# 期末報告隱藏評分標準 ## 基本需求 (60 pts) > 實作缺失會斟酌扣分 劇本檔(22) `36.7 %`: - 至少支援場景(2)、人物(2)、物品(2)三種實體 - 至少支援場景背景(2)、人物頭像(2)、人物立繪(2)、物品圖標(2)等圖片素材 - 支援對話選項(4)與多支線劇情設定(使用者可以透過選擇物品或是對話改變結局)(4) 遊戲引擎(21) `41.7 %`: - 能實現劇本檔中期望呈現之內容-對話選項(2),多支線劇情(1),圖片素材(2) - 支援場景背景與人物立繪之疊加顯示(4) - 玩家需要有角色設定(3)、可以放物品的背包(3) - 不能出現壞掉的排版(文字亂換行、介面太明顯凸出去)(3) - 支援角色個人心情數值,可以是單一好感度,或是多個不同面向的數值(3) 範例遊戲(11) `18.3 %`: - 至少要有三個角色(3, 一個 1 pt) - 至少要有三個場景(3, 一個 1 pt) - 至少要有兩個物品(2, 一個 1 pt) - 至少要有三個結局(3, 一個 1 pt) `README` 說明書文件(6) `10 %`: > readme 會扣太重嗎 不會 感覺可以提醒大家 readme 也是評分標準 - 讓非資工領域的遊戲創作者能依照格式製作遊戲的說明書(2) - 引擎實作了哪些功能、已知問題、注意事項等資訊(2) - 劇本檔格式、命名方式、存放地點等(2)
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