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title: COSCUP 2020 新自辦軌
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# COSCUP 2020 新自辦軌

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## Open Source Education

* 不只是「用」開源軟體 （甚至不用也沒關係），而是把自己的著作品提出給公眾，並且真心覺得這樣的方式可以讓整體更好。
* 要做到這點，基本上還是四大自由：不論理由，可以研究原理、可以改善 （build upon）、可以散佈
    * 「研究原理」需要有探索的精神
    * 「可以改善」需要有自己動手的精神
    * 「可以散佈」需要有分享的精神 -- 最佳狀況下不是為了利他而分享，而是看到利人利己的角度
* Open Source Education 並不著重在例如 open courseware 那樣的開源教案分享，而是把 Open Source 精神帶入教育。


### 可能契合的議題

* 帶領學生參與 FLOSS 專案的理念/方法設計/過程/心得分享
* 帶領學生產出以公眾授權作品的理念/方法設計/過程/心得分享
    * 產出物可接受 CC 相關帶 NC 屬性（這是犧牲第一大自由的妥協），不接受帶 ND 屬性
* 傳授關於 FLOSS 概念的課程/方法設計/過程/心得分享
    * Share & Remix

### 可能不太契合的議題

* 教學生怎麼使用 FLOSS 軟體的課程設計/過程/心得分享
* 除 FLOSS 領域之外的 open courseware 型態
    * 若該課程另能以公眾授權作品姿態傳遞 FLOSS 相關概念，另當別論。例如某教授釋出開源教材，並且該教材也鼓勵大眾重新改善後再度釋出等等。

## Open Source Design

目前我們在討論「開放」的事情時，很容易把重點偏向「合作」、「公開資訊」去（這也許導致了某些人覺得「內部開源」就足夠了）。唯「合作」不應是重點，而是一切具備下的必然，[FOSDEM 2020 中有兩位設計師討論到了這一點](https://fosdem.org/2020/schedule/event/what_are_we_talking_about_when_we_say_open_design/)。

在程式的世界裡，我們有成熟的方式定義「開源」，但其他領域則不見得。一樣投注了大量創意在其中的「設計」領域，目前有歐洲的 [Open Source Design](https://opensourcedesign.net/) 組織在嘗試一些東西，前面提到的兩位設計師認為這方面應該無可避免要牽涉自由/開源軟體在其中，包括以下任一：

1. 使用開源軟體作為設計工具
2. 採用他人以自由/開源授權條款發表的素材
3. 檔案使用開放檔案格式儲存散佈，其定義為至少有一個自由/開源軟體可正確開啟、非由單一廠商私自訂立的格式
4. 設計成品以開放/自由的授權條款發表，授權大眾使用

在考慮 COSCUP 應該推動的開源風氣時，我（Bob）的意見是我們應該讓事情還是回歸「是否能夠讓大眾可以合法自由地build-upon」，於是也許仍然要考慮四大自由：「開源設計」應該也是能夠自由地對於其成果使用、研究原理、改善、再散佈。這也許正有如 Open Source 與資料結構這兩件事情的關係 -- 兩個原本是不一樣的事情，不過在開源研討會裡講資料結構好不好呢？也許好也許不好，那就要看內容到底跟 Open Source 有多少關係。我們一樣也需要藉此辨別適合（或不適合）在 COSCUP 裡出現的 Open Source Design 議題。


### 可能契合的議題

* 某開源軟體的設計流程分享
* 應用某開源軟體到某處所發生的行為改變
* g0v 設計松
    * 單純是設計松可能還好，不過一般都會帶入 Creative Commons 觀念，於是就有關了

### 可能不太契合的議題

* 無涉開源軟體、開放格式等的設計方法論，例如設計思考工作坊。
    * 但 Fall fast 本來就是 release early release ofter 的另一種表現，這就要看講者有沒有意圖要牽起來。
    * 又，如果是針對 FLOSS 的設計思考工作坊，那又沒問題了
* 無涉開源軟體、開放格式等設計流程分享


## 新手上路

### 本次討論目標
* 釐清「新手上路」這張票的內涵
    * 具體目標：寫出「對外招募」的文案
    * 寫的時候確認我們真的想要什麼或不要什麼：能不能再想一些可能符合新手上路的題目，是不是符合我們想要的
    * 我們自己是否了解這一軌要什麼（問一下下面這些舉例為什麼適合這軌，為什麼不適合這軌）
    * 如果有人投稿過來，例如，我們要問他哪些問題，來判斷這個議題是否適合這個軌
* 在本週內把 [COSCUP 2020 新自辦軌](/S-IUc8qWRYW2a3yOurmKgg) 的文件寫好

