# Map Guide - CS2 premier rank 兩邊可以各 ban 三張圖,我們選擇 ban 大家最熟的 inferno/mirage 跟投票表決的 nuke,鑽研剩下四張圖以高速上分 - 2024/1/7 決定 ban 勝率最低的 overpass 打 nuke,bans: mirage/inferno/overpass - 主要學習重點在於理解每張圖的: - 地圖特性及重點區域 - T/CT default 打法 - 我們選擇先以 default 為主因為這是最有效地控制地圖的方式 - 比較進階的 strat 可以之後再補 - T/CT 不同 role 的工作 - 丟彈只是輔助我們執行上述觀念的工具,請以觀念為主、丟彈為輔的方式來寫筆記與學習 ## General Resources - [csgonades.com](https://www.csgonades.com/) - [cs2.app](https://www.cs2.app/) <-各種tactic/nades/pro的replay ## Ancient ### Resources - [General guide by nart](https://www.youtube.com/watch?v=8ODiGASPhi0&t=270s&ab_channel=NartOutHere) - [T mid default by wraeth](https://www.youtube.com/watch?v=LHi0GV4l4qs&ab_channel=Wraeth) ### Callouts  - 我比較常聽到 Tunnels 那邊叫 Donut ### Key takeaways - Mid control 很重要,兩邊都要努力搶 ### T - Mid - [開場必煙 house](https://youtu.be/o0FpwyOJWpQ) - 第一位走 elbow 的要火 pocket,直接跑丟就好不用 lineup - [pocket molly lineup](https://youtu.be/OEiE-I_xcqA) - 面對會玩的 CT,elbow 會被煙跟火,以 retake 的方式拿回 mid control(參考 Resources 裡的 T mid default) - 積極防止 CT 跳箱子上 lane 夾擊打 B 的隊友,無法防止也要馬上給情報 - [lane molly] - lurker 可以 lurk house,隊友上點之後,抓轉點的 CT - B - 開場可以[smoke cave](https://youtu.be/ZxZKXuojask),這樣就可以直接走 lane 去 mid 協防隊友 - [mid flash] - awper 可以 boost 在 ramp 底部的箱子,直接架著 long - 理想的 B split 是 ramp 跟 cave 都有人走,站點上的 CT 基本上沒地方躲 - B Execute - [short smoke / long smoke](https://youtu.be/TDqWjc8tWeI) - [default molly]() - [flash]() - A - 理想的 A split 是有 mid control 之後拿下 donut,走 A main 跟 donut - 沒有 donut control ,只從 A main 很難打(只有一個窄入口,然後要應對 temple/ct/donut 的 CT),也很難下包 - 只有 A main 的 A execute - [ct smoke / donut smoke](https://youtu.be/ZF4FsnDUU_0) - https://twitter.com/i/status/1724795434181579049 ### CT - 1-2-2 - 1A - 被動,基本上是等 donut 的人來協防、retake - 在 donut 有協防且沒有被煙的時候,T 很難下包 - 有壓力就煙 A main - 2 mid - 積極地搶中,火+雷 elbow 之後煙起來 - 搶下後,可以的話跳箱子上 lane,夾擊 cave 跟 ramp 的 T - A main 有動靜的時候走 donut 協防 - 開局中路重生點smoke丟完後直接上中路火 不排除還是有瘋狗踏火,可以再塞一顆雷。基本上每局守中都必須是這個煙火套餐,可以和另一位隊友分配火or雷,若開局的重生位比較靠a,就走donut跟另一個隊友會合。 - 第一時間確定elbow沒有瘋狗跟混煙仔後,可以請隊友幫你疊上Lane,這樣比跳箱子更出奇不易。 - CT重生煙Elbow - CT的重生點都是在家裡排排站 - 我們重生的時候看一下旁邊隊友就知道自己是第幾號出生點 - 一重生抬頭我們一看這邊有一片樹葉很重要等等就用它來記(藍圈) 樹葉的旁邊有磚頭我們等等瞄點就以磚頭的上沿為主: 第一到第四重生位都是shift按著走一步跳丟。 比較難可能要自訂試試,控制台打mp_restartgame 1可以重來。 下面是各個出生點要瞄的地方: **1.** 瞄這個短磚左側縫縫  **2.** 短磚旁的長磚中間 **3.** 樹葉旁第一格長磚中間 **4.