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# System prepended metadata

title: Map Guide

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# Map Guide
- CS2 premier rank 兩邊可以各 ban 三張圖，我們選擇 ban 大家最熟的 inferno/mirage 跟投票表決的 nuke，鑽研剩下四張圖以高速上分
    - 2024/1/7 決定 ban 勝率最低的 overpass 打 nuke，bans: mirage/inferno/overpass
- 主要學習重點在於理解每張圖的：
    - 地圖特性及重點區域
    - T/CT default 打法
        - 我們選擇先以 default 為主因為這是最有效地控制地圖的方式
        - 比較進階的 strat 可以之後再補
    - T/CT 不同 role 的工作
- 丟彈只是輔助我們執行上述觀念的工具，請以觀念為主、丟彈為輔的方式來寫筆記與學習

## General Resources
- [csgonades.com](https://www.csgonades.com/)
- [cs2.app](https://www.cs2.app/) <-各種tactic/nades/pro的replay

## Ancient

### Resources
- [General guide by nart](https://www.youtube.com/watch?v=8ODiGASPhi0&t=270s&ab_channel=NartOutHere)
- [T mid default by wraeth](https://www.youtube.com/watch?v=LHi0GV4l4qs&ab_channel=Wraeth)

### Callouts
![](https://hackmd.io/_uploads/HkYMa73Zp.png)
- 我比較常聽到 Tunnels 那邊叫 Donut

### Key takeaways
- Mid control 很重要，兩邊都要努力搶

### T
- Mid
    - [開場必煙 house](https://youtu.be/o0FpwyOJWpQ)
    - 第一位走 elbow 的要火 pocket，直接跑丟就好不用 lineup
        - [pocket molly lineup](https://youtu.be/OEiE-I_xcqA)
    - 面對會玩的 CT，elbow 會被煙跟火，以 retake 的方式拿回 mid control（參考 Resources 裡的 T mid default）
    - 積極防止 CT 跳箱子上 lane 夾擊打 B 的隊友，無法防止也要馬上給情報
        - [lane molly]
    - lurker 可以 lurk house，隊友上點之後，抓轉點的 CT
- B
    - 開場可以[smoke cave](https://youtu.be/ZxZKXuojask)，這樣就可以直接走 lane 去 mid 協防隊友
        - [mid flash]
    - awper 可以 boost 在 ramp 底部的箱子，直接架著 long
    - 理想的 B split 是 ramp 跟 cave 都有人走，站點上的 CT 基本上沒地方躲
    - B Execute
        - [short smoke / long smoke](https://youtu.be/TDqWjc8tWeI)
        - [default molly]()
        - [flash]()
- A
    - 理想的 A split 是有 mid control 之後拿下 donut，走 A main 跟 donut
    - 沒有 donut control ，只從 A main 很難打（只有一個窄入口，然後要應對 temple/ct/donut 的 CT），也很難下包
    - 只有 A main 的 A execute
        - [ct smoke / donut smoke](https://youtu.be/ZF4FsnDUU_0)
        - https://twitter.com/i/status/1724795434181579049

