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title: 台大經濟學原理
tags: [Economics]

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# 台大經濟學原理

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## 壹，十大經濟學原理
**1. 取捨**
效率:有限資源的產出
公平:分配所得
**2. 機會成本**
    下沉成本非機會成本
**3. 理性的人用邊際思考**
    理性:懂得遞移率
    邊際:微分
**4. 誘因**
    people respond to incentive !!!
**5. 交易必有利(比較利益)**
**6. 市場是組織經濟活動的好方法**
    市場:看不見的手
    經濟活動:生產什麽&如何生產
**7.政府有時後能改善市場**
    公共財&財產權&外部性&市場失靈
**8.生產力(GDP)正比於生活水準**
**9.通膨是因為印鈔票**
**10.短其來說通膨跟失業擇一**
    通貨緊縮->高工資->減聘->失業率高
    通貨膨脹->低工資->增聘->失業率低
    
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## 貳，供需法則
**需求曲線Demand curve:**
    需求量:willing and able
**需求法則:**
        定義:價格越低需求量越高
        例外:炫耀性消費&基本財
        需求曲線上的移動:價格
**整條需求曲線的移動:**
        消費者所得:
            正常財，所得增加曲線右移。
            劣等財，所得增加曲線左移。如:二手車
            判斷是否為正常財與劣等財會因收入水平不同
        *相關物品
            替代:替代品降價則左移。如:正盜版.兩黨政治
            互補:互補品降價則右移。如:咖啡奶精、汽車與汽油
        *個人偏好
        *總人數:人數增加會右移(因為取線是加總的概念)
        *預期心理:欲其未來漲價會右移
**供給曲線supply curve:**
    供給量/供給法則/曲線上移動: 同理
    整條曲線移動:
    相關物品
        替代:兩個商品有一樣的原料，產A就不能產B 。如:休旅車與跑車
        互補:產A會附帶產B。如:豬肚與豬腳
    總人數&預期心理
**EQUILIBRIUMS:**
    市場結清Market clear:需求與供給量相當
    特利:供給和需求交在非第一象限，則該交易不存在
**彈性(價格需求彈性)**
    定義:每個變數x的改變對y的影響量（x=price, y=demand)(分母用起始跟終止的中點)（可能是負的）
    單位：%/%=無單位
    注意:受曲線斜率&曲線上位子影響
    分類(xy軸單位用百分比):
    無彈性曲線：<1單位彈性=1 有彈性>1
    判斷:曲線越平彈性越好
    **影響因素:**
        替代品: 替代品容易取得則彈性大，如飲料
        時間：時間拉長後彈性越大，因為會有短時間雞肋效應，如：女朋友吵架。
        市場定義：對該商品定義越廣-> 替代品越多-> 彈性越大
        奢侈品/必需品：奢侈品彈性大，必須品彈性小。如：青菜
        商品特性：如都市土地彈性高於鄉村土地
    **P-Q圖:**
        總收入=P*Q=所圍面積
        單位彈性時有最大收入/無彈性時需增加P/有彈性時需要減少P
        注意:彈性越高越容易議價，無彈性會被吃死死。因為你一定要生產或製造那麼多量。如：石油危機
    **實際應用:**
        因為需求不變，打擊毒梟只是改變供給曲線並使價格上升，教育可以降低需求
**政府干預:**
    手段:PRICE FLOOR/PRICE CEILING
    影響:產生超額需求與超額供給-> 造成無謂損失
    超額需求/PRICE CEILING:
        房租上限:為保障租屋者權益定上限->房東不願租->有人沒房住
        排隊現象:對窮人有利，以時間(非市場因素)來重分配財產
        無謂損失:排隊的人所花的時間，學生所花讀書的時間等
        特例:器官移植->規定最高價格是零元->超額供給->中介者服務(透過政府完成間接的器官交易)
   超额供给/PRICE FLOOR:
        最低工资無謂損失:工资提高->减聘->邊際勞工被離職&保障老員工&保障就業優勢者&促使老闆自動化
        最低工资特例:最低薪資變高—>速食業顧更多人，因為窮人多
        保證糧價無謂損失:造成納稅人花錢買米拿去餵豬，市場充斥劣質米。
        保證糧價政治因素:政府補助多，因為參議員一州兩票，小州多農業，票易買，農學院好
        Not binding:
            定義:訂一個不可能的價格上限平息民怨
            壞處:可能在未來弄假成真，如石油危機
    手段:課稅
        影響:加在供給方->曲線左移->新焦點->無謂損失(消費者剩餘減少量+生產者剩餘減少量>稅收)三角形部分
        福利:
            第一福利定理(史密斯):市場機制決定出的效率最大。
            在焦點的人福利最小
        彈性:
            1.新價格提高->彈性大者負擔價格低->如:課徵奢侈稅對富人影響不大對製造奢侈品窮人影響更大
            2.課稅產生無謂損失->對彈性大商品課稅無謂損失增加->如:政府常課徵土地與稅所得稅等。
**補充:Laffer cureve:**
    1.稅率x軸，總無謂損失y軸，呈指數成長。
    2.稅率x軸，總稅收y軸，二次曲線開口向下有一個最大稅收的稅率。
**國際貿易:**
    比較利益:
        有比較利益的地方該商品價格低於世界平均
        有比較利益的廠商透過國貿獲利
        無比較利益國家消費者透過國貿獲利
    剩餘:
        國貿使總體剩餘增加&重新分配
        受害廠商較容易抗議(因為1.受害消費者難團結抗議2.已投入的固定成本)
    關稅:
        無謂損失:兩個三角形(稅收-剩餘減少量)看圖!!
