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# System prepended metadata

title: EGame Scratch 課程規劃 Unit 3
tags: [EGame]

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# Unit.3：鎮壓荒野獸族

學習目標：學習使用Scratch創作簡單的敵人和攻擊系統。
任務目標：設計一個程式，程式中實現敵人的出現和角色的攻擊系統。
程式積木：平行化、迴圈、條件式判斷
相關領域：藝術領域

## Unit 3-1

評測目標1：設計敵人出現和移動的方式(動作模式)

### 範例操作

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https://scratch.mit.edu/projects/988955283

按小綠旗，飛龍左右來回移動

### 程式概念
* 序列
* 迴圈

### 學習重點
* 積木：迴轉方式設為左右
* 積木：朝向
* 積木：定位到
* 積木：移動
* 積木：碰到邊緣就反彈

### 評量標準
* 按下小綠旗，角色左右來回移動


## Unit 3-2

評測目標2：設計敵人的攻擊造型。

### 範例操作

<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/988968182/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>

https://scratch.mit.edu/projects/988968182

按下小綠旗，飛龍噴火左右來回移動

### 程式概念
* 序列
* 迴圈

### 學習重點
* 分身
* 積木：顯示、隱藏
* 積木：建立自己分身
* 積木：當分身建立
* 積木：移動
* 積木：碰到邊緣就反彈

### 評量標準
* 按下小綠旗，角色本身隱藏
* 分身顯示，不斷切換攻擊造型並左右來回移動

## Unit 3-3

評測目標3：設計敵人被攻擊時的造型。

### 範例操作

<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/989634371/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>

https://scratch.mit.edu/projects/989634371

按下小綠旗，出現飛龍左右來回
小貓按⭠⭢移動
小貓按⭡跳躍
小貓按空白鍵攻擊
飛龍碰到小貓攻擊，飛龍變換造型後消失

### 程式概念
* 序列
* 迴圈
* 條件

### 學習重點
* 邏輯判斷式
* 積木：邏輯判斷「且」「等於」
* 積木：偵測碰到
* 積木：偵測變換造型
* 積木：分身刪除

### 評量標準
* 按下小綠旗，飛龍角色本身隱藏
* 飛龍角色建立分身
* 飛龍分身顯示，不斷切換攻擊造型並左右來回移動
* 獸人分身碰到小貓角色且小貓是攻擊時，切換造型、播放音效、分身刪除
* 小貓角色可左右移動、跳躍並攻擊

## Unit 3-4

評測目標4：設計不同敵人的樣貌與動作模式。

### 範例操作

<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/989009626/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>

https://scratch.mit.edu/projects/989009626

按下小綠旗，出現獸人橫向移動到邊緣後消失
小貓按⭠⭢移動
小貓按⭡跳躍
小貓按空白鍵攻擊
獸人碰到小貓攻擊，獸人變換造型後消失

### 程式概念
* 序列
* 迴圈
* 條件

### 學習重點
* 邏輯判斷式
* 積木：邏輯判斷「且」「等於」
* 積木：偵測碰到
* 積木：偵測變換造型
* 積木：分身刪除

### 評量標準
* 按下小綠旗，獸人角色本身隱藏，並建立自己的分身
* 獸人分身顯示，橫向朝角色移動，碰到邊緣分身刪除
* 獸人分身碰到小貓，且小貓是攻擊時
* 獸人分身碰到小貓角色的攻擊造型後，切換造型、播放音效、分身刪除
* 小貓角色可左右移動、跳躍並攻擊


