---
# System prepended metadata

title: Unit.7：冒險小夥伴
tags: [EGame]

---

# Unit.7：冒險小夥伴
 
學習目標：學習使用Scratch創作遊戲中的友方跟隨角色。
任務目標：設計一個程式，程式中能設計不同造型及型態的跟隨角色。
程式積木：迴圈、條件式判斷、變數
相關領域：藝術、數學領域



## Unit 7-1

評測目標1：設計冒險小夥伴的造型
1-1：攻擊造型
1-2：行走(飛行、穿越)造型
1-3：出現與消失造型

### 範例操作

<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/1042416646/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>

https://scratch.mit.edu/projects/1042416646

按下小綠旗
按 f 鍵 Gobo 夥伴會攻擊
按 g 鍵兔子夥伴會攻擊

### 程式概念
* 序列
* 迴圈

### 學習重點
* 繪製造型

### 評量標準
* 一個飛行夥伴，能切換攻擊造型
* 一個地面夥伴，能切換攻擊造型

## Unit 7-2

評測目標2：設計冒險小夥伴的移動條件
2-1：地面行走：僅能在地面移動，無法跳躍或繞過障礙物
2-2：天空飛行：可越過障礙物移動
2-3：無視地形：不管地形可穿越移動

### 範例操作

<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/1043682093/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>

https://scratch.mit.edu/projects/1043682093

按下小綠旗
小貓按⭡跳躍
小貓按⭠⭢移動
小貓按空白鍵攻擊、按 d 鍵防禦
Gobo 會停在小貓上方
兔子會在小貓左右移動
按 f 鍵 Gobo 夥伴會攻擊
按 g 鍵兔子夥伴會攻擊

### 程式概念
* 函式

### 學習重點
* 利用函式切換不同動作

### 評量標準
* 一個飛行夥伴，會停在小貓上方，能切換攻擊造型
* 一個地面夥伴，會在小貓左右移動，能切換攻擊造型
