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# System prepended metadata

title: 迎撃復活時間

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}
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# 迎撃復活時間
| 戦闘不能回数| 時間 | 
| -------- | -------- |
| 1回 | 60秒 | 
| ２回 | 90秒 | 
| ３回 | 150秒 | 
| ４回以降 | 210秒 | 
※『被襲撃チャンス』終了後の自動復活時に、戦闘不能回数のカウントはリセット

# 連撃ボーナス
| 連撃数 | PtUP || 連撃数 | PtUP |
|--|--|--|--|--|
|500|5%||5500|80%|
|1000|10%||6000|90%|
|1500|15%||6500|105%|
|2000|20%||7000|120%|
|2500|25%||7500|135%|
|3000|30%||8000|150%|
|3500|40%||8500|165%|
|4000|50%||9000|180%|
|4500|60%||9500|195%|
|5000|70%||10000|210%|

# 号令
号令権は750連撃毎に1獲得
| 奥義 |必要号令権|効果|
| -- |--|--|
| 開眼 |2|3分間最終獲得Pt25%Up|
| 激励 |1|自連合のコスト25％回復|
| 潜在解放 |3|3分間攻撃力と防御力40%Up|
- 注） 号令権獲得のための連撃数は750を超えたときの連撃数+750
  - 例:連撃数740から戦闘終了で連撃数800→号令権1獲得→次の号令兼獲得は800+750=1550
  - もうすぐ開眼打てそうかどうかは画面右上の総連撃数がいくつかではなく、総連撃数表示の下の「あとXX」を確認する



# 重要奥義
## ボス襲撃
| 奥義 |効果|必要Pt|Lv1| Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| -- |--|--|-- |-- |-- |-- |-- |
| ボス強襲 |攻撃力をX％上昇させて攻撃 |110 |3% |15%|27%| 39%|51%|
| ボス闇討 |劣勢時限定。奥義PtXPtで強襲|Lvによる|75Pt |65Pt |55Pt |45Pt |35Pt |

## 陣
陣は連合メンバ全員に効果が及ぶ

| 奥義 |効果|必要Pt|Lv1| Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | 時間 |
| -- |--|--|-- |-- |-- |-- |-- |-- |
| 攻撃陣 |襲撃部隊攻撃力X%上昇|45| 6% | 8% |10% |12% |14% |5分 |
| 防御陣 |迎撃部隊防御力X%上昇|35|7% |9% |11% |13% |15% |5分 |
| 連撃陣 |獲得連撃数X%上昇|30| 4% |6% |8% |10% |12% |5分 |
| 忍耐陣 |被襲撃時ダメージX%低下<br>（&奥義Pt獲得）|25| 3%<br/>（１ｐｔ）|3%<br/>（２ｐｔ） |3%<br/>(3pt)|3%<br/>（4pt）|3%<br/>（5pt）|90秒 |

## 構え
構えは発動者のみへの効果
| 奥義 |効果|必要Pt| Lv1| Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | 時間 |
| -- |--|--|-- |-- |-- |-- |-- |-- |
|連撃の構え|獲得連撃数X%上昇|20|50|65|80|95|110|5分|
|連鎖の構え|攻撃時連撃数×Xpt分、攻撃時のPt増加|20|150|170|190|210|230|5分|
|特攻の構え|ボス襲撃時ダメージX%上昇|40|20|25|30|35|40|5分|


|攻撃の構え|攻撃力X%上昇|25|15|20|25|30|35||
|突撃の構え|攻撃時のPtX%上昇||||||||
|連射の構え|総連撃数のX%分、攻撃時のPt増加||||||||
|防御の構え|防御力X%上昇||||||||
|回復の構え|襲撃部隊が復活し、体力が40%回復||||||||
|活性の構え|自分のコストがX%回復||||||||
|活性の構え|迎撃部隊戦闘後に生存でコスト回復|||||||3分|

## 逆境
劣勢（残連合Ptが劣っている）時のみ発動可
| 奥義 |効果|必要Pt| Lv1| Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | 
| -- |--|--|-- |-- |-- |-- |-- |-
|逆境攻撃|X分間、襲撃部隊の攻撃力50％上昇|25|3分|4分|5分|6分|7分|
|逆境防御|X分間、迎撃部隊の防御力50％上昇|25|3分|4分|5分|6分|7分|


