# NBA2K ###### tags: `RD1-Sport` :::spoiler 目錄 > [TOC] :::  《NBA 2K》系列遊戲是一款以美國國家籃球協會聯盟為主題的籃球遊戲, 最初是針對Sega Dreamcast遊戲機來開發的。遊戲內有許多玩法:生涯模式、季後賽模式,也可以打造獨一無二的球員。 ## 基本規則 跟現實生活的籃球比賽差不多。 基本上就是把現實生活中的籃球運動搬到電腦上玩,現實籃球能進行投注的,NBK2k都可以,而且由於是電腦遊戲,一節的時間是可以調整的或者是一場比賽打幾節幾場都可以調整。 NBA2k可以由1人操控球隊,也可以1人操作一個球員,甚至可以讓電腦互相對決。 ## 賽事與賽制 ### NBA2K league - 簡介 NBA官方成立的NBA2K電競聯賽,目前共有23支隊伍,目前舉辦了3季。 座右銘: 這不是遊戲! 聯盟在比賽中使用Pro-Am模式,其中包括5對5比賽,在該比賽中,球員使用具有預設技能的原型來代替自己的MyPlayer,以保持每個人的評分相似,就是不能把自己的能力調太高。 一場比賽24分鐘。 - 賽制 - 常規賽 前兩個常規賽季為時15週,每週比賽為12週,其他三個為錦標賽。所有團隊至少要參加16場常規賽。 - 季後賽 對於季后賽,播種取決於常規賽季的排名。成績最好的九支球隊進入季後賽。剩下的球隊進行錦標賽爭奪季後賽的機會。 - 決賽 季後賽由十支球隊進行,四分之一決賽進行Bo3比賽,進行半決賽Bo3比賽,總決賽Bo5。 ## 投注玩法 ### 不讓分 `預測一場運動比賽的對戰球隊(或球員)在比賽結束時,哪一支球隊(或球員)獲得勝利。` ### 讓分 `預測一場比賽的對戰球隊在規定比賽時間結束時,兩隊比分經過讓分調整後的勝方球隊。只要您的預測與讓分調整後的結果相同,就有資格贏得獎金。(以讓分數調整正式比數時,僅就客隊或主隊之一方加計,而非兩隊同時分別加計。)` ### 大小 `預測一場比賽的對戰球隊在規定比賽結束時,兩隊總得分大於或小於本公司所指定總得分的一種簡單玩法。` ### 單雙 `預測一場運動比賽在規定比賽時間結束時,2隊總得分為單數或是雙數;當兩隊總得分為0時,我們算雙數。` ### 單節 不讓分 `在選定的一場比賽及其節數中,預測該節的結果為客隊(或球員)獲勝、主隊(或球員)獲勝,或是和局。` ### 勝分差 `預測一場運動比賽在規定比賽結束時,哪一隊獲勝,而且贏了多少分。` ### 單節大小 `在選定的一場比賽及其節數(局數)中,預測該節(局)比賽的對戰球隊,兩隊總得分大於或小於本公司所指定總得分的一種簡單玩法。` ### 主客隊大小 `預測一場比賽的對戰球隊在規定比賽結束時,主客隊的總得分大於或小於所指定總得分的一種簡單玩法。` ### 半場不讓分 `在選定的一場比賽及其半場中,預測該半場的結果為客隊獲勝、主隊獲勝,或是和局。` ### 半場讓分 `在上下半場的比賽中,經過讓分調整後,預測該半場的結果為客隊獲勝、主隊獲勝,或是和局。` ### 半場大小 `在選定的一場比賽及其半場中,預測該半場比賽的對戰球隊,兩隊總得分大於或小於本公司所指定總得分的一種簡單玩法。` ### 單節讓分 `在選定的一場比賽某一節數中,預測該節的比數經讓分調整後結果為客隊或是主隊獲勝。` ### 得分較高半場 `預測比賽在法定比賽時間完成時兩隊得分總數較高的半場` ### 特定比賽數據 `罰球數、籃板數、命中率、犯規數、失誤數...等,都可以拿來玩大小盤或讓分盤` ### 冠軍及特別項目 `在特定的運動錦標賽、季賽或其他指定題目,預測總冠軍、分區冠軍、小組冠軍或 其他指定題目的勝出選項。` ### 特尾樂 `預測一場或數場籃球比賽客隊或(及)主隊總得分的個位數字。` ## 參考資料 > [Ukrine](https://unikrn.com/) >[GG Bet](https://gg.bet/en) >[體育投注知識](https://hackmd.io/KvOf-fzRQX2CkqbeJ7YxiA)
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