# 功夫線上學 ###### tags: `RD1-SM` :::spoiler 目錄 > [TOC] ::: ## 解決問題的原點在於發現問題,到底什麼是「問題」? - 問題有三個元素: - 目標 - 現狀 - 差距=目標-現狀 ## 問題有三大類型:救火、探索、未來,您知道嗎? - 解決工作難題的邏輯思考: - 面對問題時**先思考問題是哪一類型**? - 不同的階層,處理不同類型的問題 - 但往往思維要更上一層,才可更準確地解決問題 - **救火型**->執行層 - 已發生燃眉之急的問題->原因 - 過去->現在 - 救火型主要發生在執行層 - **探索型**->主管層 - 須加以尋找或探索得持續改善的問題->原因、目標 - 過去->現在->未來 - 探索型是管理層 - **未來型**->高階管理層 - 預測未來應該如何?->目標 - 現在->未來 - 未來型則是高階管理層 - ![](https://i.imgur.com/pFe3Pj2.png) ## 思考問題與解決問題需要哪些能力? - 過去:地位、直覺、經驗,此方法不再適用 - 現在與未來: - 敏銳**觀察力**:觀察現下的作業模式 - 多元**創造力**:提出與現下決策不同的想法 - 系統**整合力**:新舊資源該如何整合 ## 如何養成思維創新的習慣?您需要左右腦開攻 - 腦中慣用思考模式 - ![](https://i.imgur.com/JAv2aGb.png) - 左腦負責邏輯、記憶 - 右腦創意腦 - 邏輯(左腦)+創意(右腦):提高解決問題效率 ## 遇到問題如何分析與解決?按照四大流程即可迎刃而解 - 定義問題(Define)-問題是什麼 - 探索真因(Discover)-發生的原因 - 解決方案(Decision)-有哪些解決對策 - 追蹤與執行(Deliver)-成效執行與追蹤 ## 『說不清楚』問題正是問題的開始 - 定義問題是解決問題步驟中最困難 - 說不清楚問題,才是問題的開始 - 把問題說清楚,就等於解決問題的二分之一 - 精準的定義問題,比解決問題還來得重要 ## 說清楚現在發生什麼事? - 三現原則:以事實情況為基礎原則 - 現場、現物、現實 - 5M1E說明方法->生產製造類問題 - 5M->機器、方法、人、檢測方法、物料 - 1E->環境 - 4W->人、事、時、地 - 為什麼沒有Why->定義問題階段,先不要看原因 - 2H->如何、次數 ## 運用三段式架構清楚陳述您的問題 - 現狀:4W2H、5M1E - ++過去一年++發生++10次++,產品送到顧客手中,++業務部++卻沒有立即派人去++跟催++ - 在何時何地發生何事發生第幾次 - 差距:與過去比較、與業界比較 - ++過去五年++平均每年發生++2次++,但++過去一年++發生++10次++ - 目前和目標狀況相差多少 - 影響:不處理會產生什麼影響 - 這種現象若不改善,最後可能會導致500萬的損失 - 問題不處理會有什麼後果 - 三段式陳述,可幫助主管下決策 ## 哪個問題要先處理?如何評估問題的輕重緩急? - 問題太多時,該如何判斷哪個問題先解決 - ![](https://i.imgur.com/8FsIGM6.png) - 將問題放入四個象限來幫助解決問題的優先順序 - 將所蒐集到的資訊、所碰到的問題,以**視覺化**表示 ## 從案例看問題的真相:張董事長回家途中遇到了一件事 - ![](https://i.imgur.com/Mup010D.png) - 錯越多代表你傾向用事實來決定一切 - 解決問題以事實為主,不可用主觀來判斷 - 沒了解事實前,不要太早下定論 - 如果太早下定論,可能被主觀意見所主導,對於問題解決是很危險的 ## Impossible 與 I'm possible:發生在美國通用汽車的真實故事。 - 換個角度看問題,不可能也變得可能 - 遇到問題,不要先入為主 - 要用事實探索出問題的真因 ## 如何找到問題發生的真正原因?三個步驟探索真因 - 5個Why->深度找原因 - 魚骨圖->廣度找原因 - 柏拉圖->數據分析找原因 ## 探索真因工具運用:5Why - 我們往往只看到問題的表象,也就是浮出來百分之二十 - 但真正的原因卻藏在問題的背後,也就是問題背後的問題 - 真正的解決方案往往和看到的表象問題不是那麼的直接關係 - 透過5個Why的技巧,可以找出問題背後的真因與解決方案 ## 探索真因工具運用上常犯的錯誤:5Why - 連問5個為什麼,有兩個要點: - 切入點(決定方向) - 結束點(檢視自己) - 找到對的切入點,就有機會可以接近問題的真因 - 結束點澤耀歸納到我方而非對方(客戶或供應商) - 是系統制度(KPI、激勵制度)而非個人 ## 探索真因工具運用:魚骨圖 - 魚頭:某一特定結果或問題 - 大骨:多方向同時切入,造成此結果的主要原因 - 中骨:次要原因 - 小骨:第二層為什麼(再次要原因) - 將現狀、差距、影響寫在魚頭 - ![](https://i.imgur.com/1NEPvlj.png) - 開展大骨 - 人機料法環 - 人事時地物 - 產銷人發財 ## 探索真因工具運用上常犯的錯誤:魚骨圖 - 魚骨圖最重要的是++全面性跟均衡性++,這兩個原則決定了魚骨的成敗 - 魚骨圖有兩個檢查點,++內外均衡、五個方向面面俱到++ ## 探索真因工具運用:柏拉圖法 - ![](https://i.imgur.com/o9ISsjL.png) - 柏拉圖法,是透過數據得搜集跟整理 - 橫軸是關鍵原因 - 左縱軸是累積的發生次數 - 又縱軸是發生累計次數百分比 - 柏拉圖法的重點在於80/20法則的實踐 - 也就是80%所顫聲的問題,可能來自於20%的原因 ## 探索真因工具運用上常犯的錯誤:柏拉圖法 - ![](https://i.imgur.com/Zgrk3rc.png) - 紀錄,並無特定期間->X - 決定要記錄的期間 - 沒找到真因->X - 列出關鍵真因 - 猜測可能生的原因->X - 紀錄真實發生次數 - 柏拉圖的重點在於,真實的把一個期間當中,所發生的問題原因的次數記錄下來,以找到問題真正的原因 ## 如何擬定決策?運用四大步驟擬定對的對策 ![](https://i.imgur.com/FecNTWA.png) ## 如何設定問題解決的目標? - 設定問題解決的目標分成五個原則稱為SMART原則 - SMART原則: - Specific明確性(必須具體) - Measurable可測性(必須可衡量) - Achievable可實現性(必須可達成) - Relevant相關性(必須和其他目標相關) - Time-bound時限性(必須有明確截止日期) ## 如何思考對策? - 擬定對策思考兩件事: - 真因找到了嗎? - 目標設定了嗎? - 擬定有效對策: - 有人,誰做 - 有時間,在何時 - 有事情,做什麼事 ## 如何引導團隊思考對策? - 把握兩件事: - 視覺化工具 - 清楚的步驟 - 產生的點子對策必須具體可執行 ## 如何評估與選擇適合的對策? - ![](https://i.imgur.com/1U2XhpV.png) - 進行交叉比對,每一個點子應橫向打分數 - 從大量的點子 - 整理出五到十個最後的點子 - 把這五到十個最後的點子 - 用五個評估項目,來進行最後選擇 - 五個評估項目: - 目標性 - 掌握性 - 成本 - 困難性 - 風險性 ## 如何整合對策與行動方案? - 將方案的細節列出 - 方案細節展開三要點人、事、時間 - 將細節按照階段展開 - 按照時間先後順序將細節排入 - 將方案一兆五個階段去排序: - 啟動階段 - 計劃階段 - 執行階段 - 監控階段 - 結尾階段 ## 如何執行追蹤對策成效? - 追蹤成效的三原則: - PDCA循環 - 追蹤 - 檢查點 - PDCA循環: - Plan計畫 - Do執行 - Check檢查 - Action行動 - 追蹤三件事: - 時間 - 範圍 - 資源 - ++檢查點(milestone)也就是在這個檢查點下++,要檢查的事情有沒有完成或跑掉 ## 如何預防問題再度發生? - 預防問題再度發生的兩個方法 - 形成SOP:問題解決後,將解決對策寫成SOP - 做成Check List:是一個防呆機制,避免人為疏失 ## 解決問題過程中常見的情狀與建議方法 - ![](https://i.imgur.com/TrahppN.png) - 利用優先急矩陣,幫助我們選擇哪一個問題應該優先被處理 - 利用5個why、魚骨圖、柏拉圖,來找出問題的真正原因 - 解決問題時,可透過觀察時間、資源、範圍是否有變動來有效追蹤 ## 問題分析與解決四大流程的工具總整理(上) - 定義問題的四個工具 - 三限原則 - 問題的三個類別 - 三段式描述 - 優先急矩陣 - 探索真因的三個工具 - 五個Why - 魚骨頭 - 柏拉圖 ## 問題分析與解決四大流程的工具總整理(下) - 擬定對策有兩個工具 - 追蹤時間、範圍、資源 - 為了防止問題再度發生要制定SOP與Check List - 提醒: - 方法不變結果就不會變 - 嘗試新的方法,解決複雜問題 ## 問題分析與解決的重點提醒如何思考對策? - 成功的人找方法,失敗的人找藉口 - 感覺困難代表能力不夠,感覺麻煩代表方法不對 - 解決方法若不變,結果也不會變 - 問對正確的問題是解決問題的第一步 - 精確地陳述問題比解決問題還重要