# 網球
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網球是一項運動,常見的有一對一的單打和二對二的雙打,對抗雙方隔著球網,用球拍將網球擊打至對方場地中,目標是令對方無法將球打回我方場地。
## 基本規則
- 場地
> [網球達人,球場種類和屬性你知否?](https://kknews.cc/sports/2y8g9py.html
網球比賽在一個長方形的場地上進行。網球場地上用白線劃出界線。
標準網球場的長度是23.77米(78英尺)。
單打比賽的球場寬度定為8.23米(27英尺),雙打比賽則為10.97米(36英尺)。
球場左右兩旁的線相應地稱為「單打邊線」或「雙打邊線」。
球場兩端的白線稱為「底線」。兩條底線的中間標有短小的中界點。球場周圍必須留出空間。

> 由左至右為硬地 紅土 草地
- 硬地

**材質**:一般主要為丙烯酸塑膠材質;
**特點**:環保無毒無害、平整度好、硬度高耐磨、由於比較硬,所以長期在這種場地上打球要做好熱身活動和拉伸放鬆活動,減緩疲勞積累、減少損傷發生;
**球感**:彈跳規律、硬度高反彈速度快;
- 紅土

**材質**:主要材質為沙土;
**特點**:
1. 沙土地有較好的緩衝、跑動比較舒服、不易損傷膝、踝關節,適合中老年人和兒童;
2. 球員在跑動中會有滑動,故在紅土打球對球員的體能和耐心有挑戰,更適合底線性選手發揮;
3. 邊線是由釘子固定,因此落在邊線上的球會有不規則彈跳。
4. 沙土場維護較為麻煩,一般的紅土場地處理不當會出現場地平整度不好,標線不清等問題,灰塵較多,鞋襪容易粘塵;
**球感**:紅土場地會使球速降低、落地後有較大的的摩擦、球的旋轉效果明顯。
- 草地

**材質**:只要分為天然草皮球場和人工草皮球場兩種;
**特點**:由於草地較滑,落地時與地面摩擦力非常小,球的反彈速度快,對球員的反應和速度有較高的要求。故,在草地比賽中對攻球較多,像發球上網和隨球上網等強攻戰術更易發揮優勢。
**球感**:球落地後較滑,球速較快。
- 玩法規則
**一場**網球比賽一般由1至5盤比賽構成,而每一盤一般又分數局。率先贏得規定局數的選手贏得一盤,而率先贏得規定盤數的選手則贏得比賽。球賽有五盤制或三盤制之別,五盤制者先勝三盤者為勝,三盤制則先勝二盤者為勝。
**一盤**球賽有13局,先勝六局者為勝,但如打成5比5平手時,則須打至有一方贏7局,其中如果是先打成6比6平手時,最後一局,也就是第13局也稱為決勝局。
**一局**球賽有4分,先獲4分者為勝,但如打成3分比3分平手時,則要打到有一方勝對方2分為止。而決勝局先獲7分者為勝,但如打成6比6平手時,亦要打到有一方勝對方2分為止。一局比賽結束之後交換發球權。
**一分**的產生,有下列各種情況:
1. 發球者同1分的發球權中2個發球都失誤。
2. 比賽選手身體觸球。
3. 擊回時連擊或滯球。
4. 未能在第二彈跳以前擊球。
5. 擊球出界或未過網。
6. 未死球前身體觸網或越過對方場地影響對手擊球。
## 賽制與賽事
- 大滿貫
**1. 澳洲網球公開賽(Australian Open)**
- 比賽時間: 每年1月份。
- 比賽地點: 澳洲墨爾本。
- 比賽場地: 硬地。
**2. 法國網球公開賽(French Open)**
- 比賽時間: 每年5~6月份。
- 比賽地點: 法國巴黎。
- 比賽場地: 紅土。
**3. 溫布敦網球公開賽(The Championships, Wimbledon)**
- 比賽時間: 每年6~7月份。
- 比賽地點: 英國倫敦。
- 比賽場地: 草地。
**4. 美國網球公開賽(U.S. Open)**
- 比賽時間: 每年8~9月份。
- 比賽地點: 美國紐約。
- 比賽場地: 硬地。
- ATP世界巡迴賽大師1000賽
- **ATP世界巡迴賽大師1000賽**
由九項賽事組成,是男子網球僅次於大滿貫的重要比賽。
所有賽事皆為每年舉辦,每奪得一個冠軍即可獲得世界排名積分1000分。
當職業網球聯合會主席漢密爾頓·約旦於1990年上任時,大會將當時除大滿貫外最重要的九項賽事改制為「超九」賽事,即為後來的網球大師系列賽。
每年11月網球賽季結束後,世界排名前八的選手還可參加一項採分組循環的ATP世界巡迴賽總決賽。
- **ATP世界巡迴賽總決賽**
是一項網球錦標賽,在每年的年底舉行,參賽者是當年男子網球ATP冠軍排名(ATP Champion Race)前八的選手。
但是根據大師杯賽的規則,在ATP冠軍排名第八位的選手並不一定能有資格參賽。
如果一名選手是當年四大滿貫賽事冠軍之一且排名在前20名以內(但排名在第八名以外),那他就可取代排名第八的選手進入大師杯賽,但如果超過一名球員符合上述條件,以冠軍排名較高者為優先。
同其它的男子巡迴賽不同,網球大師杯賽不是採用直接淘汰的賽制。
而是所有的8名選手被分成兩組,每組4人,採用小組單循環的形式,即每個選手必須跟本組的其他選手各交手一次。
每個小組成績最好的前兩名進入半決賽,再由半決賽的勝出者進入決賽來爭奪冠軍的歸屬。
## 投注玩法
### 參考示意圖
> [每日賽事參考資訊-網球](https://docs.sportslottery.com.tw/staticpage/s-445.html)

#### 不讓分
`預測一場運動比賽的對戰球隊(或球員)在比賽結束時,哪一支球隊(或球員)獲得勝利。`
#### 讓分
`預測一場比賽的對戰球隊在規定比賽時間結束時,兩隊比分經過讓分調整後的勝方球隊。`
#### 大小
`預測一場比賽的對戰球隊在規定比賽結束時,兩隊總得分大於或小於所指定總得分的一種簡單玩法。`
#### 讓分(局數)
`預測一局比賽的對戰球隊在規定比賽時間結束時,兩隊比分經過讓分調整後的勝方球隊。`
#### 大小(局數)
`預測一場運動比賽在規定比賽時間結束時,2隊局數的總得分`
#### 單雙
`預測一場運動比賽在規定比賽時間結束時,2隊總得分為單數或是雙數;當兩隊總得分為0時,我們算雙數。`
#### 不讓分(局數)
`在選定的一場比賽及數節數中,預測該節的結果為客隊(或球員)獲勝、主隊(或球員)獲勝,或是和局。`
#### 不讓分(盤數)
`在選定的一場比賽中,預測該場的結果盤數為客隊(或球員)獲勝、主隊(或球員)獲勝,或是和局。`
#### 正確比數
`在預測一場運動比賽在比賽結束時,客隊和主隊(或是對戰選手組合)的最終比數是X:Y。`
## 參考資料
[網球介紹](https://www.sportslottery.com.tw/zh-tw/innovation/55)
[每日賽事參考資訊-網球](https://docs.sportslottery.com.tw/staticpage/s-445.html)
[體育投注知識](https://hackmd.io/KvOf-fzRQX2CkqbeJ7YxiA)