운드에서 배당받는 ETH % 는 ETH총수의 20%이고 1째 라운드로부터 14%로 한다. Zero에서 구매한 티켓으로부터의 최대한 소득은 Zero 라운드가 종류시 500%이고 1째 라운드가 종류시 150%를 가산하여 총 650%를 얻게 될 수 있다. #### ★ FomoJackpot 추천 수당 ![](https://i.imgur.com/0xx0oA4.png) 본인의 Referal Link를 통하여 티켓을 구매하는 자를 추천하는 경우 하위 10여개 층으로17%까지의 무한계 수당을 지급받을 수 있다. |층|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--: |%|6%|4%|2%|1%|1%|1%|0.5%|0.5%|0.5%|0.5%| #### ★ FomoJackpot 당첨자의 수상 티켓을 구매 시 다음 보물 4가지에 담아있는 거대한 ETH를 부여받을 수 있다. * Diamond chest * Ruby Chest * Gold Chest * Silver Chest 또한 “로터리를 실시하는 자”란 수상을 받을 수 있다. 티켓 1장은 이논적으로는 동시에 여러 당첨을 받을 수 있다. **★ 배당금 기금 수당** 배당금 기금은 FomoGame의 티켓 구매용 ETH 총수의 10% 및 전체 이익으로 구성되어 있다. 배당금 기금은 2주씩 한 번 다음 비율로 지급한다: * 기금에 있는 ETH 총수의 70%는 DAA Token는 정지하는 전체 계정으로 동등하게 배당한다. * 다음 2주의 배당금 배분 주기를 위하여 배당금 기금에 30%를 보유한다. 배당금 배분은 종류한 후 DAA Token들은 정지 상태에서 벗어나고, 다음 라운드의 배당금을 지급받기 위하여 다시 정지되어야 한다. #### ★ 플레이 게임으로부터의 소득 ![](https://i.imgur.com/S7qU7tm.png) DABANKING는 매 분기 신규 게임을 연속적으로 업데이트하여 사용자 공동체의 언터테이먼트에 대한 수요를 충족시키며 소득을 향상시킬 수 있다. 현재 DABANKING는 FomoDice 게임을 최초 전개하고 가능한 빨리 FomoWatch, FomoDuel등 게임을 추가할 것으로 기획한다. FomoDice의 전자 복권의 결과는 Blockchain를 바탕으로 하여 무작위 번호 seri에 대한 결과이다. 이 결과는 완전히 공평하고 명백하고 변경 불가한다. 현 Bock중의 Difficulty 번호와 로터리 시점의 시간 번호를 뽑아 Seed 하나로서 Hash 64bit를 생성한다. 로터리할 때마다 다른 Seed 하나를 생성하고 이러한 Seed 번호를 100에 나누어서 여수는 Lucky 번호의 결과이다. *예: 현 로터리의 Seed는 1459이면 1459를 100에 나누어서 14이고 여수는 59가 나온다. 그러면 59는 Lucky번호이다.* 이게임을 ETH 또는 DAA Token로 할 수 있다. ETH를 담아있는 ECR20 지급으로 게임을 직접 할 수 있지만 DAA Token로 게임을 하려는 경우 Ethereum의 Smart Contract는 Erc20 지급으로부터의 token를 직접 사용하여 하도록 허용하지 않으니까 Token를 해당 시스템의 가상 지급으로 Deposit하여야 한다. ETH로 게임을 하면 하수록 지든지 이기든지 DAA token를 많이 채굴할 수 있다. 게임을 같이 하는 자를 추천하는 경우 전체 하위 시스템의 게임하는 볼륨으로부터의 소득을 얻을 수 있고 이 소득은 10층으로 1.5%까지 될 수 있다. |층|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--: |%|0.5%|0.2%|0.1%|0.1%|0.1%|0.1%|0.1%|0.1%|0.1%|0.1%| Referral 수수료를 지급받는 조건은 수수료 총액은 항상 플레이 게임으로부터 개인 거래 볼륨 총액의 1/10보다 작아야 한다. 