### CT
- 1-2-2
    - 1A
        - 被動，基本上是等 donut 的人來協防、retake
        - 在 donut 有協防且沒有被煙的時候，T 很難下包
        - 有壓力就煙 A main
    - 2 mid
        - 積極地搶中，火+雷 elbow 之後煙起來
        - 搶下後，可以的話跳箱子上 lane，夾擊 cave 跟 ramp 的 T
        - A main 有動靜的時候走 donut 協防
        - 開局中路重生點smoke丟完後直接上中路火![20231206231505_1](https://hackmd.io/_uploads/B1XAy7ASp.jpg) 不排除還是有瘋狗踏火，可以再塞一顆雷。基本上每局守中都必須是這個煙火套餐，可以和另一位隊友分配火or雷，若開局的重生位比較靠a，就走donut跟另一個隊友會合。
        - 第一時間確定elbow沒有瘋狗跟混煙仔後，可以請隊友幫你疊上Lane，這樣比跳箱子更出奇不易。![敦](https://hackmd.io/_uploads/ry51zXAHT.jpg)
        - CT重生煙Elbow
            - CT的重生點都是在家裡排排站![E3tRWh9XoAENsz4](https://hackmd.io/_uploads/SyRkrGCSp.jpg)
            - 我們重生的時候看一下旁邊隊友就知道自己是第幾號出生點
            - 一重生抬頭我們一看這邊有一片樹葉很重要等等就用它來記(藍圈)
                樹葉的旁邊有磚頭我們等等瞄點就以磚頭的上沿為主:![1](https://hackmd.io/_uploads/BJpIUGCBT.jpg)
                第一到第四重生位都是shift按著走一步跳丟。
                比較難可能要自訂試試，控制台打mp_restartgame 1可以重來。
                下面是各個出生點要瞄的地方:
            **1.** 瞄這個短磚左側縫縫
            ![1](https://hackmd.io/_uploads/ry8EsM0S6.jpg)
            **2.** 短磚旁的長磚中間![2](https://hackmd.io/_uploads/HyPlkX0rT.jpg)
            **3.** 樹葉旁第一格長磚中間![3](https://hackmd.io/_uploads/SkHF3GRrp.jpg)
            **4.** 直接瞄左邊樹葉再抬高一點點![4](https://hackmd.io/_uploads/HJYdTMRSa.jpg)
            **5.** 直接瞄樹葉(W+跳丟)![5](https://hackmd.io/_uploads/S124aGRHp.jpg)
            - TP 指令: 
                - SPAWN 1: setpos -192.000000 1696.000000 88.765564;setang -30.040997 -108.799385 0.000000
                - SPAWN 2: setpos -256.000000 1728.000000 88.949203;setang -29.183077 -106.881798 0.000000
                - SPAWN 3: setpos -352.000000 1728.000000 91.644180;setang -29.543352 -105.257820 0.000000
                - SPAWN 4: setpos -448.000000 1728.000000 93.338509;setang -29.006973 -103.068100 0.000000
                - SPAWN 5: setpos -512.000000 1696.000000 88.755043;setang -30.877142 -101.814384 0.000000
            - 以上皆參考[reference link](https://youtu.be/v1ATqdbj0Lo?si=mQ62v8iYKC8Hqdr9)
            
    - 2B
        - 需要在 ramp 丟火防 rush
        - 可以一個走 cave
        - B 沒動靜的話可以從 ramp 推出去
        -開局火雷套餐(待補)lane後進cave搶斷
        
- Awper 常見點位
    - B short/long 架 ramp
        - 在 B long 要小心 ramp 下面的箱子 boost
    - Donut
    - 在 cave 架 cheetah 入口

## Anubis

### Resources
- [general guide by wraeth](https://www.youtube.com/watch?v=qQLb6DFS1lQ&t=133s&ab_channel=samRi_clips)

### Callouts
![](https://hackmd.io/_uploads/SyjswhRWa.png)


### T

開場必丟中路菸+選擇性B Connect菸 
https://www.youtube.com/watch?v=MRZ4u2YoMhQ


#### Mid control
FAST MID 或是前控 MID 用此清點
[側邊火](https://www.youtube.com/watch?v=IC4Ajyr7D_g)

#### A

- A execute
    - [Set 1: heaven smoke + broken/plat molly + flash](https://youtu.be/Hn5xvo2-6-M)
        - heaven smoke 是跑跳丟，請用 run jumpthrow bind
    - [Set 2: A-con smoke + plat molly](https://youtu.be/dCGLOswcDu0)
        - A-con smoke 為中鍵跳丟
    - [Set 3: fountain molly + flash](https://youtu.be/Yk5mAnAb5Gg)
        - 不會閃到 T，可以跟著閃一起進點
        - 閃要丟得夠高，才不會被 fountain 的平台擋住
- A main control
    - [smoke + molly]()

#### B

B點有一個萬能位，此點可以煙幾乎所有點，這個角落走到底
[](https://hackmd.io/_uploads/rkMGZ6A-T.png)
* Street
![](https://hackmd.io/_uploads/ByYwW6A-T.png)

