###### tags: `109-1會議記錄` # 20201007 會議記錄 1.定義問題 - 宅男女的宅生活 2.找出實例 - 新北市的林先生,不太喜歡出門,都宅在家裡 - 台中市的陳同學,不善與人交際,在網路上與人聊天僅限於遊戲,在系統上認識更多同學,增強社交能力。 - 高雄市洪小姐,幻想二次元的主角當老公,買老公的周邊,會參加活動可是都是宅宅的朋友,喜歡cosplay, 共通點: - 缺乏人際交流,不敢與人交談 - 興趣窄小 - 追求與人互動 APP目標: - 觀察不同案例(學校學生)歸納出來 - 找到志同道合的朋友,可以提升自己的能力關係。 - 興趣媒合 - 改善人際關係技巧 3.本周工作方式的檢討 臨時動議: 跟社群網站還有PPT有甚麼差別 Week4與Week5:阿宅如何用系統解決問題的雛型 骨幹跟底下的活動 (先寬在深)系統沒有自己新增 - 故事主軸:階段性活動定義出來(設計解決方案) - 用戶故事:描述誰要做什麼事,為什麼? - 設計雛形 (內容):要如何結合到校園宅男女生活的應用上。 - 找一個標竿系統(與主題相近)製作一個原型 (用紙剪剪貼貼)。 如何製作雛形: 1、解決問題的階段性過程/流程為何? 解決興趣結合的問題 如:阿宅他如何(或你期望他)能解決什麼問題,在活動下方操作系統 如何用系統完成該階段的問題 (在系統中如何用我們的功能找朋友等) 標竿網站的類似功能可以拿來參考,在該階段可以做到、不能做到甚麼 阿宅可以用哪些現有產品,哪些不能用 開始到結束解決他的問題,在系統上發生甚麼問題 電子化的推薦軟體: 1、Miro 2、FeatureMap 大海報!!! 大推薦!!! 工作拆解 大家一起: 分工: 訪談可以在雛型出來後再訪談 如:學輔中心要舉辦一個看漫畫活動。