### 討論
* 假設不是議程組自己辦，我們有沒有可能找到一個社群協助這個議程軌
    * 我覺得一樣走招募路線，也可以問一些本來性質就比較綜合的社群有沒有想出人來做
* 什麼樣的社群適合
    * 沒有社群不適合，溝通好這一軌的核心價值即可
* 聽眾設定：是要給無資訊能力基礎的人，當然雅俗共賞是更好（嗯... 這只是比方，不是要定義哪個雅哪個俗）：我覺得每個人對「基礎」跟「常識」的想像會不一樣，不知道更明確的設定好聽眾的可能沒有哪些常識會不會有幫助
    * 你可以想像適合的人是：也許球魚交了一個生活中幾乎跟電腦完全無關、連遊戲都只玩 PS4 沒有電腦遊戲的的美術系白富帥，然後跟著被帶來 COSCUP
    * 或者，某講者的先生是家電業的小開，完全不過問老婆在幹嘛，電腦只用固定的進銷存系統跟用手機滑滑 Facebook / IG，不過既然老婆要出席演講就來沾醬油
    * 天使建議：可以用比喻的方式來解釋一些可能聽到的專有名詞，例如「白話講解blockchain」有可能是「它其實就是一個資料庫」就講完了，但聽眾可能連「資料庫」是什麼都沒有概念。
* 內容方向：需要跟 FLOSS 相關
* 以宗教來比喻:
    * 本軌目標是闡述教義
    * 投稿者作為 FLOSS 「傳教士」，各方教派各自詮釋教義
    * 有技術背景的人可以做價值儲值
    * 沒有技術背景的人了解教義後入教
* 優先權：FLOSS 介紹優於白話講解技術


### 可能契合的議題

* 介紹 FLOSS 基礎觀念
    * 介紹自由/開源精神 
    * 開源社群簡介（？
* 介紹 Public License 基礎觀念
    * 認識自由/開放軟體授權
    * 創用 CC 
* 白話講解：你的資料有多安全(白話講解的投稿要問講者需要的先備知識的人)
    * 能跟去年開源隱私的軌連結嗎
* 由剪貼講解 Remix 概念
* 各種開源紀錄片欣賞
    * [Open-source film wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Open-source_film)
    * [開源影片 與 開放授權](http://creativecommons.tw/feature/openvideo/1026)
    * [RiP! A Remix Manifesto](https://www.youtube.com/watch?v=2EnX0vACj4Q)
    * [網路之子](http://creativecommons.tw/blog/20140913)
    * [Revolution OS (作業系統革命)](https://www.youtube.com/watch?v=vWwvh3036Fw)
    * [The Code: Story of Linux documentary (Multilingual)](https://www.youtube.com/watch?v=XMm0HsmOTFI)
* 白話文講 Blockchain
    * 對於新科技的白話解釋，只講觀念不講技術細節


### 可能不太契合的議題

* 程式入門
    * 「新手上路」應該不是教人家寫程式

## 開源與職涯

* 開源精神與職涯的結合，圍繞著學習、交流、成長、分享，迭代前進
* 在工作上每個領域都會有的常見問題，用現有的開源工具解決
* 開源與職涯並不只是在分享開源工具如何在職場上使用，還包含了開源精神是怎麼在工作中被體現的
* 在職場上的前輩們，他的開源職涯生涯成長歷程是如何？有什麼經驗可以分享給大家學習？

### 可能契合的議題

* 學生，或從非資訊領域轉職的人，在職場上與他人互相交流、學習，彼此逐步成長，並再分享給大家，把經驗帶給更多人，散佈經驗散佈愛
* 家人可以藉此瞭解家庭成員，從事相關工作的內容，與該工作未來的發展方向可能會是什麼
* 在職場上如何應用開源的 DevOps/敏捷開發 工具，在工作方面得心應手
* 轉職/國內外職場甘苦談
* App/前端/後端/全端/一條龍/老闆之開發者的養成之路與開源工具

### 可能不太契合的議題

* 手把手教你使用 DevOps 工具
* 如何用 Blockchain 賺大錢
* 單純的工程師薪資大公開