# 台大經濟學原理 --- ## 壹,十大經濟學原理 **1. 取捨** 效率:有限資源的產出 公平:分配所得 **2. 機會成本** 下沉成本非機會成本 **3. 理性的人用邊際思考** 理性:懂得遞移率 邊際:微分 **4. 誘因** people respond to incentive !!! **5. 交易必有利(比較利益)** **6. 市場是組織經濟活動的好方法** 市場:看不見的手 經濟活動:生產什麽&如何生產 **7.政府有時後能改善市場** 公共財&財產權&外部性&市場失靈 **8.生產力(GDP)正比於生活水準** **9.通膨是因為印鈔票** **10.短其來說通膨跟失業擇一** 通貨緊縮->高工資->減聘->失業率高 通貨膨脹->低工資->增聘->失業率低 --- ## 貳,供需法則 **需求曲線Demand curve:** 需求量:willing and able **需求法則:** 定義:價格越低需求量越高 例外:炫耀性消費&基本財 需求曲線上的移動:價格 **整條需求曲線的移動:** 消費者所得: 正常財,所得增加曲線右移。 劣等財,所得增加曲線左移。如:二手車 判斷是否為正常財與劣等財會因收入水平不同 *相關物品 替代:替代品降價則左移。如:正盜版.兩黨政治 互補:互補品降價則右移。如:咖啡奶精、汽車與汽油 *個人偏好 *總人數:人數增加會右移(因為取線是加總的概念) *預期心理:欲其未來漲價會右移 **供給曲線supply curve:** 供給量/供給法則/曲線上移動: 同理 整條曲線移動: 相關物品 替代:兩個商品有一樣的原料,產A就不能產B 。如:休旅車與跑車 互補:產A會附帶產B。如:豬肚與豬腳 總人數&預期心理 **EQUILIBRIUMS:** 市場結清Market clear:需求與供給量相當 特利:供給和需求交在非第一象限,則該交易不存在 **彈性(價格需求彈性)** 定義:每個變數x的改變對y的影響量(x=price, y=demand)(分母用起始跟終止的中點)(可能是負的) 單位:%/%=無單位 注意:受曲線斜率&曲線上位子影響 分類(xy軸單位用百分比): 無彈性曲線:<1單位彈性=1 有彈性>1 判斷:曲線越平彈性越好 **影響因素:** 替代品: 替代品容易取得則彈性大,如飲料 時間:時間拉長後彈性越大,因為會有短時間雞肋效應,如:女朋友吵架。 市場定義:對該商品定義越廣-> 替代品越多-> 彈性越大 奢侈品/必需品:奢侈品彈性大,必須品彈性小。如:青菜 商品特性:如都市土地彈性高於鄉村土地 **P-Q圖:** 總收入=P*Q=所圍面積 單位彈性時有最大收入/無彈性時需增加P/有彈性時需要減少P 注意:彈性越高越容易議價,無彈性會被吃死死。因為你一定要生產或製造那麼多量。如:石油危機 **實際應用:** 因為需求不變,打擊毒梟只是改變供給曲線並使價格上升,教育可以降低需求 **政府干預:** 手段:PRICE FLOOR/PRICE CEILING 影響:產生超額需求與超額供給-> 造成無謂損失 超額需求/PRICE CEILING: 房租上限:為保障租屋者權益定上限->房東不願租->有人沒房住 排隊現象:對窮人有利,以時間(非市場因素)來重分配財產 無謂損失:排隊的人所花的時間,學生所花讀書的時間等 特例:器官移植->規定最高價格是零元->超額供給->中介者服務(透過政府完成間接的器官交易) 超额供给/PRICE FLOOR: 最低工资無謂損失:工资提高->减聘->邊際勞工被離職&保障老員工&保障就業優勢者&促使老闆自動化 最低工资特例:最低薪資變高—>速食業顧更多人,因為窮人多 保證糧價無謂損失:造成納稅人花錢買米拿去餵豬,市場充斥劣質米。 