** 直接瞄左邊樹葉再抬高一點點 **5.** 直接瞄樹葉(W+跳丟) - TP 指令: - SPAWN 1: setpos -192.000000 1696.000000 88.765564;setang -30.040997 -108.799385 0.000000 - SPAWN 2: setpos -256.000000 1728.000000 88.949203;setang -29.183077 -106.881798 0.000000 - SPAWN 3: setpos -352.000000 1728.000000 91.644180;setang -29.543352 -105.257820 0.000000 - SPAWN 4: setpos -448.000000 1728.000000 93.338509;setang -29.006973 -103.068100 0.000000 - SPAWN 5: setpos -512.000000 1696.000000 88.755043;setang -30.877142 -101.814384 0.000000 - 以上皆參考[reference link](https://youtu.be/v1ATqdbj0Lo?si=mQ62v8iYKC8Hqdr9) - 2B - 需要在 ramp 丟火防 rush - 可以一個走 cave - B 沒動靜的話可以從 ramp 推出去 -開局火雷套餐(待補)lane後進cave搶斷 - Awper 常見點位 - B short/long 架 ramp - 在 B long 要小心 ramp 下面的箱子 boost - Donut - 在 cave 架 cheetah 入口 ## Anubis ### Resources - [general guide by wraeth](https://www.youtube.com/watch?v=qQLb6DFS1lQ&t=133s&ab_channel=samRi_clips) ### Callouts  ### T 開場必丟中路菸+選擇性B Connect菸 https://www.youtube.com/watch?v=MRZ4u2YoMhQ #### Mid control FAST MID 或是前控 MID 用此清點 [側邊火](https://www.youtube.com/watch?v=IC4Ajyr7D_g) #### A - A execute - [Set 1: heaven smoke + broken/plat molly + flash](https://youtu.be/Hn5xvo2-6-M) - heaven smoke 是跑跳丟,請用 run jumpthrow bind - [Set 2: A-con smoke + plat molly](https://youtu.be/dCGLOswcDu0) - A-con smoke 為中鍵跳丟 - [Set 3: fountain molly + flash](https://youtu.be/Yk5mAnAb5Gg) - 不會閃到 T,可以跟著閃一起進點 - 閃要丟得夠高,才不會被 fountain 的平台擋住 - A main control - [smoke + molly]() #### B B點有一個萬能位,此點可以煙幾乎所有點,這個角落走到底 [](https://hackmd.io/_uploads/rkMGZ6A-T.png) * Street  * Palace 對準上面有個黑點的頂端(紅色圈圈)  * Ninja 這很難丟,他在正中間往下,右邊要對準圓弧頂端  [ninja molly](https://youtu.be/y3457q-SVKI) * B-con 對準頂端  三煙+entry flash 可以在同一點一個人丟完 https://www.youtube.com/watch?v=hwmhUwg2IH4 左側煙 (兩種丟法) [1:57](https://www.youtube.com/watch?v=hwmhUwg2IH4) https://www.youtube.com/watch?v=pWOKWdhbf0c ### CT 常規守法122(A MID B) 若對方不太打中路可以212或113 這張圖 **CT的重點在MID** AB點必須連棟中路的狀態 因為中路掉了,轉點必須走家裡且可能被T在中間攔截,因此下面兩點是這張圖的CT的重點 1. 提前轉點 2. 協防 #### A site 開場ct丟到就賺 [起手雷](https://www.youtube.com/watch?v=o0f1MHWVghE) #### B site - [B main flash]() #### Mid ## Mirage ### Resources ### Key takeaways - 從開局到前半回合,中路控制很重要,因為這張圖的 A split 跟 B split 都需要從中路。沒有其他現役的圖有這個特性,大家可以想想看每張圖的 A/B split 是怎麼打的 ### CT - 每回合的第一件事情是決定開局要不要搶中路,沒有好理由不搶的話預設就是要。