* Palace
對準上面有個黑點的頂端(紅色圈圈)
![](https://hackmd.io/_uploads/BkQDb6CW6.png)

* Ninja
這很難丟，他在正中間往下，右邊要對準圓弧頂端 
![](https://hackmd.io/_uploads/Sy0IZaC-a.png)
[ninja molly](https://youtu.be/y3457q-SVKI)

* B-con
對準頂端
![](https://hackmd.io/_uploads/BkKIWpA-6.png)


三煙+entry  flash 可以在同一點一個人丟完
https://www.youtube.com/watch?v=hwmhUwg2IH4

左側煙 (兩種丟法)
[1:57](https://www.youtube.com/watch?v=hwmhUwg2IH4)
https://www.youtube.com/watch?v=pWOKWdhbf0c

### CT
常規守法122(A MID B)
若對方不太打中路可以212或113
這張圖 **CT的重點在MID** AB點必須連棟中路的狀態
因為中路掉了，轉點必須走家裡且可能被T在中間攔截，因此下面兩點是這張圖的CT的重點
1. 提前轉點
2. 協防

#### A site
開場ct丟到就賺
[起手雷](https://www.youtube.com/watch?v=o0f1MHWVghE)
#### B site
- [B main flash]()
#### Mid



## Mirage

### Resources

### Key takeaways
- 從開局到前半回合，中路控制很重要，因為這張圖的 A split 跟 B split 都需要從中路。沒有其他現役的圖有這個特性，大家可以想想看每張圖的 A/B split 是怎麼打的

### CT
- 每回合的第一件事情是決定開局要不要搶中路，沒有好理由不搶的話預設就是要。根據這個決定可以分成 Mid default 跟 site default
- Mid default 1-3-1
    - Mid default 的目標在於阻止「 T 取得中路控制後，可以 deny info 然後執行 A/B split」
    - 取得中路控制後，可以留一兩人在 high mid lurk，以活著跟收集情報為主
        - 在有這人的情況下，A/B split 都不會發生，只會有 site execute
        - 聽得到 T base 跟 A main 的聲音，
        - 在 site execute 發生後可以 flank
            - A exec: Flank A main（palace 也可以但會比較慢到）
            - B exec: Flank T-aps
    - A player
        - 目標為活著及收集情報，準備打 A retake
        - 最有效達成目標的方式是在 [ticket jump spot]()，同時看 A ramp 跟 palace 有沒有人出來
            - jump spot 的時候要確定自己在敵人視野中出現的時間越短越好，這樣才不容易被殺，不是有左右跳看就好
            - 可以跟 palace 走出來的人對槍，但看到 A ramp 的人比較難對槍，因為你 jump spot 完再 re-peek 敵人可能在的位置太多，建議以活著、拖延下包時間為主
            - 可以在跳完之後，蹲著往左走回去之後再站起來探 palace（見影片），這樣有機會製造一個 timing，讓 palace 出來的人在看 ticket 的時候沒看到人，轉去看別的地方
        - 還需要幫中路的隊友丟閃，在 Mid 那邊會提到
    - B player
        - 目標跟 A player 一樣，只是在 B 點的壓力比較大，因為 A 點在 ticket jump spot 很安全，B jump spot 被發現之後比較難全身而退
        - 最有效的方式是在 [van jump spot]()
            - 要很確定自己露出時間很短，因為走 aps 的 T 跟從 palace 出去探 A 比起來，要查的點少非常多，所以要擊殺 jump spot 的 CT 相對容易很多 
            - B 點的 jump spot 在 B short 隊友沒辦法直接協防的情況下，看到人後必須馬上跑、不太有交戰的選項。所以手上最好是拿著**煙** jump spot，而不是火
                - 從 van 要快速且不露出地丟出有效的 aps 火不容易，而且這個位置會被 B exec 的閃閃到，閃到後更難丟
                - B exec 通常 T 會有人準備滅火，火被滅了之後你就是個死人了
                - 丟煙的位置是自己腳下或是往撤退路徑丟，被閃到還是丟得出來，丟完煙可以邊跑再邊丟個閃
                - 目的是在點上製造混亂、拖延下包時間，活得越久 retake 越容易
    - Mid
        - 大致分成三個 role：connector、window、B short，主要目標為拿下 high-mid 跟 underpass，這樣 T 就沒辦法做任何的 split
        - 基本上要有人看 high-mid、有人看 underpass，看看一起打 Mid 的隊友在做什麼，適時補看另一邊
            - Con
                - 根據出生點決定從 ticket 或狗洞去 con，走狗洞的話要讓拿狙的 window player 先過
                - [basic nade set]()
                - A ramp 火
                    - Con player 從 ticket 走的話請負責丟，這樣 A player 可以留著火來拖延下包或 retake
                    - A ramp 火除了防 rush，還有個重要目的是擋住 A ramp 的視線，不然有可能在走去 con 的路上被出生點好的 T 直接抓掉
                        - T 有個 counter play 是在 A ramp boost，視線就可以越過火
                    - 所以請確保火是在 A ramp 出來的平地上燒，不是燒在 ramp 階梯
                - Con smoke
                    - 滅 T 的火，讓你能直接往 high-mid 推，推的話理想是 A player 要丟[閃]()
                    - 讓你安全地在煙裡往 high-mid 丟 HE、火（走狗洞來的話，火還在）
                    - 能直接走出 Mid 往 underpass 架
            - Window
                - Window 在開局基本上都是被煙住，所以 window player 請務必學這個 [set]()
                - 隊友往 high-mid 推的話，可以往 underpass 丟閃後跳出 window 看 underpass
                - 出生點好的話可以直接跳出去推 underpass
            - B short
                - 通常是跟另一位隊友看住 high-mid 或是推，如果沒人看 underpass 的話可以跳上柱子看
                - 在 A retake 的時候，理想上是由 B short player 丟[在 triple 上方的閃]來讓隊友從 bench 穿煙出去