保證糧價政治因素:政府補助多,因為參議員一州兩票,小州多農業,票易買,農學院好 Not binding: 定義:訂一個不可能的價格上限平息民怨 壞處:可能在未來弄假成真,如石油危機 手段:課稅 影響:加在供給方->曲線左移->新焦點->無謂損失(消費者剩餘減少量+生產者剩餘減少量>稅收)三角形部分 福利: 第一福利定理(史密斯):市場機制決定出的效率最大。 在焦點的人福利最小 彈性: 1.新價格提高->彈性大者負擔價格低->如:課徵奢侈稅對富人影響不大對製造奢侈品窮人影響更大 2.課稅產生無謂損失->對彈性大商品課稅無謂損失增加->如:政府常課徵土地與稅所得稅等。 **補充:Laffer cureve:** 1.稅率x軸,總無謂損失y軸,呈指數成長。 2.稅率x軸,總稅收y軸,二次曲線開口向下有一個最大稅收的稅率。 **國際貿易:** 比較利益: 有比較利益的地方該商品價格低於世界平均 有比較利益的廠商透過國貿獲利 無比較利益國家消費者透過國貿獲利 剩餘: 國貿使總體剩餘增加&重新分配 受害廠商較容易抗議(因為1.受害消費者難團結抗議2.已投入的固定成本) 關稅: 無謂損失:兩個三角形(稅收-剩餘減少量)看圖!! 無效生產:不符合比較利益的生產(沒有效率) 進口配額:競標進口權(但可能變成特許進口業)。供給曲線會平移,焦點處為價格,理論上政府能拿到進口商全部的獲利。 **廠商(成本產量圖):** 利潤極大化假設(firm theory): 定義:廠商以最大獲利為目標 反例:削價競爭、慈善事業。可能是時間不對、考慮範圍不對。 成本: 外顯成本explicit code、隱藏成本:管理者的時間 總收益-外顯成本=會計利潤 會計利潤-隱藏成本=經濟成本 代理成本:股東,董事,專業經理人。資訊不對稱,各懷鬼胎。 如何騙過投資人: 1.提貨卷法:把明年的收入算今年的 2.互相騷背法:互買貨,讓市占率提高 3.把成本消失:把成本寫成投資 生產函數(生產要素的投入&產出的量): 邊際產量MPL: 定義:每多一個員工的產量(成本產量圖斜率) 特色:恆正但遞減(剛開始可能遞增,但無窮大時必遞減) 固定成本AFC: 定義:不因產量而改變得成本 圖形:前面下降快,後面平緩 長期:所有成本長期看來都是固定成本(因為想改變產量可以直接改變資本投入量) 初期:最開始的時候沒有固定成本 變動成本AVC: 定義:因產量而變動的成本 圖形:正斜率直線 總平均成本ATC: 圖形:u字型(因為前面是AFC主導,後面AFC影響疲弱) 最低點(最有效率規模點efficient scale):會跟邊際成本相交(因為下一個邊際成本>平均成本) 規模經濟:長期看來,產量高成本低稱為「規模經濟」 各種圖形: k=200(資本量大)比k=100(資本量小)曲線還陡 長期是短期的包羅線,因為長期可以自由選擇生產規模(沒有固定成本) 產量決定資本投入(看長期曲線) **完全競爭市場** 概述: 定義:很多買賣家,商品一樣,廠商能自由進出 特色:所有商家都是價格接受者 例子:農產品、股價 圖形: MR(marginal revenue):水平線 MC(marginal cost):斜率為正斜直線,也就是supply curve MR=MC(交點)決定最適產量 曲線應以長期繪製(因廠商能自由進出,短期可能有偏差) 長期supply curve是一條水平線(因為所有廠商都在同一點生產,加總後呈一直線) 判斷收益: ATC線以上的才有利益(以下的表示最不虧) AVC線以上的才有開業的必要(可能是淡季,等到旺季時又能回到ATC線以上) AVC線以下shutdown 定理:長期並無收益(會有會計利潤) 某天突然有超額需求->價格上升(超額利潤)->更多廠商進入->價格下降 **獨佔市場:** 定義:沒有替代物(close substitute),如:石油 原因: 天生優勢,如:天然資源(鑽石等) 政府政策,如:專利版權 經濟規模,市場需求只能支撐一定數量的商家(斜率是往下的時候兩家廠商各做一半會比一家廠商成本高) 圖形: MR是負斜率直線且在ATC線下(因為對前一產品有price effect) MR與MC焦點為成交量(非最適產量,所以有一塊三角形的無謂損失) 該量對到demand curve為價格,減掉ATC後得到收益(會有超額收益) 例子: 藥丸:專利(鼓勵研發/惡性專利權大戰)與病人利益 公車:該路線的獨佔 價格歧視: 第一級(無消費者剩餘&無無謂損失):廠商完全掌握demand curve。