根據這個決定可以分成 Mid default 跟 site default - Mid default 1-3-1 - Mid default 的目標在於阻止「 T 取得中路控制後,可以 deny info 然後執行 A/B split」 - 取得中路控制後,可以留一兩人在 high mid lurk,以活著跟收集情報為主 - 在有這人的情況下,A/B split 都不會發生,只會有 site execute - 聽得到 T base 跟 A main 的聲音, - 在 site execute 發生後可以 flank - A exec: Flank A main(palace 也可以但會比較慢到) - B exec: Flank T-aps - A player - 目標為活著及收集情報,準備打 A retake - 最有效達成目標的方式是在 [ticket jump spot](),同時看 A ramp 跟 palace 有沒有人出來 - jump spot 的時候要確定自己在敵人視野中出現的時間越短越好,這樣才不容易被殺,不是有左右跳看就好 - 可以跟 palace 走出來的人對槍,但看到 A ramp 的人比較難對槍,因為你 jump spot 完再 re-peek 敵人可能在的位置太多,建議以活著、拖延下包時間為主 - 可以在跳完之後,蹲著往左走回去之後再站起來探 palace(見影片),這樣有機會製造一個 timing,讓 palace 出來的人在看 ticket 的時候沒看到人,轉去看別的地方 - 還需要幫中路的隊友丟閃,在 Mid 那邊會提到 - B player - 目標跟 A player 一樣,只是在 B 點的壓力比較大,因為 A 點在 ticket jump spot 很安全,B jump spot 被發現之後比較難全身而退 - 最有效的方式是在 [van jump spot]() - 要很確定自己露出時間很短,因為走 aps 的 T 跟從 palace 出去探 A 比起來,要查的點少非常多,所以要擊殺 jump spot 的 CT 相對容易很多 - B 點的 jump spot 在 B short 隊友沒辦法直接協防的情況下,看到人後必須馬上跑、不太有交戰的選項。所以手上最好是拿著**煙** jump spot,而不是火 - 從 van 要快速且不露出地丟出有效的 aps 火不容易,而且這個位置會被 B exec 的閃閃到,閃到後更難丟 - B exec 通常 T 會有人準備滅火,火被滅了之後你就是個死人了 - 丟煙的位置是自己腳下或是往撤退路徑丟,被閃到還是丟得出來,丟完煙可以邊跑再邊丟個閃 - 目的是在點上製造混亂、拖延下包時間,活得越久 retake 越容易 - Mid - 大致分成三個 role:connector、window、B short,主要目標為拿下 high-mid 跟 underpass,這樣 T 就沒辦法做任何的 split - 基本上要有人看 high-mid、有人看 underpass,看看一起打 Mid 的隊友在做什麼,適時補看另一邊 - Con - 根據出生點決定從 ticket 或狗洞去 con,走狗洞的話要讓拿狙的 window player 先過 - [basic nade set]() - A ramp 火 - Con player 從 ticket 走的話請負責丟,這樣 A player 可以留著火來拖延下包或 retake - A ramp 火除了防 rush,還有個重要目的是擋住 A ramp 的視線,不然有可能在走去 con 的路上被出生點好的 T 直接抓掉 - T 有個 counter play 是在 A ramp boost,視線就可以越過火 - 所以請確保火是在 A ramp 出來的平地上燒,不是燒在 ramp 階梯 - Con smoke - 滅 T 的火,讓你能直接往 high-mid 推,推的話理想是 A player 要丟[閃]() - 讓你安全地在煙裡往 high-mid 丟 HE、火(走狗洞來的話,火還在) - 能直接走出 Mid 往 underpass 架 - Window - Window 在開局基本上都是被煙住,所以 window player 請務必學這個 [set]() - 隊友往 high-mid 推的話,可以往 underpass 丟閃後跳出 window 看 underpass - 出生點好的話可以直接跳出去推 underpass - B short - 通常是跟另一位隊友看住 high-mid 或是推,如果沒人看 underpass 的話可以跳上柱子看 - 在 A retake 的時候,理想上是由 B short player 丟[在 triple 上方的閃]來讓隊友從 bench 穿煙出去 - Site default 2-1-2 ### T ## Nuke ### Resources ### Callouts ### Key takeaways - 這張圖的設計為兩層樓:地上與地下,各一個包點且 A 在 B 的正上方 - T 出生在地面上,要到 B 點有三條路:ramp、secret、vent,目前 CT 主流的 1-3-1 default 是看住這三條路的同時守住 A 點,不放人在 B 點上 ### CT - 1-3-1 default 指的是 1 ramp、3 A、1 outside,並不會有人去地下。