# COSCUP 2020 新自辦軌 ###### tags: `COSCUP2020` ## Open Source Education * 不只是「用」開源軟體 (甚至不用也沒關係),而是把自己的著作品提出給公眾,並且真心覺得這樣的方式可以讓整體更好。 * 要做到這點,基本上還是四大自由:不論理由,可以研究原理、可以改善 (build upon)、可以散佈 * 「研究原理」需要有探索的精神 * 「可以改善」需要有自己動手的精神 * 「可以散佈」需要有分享的精神 -- 最佳狀況下不是為了利他而分享,而是看到利人利己的角度 * Open Source Education 並不著重在例如 open courseware 那樣的開源教案分享,而是把 Open Source 精神帶入教育。 ### 可能契合的議題 * 帶領學生參與 FLOSS 專案的理念/方法設計/過程/心得分享 * 帶領學生產出以公眾授權作品的理念/方法設計/過程/心得分享 * 產出物可接受 CC 相關帶 NC 屬性(這是犧牲第一大自由的妥協),不接受帶 ND 屬性 * 傳授關於 FLOSS 概念的課程/方法設計/過程/心得分享 * Share & Remix ### 可能不太契合的議題 * 教學生怎麼使用 FLOSS 軟體的課程設計/過程/心得分享 * 除 FLOSS 領域之外的 open courseware 型態 * 若該課程另能以公眾授權作品姿態傳遞 FLOSS 相關概念,另當別論。例如某教授釋出開源教材,並且該教材也鼓勵大眾重新改善後再度釋出等等。 ## Open Source Design 目前我們在討論「開放」的事情時,很容易把重點偏向「合作」、「公開資訊」去(這也許導致了某些人覺得「內部開源」就足夠了)。唯「合作」不應是重點,而是一切具備下的必然,[FOSDEM 2020 中有兩位設計師討論到了這一點](https://fosdem.org/2020/schedule/event/what_are_we_talking_about_when_we_say_open_design/)。 在程式的世界裡,我們有成熟的方式定義「開源」,但其他領域則不見得。一樣投注了大量創意在其中的「設計」領域,目前有歐洲的 [Open Source Design](https://opensourcedesign.net/) 組織在嘗試一些東西,前面提到的兩位設計師認為這方面應該無可避免要牽涉自由/開源軟體在其中,包括以下任一: 1. 使用開源軟體作為設計工具 2. 採用他人以自由/開源授權條款發表的素材 3. 檔案使用開放檔案格式儲存散佈,其定義為至少有一個自由/開源軟體可正確開啟、非由單一廠商私自訂立的格式 4. 設計成品以開放/自由的授權條款發表,授權大眾使用 在考慮 COSCUP 應該推動的開源風氣時,我(Bob)的意見是我們應該讓事情還是回歸「是否能夠讓大眾可以合法自由地build-upon」,於是也許仍然要考慮四大自由:「開源設計」應該也是能夠自由地對於其成果使用、研究原理、改善、再散佈。這也許正有如 Open Source 與資料結構這兩件事情的關係 -- 兩個原本是不一樣的事情,不過在開源研討會裡講資料結構好不好呢?也許好也許不好,那就要看內容到底跟 Open Source 有多少關係。我們一樣也需要藉此辨別適合(或不適合)在 COSCUP 裡出現的 Open Source Design 議題。 ### 可能契合的議題 * 某開源軟體的設計流程分享 * 應用某開源軟體到某處所發生的行為改變 * g0v 設計松 * 單純是設計松可能還好,不過一般都會帶入 Creative Commons 觀念,於是就有關了 ### 可能不太契合的議題 * 無涉開源軟體、開放格式等的設計方法論,例如設計思考工作坊。 * 但 Fall fast 本來就是 release early release ofter 的另一種表現,這就要看講者有沒有意圖要牽起來。 * 又,如果是針對 FLOSS 的設計思考工作坊,那又沒問題了 * 無涉開源軟體、開放格式等設計流程分享 ## 新手上路 ### 本次討論目標 * 釐清「新手上路」這張票的內涵 * 具體目標:寫出「對外招募」的文案 * 寫的時候確認我們真的想要什麼或不要什麼:能不能再想一些可能符合新手上路的題目,是不是符合我們想要的 * 我們自己是否了解這一軌要什麼(問一下下面這些舉例為什麼適合這軌,為什麼不適合這軌) * 如果有人投稿過來,例如,我們要問他哪些問題,來判斷這個議題是否適合這個軌 * 在本週內把 [COSCUP 2020 新自辦軌](/S-IUc8qWRYW2a3yOurmKgg) 的文件寫好 ### 討論 * 假設不是議程組自己辦,我們有沒有可能找到一個社群協助這個議程軌 * 我覺得一樣走招募路線,也可以問一些本來性質就比較綜合的社群有沒有想出人來做 * 什麼樣的社群適合 * 沒有社群不適合,溝通好這一軌的核心價值即可 * 聽眾設定:是要給無資訊能力基礎的人,當然雅俗共賞是更好(嗯... 這只是比方,不是要定義哪個雅哪個俗):我覺得每個人對「基礎」跟「常識」的想像會不一樣,不知道更明確的設定好聽眾的可能沒有哪些常識會不會有幫助 * 你可以想像適合的人是:也許球魚交了一個生活中幾乎跟電腦完全無關、連遊戲都只玩 PS4 沒有電腦遊戲的的美術系白富帥,然後跟著被帶來 COSCUP * 或者,某講者的先生是家電業的小開,完全不過問老婆在幹嘛,電腦只用固定的進銷存系統跟用手機滑滑 Facebook / IG,不過既然老婆要出席演講就來沾醬油 * 天使建議:可以用比喻的方式來解釋一些可能聽到的專有名詞,例如「白話講解blockchain」有可能是「它其實就是一個資料庫」就講完了,但聽眾可能連「資料庫」是什麼都沒有概念。 * 內容方向:需要跟 FLOSS 相關 * 以宗教來比喻: * 本軌目標是闡述教義 * 投稿者作為 FLOSS 「傳教士」,各方教派各自詮釋教義 * 有技術背景的人可以做價值儲值 * 沒有技術背景的人了解教義後入教 * 優先權:FLOSS 介紹優於白話講解技術 ### 可能契合的議題 * 介紹 FLOSS 基礎觀念 * 介紹自由/開源精神 * 開源社群簡介(? * 介紹 Public License 基礎觀念 * 認識自由/開放軟體授權 * 創用 CC * 白話講解:你的資料有多安全(白話講解的投稿要問講者需要的先備知識的人) * 能跟去年開源隱私的軌連結嗎 * 由剪貼講解 Remix 概念 * 各種開源紀錄片欣賞 * [Open-source film wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Open-source_film) * [開源影片 與 開放授權](http://creativecommons.tw/feature/openvideo/1026) * [RiP! A Remix Manifesto](https://www.youtube.com/watch?v=2EnX0vACj4Q) * [網路之子](http://creativecommons.tw/blog/20140913) * [Revolution OS (作業系統革命)](https://www.youtube.com/watch?v=vWwvh3036Fw) * [The Code: Story of Linux documentary (Multilingual)](https://www.youtube.com/watch?v=XMm0HsmOTFI) * 白話文講 Blockchain * 對於新科技的白話解釋,只講觀念不講技術細節 ### 可能不太契合的議題 * 程式入門 * 「新手上路」應該不是教人家寫程式 ## 開源與職涯 * 開源精神與職涯的結合,圍繞著學習、交流、成長、分享,迭代前進 * 在工作上每個領域都會有的常見問題,用現有的開源工具解決 * 開源與職涯並不只是在分享開源工具如何在職場上使用,還包含了開源精神是怎麼在工作中被體現的 * 在職場上的前輩們,他的開源職涯生涯成長歷程是如何?有什麼經驗可以分享給大家學習? ### 可能契合的議題 * 學生,或從非資訊領域轉職的人,在職場上與他人互相交流、學習,彼此逐步成長,並再分享給大家,把經驗帶給更多人,散佈經驗散佈愛 * 家人可以藉此瞭解家庭成員,從事相關工作的內容,與該工作未來的發展方向可能會是什麼 * 在職場上如何應用開源的 DevOps/敏捷開發 工具,在工作方面得心應手 * 轉職/國內外職場甘苦談 * App/前端/後端/全端/一條龍/老闆之開發者的養成之路與開源工具 ### 可能不太契合的議題 * 手把手教你使用 DevOps 工具 * 如何用 Blockchain 賺大錢 * 單純的工程師薪資大公開