如:小孩對父母 第二級:多買較便宜。如:第二件五折 第三級:針對不同族群給定價。如:學生票(因為學生彈性大)。但要注意防止轉賣套利 **獨佔性競爭:** 定義: 產品略有不同(部分獨佔性) 廠商可自由進出市場(競爭性) 眾多買家賣家 差別: 與獨佔差別: 調整方式不同。因為競爭性,有超額需求->增加廠商->demand curve與MR往下移->零利潤(結果相同) 與完全競爭差別: 超額產能Excess capacity:有該產出但未產出的產品(產量必低於完全競爭市場) Markup:價格必高於完全競爭市場,多出的價格稱為Markup。 最終價格:P=ATC,因為競爭性長期必無利潤 有無謂損失 廣告: 核心價值:替產品找到不可替代性(獨佔性) 效用: 洗腦消費者->使產品漲價 提供訊息給消費者->使產品降價 證明自己有責任感(長期抗戰決心)。如:銀行要蓋大間 **寡占Oligoply(搭配賽局理論服用):** 定義:廠商數量少,產品相同,可自由進出 特色:廠商間有策略性互動,不太可能聯合壟斷(因為1反托拉斯法2背叛對手是最好的選擇) 策略性互動:知道他人行為後調整自己的產量或價格,最終趨近於完全競爭市場(當廠商數量為無限多時P=MC&無謂損失為零) **生產要素市場:** 勞動力市場: 勞動需求: deamnd curve斜率為負斜線=VMPL線 MPL(邊際產量)*P(商品價格)=VMPL(邊際產值) VMPL邊際產值:隨工人數遞減&與W(薪資)的焦點決定雇用量 觀念推導:MPL*P=VMPL=W -> P=W/Q -> P=MC 勞動供給: supply curve不一定是正斜率(因為休閒時間可能比錢重要) 會影響的其他因素:喜好,工作地點 資本市場: 一般資本:需考慮機會成本(未來的一分錢=現在的多少) 土地:常為鉛直線,因為數量固定->彈性低&需考慮機會成本 薪資歧視: 補償性差異:補償高風險行業。如:危險加給 人力資本: general human capital:溝通技巧,情商等 specific human capital:專業知識 天賦: 基因:生父母是罪犯者容易成為罪犯 幼教:幼年時期智商發展差異大,所以應支持幼教而非大學 巨星效應: 所得高其他人x倍,能力高別人y倍,其中x>>y 前提:科技足以使同一產業的所有資源聚焦在同一人身上。如:歌手,體育 效果:鼓勵頂尖者繼續努力 效率工資 效果:資方給高於水平薪資使勞方基於報答認真工作&避免逆選擇 逆選擇:因為資訊不對稱,所以買方降低出價,導致有更高機率買到爛貨。如:銀行給窮人利率高,反而容易招覽到付不出的顧客 歧視原因: 統計上的謬誤:雇主順應過去對某族群的看法給出薪水 年齡歧視:本來每一年齡的薪資就不同,且每人都會經過每個年齡 其他因素:可能某一族群的受教程度低 **消費者選擇理論(QQ圖)** 預算限制:負斜率直線,越右上所得越高,斜率是兩項商品價格比 消費者偏好(無異曲線): 前提:consumer prefer more to less 意義:在同一條線上爽度相同 特色:不相交&越右上越爽&凸向原點 邊際替代率(斜率):在同樣爽度前題下,拿掉一個x要還幾個y 特殊圖形: 完全替代:邊際替代率固定(斜直線)。如:可樂與雪碧 完全互補:(5,5)和(5,7)在同一條線上。