- Site default 2-1-2

### T



## Nuke

### Resources

### Callouts

### Key takeaways
- 這張圖的設計為兩層樓：地上與地下，各一個包點且 A 在 B 的正上方
- T 出生在地面上，要到 B 點有三條路：ramp、secret、vent，目前 CT 主流的 1-3-1 default 是看住這三條路的同時守住 A 點，不放人在 B 點上

### CT
- 1-3-1 default 指的是 1 ramp、3 A、1 outside，並不會有人去地下。B 點在「T **有可能**從三條路任一條下去」的情況下才會 rotate 下去
- B 點的 rotation 如果轉錯了代價是沈重的，因為 A 點被佔領後通常就沒辦法從 vent 上去，從 ramp 跟 secret 回去都比較久
- 綜上所述，CT 的關鍵在於溝通與 rotation
    - 溝通：有 T **可能**去地下的話要第一時間讓隊友知道
    - Rotation：不要過度轉點，確保 T 去地下再轉回 A 點後，我們還有能力 retake
- 1-3-1 default
    - Ramp
        - Ramp player 的工作主要在於看住 ramp，次要是防止 T 走 under heaven 上 heaven 打 A
        - 得知有 T 往 ramp 走的話，可以
            - 交戰拖住 T，同時等 heaven player 來支援
            - 沒支援的話，也可以直接躲進 B。如果 T 打 B 的話，拖延下包、等隊友轉點 retake
        - Ramp player 其實就是 B anchor，在 T 有可能走地下之後（不管從哪條路），要第一時間到 B 點上
        - 通常打法是用煙跟火控制住 radio，站位有很多選擇：斜坡兩側（radio 側跟 under heaven 側）、大箱附近、boost、headshot 箱
        - 轉點去 A 可以走 heaven、推 lobby 或是從外面去 main
        - T 不常走 ramp 的話可以摸 lobby，lobby 沒人可以再從 T-base flank 外面
    - 3 A
        - Heaven：主要工作為 ramp 的協防以及 A 的防守
            - Ramp 協防
                - 由於其他兩位 A player 不會待在 heaven 及 rafter 上，所以需要由 heaven player 協防
                - 協防目標主要為幫助 ramp player 守住 ramp，守不住的話次要目標為幫助 ramp player 能夠存活寫下去 B 點、以及讓 T 無法過 under heaven
            - A 防守
                - 基本上只會待在 heaven 跟 rafter 上，所以主要是看住 hut
                - 開場防止 A rush 的 [hut 火]()由 heaven player 視情況丟
        - 2 site players：通常有一個會是 main player 協助外場
            - squeaky、vent 的防守
                - 基本上開場都會丟防止 A rush 的 [squeaky 火]()
                    - 這個 nade set 有四個重點：快速上梯子、側向離開梯子（才不會擋到隊友）、squeaky 火、squeaky HE
                    - 請至少練習快速上梯子及 squeaky 火，才能第一時間火到 squeaky
                - 開場也要注意 vent rush，如果有可能有 T 從 vent 下去的話需要馬上讓隊友知道，做對應的轉點
                - 最佳的站點是從 top hut 看 squeaky，hut 由 heaven player 看住，main 由另一位 A player 看
            - 外場協防
                - 
            - vent rotation
                - 
    - Outside

