# 變數範圍 1. 全域變數const: const類型將可以建立在函數之外(包括main) ```cpp #include <iostream> using namespace std; const int a = 100; int main () { //... } ``` 2. 區域變數: 最一般的變數,不須額外加任何前綴詞 ```cpp int main () { int a = 100; //... } ``` extern可以取得同資料夾的其他檔案內的變數 A.cpp ```cpp int a = 100; // ... ``` Main.cpp ```cpp int main () { extern int a; //... } ``` ::: danger extern取得的其他地方的變數無法立刻設定值,必須在之後設定 ::: ```cpp int main () { extern int a; a = 200; //... } ``` extern除了取得變數,還可以取得函數 3. 區塊變數: static可以用來限定該變數,讓他無法被extern ```cpp static int a = 100; ``` # 控制結構 1. 循序結構 由上到下一行一行的執行,即是一般C++程式的執行方法 3. 選擇結構 選擇性的執行部分程式,C++中有三種: 1. if 2. if else 3. switch 5. 重複結構 重複執行部分程式,C++中也有三種: 1. for 2. while 3. do while ```cpp int i = 0; do { i += 1; cout<<i; } while (i < 3); ``` 會輸出123