## 10/02 短影音心流體驗對持續意圖之影響(2023) ### 林宛亭(2023)。短影音心流體驗對持續意圖之影響。國立高雄科技大學行銷與流通管理系。 短影音在全球引發風潮,因其具備能讓觀眾在短時間內接收大量知識及內容的特點,而快速崛起成為快節奏社會的寵兒。 此論文以自我決定理論作為理論觀點,認為享樂、美學、資訊品質、資訊量皆為觀看短影音的內在動機,因此藉由檢查以上四個項目作為自變項是否能引發心流,進一步影響滿意、信任、持續意圖。結果顯示用戶認知到享樂、美學、資訊品質的程度越高,心流程度越高,其滿意、信任、持續意願程度也越高。(資訊量無法影響心流)。 * 短影音在全球引發風潮,因其具備能讓觀眾在短時間內接收大量知識及內容的特點,而快速崛起成為快節奏社會的寵兒。(p.3) * 觀眾願意多花時間在短影音上,而不願細讀一支長影片的可能原因(錢逢鳴,2023)(p. 3): 1. 消耗時間短且能讓觀眾在短時間內接收大量知識。 2. 短影音消耗時間短,觀眾就算對內容不滿意仍會看完。 * 心流:進行活動時高度專注、參與、聚焦的狀態(Ettis, 2017;Hyun, Thavisay, & Lee,2022)(p. 20) * 心流的常見特徵(Alexiou et al, 2022)(p. 21): 1. 專注、投入的狀態。 2. 自我意識喪失。 3. 行動與意識融合。 4. 深刻控制感。 5. 時間扭曲。 6. 跳脫現實。 7. 有目標的動機狀態。 * 用戶認知到享樂、美學、資訊品質的程度越高,心流程度越高,其滿意、信任、持續意願程度也越高,而資訊量無法影響心流。(p.65) ## 10/09 青少年網路使用與網路成癮現象之相關研究(2004) ### 謝龍卿(2004)。青少年網路使用與網路成癮現象之相關研究。臺中師院學報,18(2),19-44。 此研究以中部青少年為研究對象,採用問卷調查法,欲了解青少年網路使用狀況與成癮之間的關係。研究發現成癮者最常使用的是高度人際互動性的網路使用項目,如電子郵件、聊天室等,且青少年發生網路戀情的狀況較大學生多,有多數青少年在國小期間就已開始上網。 另外,青少年男生比青少年女生網路成癮高危險群比例更高,更特別的是,社經地位高的學生網路成癮危險群比例較高,研究者推估原因為社經地位高的家庭較能在經濟上支持孩子的上網行為,也可能是因家長疏於陪伴所導致。 * 網路成癮為使用者對網路產生心理依賴而無法控制自身衝動上網的行為。(謝龍卿,2004)(p. 24) * 學業成就低者對網路支持情感之尋求程度越高,上網失控情況越多。(朱美慧,2000)(p. 35) ## 10/23 短視頻APP之使用與滿足研究(2019) ### 薛可兒(2019)。短視頻APP之使用與滿足研究。國立政治大學傳播碩士學位學程碩士論文。 * Summary 此研究以中國大陸的短影音使用者為研究對象,採用深度訪談法及問卷調查法,進行質性及量化的研究分析,欲了解使用者對於短影音的使用動機、使用行為、滿足程度。研究者將使用者動機定義為休閒娛樂性、資訊獲取性、自我表達性、社群互動性四種,發現女性使用者的社群表達動機及資訊獲取動機比男性使用者更強,而年齡越小的使用者及教育程度越低者之休閒娛樂性動機會越強。另外,具有休閒娛樂性動機及資訊獲取動機的使用者,使用短影音的頻率越高,使用短影音的頻率越高,也越能在資訊獲取上得到滿足。 * Assess 此論文跟我們組的研究主題有很大的相關,參考的部分很多,例如理論架構及使用者使用動機等等,研究者也有將短影音使用者的使用行為具體定義下來,對於我們日後的研究有很多參考價值。但研究對象只有中國大陸的使用者,可能因國家政策、人民風情而多少與台灣的狀況有些微不同,此外,研究的樣本數較少且均來自同一地區,可能存在地域差異,不能以偏概全。 * Reflect 1. 女性使用者的社群表達動機及資訊獲取動機比男性使用者更強 2. 年齡越小的使用者及教育程度越低者之休閒娛樂性動機會越強 3. 具有休閒娛樂性動機及資訊獲取動機的使用者,使用短影音的頻率越高,使用短影音的頻率越高,也越能在資訊獲取上得到滿足 4. 使用者將短影音APP當作表達之平台,從自我與社會之認可中獲得滿足 5. 使用者將短影音APP當作休閒娛樂的工具,進行娛樂消遣。