# Αρχές Γλωσσών Προγραμματισμού (εργαστήριο 9) ### 27/5/2021 :::danger Η συγκεκριμένη σελίδα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για ερωτήσεις στην ώρα του μαθήματος. ::: ## Περιεχόμενο μαθήματος Συναρτησιακός προγραμματισμός - γλώσσα Haskell * [Glasgow Haskell Compiler](https://www.haskell.org/platform/) Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και το διερμηνευτή της Haskell [Hugs](https://www.haskell.org/hugs/pages/downloading-May2006.htm) ο οποίος όμως δεν αναπτύσσεται πλέον. ## Πρόγραμμα μαθήματος | Ώρα | Θέμα | | --- | ---- | |10:10-10:20| Εκφράσεις και βασικοί τύποι | |10:20-10:30| Συναρτήσεις - αναδρομή | |10:30-10:50| Αντιστοίχιση μοτίβων - φρουροί | |10:50-11:00| [Άσκηση 1](#Άσκηση-1) | |11:00-11:10| Διάλειμμα | |11:10-11:20| Πλειάδες και λίστες | |11:40-11:50| [Άσκηση 2](#Άσκηση-2) | |11:20-11:30| Περιοχές τιμών, μη φραγμένες περιοχές τιμών, list comprehensions | |11:40-11:50| [Άσκηση 3](#Άσκηση-3) | |11:50-12:00| [Άσκηση 4](#Άσκηση-4) ### Άσκηση 1 Γράψτε μια συνάρτηση με όνομα myReverse που να δέχεται μια λίστα και να επιστρέφει τη λίστα αντεστραμμένη. ``` Prelude> myReverse [1, 2, 3] [3, 2, 1] ``` ### Άσκηση 2 Γράψτε μια συνάρτηση που να δημιουργεί ζεύγη με όλους τους πιθανούς συνδυασμούς δύο χρωμάτων από τα black, white, blue, yellow και red. ### Άσκηση 3 Γράψτε ένα list comprehension που να επιστρέφει την προπαίδεια για τον πολλαπλασιασμό των ακεραίων τιμών από 1 μέχρι και 10. ### Άσκηση 4 Λύστε το πρόβλημα του χρωματισμού χάρτη χρησιμοποιώντας την Haskell. --- :::info * Πάντα, κάνετε ερωτήσεις στο κάτω μέρος του εγγράφου, ακριβώς πάνω από εδώ :::