如:左腳鞋和右腳鞋 正常財與劣等財 劣等財:收入增加q下降 兩項商品只有最多一項是劣等財(因為預算限制線右移不可能兩個q都下降) 相對價格改變: 替代效果:在同樣的滿足曲線上改用新斜率找到新平衡點A(降價物增量/價格不變物減量) 所得效果:從A點出發到最終平衡點類似所得增加的效果(兩物皆增量) 最終價格下降物必增量,價格不變物可能增量可能減量 季芬財: 定義:該物價格上升,卻使需求量上升。如:馬鈴薯跟肉 原因:替代效果小於所得效果 解釋:馬鈴薯價格上升,替代效果使需求量降低,所得效果使需求量增加(劣等財) 應用: 勞動時間與薪資圖:到最後所得效果(薪資上升使工作時數下降~劣等財)會大於替代效果(薪資上升使工作時間上升),多數國家所得效果=替代效果 兩期儲蓄模型:利率上升必使未來消費增加,但可能使目前消費增加或減少 --- ## 參,賽局理論 優勢策略:不管對方怎麼做,這個選擇都是最佳策略 NASH均衡:當存在優勢策略時,把雙方優勢策略取交集極為平衡(尋找均衡法二:找表格中的一個點判斷它是否為均衡) 囚犯的困境: 情況:只一人增產賺15元/0元,都增產賺5元/5元,都不增產各拿10元 解釋:都遵守規則(不增產)是最佳解,但破壞規則是優勢策略 NASH均衡:雙方選擇破壞規則。如:醫療糾紛使醫生不敢動刀 多回合賽局: Optimal punishment:以牙還牙是最佳策略(使自己不受對方背叛) 有限回合賽制:每回合必背(因為最後一回合必背叛->倒數第二回合必背叛->所有回合必背叛) 協調賽局: 資訊不對稱or缺乏思考時間->依賴直覺 直覺會有focal point:大家有類似的思考傾向(如:沒約在特定地點就會在火車站集合) --- ## 肆,市場失靈 **定義: 市場機制無法達到最大效益(與完全競爭市場不同) **外部性:** 定義:某人的生產或消費行為對無辜第三者產生好或壞的影響 例如:疫苗,市容,抽菸,受教育,科技 內部化: 外部效益內部化:demand curve右移->數量增加 外部成本內部化:supply curve左移->數量減少 寇斯定理: 定義:若買賣雙方能在沒有交易成本的前提下談判,不管一開始產權歸誰,只要經過市場交易,資源必能得到最好分配。 例子:牙醫與居民(牙醫開業賺100但外部成本居民虧50,市場機制使牙醫補貼居民以換取開業) 意義:政府失靈可能比市場失靈嚴重(因為政府與民眾的利益不同) 解決方法: 加稅or管制量or管制價格or開放quota交易(要先了解曲線後訂立) 開放quota交易圖:x軸為節電量y軸為錢/兩者斜率一正一負/焦點為最佳點 **公共財:** 定義: 敵對性:無法與他人共享(一人用過另一人沒得用) 排他性:能夠做到使用者付費 公共財public resources: 定義:無敵對&無法排他 供需曲線圖:demand curve是所有人願負價格的加總/與mc焦點處為應建公共財量(但free rider不會說自己願付價格) Free rider:可以藉由其他地方收錢改善(如在碼頭跟船收使用燈塔費) 共有財common resources: 定義:敵對&不可排他 共有財的悲歌解決方法: 收稅 設定產權:使人們覺得保育有利可圖 群體運動collective action發生條件: 該資源開始瀕危(但還能救) 該資源發出瀕危警告or居民有危機意識 群體小&特別(範圍固定) 文化 通貨膨脹(該留給子孫多少) **資訊不對稱:** 道德風險:代理人與雇主利益不一致,用薪資=底薪(穩定留住人才)+獎金(鼓勵發展) 逆選擇:因為資訊不對稱,所以買方降低出價,導致有更高機率買到爛貨。如:二手車一台10萬50%是爛車,但若買家只願意出5萬必買到爛車 傳訊:送禮物或傳遞信息。