        無效生產:不符合比較利益的生產(沒有效率)
        進口配額：競標進口權（但可能變成特許進口業）。供給曲線會平移，焦點處為價格，理論上政府能拿到進口商全部的獲利。
**廠商(成本產量圖):**
    利潤極大化假設（firm theory):
        定義:廠商以最大獲利為目標
        反例：削價競爭、慈善事業。可能是時間不對、考慮範圍不對。
    成本:
        外顯成本explicit code、隱藏成本：管理者的時間
        總收益-外顯成本=會計利潤
        會計利潤-隱藏成本=經濟成本
    代理成本:股東，董事，專業經理人。資訊不對稱，各懷鬼胎。
    如何騙過投資人:
        1.提貨卷法：把明年的收入算今年的
        2.互相騷背法：互買貨，讓市占率提高
        3.把成本消失：把成本寫成投資
    生產函數（生產要素的投入&產出的量）:
        邊際產量MPL:
            定義:每多一個員工的產量(成本產量圖斜率)
            特色:恆正但遞減(剛開始可能遞增，但無窮大時必遞減)
        固定成本AFC:
            定義:不因產量而改變得成本
            圖形:前面下降快，後面平緩
            長期:所有成本長期看來都是固定成本(因為想改變產量可以直接改變資本投入量)
            初期:最開始的時候沒有固定成本
        變動成本AVC:
            定義:因產量而變動的成本
            圖形:正斜率直線
        總平均成本ATC:
            圖形:u字型(因為前面是AFC主導,後面AFC影響疲弱)
            最低點(最有效率規模點efficient scale):會跟邊際成本相交(因為下一個邊際成本>平均成本)
            規模經濟:長期看來，產量高成本低稱為「規模經濟」
        各種圖形:	
            k=200(資本量大)比k=100(資本量小)曲線還陡
            長期是短期的包羅線，因為長期可以自由選擇生產規模（沒有固定成本）
            產量決定資本投入(看長期曲線)
**完全競爭市場**
    概述:
        定義：很多買賣家,商品一樣,廠商能自由進出
        特色:所有商家都是價格接受者
        例子：農產品、股價
    圖形:
        MR(marginal revenue):水平線
        MC(marginal cost):斜率為正斜直線，也就是supply curve
        MR=MC(交點)決定最適產量
        曲線應以長期繪製(因廠商能自由進出，短期可能有偏差)
        長期supply curve是一條水平線(因為所有廠商都在同一點生產，加總後呈一直線)
    判斷收益:
        ATC線以上的才有利益(以下的表示最不虧)
        AVC線以上的才有開業的必要(可能是淡季，等到旺季時又能回到ATC線以上)
        AVC線以下shutdown
    定理:長期並無收益(會有會計利潤)
        某天突然有超額需求->價格上升(超額利潤)->更多廠商進入->價格下降
**獨佔市場:**
    定義:沒有替代物(close substitute)，如:石油
    原因:
        天生優勢，如:天然資源(鑽石等)
        政府政策，如:專利版權
        經濟規模，市場需求只能支撐一定數量的商家(斜率是往下的時候兩家廠商各做一半會比一家廠商成本高)
    圖形:	
        MR是負斜率直線且在ATC線下(因為對前一產品有price effect)
        MR與MC焦點為成交量(非最適產量，所以有一塊三角形的無謂損失)
        該量對到demand curve為價格，減掉ATC後得到收益(會有超額收益)
    例子:
        藥丸:專利(鼓勵研發/惡性專利權大戰)與病人利益
        公車:該路線的獨佔
    價格歧視:
        第一級(無消費者剩餘&無無謂損失):廠商完全掌握demand curve。如:小孩對父母
        第二級:多買較便宜。如:第二件五折
        第三級:針對不同族群給定價。如:學生票(因為學生彈性大)。但要注意防止轉賣套利
**獨佔性競爭:**
    定義:	
        產品略有不同(部分獨佔性)	
        廠商可自由進出市場(競爭性)
        眾多買家賣家
    差別:
        與獨佔差別:
            調整方式不同。因為競爭性，有超額需求->增加廠商->demand curve與MR往下移->零利潤(結果相同)
        與完全競爭差別:
            超額產能Excess capacity:有該產出但未產出的產品(產量必低於完全競爭市場)
            Markup:價格必高於完全競爭市場，多出的價格稱為Markup。
            最終價格:P=ATC，因為競爭性長期必無利潤
            有無謂損失
        廣告:
            核心價值:替產品找到不可替代性(獨佔性)
            效用:
                洗腦消費者->使產品漲價
                提供訊息給消費者->使產品降價
                證明自己有責任感(長期抗戰決心)。如:銀行要蓋大間
**寡占Oligoply(搭配賽局理論服用):**
    定義:廠商數量少,產品相同,可自由進出
    特色:廠商間有策略性互動,不太可能聯合壟斷(因為1反托拉斯法2背叛對手是最好的選擇)
    策略性互動:知道他人行為後調整自己的產量或價格，最終趨近於完全競爭市場(當廠商數量為無限多時P=MC&無謂損失為零)
**生產要素市場:**
    勞動力市場:
        勞動需求:
            deamnd curve斜率為負斜線=VMPL線
            MPL(邊際產量)*P(商品價格)=VMPL(邊際產值)
            VMPL邊際產值:隨工人數遞減&與W(薪資)的焦點決定雇用量
            觀念推導:MPL*P=VMPL=W -> P=W/Q -> P=MC
        勞動供給:
            supply curve不一定是正斜率(因為休閒時間可能比錢重要)
            會影響的其他因素:喜好,工作地點
    資本市場:
        一般資本:需考慮機會成本(未來的一分錢=現在的多少)
        土地:常為鉛直線，因為數量固定->彈性低&需考慮機會成本
    薪資歧視:
        補償性差異:補償高風險行業。如:危險加給
        人力資本:
            general human capital:溝通技巧,情商等
            specific human capital:專業知識
        天賦:
            基因:生父母是罪犯者容易成為罪犯
            幼教:幼年時期智商發展差異大，所以應支持幼教而非大學
        巨星效應:
            所得高其他人x倍，能力高別人y倍，其中x>>y
            前提:科技足以使同一產業的所有資源聚焦在同一人身上。如:歌手,體育
            效果:鼓勵頂尖者繼續努力
        效率工資
            效果:資方給高於水平薪資使勞方基於報答認真工作&避免逆選擇
            逆選擇:因為資訊不對稱，所以買方降低出價，導致有更高機率買到爛貨。如:銀行給窮人利率高，反而容易招覽到付不出的顧客
        歧視原因:
            統計上的謬誤:雇主順應過去對某族群的看法給出薪水
            年齡歧視:本來每一年齡的薪資就不同，且每人都會經過每個年齡
            其他因素:可能某一族群的受教程度低
**消費者選擇理論(QQ圖)**
    預算限制:負斜率直線，越右上所得越高，斜率是兩項商品價格比
    消費者偏好(無異曲線):
        前提:consumer prefer more to less
        意義:在同一條線上爽度相同
        特色:不相交&越右上越爽&凸向原點
        邊際替代率(斜率):在同樣爽度前題下，拿掉一個x要還幾個y
    特殊圖形:
        完全替代:邊際替代率固定(斜直線)。如:可樂與雪碧
        完全互補:(5,5)和(5,7)在同一條線上。如:左腳鞋和右腳鞋
    正常財與劣等財
        劣等財:收入增加q下降
        兩項商品只有最多一項是劣等財(因為預算限制線右移不可能兩個q都下降)
    相對價格改變:
        替代效果:在同樣的滿足曲線上改用新斜率找到新平衡點A(降價物增量/價格不變物減量)
        所得效果:從A點出發到最終平衡點類似所得增加的效果(兩物皆增量)
        最終價格下降物必增量，價格不變物可能增量可能減量
    季芬財:
        定義:該物價格上升，卻使需求量上升。如:馬鈴薯跟肉
        原因:替代效果小於所得效果
