---
tags: COSCUP2020, program
---
# COSUCP 2020 指定主題議程軌說明
今年除社群自訂主題議程軌外,過去由 COSCUP 推動的特定主題軌也一併公開招募徵求社群參與主辦。招募的主題如下。
(如果對主題說明有任何疑義,請直接聯絡 program@coscup.org 詳談)
## Open Source Education
您的社群想將開源思維帶進教育領域?
您的社群對教育有熱誠,相信教育的內容應該是開放與共享的?
您的社群想培養懂得運用和優化開源碼的人才?
Open Source Education 並不著重在例如 open courseware 那樣的開源教案分享,而是把 Open Source 精神帶入教育。不只是「用」開源軟體 (甚至不用也沒關係),而是把自己的著作品提出給公眾,並且真心覺得這樣的方式可以讓整體更好。仍可考慮四大自由:不論理由可以使用、可以研究原理、可以改善 (build upon)、可以散佈
可能契合的議題包括:
* 帶領學生參與 FLOSS 專案的理念/方法設計/過程/心得分享
* 帶領學生產出以公眾授權作品的理念/方法設計/過程/心得分享
* 傳授關於 FLOSS 概念的課程/方法設計/過程/心得分享
可能不太契合的議題包括:
* 教學生怎麼使用 FLOSS 軟體的課程設計/過程/心得分享。(若在課程中涵括傳遞開源文化與精神的方式,則屬契合)
* 除 FLOSS 領域之外的 open courseware 型態。 (若該課程另能以公眾授權作品姿態傳遞 FLOSS 相關概念,另當別論。例如某教授釋出開源教材,並且該教材也鼓勵大眾重新改善後再度釋出等等。)
如果您的社群希望在 COSCUP 佔據一片天空,推廣自己所關心的開源教育議題,歡迎您前來申請這個議程軌!
## Open Source Design
目前我們在討論「開放」的事情時,很容易把重點偏向「合作」、「公開資訊」去。唯「合作」不應是重點,而是一切具備下的必然,[FOSDEM 2020 中有兩位設計師討論到了這一點](https://fosdem.org/2020/schedule/event/what_are_we_talking_about_when_we_say_open_design/)。
在程式的世界裡,我們有成熟的方式定義「開源」,但其他領域則不見得。一樣投注了大量創意在其中的「設計」領域,因為與軟體業仍高度相關,因此世界各地也不斷有各種嘗試、要將「自由/開源」的哲學、風氣與方法帶進設計界。前述的兩位設計師認為「Open (Source) Design」這方面應該無可避免要牽涉自由/開源軟體在其中,包括以下任一:
* 使用開源軟體作為設計工具
* 採用他人以自由/開源授權條款發表的素材
* 檔案使用開放檔案格式儲存散佈,其定義為至少有一個自由/開源軟體可正確開啟、非由單一廠商私自訂立的格式
* 設計成品以開放/自由的授權條款發表,授權大眾使用
在考慮 COSCUP 應該推動的開源風氣時,我們讓事情回歸「是否能夠讓大眾可以合法自由地 build-upon」,於是也許仍然要考慮四大自由,「開源設計」應該也能讓大眾
* 自由使用成果
* 研究原理
* 改善
* 再散佈
因此,您可以想像:可能契合的議題也許包括「某開源軟體的設計流程分享(流程、人機互動設計)」、「應用某開源軟體到某處所發生的行為改變(行為設計)」、「帶入開源觀念的設計活動(例如特別鼓勵以創用 CC 示出作品的活動)」。
而可能不太契合的議題,也許包括「無涉開源軟體、開放格式等的設計方法論(例如純粹的設計思考工作坊)」、「無涉開源軟體、開放格式等,亦未留存以開源條款授權大眾使用的文件之設計流程分享」。
這是一個還不算太多人踏足的領域,我們也邀請您與 COSCUP 一同探索其中的可能性。
## 開源與職涯
在這個去年首次舉辦便大爆滿的主題,COSCUP 追求的仍是讓開源的精神能持續傳遞並開展下去。具體而言,我們關心的是:
* 開源精神與職涯的結合,圍繞著學習、交流、成長、分享,迭代前進
* 在工作上每個領域都會有的常見問題,用現有的開源工具解決
* 開源與職涯並不只是在分享開源工具如何在職場上使用,還包含了開源精神是怎麼在工作中被體現的
* 在職場上的前輩們,他的開源職涯生涯成長歷程是如何?有什麼經驗可以分享給大家學習?