如:情人節禮物傳達愛意,保固傳達品質 --- ## 伍,貧富差距 **貧富差距指標:** Top20%/Bottom20%: 定義:前二十趴人口所得的中位數除以後二十趴的中位數 注意:無法討論中間&可以是家庭/個人&用收入算 吉尼係數: 定義:三角形面積減去下面/三角形面積 圖形:累積財富量(%)為y軸&累積人數為x軸 討論:大於0.4危險,等於零時是均富,無法衡量極端值 貧窮率: 定義:貧窮線以下人口佔總人數的比例 貧窮原因:種族or家庭組成or年齡(但不能說是貧富不均,因為每個人都會經過每個年齡)or居住城市(各地貧窮線不同) 社會流動變少(因為女性受教育->高知識份子容易成對->下一代受教程度好) **哲學討論:** 邊沁~功利主義: 定義:能對群體產生最大善的作為是好作為 缺點:不應剝奪少數人權益&有些東西無法以統一標準衡量&被批評"寧做快樂豬不做憂鬱蘇格拉底" 補充~彌爾的修改:自由凌駕於其他效益&善分等級(不滿足的待遇蘇格拉底勝過滿足的豬) 亞當斯密~自由至上主義 定義:拒絕政府干預,只要合法&在市場機制下完成交易都可以 主張:拒絕家長式法律(速限)&拒絕所得重分配(交稅)&拒絕道德式法律(同性戀) 羅爾斯~無知之幕 定義:訂定決策者要跳脫自身角色來訂政策(在隨機分配角色前設計每個角色的待遇) 最大化最小值:理性的富人願意提供窮人最基本保障,因為害怕自己有一天變窮人 補充~羅爾斯的政治契約: 訂定契約時應平等&非強迫 應在無知之幕後訂定契約 可以獎賞有能力者,但此作為是為了鼓勵菁英進步帶動社會進步(因為有能力者也是以靠運氣等) 補充~康德的義務論 特色:在意動機(效益論追求最大善只是服從生理可望) 定言令式: 規則要能普世化。如:說謊不是,因為大家都說謊就不會有人信;但誤導性實話是,因為大家都說誤導性實話會使以後聽話的人選擇仔細推敲而非不信 要尊重人性。如:自殺是把自己生命當成解脫手段 補充~亞里斯多德德行論: 分配正義:把最好的笛子給最會演奏的人而非最富有的人(但會被自由主義批評因為不能自由選擇) 表彰的價值:每個政策代表政府表彰的價值。如:紓困倒閉銀行不被美國人民接受,因為表彰的是失敗的人。讓殘障者入啦啦隊不被接受,因為使啦啦隊成為娛樂性質而非體育性值 --- ## 陸,個體經濟學先驅 **政治經濟學** Condorcet投票悖論: 用多數決可能無法達到遞移性的效果 議案審議優先順序對結果影響較大 Arrow不可能定理: 沒有一個制度能同時滿足->遞移率&無專制&不受其他因素影響 中位選民定理: 兩側選民彈性低->容易被坑 政客選擇往中間選民靠攏(如:海灘上的冰淇淋小販,會從原本的兩側跑到中間) **行為經濟學** 人不完全是理性&人安於現狀&人會在乎公平 --- ## 柒,總體經濟學 **特色** 長短期的目標與使用政策都不一樣(或稱互相違背) 長期:穩定成長與所得分配 短期:通膨與失業率的均衡 **演變:** 祖師:國富論 古典學派: 定義:市場機能能夠自我調適 賽依法則:超額供給能夠創造出超額需求 凱因斯學派: 定義:由於價格僵固性,市場機能無法調適景氣 政策:政府應透過各種政策來減緩失業,救景氣 歷史:羅斯福總統使用此派成功 新興學派: 原因:1970年停滯性通膨(通膨與失業問題同時發生) 包含:貨幣學派(政府只應透過貨幣監控市場)新凱因斯(反動) **國內生產毛額GDP:** 定義: 付價價值:價格減成本 GDP國內生產毛額: 附加價值法:國內(本國人與外國人)在一段時間內所生產出商品與服務的附加價值總額 支出法:國內在一段時間內所產出可供最終使用的商品與服務的總價值 NDP國內生產淨額:GDP減折舊 NI國民所得:NDP減稅/工資+營業所得 公式: Y(GDP)=C(消費者支出)+I(投資)+G(政府支出)+NX(X-M) 其中NX->NetExport=出口減進口 I=毛投資=淨投資+庫存變動=儲蓄(僅限國內) 特色: 算不到:家務&黑市&自用住宅&悠閒&汙染&市場外因素 