# 重要アビリティ／リーダースキル

## 襲撃ダメ増加アビリティ・リーダースキル
パーティに複数人いれば加算。 迎撃に編成していても効果あり。
|アビリティ|効果|キャラ|ランク|属性|タイプ|
|--|--|--|--|--|--|
|首領襲撃の心得|9%|堂島大吾|SSR|心|補助|
|||堂島大吾(２００6)|SSR|技|攻撃|
|||ラウ・カーロン|SSR|技|攻撃|
|||真島五郎（紋付袴）|SSR|体|攻撃|
|||谷三十郎|SSR|陽|攻撃|
|||南大作|SR|陽|攻撃|
|||エド|SSR|陰|攻撃|
|||サイの風呂屋|SSR|陰|防御|
|||渋木リエ|SSR|陰|補助|
|リーダースキル|1０%|永倉新八|SSR|技|攻撃|
|首領陥落の極意|12%|原田佐之助(SSR)|SSR|心|攻撃|
|抜打|12%|土方歳三|SSR|陰|攻撃|
|首領襲撃の極意|14%|（絶技開眼）渋木リエ|SSR|陰|補助|
|秘剣|15%|岡田以蔵|SSR|陽|攻撃|
|リーダースキル|15%|峯義孝(伝説)|SSR|体|攻撃|

# 重要BS/HA

## バフ（ステータス上昇）解除
|BS/HA|対象人数|確率|キャラ|ランク|属性|タイプ|詳細|
|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|
|BS|3|100%|花|SSR|陽|補助|CT9:敵単体へ65%麻痺+バフ解除|
||3|100%|土方歳三(決戦)|SSR|体|補助|CT9:敵単体へ３００％攻撃+バフ解除|
||1|100%|サイの花屋|SSR|心|補助|CT11:攻撃タイプの攻撃力を7秒間４６%上昇+バフ解除|
||1|100%|土方歳三|SSR|陰|攻撃|CT13:敵3体へ３００％攻撃+バフ解除|
||2|100%|和泉千鶴|SR|技|回復|CT12:最もHPが低い味方のHP４７％回復+バフ解除|
||１|100%|花|R|技|回復|CT12:敵単体の防御力８秒間３２％低下+バフ解除|
|HA|3|100%|朝倉里見|SSR|心|補助|ゲージ５:CT5:バフ解除+HPが低い味方のHP２８％(絶技時４０％)回復|
||2|100%|桐生一馬(決戦)|SSR|陽|攻撃|ゲージ７:CT5:|敵２体のバフ解除＋４００%貫通攻撃|
||敵全体|70%|安村光雄|SSR|陽|防御|ゲージ5:CT5:|敵単体へ２８０%攻撃+バフ解除|
||敵全体|80%|郷田仁|SSR|陰|防御|ゲージ5:CT5:敵全体へ9０%(絶技時12０％)攻撃+バフ解除|
|絶技HA|2|100%|狭山薫|SSR|技|補助|ゲージ4:CT5:敵２体のバフ解除＋攻撃力・CTを８秒間42%低下|


## デバフ（ステータス減少）解除
|BS/HA|対象人数|確率|キャラ|ランク|属性|タイプ|詳細|
|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|
|BS|味方全体|100%|沢城丈（決戦）|SSR|心|攻撃|CT13:敵3体へ250%必中２連打+デバフ解除|
||味方全体|100%|堂島大吾|SSR|体|回復|CT11:味方全体にデバフ解除＋強壮(20000）|
||味方全体|100%|峯義孝(伝説)|SSR|体|攻撃|CT12:ランダムに５回３６０％攻撃+デバフ解除|
||味方３体|100%|谷村正義|SSR|陽|補助|CT11:ランダムに２回２００％攻撃し与ダメージの６０％分回復+デバフ解除|
||味方３体|100%|冴島大河|SSR|陰|攻撃|CT13:敵３体に防御力無視２６０％攻撃+デバフ解除|
|絶技BS|味方補助タイプ|100%|狭山薫|SSR|技|補助|CT10:敵単体へ９２％で6秒間封印+デバフ解除|
|HA|味方全体|100%|吉田東洋|SSR|技|回復|ゲージ8:CT5:味方全体にデバフ解除＋再起(HP３６％で復帰)|
||防御タイプの味方|100%|桂小五郎(決戦)|SSR|陰|攻撃|ゲージ4:CT5:デバフ解除＋敵のヒートゲージ６００減少|
||攻撃力の高い味方３体|100%|佐々木只三郎|SSR|陽|補助|ゲージ4:CT5:敵単体へ２４０％攻撃+デバフ解除|
|絶技HA|自身|100%|秋山駿|SSR|技|攻撃|ゲージ8:CT5:敵全体へ420%攻撃+デバフ解除|
















