---
# System prepended metadata

title: meeting (06/04)
tags: [meeting]

---

---
tags: meeting
---

# meeting (06/04)

- 基本的遊戲核心算是做完了

## 目前比較優先的東東

- 加強遊戲回饋
  - 補上音效
  - 玩家、敵機受到打擊的反饋
  - 玩家移動的動態
- 實作技能系統

## 調整

- 軌道動畫看起來怪怪的
- 敵機要補上顏色
- 準備 boss 的 scene 供音樂素材測試用
- (低優先度)新增一種敵機
  - 血量極低
  - 不受玩家影響自身移動（e.g.，類似目前 Turret 直線前進的模式）
  - 有碰撞傷害
    - 可能實作方式是圍繞在身旁的彈幕
## Idea 之後討論

- 小兵-> 加入簡單砲台路障 ?