不算:移轉支出(如:福利金)&二手房車 實質GDP: 定義:實質GDP以一基期的"價格"為準,避免通膨影響的影響(避免名目GDP) 平減指數GDP deflator:名目GDP/實質GDP*100 -> (P當期*Q當期)/(P基期*Q當期)*100 經濟成長:今年GDP/去年GDP(注意:要先換成美金以抵銷通膨的問題) 購買力平價PPP:台灣的P*Q/美國的P*Q *100(注意:要選對商品,避免選該國特有)(PPP用本國貨幣算,亞州國家被高估因為通膨) 消費者物價指數CPI: 定義:當年價格/基期價格 通膨率:(第二年CPI-第一年CPI)/第一年CPI*100% **經濟成長: ** 成長與發展: 成長:GDP的衡量 發展:其他指標的綜合考量 關係:低開發國家成長法展高相關,高度開發國家不一定 經濟成長意義: 農業社會:GDP不成長(因為技術進步會使人口增加,GDP保持不變) 現代社會:人均gdp穩健成長 經濟成長函數: 公式:經濟成長Y=技術A*資本勞動投入比率K 技術A進步:突破性創新會使移到新的生產函數上(才不會因為成長率遞減而被追上) 經濟成長率:LogY為縱軸,T為橫軸.斜率即為成長率 RULE OF 70:當x*y=70時,每年成長X%連率成長Y年可以成長兩倍 政治體系差別: 獨裁vs共和:兩者成長率一樣,但前者變化率大 廣納Includsive:鼓勵突破性創新(容易因正向循環進步)/榨取extractive:政治菁英剝削平民(但還是可能進步) 人均生產力: 影響因素:實體資本(個人機器、國家建設)&人力資本(能力)&自然資源&技術進步 有自然資源壞處: 富有會變懶,可能某天價格下降,使成為他國覬覦對象 荷蘭病:匯率改變(升值)->其他產業出口困難 Y(output)=A*F(L,K,H,N) & 人均:Y/X=A*F(L/X,...) LKHN分別對到上面四個 增加生產力方法: 儲蓄(但有邊際效應)&外資&教育&健康&自由市場&政治&財產權&智財&人口成長 人均生產力正比於(技術&資本/勞動投入比率) **經濟模型** 用意:抽象與簡化以分析可操縱變數對體系的影響 馬爾薩斯<人口論>:人類平均收入恆定,因為人口多會餓死人反之亦然 Slow growth model: 資本k與收入y正相關(但斜率遞減) 折舊量=投資時 定態均衡 多存一點錢會讓存錢s增加,使資本量增加 科技A變大或折舊率sigma變小會有成長 長期來說不管起點如何最後都會有一樣資本 **總體國際貿易:** 簡介: 逆差&貿易赤字(出口<進口)順差&貿易盈餘(出口>進口) 影響因素:所得&偏好&匯率&運送成本&價格 現狀:台灣進出口各佔GDP的78十趴 淨資本流出(Net capital outflow): 定義:流出量(本國人買外國貨)減流入量(外國人買本國貨) 影響因素: 利率:若外國匯率高於本國則資金流出 政治經濟風險&政策 儲蓄與投資 資本流出量NCO(從資金層面來看)=出口所得NX(從貨物的交易層面來看) Y=C+I+G+NX -> Y-C-G=儲蓄S=I+NX=I+NCO 匯率: 分類: 名目匯率:各國間貨幣價值的轉換 實質匯率:各國間貨品的價格轉換(影響:匯率+物品價格) 實值匯率: Real exchange rate=E(名目匯率:本國貨幣能換到外國貨幣量)*本國價格/外國價格 均一價格法則(購買力平價理論): 所有國家的實際匯率要為1,否則會有套利空間(除非交通資訊或其他因素) 此時的名目匯率E:E*P/P'=1 -> E=P'/P 大麥克指數(發現許多亞洲國家都故意貶值ie低估自己的匯率): 原因:大麥克原料多且麥當勞普遍 大麥克匯率:台灣大麥克價錢/美國大麥克價錢=21(台灣)(遠低於實質匯率30,因為低估自己的匯率) **總體供需曲線:** 分析: 