B 點在「T **有可能**從三條路任一條下去」的情況下才會 rotate 下去 - B 點的 rotation 如果轉錯了代價是沈重的,因為 A 點被佔領後通常就沒辦法從 vent 上去,從 ramp 跟 secret 回去都比較久 - 綜上所述,CT 的關鍵在於溝通與 rotation - 溝通:有 T **可能**去地下的話要第一時間讓隊友知道 - Rotation:不要過度轉點,確保 T 去地下再轉回 A 點後,我們還有能力 retake - 1-3-1 default - Ramp - Ramp player 的工作主要在於看住 ramp,次要是防止 T 走 under heaven 上 heaven 打 A - 得知有 T 往 ramp 走的話,可以 - 交戰拖住 T,同時等 heaven player 來支援 - 沒支援的話,也可以直接躲進 B。如果 T 打 B 的話,拖延下包、等隊友轉點 retake - Ramp player 其實就是 B anchor,在 T 有可能走地下之後(不管從哪條路),要第一時間到 B 點上 - 通常打法是用煙跟火控制住 radio,站位有很多選擇:斜坡兩側(radio 側跟 under heaven 側)、大箱附近、boost、headshot 箱 - 轉點去 A 可以走 heaven、推 lobby 或是從外面去 main - T 不常走 ramp 的話可以摸 lobby,lobby 沒人可以再從 T-base flank 外面 - 3 A - Heaven:主要工作為 ramp 的協防以及 A 的防守 - Ramp 協防 - 由於其他兩位 A player 不會待在 heaven 及 rafter 上,所以需要由 heaven player 協防 - 協防目標主要為幫助 ramp player 守住 ramp,守不住的話次要目標為幫助 ramp player 能夠存活寫下去 B 點、以及讓 T 無法過 under heaven - A 防守 - 基本上只會待在 heaven 跟 rafter 上,所以主要是看住 hut - 開場防止 A rush 的 [hut 火]()由 heaven player 視情況丟 - 2 site players:通常有一個會是 main player 協助外場 - squeaky、vent 的防守 - 基本上開場都會丟防止 A rush 的 [squeaky 火]() - 這個 nade set 有四個重點:快速上梯子、側向離開梯子(才不會擋到隊友)、squeaky 火、squeaky HE - 請至少練習快速上梯子及 squeaky 火,才能第一時間火到 squeaky - 開場也要注意 vent rush,如果有可能有 T 從 vent 下去的話需要馬上讓隊友知道,做對應的轉點 - 最佳的站點是從 top hut 看 squeaky,hut 由 heaven player 看住,main 由另一位 A player 看 - 外場協防 - - vent rotation - - Outside ### T ## Overpass ### Resources - [T-side 3-1-1 default by Fallen](https://youtube.com/watch?v=CaHxUODP9Ts&si=q6t8aMmfDp0nMm5g) - [T-side guide by CoJoMo](https://www.youtube.com/watch?v=4cBOPOBhJ04) ### T #### Key Takeaways - Overpass 是一張 CT 轉點很快的圖,直線單調的 site execute 很容易就會面對整隊的 CT 防守,所以 fake 很重要 - 如何執行好的 fake 並且成功打進人少甚至沒人的 site 是 overpass 的重點(其實每張圖都是,但 overpass 最明顯) - 如果以 **default** 的方式達成以上目的,主要分為三個階段 1. 取得能夠 execute 某個 site 的地圖控制 - 以 A 點來說是 toilet,B 點來說是工地跟 monster - 同時也要有人 hold 住另一邊防止 CT push - 當然,最重要的 connector 也要有控制,才能 fake/轉點 3. 執行 fake execute - 在 1. 取得的區域執行 execute,以 A 點來說可以煙 dumpster、火 truck、閃,B 點可以煙 heaven、火 barrel、閃 - 執行 fake execute 的另一個 site,也需要至少一人 lurk/hold,確保 CT 沒有推 connector/T spawn - 觀察 CT 對於 execute 的反應,如果 exectue 的 site 有反抗,例如有人探出來、丟火丟煙丟閃,通常就是轉點的好時機 - 另一邊的 lurker 如果有聽到轉點的聲音,可以摸進另一個 site 並 call 隊友轉過來 - fake/轉點 可以很多次,主要是根據 CT 的反應做變化,所謂的 seasawing between bombsites 4. 