        解釋:馬鈴薯價格上升，替代效果使需求量降低，所得效果使需求量增加(劣等財)
    應用:
        勞動時間與薪資圖:到最後所得效果(薪資上升使工作時數下降~劣等財)會大於替代效果(薪資上升使工作時間上升)，多數國家所得效果=替代效果
        兩期儲蓄模型:利率上升必使未來消費增加，但可能使目前消費增加或減少
        
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## 參，賽局理論
優勢策略:不管對方怎麼做，這個選擇都是最佳策略
NASH均衡:當存在優勢策略時，把雙方優勢策略取交集極為平衡(尋找均衡法二:找表格中的一個點判斷它是否為均衡)
囚犯的困境:
    情況:只一人增產賺15元/0元，都增產賺5元/5元，都不增產各拿10元
    解釋:都遵守規則(不增產)是最佳解，但破壞規則是優勢策略
    NASH均衡:雙方選擇破壞規則。如:醫療糾紛使醫生不敢動刀
多回合賽局:
    Optimal punishment:以牙還牙是最佳策略(使自己不受對方背叛)
    有限回合賽制:每回合必背(因為最後一回合必背叛->倒數第二回合必背叛->所有回合必背叛)
協調賽局:
    資訊不對稱or缺乏思考時間->依賴直覺
    直覺會有focal point:大家有類似的思考傾向(如:沒約在特定地點就會在火車站集合)
    
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## 肆，市場失靈
**定義:
    市場機制無法達到最大效益(與完全競爭市場不同)
**外部性:**
    定義:某人的生產或消費行為對無辜第三者產生好或壞的影響
    例如:疫苗,市容,抽菸,受教育,科技
    內部化:
        外部效益內部化:demand curve右移->數量增加
        外部成本內部化:supply curve左移->數量減少
    寇斯定理:
        定義:若買賣雙方能在沒有交易成本的前提下談判，不管一開始產權歸誰，只要經過市場交易，資源必能得到最好分配。
        例子:牙醫與居民(牙醫開業賺100但外部成本居民虧50，市場機制使牙醫補貼居民以換取開業)
        意義:政府失靈可能比市場失靈嚴重(因為政府與民眾的利益不同)
    解決方法:		
        加稅or管制量or管制價格or開放quota交易(要先了解曲線後訂立)
        開放quota交易圖:x軸為節電量y軸為錢/兩者斜率一正一負/焦點為最佳點
**公共財:**
    定義:
        敵對性:無法與他人共享(一人用過另一人沒得用)
        排他性:能夠做到使用者付費
    公共財public resources:
        定義:無敵對&無法排他
        供需曲線圖:demand curve是所有人願負價格的加總/與mc焦點處為應建公共財量(但free rider不會說自己願付價格)
        Free rider:可以藉由其他地方收錢改善(如在碼頭跟船收使用燈塔費)
    共有財common resources:
        定義:敵對&不可排他
        共有財的悲歌解決方法:
            收稅
            設定產權:使人們覺得保育有利可圖
            群體運動collective action發生條件:
                該資源開始瀕危(但還能救)
                該資源發出瀕危警告or居民有危機意識
                群體小&特別(範圍固定) 
                文化
                通貨膨脹(該留給子孫多少)
**資訊不對稱:**
    道德風險:代理人與雇主利益不一致，用薪資=底薪(穩定留住人才)+獎金(鼓勵發展)		
    逆選擇:因為資訊不對稱，所以買方降低出價，導致有更高機率買到爛貨。如:二手車一台10萬50%是爛車，但若買家只願意出5萬必買到爛車
    傳訊:送禮物或傳遞信息。如:情人節禮物傳達愛意，保固傳達品質
    
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## 伍，貧富差距
**貧富差距指標:**
    Top20%/Bottom20%:
        定義:前二十趴人口所得的中位數除以後二十趴的中位數
        注意:無法討論中間&可以是家庭/個人&用收入算
    吉尼係數:
        定義:三角形面積減去下面/三角形面積
        圖形:累積財富量(%)為y軸&累積人數為x軸
        討論:大於0.4危險，等於零時是均富，無法衡量極端值
    貧窮率:
