# Day1:JavaScript Drum Kit [竹白記事本](https://chupainotebook.blogspot.com/),Javascript 30,紀錄。 ###### tags: `Javascript 30` ## 實現效果 模擬一個打鼓的頁面。用戶在鍵盤上按下 ASDFGHJKL 這幾個鍵時,頁面上與字母對應的按鈕變大變亮,對應的鼓點聲音響起來。 - [原始碼](https://github.com/chupai/JS30/tree/master/source_code/Day01) - [原始狀態](https://chupai.github.io/JS30/source_code/Day01/index-START.html) - [範例效果](https://chupai.github.io/JS30/source_code/Day01/index-FINISHED.html) ## 重點 1. 鍵盤事件 2. 播放聲音 3. 改變樣式 ## 基礎語法 ### HTML - [`data-*`](https://developer.mozilla.org/zh-TW/docs/Web/HTML/Global_attributes/data-*) 自訂 `data` 屬性的屬性 - 這邊用於存放對應的 `keyCode` 值 - [`<kbd>`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTML/Element/kbd) HTML 鍵盤輸入元素 ### JavaScript - ES6 的 [Template literals](https://developer.mozilla.org/zh-TW/docs/Web/JavaScript/Reference/Template_literals) ### DOM - [`classList`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Element/classList) 屬性 - `add` 方法 - `remove` 方法 ### Event - [`addEventListener()`](https://developer.mozilla.org/zh-TW/docs/Web/API/EventTarget/addEventListener)事件監聽 - [`keydown`](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Document/keydown_event) 事件 - [`transitionend`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Events/transitionend) 事件 - [`KeyboardEvent`](https://developer.mozilla.org/zh-TW/docs/Web/API/KeyboardEvent) 介面 - [`keyCode`](https://developer.mozilla.org/zh-TW/docs/Web/API/KeyboardEvent/keyCode) 屬性 - [`TransitionEvent`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/TransitionEvent) 介面 - [`propertyName`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/TransitionEventt#属性) 屬性 - [`Event`](https://developer.mozilla.org/zh-TW/docs/Web/API/Event) 介面 - [`currentTarget`](https://developer.mozilla.org/zh-TW/docs/Web/API/Event/currentTarget) 屬性 - [`target`](https://developer.mozilla.org/zh-TW/docs/Web/API/Event/target) 屬性 ## 說明 ### 1. 鍵盤按鍵與畫面連接 在 HTML 中,已經使用 `data-key`,定義了對應的 `keyCode` 屬性。 當使用鍵盤相關事件時,`event` 物件具備一個 `keyCode` 屬性,可以得知當下所按下的按鍵為何按鍵按鈕。它回傳的值是 ASCII 而鍵盤事件的差異: - `kepdown` - 按下按鍵時觸發,並取得對應的 `keyCode` - 當按下鍵盤不放時,則會不斷地連續觸發該事件 - `keypress` - 只會針對可以輸出文字符號的按鍵有效(方向鍵、ESC 等等無法觸發事件) - 會因為大小寫取得不同的 `keyCode` 值 - 一樣會因為按下不放時,連續觸發事件 - `keyup` - 釋放按鍵時觸發,取得 `keyCode` 的部分與 `kepdown` 相同 觸發優先順序由上到下,`keydown` → `keypress` → `keyup`。 >[JavaScript Event KeyCodes](https://keycode.info/) 查看鍵盤對應的 `keyCode`。 ### 2. 保證按下按鍵,聲音重頭撥放 使用 [`currentTime`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/HTMLMediaElement/currentTime) 將聲音歸 `0`。 ### 3. 將按鍵樣式恢復 當按下按鈕的動畫結束時,移除樣式的 `classname`。 所以要使用 `transitionend` 事件的 `event` 物件所繼承的 `propertyName` 屬性來判斷,特定 CSS 屬性已完成動畫顯示。 這裡要注意,CSS 屬性不只一個在樣式變化,所以一定要指定特定 CSS 屬性,否則會一直重複觸發,你所要執行的動作。 ## 實作 ### 1. 步驟 #### Step 1 鍵盤事件監聽 關於鍵盤、卷軸、螢幕旋轉等,基本上都會在 `window` 下進行事件監聽。 因此這邊在 `window` 下新增一個監聽 `keydown` 事件,當事件發時觸發一個函式。 ```javascript window.addEventListener('keydown', playHandler); ``` #### Step 2 建立函式 `playHandler` 宣告函式: ```javascript function playHandler(e) {} ``` 通常用參數 `e` 代表 `event`,`e` 會接收 `keydown` 事件。 這個函式需要做兩件事: 1. 播放聲音 2. 控制 DOM 樣式 HTML 已經用 `data-key` 寫好對應的 `keyCode` 元件,因此只要透過 `querySelector` 來綁定就好了。 ```javascript const audio = document.querySelector(`audio[data-key="${e.keyCode}"]`); const dom = document.querySelector(`div[data-key="${e.keyCode}"]`); ``` 這裡使用 ES6 的樣板字面值(Template literals)來選取,如果不使用就是: ```javascript 'audio[data-key="' + e.keyCode + '"]' 'div[data-key="' + e.keyCode + '"]' ``` 再來為了防止按下其他按鍵而找不到對應的元件時出錯,因此要加入判斷式。 使用肯定語句,將內容寫在裡面,或是否定語句,找不到直接離開,將內容寫在下方。 ```javascript if (audio) { ... } if (dom) { ... } // or if (!audio) {return;} if (!dom) {return;} ... ... ``` 撥放音樂與新增 CSS 樣式: ```javascript audio.currentTime = 0; // 每次撥放音樂都重頭開始 audio.play(); // 播放 dom.classList.add('playing'); // 新增 .playing 類別 ``` 最終 `playHandler()` 函: ```javascript function playHandler(e) { const audio = document.querySelector( `audio[data-key="${e.keyCode}"]` ); const dom = document.querySelector( `div[data-key="${e.keyCode}"]` ); if (audio) { audio.currentTime = 0; audio.play(); } if (dom) { dom.classList.add('playing'); } } ``` #### Step 3 `transitionend` 事件監聽 `.playing` 類別是一個效果,每當觸發完後,必須移除畫面效果,因此必監聽所有的畫面元件,查看動畫是否結束了。 ```javascript document.querySelectorAll('.key').forEach(function(key) { key.addEventListener('transitionend', removeTransition); }); ``` `querySelectorAll` 得到的是一個 [`NodeList`](https://developer.mozilla.org/zh-TW/docs/Web/API/NodeList) 不是陣列,但 `NodeList` 還是有 `forEach()` 方法可使用。為每個元件加入監聽 ` transitionend` 事件。 **注意**,這裡是因為剛好 `NodeList` 有 `forEach()`,如果是 `map()` 還是其他陣列方法,`NodeList` 物件沒有的方法,一定要將它轉成陣列成能使用陣列的方法。 #### Step 4 建立函式 `removeTransition` `transitionend` 事件如果有很多屬性,會重複觸發,因此需要挑一個屬性來判斷是否完成,這裡選擇 `transform` 屬性來判斷,如果完成了就移除 `.playing` 類別。 ```javascript function removeTransition(e) { if (e.propertyName === 'transform') { e.currentTarget.classList.remove('playing'); } } ``` 這裡使用 `target` 或 `currentTarget` 都可以,但兩者也些微差異。 `currentTarget` 是擁有監聽事件的 DOM 物件,而 `target` 是觸發事件的 DOM 物件。 因此如果使用事件委派就要注意,關於事件委派將在下方試著改寫此範例。 #### Step END ```javascript (function() { function playHandler(e) { const audio = document.querySelector(`audio[data-key="${e.keyCode}"]`); const dom = document.querySelector(`div[data-key="${e.keyCode}"]`); if (audio) { audio.currentTime = 0; audio.play(); } if (dom) { dom.classList.add('playing'); } } function removeTransition(e) { if (e.propertyName === 'transform') { e.currentTarget.classList.remove('playing'); } } window.addEventListener('keydown', playHandler); document.querySelectorAll('.key').forEach(function(key) { key.addEventListener('transitionend', removeTransition); }); })(); ``` ### 2. 進階 #### 2.1 事件委派 將步驟 3 與 4 改成事件委派,可以減少監聽事件。 ```javascript function removeTransition(e) { // 1 if (!e.target.classList.contains('key')) { return; } if (e.propertyName === 'transform') { // 2 e.target.classList.remove('playing'); } } const keys = document.querySelector('.keys'); keys.addEventListener('transitionend', removeTransition); ``` 1. `if (!e.target.classList.contains('key')) { return; }` 用來判斷觸發的 DOM 物件是否擁有 `.key` 類別,如果沒有就跳出。 2. 由於監聽器只有一個,所以要使用 `target` 來判斷觸發的 DOM 物件,而不是本來使用的 `currentTarget` 因為監聽事件改用父元素了。 ### 2.2 加入 Click 事件來處發音樂 新增使用滑鼠點選畫面也能觸發音樂的監聽器。 ```javascript const keys = document.querySelector('.keys'); // 1 keys.addEventListener('click', clickHandler); function clickHandler(e) { if (!e.target.classList.contains('key')) { return; } // 2 const keyCode = e.target.dataset.key; const audio = document.querySelector(`audio[data-key="${keyCode}"]`); // 3 audio.currentTime = 0; audio.play(); e.target.classList.add('is-playing'); } ``` 1. 將監聽器下 `.keys`,在一樣使用事件委派模式。 2. click 事件的 `event` 物件沒有 `keyCode` 屬性,所以可以利用 `dataset` 來取得對應的 `keyCode` 值。 3. 由於點選的元件一定存在,所以這次不用去判斷 DOM 物件是否存在。 這裡有一個地方要注意,因為使用事件委派,所以只有點選擁有 `.key` 類別的 DOM 物件會觸發,所以必須將 `.key` 底下的子、子孫元素都虛擬化,避免點選到。 ```css .key * { pointer-events: none; } ``` ### 3. 實作連結 - [初版](https://chupai.github.io/JS30/source_code/Day01/index1.html) - [使用事件委派並加上 Click 事件](https://chupai.github.io/JS30/source_code/Day01/index2.html) - [自訂 CSS 樣式](https://chupai.github.io/JS30/source_code/Day01/index.html)
×
Sign in
Email
Password
Forgot password
or
Sign in via Google
Sign in via Facebook
Sign in via X(Twitter)
Sign in via GitHub
Sign in via Dropbox
Sign in with Wallet
Wallet (
)
Connect another wallet
Continue with a different method
New to HackMD?
Sign up
By signing in, you agree to our
terms of service
.