### T



## Overpass

### Resources
- [T-side 3-1-1 default by Fallen](https://youtube.com/watch?v=CaHxUODP9Ts&si=q6t8aMmfDp0nMm5g)
- [T-side guide by CoJoMo](https://www.youtube.com/watch?v=4cBOPOBhJ04)

### T

#### Key Takeaways
- Overpass 是一張 CT 轉點很快的圖，直線單調的 site execute 很容易就會面對整隊的 CT 防守，所以 fake 很重要
- 如何執行好的 fake 並且成功打進人少甚至沒人的 site 是 overpass 的重點（其實每張圖都是，但 overpass 最明顯）
- 如果以 **default** 的方式達成以上目的，主要分為三個階段
    1. 取得能夠 execute 某個 site 的地圖控制
        - 以 A 點來說是 toilet，B 點來說是工地跟 monster
        - 同時也要有人 hold 住另一邊防止 CT push
        - 當然，最重要的 connector 也要有控制，才能 fake/轉點
    3. 執行 fake execute
        - 在 1. 取得的區域執行 execute，以 A 點來說可以煙 dumpster、火 truck、閃，B 點可以煙 heaven、火 barrel、閃
        - 執行 fake execute 的另一個 site，也需要至少一人 lurk/hold，確保 CT 沒有推 connector/T spawn
        - 觀察 CT 對於 execute 的反應，如果 exectue 的 site 有反抗，例如有人探出來、丟火丟煙丟閃，通常就是轉點的好時機
        - 另一邊的 lurker 如果有聽到轉點的聲音，可以摸進另一個 site 並 call 隊友轉過來
        - fake/轉點 可以很多次，主要是根據 CT 的反應做變化，所謂的 seasawing between bombsites
    4. 決定最終目標 site
        - CT over-rotate 的話，就多 fake 然後打另一個 site
        - 如果 CT 對於 fake execute 抵抗不強或是就直接不轉點了，可以當作正常的 execute 打同個 site

#### 3-1-1 default
- 3 fountain (mid)
    - 由於這張的圖上層區域比較大，需要比較多人力
    - 主要目標是取得能 execute A 點的位置，即 toilet
    - 一步步取得地圖控制
        1. fountain
            - 需要丟閃避免 CT 探 T ramp
            - 要有人走 playground -> party，CT 有可能躲在 party
            - 要有人架 long，要走 long 的話丟閃再探
        2. party/sand（toilet 門口的區域）
            - [locker smoke]()
            - [divider molly]()
            - 取得控制後跟 connector 的隊友上下一起清空 con
        3. toilet

- 1 con
    - 開場需要丟個火，防止 CT 推下來或是開門夾擊工地的隊友
    - 等待上層隊友佔領 sand 後，一起清空 connector
    - 隊友 execute A 的時候
        - 如果是 fake execute，可以往 B 靠幫助 B 的那位隊友
        - 如果 execute 完還是要打 A，就往 A 靠
            - https://twitter.com/i/status/1725257440261021877

