###### tags: `ARK` ARK變異機率 === 參數 --- * 基礎變異率 5% 父母隨機取一組合 --- 因為是父母隨機取一,如同0,1兩種狀態 假設為兩個屬性則組合如下,(0/母,1/公) | 屬性1 | 屬性2 | | -------- | -------- | | 0 | 0 | | 0 | 1 | | 1 | 0 | | 1 | 1 | 因此二個屬性的公母組合為4種,也就是2^屬性數量 ark 中有7個屬性,所以為2^7,所以是128種 固定屬性組合 --- 考慮三個屬性中固定兩個屬性的可能性 假設固定屬性1,2 | 屬性 1 | 屬性 2 | 屬性 3 | | -------- | -------- | -------- | | 0 | 0 | 0 | | 0 | 0 | 1 | | 0 | 1 | 0 | | 0 | 1 | 1 | | 1 | 0 | 0 | | 1 | 0 | 1 | | **1** | **1** | 0 | | **1** | **1** | 1 | 為四種,因此為2X其它屬性的次方,當前額外屬性為1因此為2種組合 我們考慮看看四種 一樣固定兩個屬性 | 屬性 1 | 屬性 2 | 屬性 3 | 屬性 4 | | -------- | -------- | -------- | -------- | | 0 | 0 | 0 | 0 | | 0 | 0 | 0 | 1 | | 0 | 0 | 1 | 0 | | 0 | 0 | 1 | 1 | | 0 | 1 | 0 | 0 | | 0 | 1 | 0 | 1 | | 0 | 1 | 1 | 0 | | 0 | 1 | 1 | 1 | | 1 | 0 | 0 | 0 | | 1 | 0 | 0 | 1 | | 1 | 0 | 1 | 0 | | 1 | 0 | 1 | 1 | | **1** | **1** | 0 | 0 | | **1** | **1** | 0 | 1 | | **1** | **1** | 1 | 0 | | **1** | **1** | 1 | 1 | 2*其它屬性數量為2^2為4種 繼承屬性變異正確機率 --- 父母隨機組合128種,固定組合為2^5=32 32/128為=0.25 約 25% 屬性變異率為5% 變異到正確屬性的機率為2/7約為28.5% 5%的28%約為1.425% 繼承且變異正確的機率為25%的1.425%約為0.35% 加入性別因素為50%,因此為0.175% 繼承屬性母龍洗單邊變異機率 --- 母龍與白板公龍轉換屬性7.8%的7.8%為0.6% 考慮出來的性別為男性,機率降一半為0.3% 再將該公龍洗給母龍,機率為7.8%*0.003約為0.02% 再考慮性別為0.01% 突變母龍變異正確率 --- 父母隨機組合128種,固定組合2^6(剩下屬性)=64 64/128約為50% 50%的1.425%約為0.7125% 單一變異槽產生的變異機率比 --- 雙邊突變的變異槽使用是二倍,也就是變異槽使用效率為50% 0.5:0.7125 單邊突變 1:0.175 雙邊效率為 1:0.356 依然比單邊突變效率高