        定義:貧窮線以下人口佔總人數的比例
        貧窮原因:種族or家庭組成or年齡(但不能說是貧富不均，因為每個人都會經過每個年齡)or居住城市(各地貧窮線不同)
    社會流動變少(因為女性受教育->高知識份子容易成對->下一代受教程度好)
**哲學討論:**
    邊沁~功利主義:
        定義:能對群體產生最大善的作為是好作為
        缺點:不應剝奪少數人權益&有些東西無法以統一標準衡量&被批評"寧做快樂豬不做憂鬱蘇格拉底"
        補充~彌爾的修改:自由凌駕於其他效益&善分等級(不滿足的待遇蘇格拉底勝過滿足的豬)	
    亞當斯密~自由至上主義
        定義:拒絕政府干預，只要合法&在市場機制下完成交易都可以
        主張:拒絕家長式法律(速限)&拒絕所得重分配(交稅)&拒絕道德式法律(同性戀)			
    羅爾斯~無知之幕
        定義:訂定決策者要跳脫自身角色來訂政策(在隨機分配角色前設計每個角色的待遇)
        最大化最小值:理性的富人願意提供窮人最基本保障，因為害怕自己有一天變窮人
        補充~羅爾斯的政治契約:
            訂定契約時應平等&非強迫
            應在無知之幕後訂定契約
            可以獎賞有能力者，但此作為是為了鼓勵菁英進步帶動社會進步(因為有能力者也是以靠運氣等)
    補充~康德的義務論
        特色:在意動機(效益論追求最大善只是服從生理可望)
        定言令式:
            規則要能普世化。如:說謊不是，因為大家都說謊就不會有人信;但誤導性實話是，因為大家都說誤導性實話會使以後聽話的人選擇仔細推敲而非不信
            要尊重人性。如:自殺是把自己生命當成解脫手段
    補充~亞里斯多德德行論:
        分配正義:把最好的笛子給最會演奏的人而非最富有的人(但會被自由主義批評因為不能自由選擇)
        表彰的價值:每個政策代表政府表彰的價值。如:紓困倒閉銀行不被美國人民接受，因為表彰的是失敗的人。讓殘障者入啦啦隊不被接受，因為使啦啦隊成為娛樂性質而非體育性值
        
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## 陸，個體經濟學先驅
**政治經濟學**
    Condorcet投票悖論:
        用多數決可能無法達到遞移性的效果
        議案審議優先順序對結果影響較大
    Arrow不可能定理:
        沒有一個制度能同時滿足->遞移率&無專制&不受其他因素影響
    中位選民定理:
        兩側選民彈性低->容易被坑
        政客選擇往中間選民靠攏(如:海灘上的冰淇淋小販，會從原本的兩側跑到中間)
**行為經濟學**
    人不完全是理性&人安於現狀&人會在乎公平		
    
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## 柒，總體經濟學
**特色**
    長短期的目標與使用政策都不一樣(或稱互相違背)
    長期:穩定成長與所得分配
    短期:通膨與失業率的均衡
**演變:**
    祖師:國富論
    古典學派:
        定義:市場機能能夠自我調適
        賽依法則:超額供給能夠創造出超額需求
    凱因斯學派:
        定義:由於價格僵固性,市場機能無法調適景氣
        政策:政府應透過各種政策來減緩失業,救景氣
        歷史:羅斯福總統使用此派成功
    新興學派:
        原因:1970年停滯性通膨(通膨與失業問題同時發生)
        包含:貨幣學派(政府只應透過貨幣監控市場)新凱因斯(反動)
**國內生產毛額GDP:**
    定義:
        付價價值:價格減成本
        GDP國內生產毛額:
            附加價值法:國內(本國人與外國人)在一段時間內所生產出商品與服務的附加價值總額
            支出法:國內在一段時間內所產出可供最終使用的商品與服務的總價值
        NDP國內生產淨額:GDP減折舊
        NI國民所得:NDP減稅/工資+營業所得
    公式:
        Y(GDP)=C(消費者支出)+I(投資)+G(政府支出)+NX(X-M) 其中NX->NetExport=出口減進口
        I=毛投資=淨投資+庫存變動=儲蓄(僅限國內)
    特色:
        算不到:家務&黑市&自用住宅&悠閒&汙染&市場外因素
        不算:移轉支出(如:福利金)&二手房車
    實質GDP:
        定義:實質GDP以一基期的"價格"為準，避免通膨影響的影響(避免名目GDP)
        平減指數GDP deflator:名目GDP/實質GDP*100 -> (P當期*Q當期)/(P基期*Q當期)*100
        經濟成長:今年GDP/去年GDP(注意:要先換成美金以抵銷通膨的問題)
        購買力平價PPP:台灣的P*Q/美國的P*Q *100(注意:要選對商品,避免選該國特有)(PPP用本國貨幣算,亞州國家被高估因為通膨)
    消費者物價指數CPI:
        定義:當年價格/基期價格
        通膨率:(第二年CPI-第一年CPI)/第一年CPI*100%
**經濟成長:	**
    成長與發展:
        成長:GDP的衡量
        發展:其他指標的綜合考量
        關係:低開發國家成長法展高相關,高度開發國家不一定
    經濟成長意義:
        農業社會:GDP不成長(因為技術進步會使人口增加,GDP保持不變)
        現代社會:人均gdp穩健成長
    經濟成長函數:
        公式:經濟成長Y=技術A*資本勞動投入比率K
        技術A進步:突破性創新會使移到新的生產函數上(才不會因為成長率遞減而被追上)
        經濟成長率:LogY為縱軸,T為橫軸.斜率即為成長率
        RULE OF 70:當x*y=70時,每年成長X%連率成長Y年可以成長兩倍
    政治體系差別:
        獨裁vs共和:兩者成長率一樣，但前者變化率大
        廣納Includsive:鼓勵突破性創新(容易因正向循環進步)/榨取extractive:政治菁英剝削平民(但還是可能進步)
    人均生產力:
        影響因素:實體資本（個人機器、國家建設）&人力資本(能力)&自然資源&技術進步
        有自然資源壞處:
            富有會變懶,可能某天價格下降,使成為他國覬覦對象
            荷蘭病:匯率改變(升值)->其他產業出口困難
            Y(output)=A*F(L,K,H,N) &　人均：Y/X=A*F(L/X,...)　LKHN分別對到上面四個
        增加生產力方法:
            儲蓄(但有邊際效應)&外資&教育&健康&自由市場&政治&財產權&智財&人口成長
            人均生產力正比於(技術&資本/勞動投入比率)
**經濟模型**
    用意:抽象與簡化以分析可操縱變數對體系的影響
    馬爾薩斯<人口論>:人類平均收入恆定，因為人口多會餓死人反之亦然
    Slow growth model:
        資本k與收入y正相關(但斜率遞減)
        折舊量=投資時 定態均衡
        多存一點錢會讓存錢s增加，使資本量增加
        科技A變大或折舊率sigma變小會有成長
        長期來說不管起點如何最後都會有一樣資本
**總體國際貿易:**
    簡介:
        逆差&貿易赤字(出口<進口)順差&貿易盈餘(出口>進口)
        影響因素:所得&偏好&匯率&運送成本&價格
        現狀:台灣進出口各佔GDP的78十趴
    淨資本流出(Net capital outflow):
        定義:流出量(本國人買外國貨)減流入量(外國人買本國貨)
        影響因素:	
            利率:若外國匯率高於本國則資金流出
            政治經濟風險&政策
    儲蓄與投資
        資本流出量NCO(從資金層面來看)=出口所得NX(從貨物的交易層面來看)
        Y=C+I+G+NX -> Y-C-G=儲蓄S=I+NX=I+NCO
    匯率:
        分類:
            名目匯率:各國間貨幣價值的轉換
            實質匯率:各國間貨品的價格轉換(影響:匯率+物品價格)
        實值匯率:	
            Real exchange rate=E(名目匯率:本國貨幣能換到外國貨幣量)*本國價格/外國價格
        均一價格法則(購買力平價理論):
            所有國家的實際匯率要為1，否則會有套利空間(除非交通資訊或其他因素)
            此時的名目匯率E:E*P/P'=1 -> E=P'/P
            大麥克指數(發現許多亞洲國家都故意貶值ie低估自己的匯率):
                原因:大麥克原料多且麥當勞普遍
                大麥克匯率:台灣大麥克價錢/美國大麥克價錢=21(台灣)(遠低於實質匯率30，因為低估自己的匯率)
**總體供需曲線:**
    分析:	