可能契合的議題
* 學生,或從非資訊領域轉職的人,在職場上與他人互相交流、學習,彼此逐步成長,並再分享給大家,把經驗帶給更多人,散佈經驗散佈愛
* 家人可以藉此瞭解家庭成員,從事相關工作的內容,與該工作未來的發展方向可能會是什麼
* 在職場上如何應用開源的 DevOps/敏捷開發 工具,在工作方面得心應手
* 轉職/國內外職場甘苦談
* App/前端/後端/全端/一條龍/老闆之開發者的養成之路與開源工具
可能不太契合的議題
* 手把手教你使用 DevOps 工具
* 如何用 Blockchain 賺大錢
* 單純的工程師薪資大公開
## 帶您讀源碼
您是否覺得在 COSCUP 這個 FLOSS年度盛會當中,主角之一「source code」反而佔不到什麼版面?大家都在談 Open Source,但是好像沒什麼人在意那個「Source」?
這樣的念頭,[就是兩年前「帶您讀源碼」議程軌的開端](https://twitter.com/hiroshiyui/status/953665615926980609)
這兩年帶您讀源碼都是 COSCUP 非常熱門的議程軌,也是實在體現開源精神的一軌:講者也許分析、追蹤原始碼,並且分享其中寫得特別精湛的部分;也許是自己的開源專案,來描述其中特定一個段落覺得有趣、值得大書特書的地方;也許是講者參與的專案過去的改版中有個天大的錯誤,想聊聊當時這樣規劃撰寫的問題,以及自己打算改善的地方...
無論如何,這是個真真正正要看到 source code 的議程軌,其中適合的議題可能是:
* 開放原始碼專案在「原始碼」層面的「流程運作」、「架構組成」、「迭代歷程」、「運作原理」、「關鍵程式碼」、「關鍵演算法」探討
* 開放原始碼專案原始碼追蹤分析「心得經驗」分享
* 開放原始碼專案原始碼追蹤分析「相關輔助工具」(←採用開源授權者為佳)的介紹
期待您的加入讓今年的帶您讀源碼議程軌也一樣精彩!
## 開源新手村
每年 COSCUP 除了已經在這個領域徜徉多時的老手之外,也同時有許多好奇、來走走看看的人,或者剛剛踏入這個領域的新手參加。我們希望能特別開設一個議程軌給這些新血,讓 COSCUP 成為他們參與開源的第一站。
這個議程軌的內容著重於用深入淺出的方式,讓新手(甚至毫無資訊底子)能夠入門了解 FLOSS 運動與精神,來訪的聽眾也許是資訊科系的大一學生、陪著 RD 老婆來參加但對電腦不太熟練的老公、已經參與社群一陣子但從來沒有認真了解過 Open Source 內涵的夥伴、某位講者帶來把電腦純粹視為遊戲機的 14 歲兒子等等。
可能契合的議題像是:
* 介紹 FLOSS 基礎觀念 (自由軟體緣起、四大自由與開源定義... etc.)
* 介紹 Public License 基礎觀念(當代著作權與自由軟體的關係、開源授權的要素、不同公眾授權的差異概要... etc.)
* 白話解説資訊安全(延伸當代的資料所有權與隱私保護理念)
* 由剪貼講解 Remix 概念
* 開源紀錄片欣賞
可能不太契合的議題像是:
* 某某語言程式入門
期待你和我們一起,讓更多人認識開源
## 綜合
開源的世界廣泛無際,即使在 COSCUP 每日已經高達十多軌的狀況下,都還是有很多新的、舊的主題無法涵括在各議程軌的主題中,因此真真正正的「定番」也許就是「Other Open Source Topic」,亦即「其他/綜合」軌吧? :P
這一軌將收納所有其他議程軌無法涵括的議題,也因此很適合多才多藝、廣泛涉獵的社群。COSCUP 對此軌議程的標準就是所有議題必須是 FLOSS / 開放文化相關,在產出物符合開放定義 https://opendefinition.org/od/2.1/ 的情況下就任貴社群決定是否收羅。許許多多新芽或讓人意外的復出都可能在這一軌發生,也大概是最有機會令人感到驚喜的一軌,歡迎您前來申請主持。