短期:衰退recession<蕭條depression&有價格僵固性(sticky price/wage regidity) 長期:無法預測(但各項指數fluctuate together) 供需曲線: 跟個體差別:沒有替代效果(把資源從其他地方移過來) demand curve(短期負斜率):當物價水準下降消費&出口&投資都增加 消費:手頭上名目資產增加,促進消費 投資:存款增加->利率下降->投資資金增加 出口:本國利率下降->資金外流 長期:取決於貨幣數量 supply curve(短期正斜率):因為價格僵固性&工資僵固性&誤判 工資僵固性:名目工資不變&物價水準下降->實質工資上升->廠商成本增加->減產 價格僵固性:名目價格不變&物價水準下降->實質價格上升->廠商無法及時調價->賣不出去產量下滑 誤判:把整體以為是特例->物價水準下降=價格下降->減產 長期:鉛直線(因為技術固定->產量固定 曲線移動 原因:跟C,I,G,NX的改變有關 過程:短期AD曲線移動->短期AS曲線被動移動到AD跟長期AS的焦點->最後三線必交於一點 貨幣中立性解釋:短期有寬鬆政策->市場上貨幣量增加->利率增加->投資減少->短期AD左移與短期AS交於新點->AS逐漸右移直到碰到AD與長期AS焦點->證明**貨幣中立性(長期而言貨幣數量只影響價格不影響產量)** 泡沫: 第一次:荷蘭鬱金香 股市泡沫->用低率來救->房市泡沫->提高利率->其他泡沫 消費C的乘數效應: 類似部分準備 1/(1-mpc) 其中mpc是邊際消費傾向(要拿多少百分比的錢出來消費) 排擠效應: 政府大量借貸使市場上可借貸資源減少->利率上升->排擠民間投資(但現在利率低所以不影響) --- ## 捌,儲蓄與借貸: **金融市場** 定義:媒合資金跟需求者 分類: 直接金融市場: 股票(對公司有擁有權.牛市好,熊市差.每股價格&交易量&本益比&股利)&債券(須優先償還,信用決定報酬or公債可能免稅) 金融中介機構: 銀行,共同基金 儲蓄與投資(儲蓄就是投資): Y=I+G+C 移項後 S = (Y – T – C) + (T – G) ->Private saving = (Y – T – C) ->Public saving = (T – G) 政府債: 台灣規定債務餘額不得高於GDP的40% 民主內閣制易使債務餘額增加(台灣在1980年代債增加迅速) 補充:裙帶資本主義:指標的制定影響到誰該被補助,例如:補助研發被拿去買機器補充 借貸的供需曲線: 價格是利率(延遲享樂的代價),數量是資金量 投資稅額減免->鼓勵投資->需要資金->需要貸款->需求曲線右移 鼓勵儲蓄稅額減免->鼓勵儲蓄->能夠借出的資金量增加->供給曲線右移 政府突然投入借貸市場會排擠一班戶,會使Supply curve左移 儲蓄率:福利好(如健保)&利率低&老年生活有保障(如:養兒防老)->儲蓄率低 **財務經濟學:** 定義:研究人們overtime&inluding risk時如何做決策 overtime: 人們prefer現在拿到錢than未來拿到錢 現值PV=未來值FV/(1 +r)^N 其中r是利率n是年數 未來的錢會有折現 including risk: 定義:大多數人是風險趨避者,不傾向接受風險(其他稱風險愛好&風險中立) 原因:因為MONEY-UTILITY邊際曲線遞減,往上一單位獲得效用小漁網夏禕單位損失效用 方法:買保險,分散風險投資(投資標的越多風險越少,但風險減少量遞減) 分析法 基本面(報表等),未來分析,總體經濟,技術分析 效率市場假說info efficient:在有效市場內某股票的價值會反映出他目前所有accessible的資訊 --- ## 玖,失業 **分類:** 長期:自然失業率 / 短期:循環失業率 就業 / 失業(待業.