즉, 이 수수료로부터 최대 지급받을 수 있는 ETH/TOKEN 수량은 현재까지 본인의 플레이 게임 볼륨의 1/10만큼이다.. 하위 라인은 ETH로 하면 수수료를 ETH로서 부여받는다. 하위 라인은 DAA token로 하면 수수료를 DAA token로 부여받는다. ### 9. DAA Token 번닝 (Burning) 사용자 공동체는 DAA Token로 게임을 할 때 전체 플랫폼의 DAA Token이익은 token기금 (token항아리)에서 보유된다. 2주씩 시스템은 이 Token항아리에 있는 DAA의 50%를 자동적으로 번닝한다. 번닝된 Token항아리의 DAA 수량은 번닝된 개발자의 Wallet에 있는 DAA token 수량에 60:40의 비율로 해당한다 (즉, Token항아리의 6개 DAA token를 번닝하면 개발자 Wallet의 4개 DAA를 번닝한다). ## ❖ V. 도로 약도 DABANKING는 지속적으로 개발하고 분산 어플리케이션 플랫폼으로 엔터테이먼트 서비스를 이전하여 사용자에게 결정권 및 힘을 전하는 것을 목적으로 한다. DABANKING는 사용자 수백만명에게 용역을 제공할 수 있는 강한 생태계가 되기 위하여 개발팀은 장기 전략을 세웠다. ➢ **1번째 단계:** ➞ 2018년의 4째 분기 ~ 2019년의 1째 분기: 개발팀을 건설하고 기획을 마련하고 공예 플랫폼을 설립한다. ➞ 2019년의 2째 분기 DAPP상 게임 생태계를 공식적으로 전개하고 DAB token 채굴의 공동체를 개발하기로 시작한다. ➞ 2019년의 3째 분기 * DAA token 및 DAB token를 자유 거래서상 제시하고 신규 게임을 통합시킨다. * 사용자에게 DAA Token로부터 DAB Token로 Swap 진행한다. * 신규 Dapp 게임을 추가로 통합시킨다. ➢ **2째 단계:** 공동체 사용자 수량은 3백만명에 달하면 DABANKING는 개별 Blockchain를 공식적으로 선포하여 DAB token를 DABANKING의 새로운 Blockchain로 Swap 진행한다. ## ❖ VI. 기술적 증거 6가지 전체 DABANKING의 기술적 문제들은 Smart Contract 상 설정되어 있고 공유하는 프로그래밍 코드를 통하여 누구나 확인할 수 있다. 전체 공동체의 데이터베이스는 Smart Contract상 저장되어 있으며 확인할 수 있다. Blockchain Ethereum의 현 Bock중의 Difficulty 번호와 결과 생성 시점의 마크의 번호를 우연히 뽑아 Hash 64bit 코드를 생성하는 방식으로써 절대적인 무작위의 결과물 (번호)이 나온다. Blockchain에서 저장되어 있는 지수는 불편하기 때문에 이 번호는 예측 불가하거나 아무 방식에도 변경할 수 없다. DABANKING의 Dapp를 통하여 모든 사회적 문제는 100% 공유하게 되며 절대적으로 명백하게 발전하는 사회로 향한다. ## ❖ VII. 개발 영감 DABANKING는 영구엔진에서 영감을 얻어 DAB token 배분 전략을 세우고 향후 게임 어플리케이션을 개발하고 이를 통하여 공동체의 투자를 유치하고 시점별 개발 바탕을 조성한다. 따라서 시작 시점이든 향후든 사용자의 일정적인 주목을 유치하여 가입을 유도할 수 있다. ## ❖ VIII. /피드백 문의/피드백/의견이 있는 경우 business@dabanking.io 로 연락해주시길 바란다.