決定最終目標 site - CT over-rotate 的話,就多 fake 然後打另一個 site - 如果 CT 對於 fake execute 抵抗不強或是就直接不轉點了,可以當作正常的 execute 打同個 site #### 3-1-1 default - 3 fountain (mid) - 由於這張的圖上層區域比較大,需要比較多人力 - 主要目標是取得能 execute A 點的位置,即 toilet - 一步步取得地圖控制 1. fountain - 需要丟閃避免 CT 探 T ramp - 要有人走 playground -> party,CT 有可能躲在 party - 要有人架 long,要走 long 的話丟閃再探 2. party/sand(toilet 門口的區域) - [locker smoke]() - [divider molly]() - 取得控制後跟 connector 的隊友上下一起清空 con 3. toilet - 1 con - 開場需要丟個火,防止 CT 推下來或是開門夾擊工地的隊友 - 等待上層隊友佔領 sand 後,一起清空 connector - 隊友 execute A 的時候 - 如果是 fake execute,可以往 B 靠幫助 B 的那位隊友 - 如果 execute 完還是要打 A,就往 A 靠 - https://twitter.com/i/status/1725257440261021877 - 1 B - 主要目標是防止 CT 推出工地夾殺 connector 的隊友、防止 CT 推出 monster - [B short molly](https://www.youtube.com/watch?v=Bk8miLFWLLA) - 隊友 fake execute A 的時候要留著,防止 CT 從 connector flank,同時也聽轉點的聲音來偷摸 B 點 - 隊友確定要打 A 的話,上 connector 進 toilet 準備打 post plant,同時一邊防止 flank,當殿後 ### CT * **A防守** * [3A防守](https://youtu.be/8uT8rFXjk6U?si=KeXHKB-X4ZzHoadp) * 分享A小陰間守法 * 死人點 死人點可以先看到敵人的影子。  遇過很多敵人不太會檢查,膽子大一點想打貪的話可以放人過,來個trigger discipline。 * 另一個站貼牆的"要閃位" 一樣可以先看到敵人的影子  只要A小有動靜,可以跟A點的隊友要個A小閃,直接帶走想推的T。 - **B防守** - 工地控制 - CT若能控制工地,再配合A點一防守者控制連結,意味著T要打B只能透過B Long。若T選擇打A點,因CT佔住了連結,T會難以轉點。 - 若決定搶工地,開局一B防守者需火B小管(A也可火)和炸開鐵門另一人直上工地。火不是萬能,T有可能滅火或頭鐵硬搶,這時連結隊友可以先煙住地下道後協助工地隊友。 - 一位直衝B小另一位負責B小火+炸門 站在這有陽光的十字上~~隨便差不多蝦站就好~~  瞄這個大樓2F3F的邊left-click(~~隨便蝦瞄這個範圍都可以~~)  之後馬上站這貼牆  一樣隨便蝦丟一顆雷,很簡單有過牆炸到門就好  之後看情況幫忙另一位搶B小的隊友,搶下B小後可以留守jungle等轉點。 ## Vertigo ### Resources - [T-side default guide by stamina](https://youtube.com/watch?v=A-w0ImHqSmw&si=b44PMltx2-NhtJR_) ### T - Default: 2-1-2 - A - [headshot smoke + default smoke](https://youtu.be/S8b-8-15Dr0) - 個人認為這個版本比經典的 left + right smoke 更好,因為 headshot smoke 可以同時擋住 headshot 跟 heaven,這兩個點是 left/right smoke 比較擋不了的 - [left smoke + right smoke]() - 經典版本 - [headshot molly/HE]() - B - [right + left gen smoke](https://youtu.be/9Ty-t31wIoU) - [default molly]() - [quad molly]() - [wire boost]() - Mid - [mid smoke]() - [box boost]() ### CT - A - [fast ramp smoke]() - 要練到可以全程跑、完全不停 - [ramp flash + sidehall flash]() - [Ramp smoke from sand bag]() - B - [staris molly/HE]() - Mid - [HE + molly]()
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