找到還沒開始) / 未在勞動人口(學生.退休.家庭主婦.監管人口.義務役) 摩擦性失業: 跳槽到下一間公司的過渡期 / 結構性失業: 某產業員工沒有其他產業的能力 **定義:** 勞動力=就業+失業人口 勞動參與率=(就業+失業)/(就業+失業+未在勞動人口) 失業率=就業/(就業+失業) **特殊人:** 勞動氣餒者dicourage worker:還有能力但放棄找工作 失業保險者:通常失業較久(因為要聲稱自己在找工作已領錢) **學歷正比於失業率:** 原因:學歷越高搜尋工作的時間越長(因為更有可能找到好工作) **失業救濟:** 壞處:可能鼓勵失業,如:失業保險者 解決:fade out=錢越給越少 --- ## 拾,貨幣市場 **歷史:** 以物易物(需要雙重慾望的巧合)->商品貨幣->貴金屬貨幣->可兌換紙幣(貴金屬準本位) **功能:** 計價單位&交易媒介&價值儲藏 支票與信用卡非貨幣(只是交易媒介) **流動性:** 金融資產變現的難易度 **貨幣種類:** M1:流動性高。如:現金&支票 M1B:流動性中。如:活期存款(台灣特有,因為自然人與非營利團體提款次數較少所以優惠) 包含M1A M2:流動性低。如:債券&股票&定存 包含M1 **中央銀行(聯邦準備系統):** 存款準備率:要留一定%避免有人要領錢 分類:通貨,銀行庫存現金,央行準備金 準備貨幣:央行以此為操縱工具(包含通貨與銀行庫存現金) **聯邦準備系統Federal reserve system:** 簡介: 功能:銀行的銀行&監管銀行 特色:地方分權&理事會分散權力 手法: 公開市場操作: 作法:調整貨幣的價值,販售政府的債券 例如:政府販售債券會使市場上貨幣量減少 台灣:可轉換的定期貸款 調整存款準備率: 例如:將低存款準備率會使貨幣量增加 壞處:不一定有效(因為不一定有閒錢就有人要借) 重貼現率: 做法:調整銀行跟fed借錢的利率 例如:提高利率->銀行不借錢->市場的貨幣量減少 壞處:銀行較少跟fed借錢&銀行不容易倒所以利率低->宣示性效果大於實質性效果 **貨幣乘數:** 定義:因為部分準備造成貨幣數量增加的情況 數學:無窮等比級數得到當存款準備率為0.1時,貨幣乘數會變10倍 **通貨膨脹:** inflation is always and everywhere a monetary phenamena!!! 定義:整體物價水平上升 貨幣政策:短期有效長期無效 平均通膨率5%/惡性通膨:每月價格上升50% 歷史:90年代通膨嚴重(石油問題)->解決方法:西方國家找到替代能源&節能減碳 **貨幣的供需曲線圖:** y軸:貨幣的價值是1/P,物品價格越高貨幣價值越低 supply curve:為一鉛直線,因為貨幣供給量固定(央行決定) **貨幣中立性(古典二分法):** 定義:貨幣數量的改變只會商品價格(名目變數)不會影響產量(實質變數) 例子:貨幣量增加會使名目工資增加,但不會改變mpl 名目變數:蘋果可以換多少錢/實質變數:蘋果可以換多少橘子 **貨幣流通率:** 貨幣流通率V=價格P*商品數量Q/貨幣數量M -> V*M=P*Q 台灣v=15次(平均每個錢每年被轉手15次) **名目利率:** 1+R=(1+r)(1+pi)=1+r+pi 其中R名目利率r實質利率pi預期的通貨膨脹率 甚麼都漲就是薪水沒漲是謬誤(因為要成預期的通膨率) **通膨的問題:** 鞋皮問題(交通費):通膨使利率增高(放在身上沒利息)所以要時常跑銀行 菜單成本:要頻繁的更新商品價格 價格混亂:各商家在不同時間調整價格造成社會動盪 課稅問題:窮人可能會被當成富人來課稅(因為稅率更改沒那麼快) 財富重分配:通膨使負債者獲利(因為還錢時的1塊錢比借錢時候的1塊錢小),緊縮使債權人獲利 --- ###### tags: `Economics`