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# System prepended metadata

title: 瘋狂貓咪 Crazy Cat

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# 遊戲名稱：瘋狂貓咪 Crazy Cat
## 玩法概述：
玩家扮演貓咪，在房間裡橫衝直撞，跳上家具、收集象徵貓罐頭的代幣或追逐其他貓咪。遊戲包含多層難度，逐步增加挑戰性和策略性。

## 行動規則：
### 1.骰子控制：
* 步數骰子：決定貓咪的移動步數，骰子點數為 1-6。
* 方向骰子：六面骰子中三面為方向箭頭（前、左、右），另外三面為空白。如果擲出方向箭頭，玩家必須按照箭頭指示的方向移動，但仍然可以自由決定在移動的哪一格上進行跳躍；而如果骰到自由移動，則每一步都能任意選擇往四個方向移動或跳躍。

### 2.跳躍規則：

* 當貓咪遇到家具時，剩餘步數將變成跳躍高度，玩家需要計算跳躍是否能精確匹配家具的高度。如果玩家選擇不跳躍，則繼續按照步數移動。
### 3.舔毛機制：

* 玩家可以選擇跳過一回合進行「舔毛」，在接下來的兩回合內完全不受方向骰限制，自由決定每一步的移動方向。

## 難度設計：
### 1.第一層難度：

* 使用10x10網格的平面地圖（A4紙張，每格2x2cm），玩家透過白板筆在護貝地圖上重繪房間布局。
* 玩家熟悉方向骰和步數骰的基本移動規則。
### 2.第二層難度：

* 添加雷射切割的家具模型，如桌子、椅子、櫃子、床鋪、貓跳台等，並引入跳躍機制。
* 玩家需要計劃路徑，選擇是否跳上家具或從下方穿過。
### 3.第三層難度：

* 加入易碎品障礙，如花瓶、電視等，作為扣分機制。
* 玩家需要在跳躍或衝刺時避開易碎品，否則會扣分。
## 道具需求：
1. 10x15 網格地圖（A4紙，每格2x2cm，護貝處理）
2. 代幣（象徵罐罐）
3. 貓咪公仔（玩家角色）
4. 方向骰子（6面：前、左、右、空白三面）
5. 步數骰子（1-6點）
6. 白板筆（用來在護貝地圖上畫出房間布局）
7. 雷射切割家具模型（第二層難度：桌子、椅子、櫃子、床、貓跳台等）
8. 易碎物品模型（第三層難度：花瓶、電視等障礙物）