        短期:衰退recession<蕭條depression&有價格僵固性(sticky price/wage regidity)
        長期:無法預測(但各項指數fluctuate together)
    供需曲線:
        跟個體差別:沒有替代效果(把資源從其他地方移過來)
        demand curve(短期負斜率):當物價水準下降消費&出口&投資都增加
            消費:手頭上名目資產增加，促進消費
            投資:存款增加->利率下降->投資資金增加
            出口:本國利率下降->資金外流
            長期:取決於貨幣數量
        supply curve(短期正斜率):因為價格僵固性&工資僵固性&誤判
            工資僵固性:名目工資不變&物價水準下降->實質工資上升->廠商成本增加->減產
            價格僵固性:名目價格不變&物價水準下降->實質價格上升->廠商無法及時調價->賣不出去產量下滑
            誤判:把整體以為是特例->物價水準下降=價格下降->減產
            長期:鉛直線(因為技術固定->產量固定
        曲線移動
            原因:跟C,I,G,NX的改變有關
            過程:短期AD曲線移動->短期AS曲線被動移動到AD跟長期AS的焦點->最後三線必交於一點
            貨幣中立性解釋:短期有寬鬆政策->市場上貨幣量增加->利率增加->投資減少->短期AD左移與短期AS交於新點->AS逐漸右移直到碰到AD與長期AS焦點->證明**貨幣中立性(長期而言貨幣數量只影響價格不影響產量)**
    泡沫:	
        第一次:荷蘭鬱金香
        股市泡沫->用低率來救->房市泡沫->提高利率->其他泡沫
    消費C的乘數效應:
        類似部分準備 1/(1-mpc) 其中mpc是邊際消費傾向(要拿多少百分比的錢出來消費)
    排擠效應:
        政府大量借貸使市場上可借貸資源減少->利率上升->排擠民間投資(但現在利率低所以不影響)
        
---        
        
## 捌，儲蓄與借貸:
**金融市場**
    定義:媒合資金跟需求者
    分類:	
        直接金融市場: 股票(對公司有擁有權.牛市好,熊市差.每股價格&交易量&本益比&股利)&債券(須優先償還，信用決定報酬or公債可能免稅)
        金融中介機構: 銀行,共同基金
    儲蓄與投資(儲蓄就是投資):	
        Y=I+G+C 移項後  S = (Y – T – C) + (T – G)
        ->Private saving = (Y – T – C)
        ->Public saving = (T – G)
    政府債:
        台灣規定債務餘額不得高於GDP的40%
        民主內閣制易使債務餘額增加(台灣在1980年代債增加迅速)
        補充:裙帶資本主義：指標的制定影響到誰該被補助，例如：補助研發被拿去買機器補充
    借貸的供需曲線:
        價格是利率（延遲享樂的代價）,數量是資金量
        投資稅額減免->鼓勵投資->需要資金->需要貸款->需求曲線右移
        鼓勵儲蓄稅額減免->鼓勵儲蓄->能夠借出的資金量增加->供給曲線右移
        政府突然投入借貸市場會排擠一班戶，會使Supply curve左移	
    儲蓄率:福利好(如健保)&利率低&老年生活有保障(如:養兒防老)->儲蓄率低
**財務經濟學:**
    定義:研究人們overtime&inluding risk時如何做決策
    overtime:
        人們prefer現在拿到錢than未來拿到錢
        現值PV＝未來值FV/(1 +r)^N  其中r是利率n是年數
        未來的錢會有折現
    including risk:
        定義:大多數人是風險趨避者，不傾向接受風險（其他稱風險愛好＆風險中立）
        原因：因為MONEY-UTILITY邊際曲線遞減，往上一單位獲得效用小漁網夏禕單位損失效用
        方法：買保險，分散風險投資（投資標的越多風險越少，但風險減少量遞減）
    分析法
        基本面(報表等),未來分析,總體經濟,技術分析
        效率市場假說info efficient:在有效市場內某股票的價值會反映出他目前所有accessible的資訊
        
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## 玖，失業