- 1 B
    - 主要目標是防止 CT 推出工地夾殺 connector 的隊友、防止 CT 推出 monster
        - [B short molly](https://www.youtube.com/watch?v=Bk8miLFWLLA)
    - 隊友 fake execute A 的時候要留著，防止 CT 從 connector flank，同時也聽轉點的聲音來偷摸 B 點
    - 隊友確定要打 A 的話，上 connector 進 toilet 準備打 post plant，同時一邊防止 flank，當殿後

### CT
    
* **A防守**
   * [3A防守](https://youtu.be/8uT8rFXjk6U?si=KeXHKB-X4ZzHoadp)
   * 分享A小陰間守法
       * 死人點![dead.jpg](https://hackmd.io/_uploads/r1Zaqsy7a.jpg)
               死人點可以先看到敵人的影子。
            ![dead.jpg](https://hackmd.io/_uploads/ByEPiiJXT.jpg)
                遇過很多敵人不太會檢查，膽子大一點想打貪的話可以放人過，來個trigger discipline。
    * 另一個站貼牆的"要閃位"![dead.jpg](https://hackmd.io/_uploads/Bkv6hi1XT.jpg)
          一樣可以先看到敵人的影子
       ![dead.jpg](https://hackmd.io/_uploads/HkXeTsyQ6.jpg)
            只要A小有動靜，可以跟A點的隊友要個A小閃，直接帶走想推的T。

- **B防守**
- 工地控制
    - CT若能控制工地，再配合A點一防守者控制連結，意味著T要打B只能透過B Long。若T選擇打A點，因CT佔住了連結，T會難以轉點。
    - 若決定搶工地，開局一B防守者需火B小管(A也可火)和炸開鐵門另一人直上工地。火不是萬能，T有可能滅火或頭鐵硬搶，這時連結隊友可以先煙住地下道後協助工地隊友。 
    - 一位直衝B小另一位負責B小火+炸門
    ![dead.jpg](https://hackmd.io/_uploads/BJL61nk7a.jpg)站在這有陽光的十字上~~隨便差不多蝦站就好~~
    ![dead.jpg](https://hackmd.io/_uploads/HJdre3k7a.jpg)
    瞄這個大樓2F3F的邊left-click(~~隨便蝦瞄這個範圍都可以~~)
    ![dead.jpg](https://hackmd.io/_uploads/SyzmG2kQp.jpg)
    之後馬上站這貼牆
    ![dead.jpg](https://hackmd.io/_uploads/BJCvzhymp.jpg)
    一樣隨便蝦丟一顆雷，很簡單有過牆炸到門就好
    ![dead.jpg](https://hackmd.io/_uploads/HJHGX3y7a.jpg)
    之後看情況幫忙另一位搶B小的隊友，搶下B小後可以留守jungle等轉點。
        


## Vertigo

### Resources
- [T-side default guide by stamina](https://youtube.com/watch?v=A-w0ImHqSmw&si=b44PMltx2-NhtJR_)

### T
- Default: 2-1-2
- A
    - [headshot smoke + default smoke](https://youtu.be/S8b-8-15Dr0)
        - 個人認為這個版本比經典的 left + right smoke 更好，因為 headshot smoke 可以同時擋住 headshot 跟 heaven，這兩個點是 left/right smoke 比較擋不了的
    - [left smoke + right smoke]()
        - 經典版本
    - [headshot molly/HE]()
- B
    - [right + left gen smoke](https://youtu.be/9Ty-t31wIoU)
    - [default molly]()
    - [quad molly]()
    - [wire boost]()
- Mid
    - [mid smoke]()
    - [box boost]()

### CT
- A
    - [fast ramp smoke]()
        - 要練到可以全程跑、完全不停
    - [ramp flash + sidehall flash]()
    - [Ramp smoke from sand bag]()
- B
    - [staris molly/HE]()
- Mid
    - [HE + molly]()