**分類:**
    長期:自然失業率 / 短期:循環失業率
    就業 / 失業(待業.找到還沒開始) / 未在勞動人口(學生.退休.家庭主婦.監管人口.義務役)
    摩擦性失業: 跳槽到下一間公司的過渡期 / 結構性失業: 某產業員工沒有其他產業的能力
**定義:**
    勞動力=就業+失業人口
    勞動參與率=(就業+失業)/(就業+失業+未在勞動人口)
    失業率=就業/(就業+失業)
**特殊人:**
    勞動氣餒者dicourage worker:還有能力但放棄找工作
    失業保險者:通常失業較久(因為要聲稱自己在找工作已領錢)
**學歷正比於失業率:**
    原因:學歷越高搜尋工作的時間越長(因為更有可能找到好工作)
**失業救濟:**
    壞處:可能鼓勵失業，如:失業保險者
    解決:fade out=錢越給越少
    
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## 拾，貨幣市場
**歷史:**
    以物易物(需要雙重慾望的巧合)->商品貨幣->貴金屬貨幣->可兌換紙幣(貴金屬準本位)
**功能:**
    計價單位&交易媒介&價值儲藏
    支票與信用卡非貨幣(只是交易媒介)
**流動性:**
    金融資產變現的難易度
**貨幣種類:**
    M1:流動性高。如:現金&支票
    M1B:流動性中。如:活期存款(台灣特有，因為自然人與非營利團體提款次數較少所以優惠) 包含M1A
    M2:流動性低。如:債券&股票&定存  包含M1
**中央銀行（聯邦準備系統）:**
    存款準備率:要留一定%避免有人要領錢
    分類:通貨，銀行庫存現金，央行準備金
    準備貨幣:央行以此為操縱工具(包含通貨與銀行庫存現金)
**聯邦準備系統Federal reserve system:**
    簡介:
        功能:銀行的銀行&監管銀行
        特色:地方分權&理事會分散權力
    手法:
        公開市場操作:
            作法:調整貨幣的價值，販售政府的債券
            例如:政府販售債券會使市場上貨幣量減少
            台灣:可轉換的定期貸款
        調整存款準備率:
            例如:將低存款準備率會使貨幣量增加
            壞處:不一定有效(因為不一定有閒錢就有人要借)
        重貼現率:
            做法:調整銀行跟fed借錢的利率
            例如:提高利率->銀行不借錢->市場的貨幣量減少
            壞處:銀行較少跟fed借錢&銀行不容易倒所以利率低->宣示性效果大於實質性效果
**貨幣乘數:**
    定義:因為部分準備造成貨幣數量增加的情況
    數學:無窮等比級數得到當存款準備率為0.1時，貨幣乘數會變10倍
**通貨膨脹:**
    inflation is always and everywhere a monetary phenamena!!!
    定義:整體物價水平上升
    貨幣政策:短期有效長期無效
    平均通膨率5%/惡性通膨:每月價格上升50%
    歷史:90年代通膨嚴重(石油問題)->解決方法:西方國家找到替代能源&節能減碳
**貨幣的供需曲線圖:**
    y軸:貨幣的價值是1/P，物品價格越高貨幣價值越低
    supply curve:為一鉛直線，因為貨幣供給量固定(央行決定)
**貨幣中立性(古典二分法):**
    定義:貨幣數量的改變只會商品價格(名目變數)不會影響產量(實質變數)
    例子:貨幣量增加會使名目工資增加，但不會改變mpl
    名目變數:蘋果可以換多少錢/實質變數:蘋果可以換多少橘子
**貨幣流通率:**	
    貨幣流通率V=價格P*商品數量Q/貨幣數量M -> V*M=P*Q
    台灣v=15次(平均每個錢每年被轉手15次)
**名目利率:**
    1+R=(1+r)(1+pi)=1+r+pi 其中R名目利率r實質利率pi預期的通貨膨脹率
    甚麼都漲就是薪水沒漲是謬誤(因為要成預期的通膨率)
**通膨的問題:**
    鞋皮問題(交通費):通膨使利率增高(放在身上沒利息)所以要時常跑銀行
    菜單成本:要頻繁的更新商品價格
    價格混亂:各商家在不同時間調整價格造成社會動盪
    課稅問題:窮人可能會被當成富人來課稅(因為稅率更改沒那麼快)
    財富重分配:通膨使負債者獲利(因為還錢時的1塊錢比借錢時候的1塊錢小)，緊縮使債權人獲利

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